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프로젝트 좀보이드 42.16 업데이트: 직업, 특성 대규모 변경 및 핵심 개선 사항 총정리프로젝트 좀보이드 빌드 42의 최신 업데이트인 패치 42.16이 적용되었습니다. 이번 업데이트는 직업과 특성에 대한 대대적인 밸런스 조정과 함께 다양한 UI 개선, 샌드박스 프리셋 변경, 그리고 수많은 버그 수정이 포함되어 있습니다. 플레이어의 게임 경험을 크게 변화시킬 주요 내용을 자세히 살펴보세요.
프로젝트 좀보이드 42.16 업데이트: 직업, 특성 대규모 변경 및 핵심 개선 사항 총정리
1. ✨ 사용자 인터페이스(UI) 개선 사항
· 새로운 게임 모드 선택 UI가 추가되어, 플레이어가 선택할 플레이 방식의 특성을 더 잘 설명하는 영상이 제공됩니다.
· 로딩 화면 팁이 새로운 정보로 업데이트되었습니다.
· 캠프파이어, 바비큐, 벽난로에 연료를 채우거나 불을 붙이고 끄는 옵션이 이제 마우스 오른쪽 클릭 메뉴에서 다시 사용할 수 있게 되었습니다.
· 인벤토리 패널에서 전리품 컨테이너에 커서를 올리면 해당 컨테이너가 게임 세계에서 강조 표시되어, 어떤 컨테이너인지 명확하게 식별할 수 있습니다.
00:25 - 01:26
1. ✨ 사용자 인터페이스(UI) 개선 사항
· 새로운 게임 모드 선택 UI가 추가되어, 플레이어가 선택할 플레이 방식의 특성을 더 잘 설명하는 영상이 제공됩니다.
· 로딩 화면 팁이 새로운 정보로 업데이트되었습니다.
· 캠프파이어, 바비큐, 벽난로에 연료를 채우거나 불을 붙이고 끄는 옵션이 이제 마우스 오른쪽 클릭 메뉴에서 다시 사용할 수 있게 되었습니다.
· 인벤토리 패널에서 전리품 컨테이너에 커서를 올리면 해당 컨테이너가 게임 세계에서 강조 표시되어, 어떤 컨테이너인지 명확하게 식별할 수 있습니다.
01:58 - 06:01
2. 🛠️ 직업 밸런스 조정 상세 내역
· 이번 업데이트에서는 모든 직업에 대한 전반적인 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 각 직업별 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
직업변경 사항포인트
경찰관조준 +1 (총 4레벨)
재장전 -1 (총 1레벨)
-4
공원 관리인덫 사냥 -1 (총 1레벨)
채집 -1 (총 1레벨)
도끼/목공 기술 제거
응급처치/지도 제작/추적 +1
허브 지식 특성 추가
-4
건설 노동자짧은 둔기 -1
긴 둔기 +1
-2
경비원짧은 둔기 +1-2
목수목공 +1 (총 4레벨)-2 (이전 +1)
요리사도축 +1 (총 2레벨)
요리 +1 (총 4레벨)
짧은 칼날 -1
짧은 둔기 +1
유지보수 기술 유지
-2 (이전 -4)
목장주동물 관리 +1 (총 4레벨)변동 없음
농부농업 +1 (총 4레벨)
동물 관리 +1
0 (이전 +2)
전기 기술자전기 기술 +2 (총 5레벨)-4
낚시 가이드 (이전 낚시꾼)도축 +1-2
의사응급처치 +3 (총 6레벨)
짧은 칼날 유지
-2 (이전 +2)
간호사응급처치 +1 (총 3레벨)
체력 +1
밤 올빼미 특성 추가
-2 (이전 +2)
용접공용접 +1 (총 4레벨)-6
대장장이짧은 둔기 +1-6
정비공짧은 둔기 제거
용접 +1
정비 +1 (총 4레벨)
-4
06:28 - 08:00
3. 🌟 새로운 특성 및 특성 밸런스 조정
· 두 가지 새로운 특성이 추가되었으며, 기존 특성들의 밸런스도 조정되었습니다.
구분특성효과/변경 사항포인트
새로운 특성땜장이 (Tinkerer)유지보수 +1-4
표적 사수 (Target Shooter)조준 +1-5
밸런스 조정야생 지식 (Wilderness Knowledge)부시크래프터 (Bushcrafter)로 이름 변경-
고양이 눈 (Cat's Eyes)
잠이 없는 (Wakeful)
비용 3포인트로 증가 (이전 2포인트)-3
응급처치사 (First Aider)
강철 위장 (Iron Gut)
비용 2포인트로 감소-2
문맹 (Illiterate)10포인트 제공 (이전 8포인트)+10
싸움 기피 (Reluctant Fighter)5포인트 제공 (이전 4포인트)+5
약한 위장 (Weak Stomach)2포인트 제공 (이전 3포인트)+2
야외 활동 (Outdoorsy)불 피우기 보너스가 부시크래프터와 전직 스카우트 특성으로 재분배-
둔감 (Desensitized) (베테랑 직업)공황 면역 외에 불편함도 완전히 무시 (보호 장비를 원하는 만큼 착용 가능)-
08:01 - 08:37
4. 🌍 샌드박스 프리셋 및 난이도 조정
· 최근 개편된 샌드박스 프리셋에 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다.
