Post
7 Days to Die 2.6 안정판 업데이트: 난이도 급변! 새로운 좀비와 시스템 변경점 총정리!인기 서바이벌 게임 '7 Days to Die'의 2.6 안정판 업데이트가 모든 플랫폼에 적용되었습니다. 이번 업데이트는 난이도 조정, 새로운 시스템 추가, 그리고 다양한 버그 수정으로 게임 플레이에 큰 변화를 가져왔습니다. 특히 PS5 버전의 안정성 개선과 크로스 플레이 지원이 핵심이며, 더욱 험난하고 전략적인 생존을 요구하게 됩니다.
1. 🎮 주요 추가 요소 및 시스템 개선
· Discord 연동: Discord 친구 세션이 서버 브라우저의 친구 탭에 표시되어 멀티플레이 접근성이 향상되었습니다.
· 좀비 경험치 조정: 좀비의 체력과 공격력에 비례하여 획득 경험치가 증가하도록 변경되었습니다. 예를 들어, 후드 좀비는 기존 400에서 500의 경험치를 제공하여 레벨업 속도가 빨라졌습니다.
· 닭 소리 추가: 닭이 이동할 때 소리를 내어 플레이어가 닭의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있게 되었습니다.
· RWG 도시 계획 개선: 랜덤 월드 생성 시 도시 구조가 더욱 복잡해졌습니다. T자형 및 L자형 도로와 막다른 길이 증가하여 탐험의 재미가 더해졌습니다.
· 황무지 돌연변이 좀비 강화: '브로콜리 선배'로 불리는 황무지 돌연변이 좀비의 원거리 공격 사거리, 발사 속도, 공격 패턴, 피해량이 대폭 상향되어 황무지 바이옴의 위험도가 크게 증가했습니다.
· 적 AI 경고음: 적 AI가 피해를 입거나 도망칠 때 경고음을 발하여 좀비의 움직임을 더 쉽게 파악할 수 있게 되었습니다.
· 동물 효과음 추가: 타조와 곰에게 '파괴' 및 '경계' 효과음이 추가되어 동물의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있습니다.
· 좀비 경험치 조정: 좀비의 체력과 공격력에 비례하여 획득 경험치가 증가하도록 변경되었습니다. 예를 들어, 후드 좀비는 기존 400에서 500의 경험치를 제공하여 레벨업 속도가 빨라졌습니다.
· 닭 소리 추가: 닭이 이동할 때 소리를 내어 플레이어가 닭의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있게 되었습니다.
· RWG 도시 계획 개선: 랜덤 월드 생성 시 도시 구조가 더욱 복잡해졌습니다. T자형 및 L자형 도로와 막다른 길이 증가하여 탐험의 재미가 더해졌습니다.
· 황무지 돌연변이 좀비 강화: '브로콜리 선배'로 불리는 황무지 돌연변이 좀비의 원거리 공격 사거리, 발사 속도, 공격 패턴, 피해량이 대폭 상향되어 황무지 바이옴의 위험도가 크게 증가했습니다.
· 적 AI 경고음: 적 AI가 피해를 입거나 도망칠 때 경고음을 발하여 좀비의 움직임을 더 쉽게 파악할 수 있게 되었습니다.
· 동물 효과음 추가: 타조와 곰에게 '파괴' 및 '경계' 효과음이 추가되어 동물의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있습니다.
00:00 - 04:45
1. 🎮 주요 추가 요소 및 시스템 개선
· Discord 연동: Discord 친구 세션이 서버 브라우저의 친구 탭에 표시되어 멀티플레이 접근성이 향상되었습니다.
· 좀비 경험치 조정: 좀비의 체력과 공격력에 비례하여 획득 경험치가 증가하도록 변경되었습니다. 예를 들어, 후드 좀비는 기존 400에서 500의 경험치를 제공하여 레벨업 속도가 빨라졌습니다.
· 닭 소리 추가: 닭이 이동할 때 소리를 내어 플레이어가 닭의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있게 되었습니다.
· RWG 도시 계획 개선: 랜덤 월드 생성 시 도시 구조가 더욱 복잡해졌습니다. T자형 및 L자형 도로와 막다른 길이 증가하여 탐험의 재미가 더해졌습니다.
· 황무지 돌연변이 좀비 강화: '브로콜리 선배'로 불리는 황무지 돌연변이 좀비의 원거리 공격 사거리, 발사 속도, 공격 패턴, 피해량이 대폭 상향되어 황무지 바이옴의 위험도가 크게 증가했습니다.