· 특히 '멸종 (Extinction)' 난이도에서는 이제 낮에도 스프린터 좀비가 등장하며, 침식 속도 증가, 문을 열 수 있는 좀비 비율 감소, 좀비 집단 규모 감소, 좀비 추적 최대 거리 증가 등의 변화가 있습니다.
· 아포칼립스, 아웃브레이크, 라이징 난이도에서는 사소한 전리품 조정과 침식 속도 감소가 이루어졌습니다.
08:38 - 09:21
5. 🧵 재봉 기술 경험치 시스템 개편
· 재봉 기술의 경험치 획득 방식이 대대적으로 개편되었습니다.
· 이제 단순히 같은 옷에 패치를 반복하는 것보다 아이템 제작의 복잡성에 따라 더 큰 경험치 보상을 받게 됩니다.
· 레벨업을 통해 새로운 아이템을 잠금 해제하면, 해당 아이템을 제작하여 더 효율적으로 경험치를 얻을 수 있도록 장려됩니다.
09:22 - 09:58
6. 🔫 총기류 업데이트 및 개선
· 무기 부착물에 대한 시각적 업데이트가 이루어져 새로운 모델과 텍스처가 적용되었습니다.
· 더블 배럴, L94 소총, MSR7 전술 소총에 여러 새로운 부착물이 추가되었습니다 (더블 배럴 초크는 임시).
· MSR700 및 788 소총의 탄창 용량이 실제 총기류를 반영하여 증가했습니다.
· 총열을 자른 샷건은 이제 개머리판이 보이지 않으며, 이전보다 가벼워졌습니다.
09:59 - 10:44
7. 🎮 게임패드 개선 및 맵 변경 사항
· 게임패드 사용자를 위한 여러 변경 사항이 있습니다. 시체를 울타리 너머나 창문 밖으로 던지는 새로운 옵션이 추가되었고, 근접 전투 시 느려지던 커서 움직임이 수정되었으며, 조준 및 이동 키 바인딩이 재조정되었습니다.
· 에코 크릭 (Echo Creek)이 스폰 선택 메뉴에서 제거되었습니다. 이는 에코 크릭이 스폰 지점으로 적합한 모든 요소를 갖추지 못하고 동물과 농지에 집중되어 다른 스폰 지역보다 난이도가 훨씬 쉬웠기 때문으로 추정됩니다.
10:45 - 13:55
8. 🐛 동물 트레일러 및 주요 버그 수정
· 동물 트레일러의 수용량이 100에서 500으로 증가하여 더 많은 동물을 운반할 수 있게 되었고, 좀비와 부딪혀도 쉽게 뒤집히지 않도록 개선되었습니다.
· 멀티플레이어 관련 수정 사항:
· DOS 공격 방어 기능이 멀티플레이어 서버에 구현되었습니다.
· 동물 네트워크 트래픽이 감소하여 서버 부하가 줄어들 것으로 예상됩니다.
· 멀티플레이어 서버에서 캐릭터의 옷이 무작위로 사라지던 문제가 수정되었습니다.
· 도축된 동물 사체가 인벤토리에서 사라지지 않고 복제되던 문제가 해결되었습니다.
· 요리에 추가된 음식량, 상처 소독 후 알코올량, 시체 소각 후 가스량이 업데이트되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 스킬북으로 제공되는 경험치 부스트가 의도된 3배가 아닌 2.7배만 적용되던 버그가 수정되었습니다.
· 좀비와의 전투 중 좀비가 밀쳐질 때 회전하지 않거나, 기어 다니는 좀비가 맞았을 때 뒤집히던 멀티플레이어 특정 버그가 수정되었습니다.
· 일반적인 수정 사항:
· 차량이 땅속으로 가라앉던 심각한 버그가 수정되었습니다.
· 어미 동물이 너무 빨리 젖을 잃어 새끼가 굶어 죽거나, 트레일러에서 내릴 때 새끼가 어미와의 연결을 잃던 동물 관련 버그가 수정되었습니다.
· 사료통에 액체를 추가할 수 없던 문제가 해결되었습니다.
· 싱글 플레이어에서 재장전 기술이 효과가 없던 문제가 수정되었습니다.
· 총기로 멀리서 좀비를 밀칠 수 있던 문제와 좀비가 뒤에서 총에 맞았을 때 얼어붙던 문제가 수정되었습니다.
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