· 적 AI 경고음: 적 AI가 피해를 입거나 도망칠 때 경고음을 발하여 좀비의 움직임을 더 쉽게 파악할 수 있게 되었습니다.
· 동물 효과음 추가: 타조와 곰에게 '파괴' 및 '경계' 효과음이 추가되어 동물의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있습니다.
· 좀비 경험치 조정: 좀비의 체력과 공격력에 비례하여 획득 경험치가 증가하도록 변경되었습니다. 예를 들어, 후드 좀비는 기존 400에서 500의 경험치를 제공하여 레벨업 속도가 빨라졌습니다.
· 닭 소리 추가: 닭이 이동할 때 소리를 내어 플레이어가 닭의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있게 되었습니다.
· RWG 도시 계획 개선: 랜덤 월드 생성 시 도시 구조가 더욱 복잡해졌습니다. T자형 및 L자형 도로와 막다른 길이 증가하여 탐험의 재미가 더해졌습니다.
· 황무지 돌연변이 좀비 강화: '브로콜리 선배'로 불리는 황무지 돌연변이 좀비의 원거리 공격 사거리, 발사 속도, 공격 패턴, 피해량이 대폭 상향되어 황무지 바이옴의 위험도가 크게 증가했습니다.
· 적 AI 경고음: 적 AI가 피해를 입거나 도망칠 때 경고음을 발하여 좀비의 움직임을 더 쉽게 파악할 수 있게 되었습니다.
· 동물 효과음 추가: 타조와 곰에게 '파괴' 및 '경계' 효과음이 추가되어 동물의 존재를 더 쉽게 인지할 수 있습니다.
04:46 - 14:09
2. ⚙️ 게임 플레이 및 밸런스 변경점
· 동물 사냥 챌린지 완화: 뼈 칼 요구 사항이 삭제되어 모든 칼 종류로 동물을 해체하여 챌린지를 완료할 수 있게 되었습니다.
· 전리품 풍부도 설정 변경: 건축 상자, 숨겨진 은닉처, 매장된 보물은 '전리품 풍부도' 설정의 영향을 받지 않게 되어 항상 100%의 아이템만 드롭됩니다. 이는 게임의 난이도 균형을 맞추고 보물의 중요성을 강조하기 위함입니다.
· 황무지 날씨 조정: 혹서 및 극한 이벤트가 추가되어 황무지 바이옴의 기온 변화가 심해졌습니다. 폭풍 시 영하로 떨어지거나 40도를 넘는 등 생존 난이도가 크게 상승했습니다.
· 좀비 블록 피해량 조정: 좀비 크롤러와 남성 방호복 좀비의 블록 피해량이 감소하여 다른 좀비들과 일관성을 갖게 되었습니다.
· 좀비 HP 조정: 일부 좀비(일반 좀비, 후드 좀비)의 HP가 소폭 증가하여 더 튼튼해졌지만, 그만큼 더 많은 경험치를 제공합니다.
· 플레이어 킬 경험치 증가: 다른 플레이어를 처치했을 때 획득하는 경험치가 증가했습니다.
· 방사능 오염 좀비 패시브 삭제: 방사능 오염된 유틸리티 워커와 비즈니스맨에게 적용되던 보스급 적 패시브가 삭제되어 일반 좀비와 유사한 공격력 보정을 받게 되었습니다.
· 벌집 상호작용 개선: 벌집을 열었을 때가 아닌 '닫았을 때' 벌이 출현하도록 변경되어, 내용물을 확인하는 동안 벌에게 공격받는 불합리함이 개선되었습니다.
· 물방울 수집기 및 빈 병 제작: 물방울 수집기는 물을 생성하기 위해 빈 병을 '연료'로 요구하게 되어 사용이 번거로워졌습니다. 반면, 빈 병은 항아리 없이 흙과 점토만으로 제작 가능해져 물 문제 해결이 훨씬 쉬워졌습니다. 이로 인해 물방울 수집기의 활용 가치가 크게 줄었습니다.
· 척 좀비 바위 판정 개선: 척 좀비가 던지는 바위 투척물의 히트박스가 '화살'에서 '로켓'으로 변경되어 창살이나 창문 바를 통과하지 않게 되었습니다.
· 자이로콥터 개조 슬롯 증가: 자이로콥터의 개조 부품 슬롯이 4개에서 5개로 증가했습니다. 단, 2.5 버전 이전에 제작된 자이로콥터는 4개 슬롯을 유지하며, 2.6 안정판 이후 새로 제작해야 5개 슬롯을 사용할 수 있습니다.
· 동물 감지 범위 확대: 다이어울프와 좀비 곰의 청각 및 시각 감지 범위가 확대되어 더 멀리서도 플레이어를 인지할 수 있게 되어 위험도가 증가했습니다.
· 곰 이동 경로 개선: 곰이 문틀(가로 1블록, 세로 2블록)을 통과할 수 있게 되어 이동성이 향상되었습니다.
· 뱀 발소리 추가: 뱀에게 발소리가 추가되었으나, 체감하기는 어렵습니다.
· 근접 무기 자원 채집 페널티 제거: 일부 근접 무기로 식물 섬유, 나무, 돌과 같은 기본 자원을 채집할 때 발생하던 페널티가 제거되어, 어떤 무기/도구를 사용하든 자원 채집이 가능해졌습니다 (획득량은 다를 수 있음).
· 잡동사니 채굴꾼 스킬 업데이트: '잡동사니 채굴꾼' 스킬의 수확 태그가 업데이트되어 더 많은 종류의 잡동사니 블록에 효과가 적용될 가능성이 생겼습니다.
· 방어구 특성 설명 업데이트: 방어구 특성 설명에 전리품 증가 아이템에 대한 내용이 추가되었습니다.
· 의료 챌린지 완화: 일부 의료 챌린지의 완료 요구 사항이 10회에서 5회로 감소했습니다 (예: 화상, 골절 치료).
· 전리품 풍부도 설정 변경: 건축 상자, 숨겨진 은닉처, 매장된 보물은 '전리품 풍부도' 설정의 영향을 받지 않게 되어 항상 100%의 아이템만 드롭됩니다. 이는 게임의 난이도 균형을 맞추고 보물의 중요성을 강조하기 위함입니다.
· 황무지 날씨 조정: 혹서 및 극한 이벤트가 추가되어 황무지 바이옴의 기온 변화가 심해졌습니다. 폭풍 시 영하로 떨어지거나 40도를 넘는 등 생존 난이도가 크게 상승했습니다.
· 좀비 블록 피해량 조정: 좀비 크롤러와 남성 방호복 좀비의 블록 피해량이 감소하여 다른 좀비들과 일관성을 갖게 되었습니다.
· 좀비 HP 조정: 일부 좀비(일반 좀비, 후드 좀비)의 HP가 소폭 증가하여 더 튼튼해졌지만, 그만큼 더 많은 경험치를 제공합니다.
· 플레이어 킬 경험치 증가: 다른 플레이어를 처치했을 때 획득하는 경험치가 증가했습니다.
· 방사능 오염 좀비 패시브 삭제: 방사능 오염된 유틸리티 워커와 비즈니스맨에게 적용되던 보스급 적 패시브가 삭제되어 일반 좀비와 유사한 공격력 보정을 받게 되었습니다.
· 벌집 상호작용 개선: 벌집을 열었을 때가 아닌 '닫았을 때' 벌이 출현하도록 변경되어, 내용물을 확인하는 동안 벌에게 공격받는 불합리함이 개선되었습니다.
· 물방울 수집기 및 빈 병 제작: 물방울 수집기는 물을 생성하기 위해 빈 병을 '연료'로 요구하게 되어 사용이 번거로워졌습니다. 반면, 빈 병은 항아리 없이 흙과 점토만으로 제작 가능해져 물 문제 해결이 훨씬 쉬워졌습니다. 이로 인해 물방울 수집기의 활용 가치가 크게 줄었습니다.
· 척 좀비 바위 판정 개선: 척 좀비가 던지는 바위 투척물의 히트박스가 '화살'에서 '로켓'으로 변경되어 창살이나 창문 바를 통과하지 않게 되었습니다.
· 자이로콥터 개조 슬롯 증가: 자이로콥터의 개조 부품 슬롯이 4개에서 5개로 증가했습니다. 단, 2.5 버전 이전에 제작된 자이로콥터는 4개 슬롯을 유지하며, 2.6 안정판 이후 새로 제작해야 5개 슬롯을 사용할 수 있습니다.
· 동물 감지 범위 확대: 다이어울프와 좀비 곰의 청각 및 시각 감지 범위가 확대되어 더 멀리서도 플레이어를 인지할 수 있게 되어 위험도가 증가했습니다.
· 곰 이동 경로 개선: 곰이 문틀(가로 1블록, 세로 2블록)을 통과할 수 있게 되어 이동성이 향상되었습니다.
· 뱀 발소리 추가: 뱀에게 발소리가 추가되었으나, 체감하기는 어렵습니다.
· 근접 무기 자원 채집 페널티 제거: 일부 근접 무기로 식물 섬유, 나무, 돌과 같은 기본 자원을 채집할 때 발생하던 페널티가 제거되어, 어떤 무기/도구를 사용하든 자원 채집이 가능해졌습니다 (획득량은 다를 수 있음).
· 잡동사니 채굴꾼 스킬 업데이트: '잡동사니 채굴꾼' 스킬의 수확 태그가 업데이트되어 더 많은 종류의 잡동사니 블록에 효과가 적용될 가능성이 생겼습니다.
· 방어구 특성 설명 업데이트: 방어구 특성 설명에 전리품 증가 아이템에 대한 내용이 추가되었습니다.
· 의료 챌린지 완화: 일부 의료 챌린지의 완료 요구 사항이 10회에서 5회로 감소했습니다 (예: 화상, 골절 치료).
| 바이옴 | 추가 좀비 유형 | 게임 스테이지 보정 | 게임 스테이지 보너스 |
|---|---|---|---|
| 설원 | 방사능 오염된 척 좀비 주황색 척 좀비 | 2 → 3 | 20 → 30 |
| 황무지 | 방사능 오염된 돌연변이 좀비 지옥의 돌연변이 좀비 | 3 → 5 | 30 → 50 |
14:10 - 16:36
3. 🛠️ 주요 버그 및 안정성 수정
· 도시 지역 성능 개선: 도시 지역에서 발생하던 심각한 성능 저하 문제가 해결되었습니다. 이는 특히 PS5 버전의 렉 현상에 대한 대응으로 보입니다.
· 곰 공격 판정 수정: 곰의 공격 애니메이션이 시작되기 전에 히트가 발생하던 문제가 수정되어, 곰의 움직임과 공격 판정이 일치하게 되었습니다.
· 벌집 회수 시 연료 유지: 벌집을 회수할 때 내부에 있던 연료(꿀)가 사라지지 않도록 수정되었습니다.
· 작업대 진행 바 리셋 방지: 벌집과 같은 수집형 작업대에서 연료가 제거되더라도 진행 바가 리셋되지 않도록 수정되었습니다.
· 병 재활용률 조정: 기본 병 변환율이 60%로 설정되어 재활용이 더 용이해졌습니다.
· 대도시 문제 해결: 대도시에서 발생하던 전반적인 문제들이 해결되었습니다.
· 곰 공격 판정 수정: 곰의 공격 애니메이션이 시작되기 전에 히트가 발생하던 문제가 수정되어, 곰의 움직임과 공격 판정이 일치하게 되었습니다.
· 벌집 회수 시 연료 유지: 벌집을 회수할 때 내부에 있던 연료(꿀)가 사라지지 않도록 수정되었습니다.
· 작업대 진행 바 리셋 방지: 벌집과 같은 수집형 작업대에서 연료가 제거되더라도 진행 바가 리셋되지 않도록 수정되었습니다.
· 병 재활용률 조정: 기본 병 변환율이 60%로 설정되어 재활용이 더 용이해졌습니다.
· 대도시 문제 해결: 대도시에서 발생하던 전반적인 문제들이 해결되었습니다.
16:37 - 17:59
4. 🚀 2.6 안정판의 의미와 크로스 플레이
· 버전 표기: 2.6 안정판은 내부적으로 2.6(B14) 버전으로, 기존 2.6 테스트 버전과 내용상 동일합니다.
· PC 버전 영향: 2.6 테스트 버전을 플레이하던 PC 유저들은 내용상 변화 없이 버전 표기만 '안정판'으로 변경됩니다.
· 핵심 변경점: 이번 업데이트의 가장 큰 의미는 PS5 및 Xbox 버전에서 크로스 플레이가 지원된다는 점입니다. 이는 PS5 버전의 안정화에 많은 개발 시간이 투입되었음을 시사합니다.
· PS5 유저 피드백 요청: PS5 플레이어들에게 업데이트 후 게임의 안정성 개선 여부에 대한 피드백을 요청하고 있습니다.
· PC 버전 영향: 2.6 테스트 버전을 플레이하던 PC 유저들은 내용상 변화 없이 버전 표기만 '안정판'으로 변경됩니다.
· 핵심 변경점: 이번 업데이트의 가장 큰 의미는 PS5 및 Xbox 버전에서 크로스 플레이가 지원된다는 점입니다. 이는 PS5 버전의 안정화에 많은 개발 시간이 투입되었음을 시사합니다.
· PS5 유저 피드백 요청: PS5 플레이어들에게 업데이트 후 게임의 안정성 개선 여부에 대한 피드백을 요청하고 있습니다.
