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테라리아 1.4.5 업데이트: 신규 무기 19종 완벽 랭킹! 최악부터 최강까지테라리아 1.4.5 업데이트로 추가된 19가지 신규 무기들을 최악부터 최강까지 상세하게 분석하고 순위를 매겼습니다. 각 무기의 장단점, 획득 난이도, 그리고 게임 진행 단계별 유용성을 고려하여 마스터 모드와 전문가 모드 플레이어들에게 실질적인 도움이 될 정보를 제공합니다. 문로드 이후의 활용도부터 초반 게임을 뒤집을 수 있는 숨겨진 보석까지, 모든 신규 무기에 대한 궁금증을 해결해 드립니다.
테라리아 1.4.5 업데이트: 신규 무기 19종 완벽 랭킹! 최악부터 최강까지
1. 🗑️ 19위: 프리티 미러 (Pretty Mirror) - 최악의 신규 무기
· 테라리아 1.4.5 업데이트에서 추가된 최악의 신규 무기로 평가됩니다.
· 투척 무기이지만 기본 투척 나이프보다도 낮은 피해량을 가집니다.
· 공격 범위가 매우 좁고 스플래시 피해가 없어 느린 적을 맞히기도 어렵습니다.
· 획득 방법: 스켈레트론 처치 후 의상 상인에게서 개당 1골드에 구매 가능합니다. 이는 게임 후반부에나 가능한 일로, 초반 무기로서의 가치가 전혀 없습니다.
· 특수 효과: 폭발 범위 20블록 내에 있을 경우 플레이어의 행운을 감소시키는 부정적인 효과가 있습니다.
00:50 - 01:56
1. 🗑️ 19위: 프리티 미러 (Pretty Mirror) - 최악의 신규 무기
· 테라리아 1.4.5 업데이트에서 추가된 최악의 신규 무기로 평가됩니다.
· 투척 무기이지만 기본 투척 나이프보다도 낮은 피해량을 가집니다.
· 공격 범위가 매우 좁고 스플래시 피해가 없어 느린 적을 맞히기도 어렵습니다.
· 획득 방법: 스켈레트론 처치 후 의상 상인에게서 개당 1골드에 구매 가능합니다. 이는 게임 후반부에나 가능한 일로, 초반 무기로서의 가치가 전혀 없습니다.
· 특수 효과: 폭발 범위 20블록 내에 있을 경우 플레이어의 행운을 감소시키는 부정적인 효과가 있습니다.
01:57 - 03:10
2. 🎣 18위: 바나클 스태프 (Barnacle Staff) - 얻기 힘든 센트리
· 이번 업데이트에서 유일하게 추가된 센트리 무기입니다.
· 적에게 독을 걸고 빠른 투사체 속도를 가집니다.
· 획득 난이도: 테라리아 전체에서 가장 얻기 어려운 무기 중 하나로, 하드모드 초반에 낚시를 통해 0.5%의 극악한 확률로 드롭됩니다. 최적화된 낚시 세팅으로도 30분 이상 소요될 수 있습니다.
· 성능: 엄청난 노력에 비해 보상이 미미하며, 하드모드 시작 10분 만에 얻을 수 있는 퀸 스파이더 스태프보다도 성능이 떨어집니다. 투자 대비 효율이 매우 낮습니다.
03:11 - 03:48
3. 🌰 17위: 도토리 새총 (Acorn Slingshot) - 전투용으로는 부적합
· 리빙 트리 상자에서 발견되는 초반 무기입니다.
· 피해량: 1~5의 매우 낮은 피해량을 자랑하며, 게임 내에서 가장 약한 무기 중 하나입니다.
· 특징: 도토리를 탄약으로 사용하며 나무를 심을 수 있는 독특한 기능이 있지만, 전투에는 전혀 도움이 되지 않습니다.
· 대체재: 쉽게 만들 수 있는 나무 활이 10배 이상 효율적입니다.
03:49 - 04:36
4. ✨ 16위: 진정한 구리 숏소드 (True Copper Shortsword) - 제니스 쉬머링
· 획득 난이도: 제니스(Zenith)를 쉬머링(Shimmering)하여 얻는 무기로, 게임 내에서 가장 얻기 어려운 무기 중 하나입니다.
· 성능: 일반 구리 숏소드의 리스킨 버전이며, 오히려 피해량이 약간 낮습니다.
· 장점: 사용 시 시야가 넓어져 엠프레스 같은 보스전에서 공격 회피에 도움이 될 수 있습니다.
· 활용도: 문로드(Moon Lord)를 이미 처치한 후에 얻게 되므로, 대부분의 콘텐츠를 완료한 상태에서 가치가 낮습니다. 올드 원의 군대(Old One's Army)와 같은 놓친 이벤트를 빠르게 처리하는 데는 유용할 수 있습니다.
04:37 - 05:14
5. 🧪 15위: 슬라임 스피어 (Slime Spear) - 늦게 얻는 초반 무기
· 초반 근접 무기로, 지상 몬스터를 막는 데 꽤 유용하며 해당 단계에서 DPS가 높습니다.
· 제작: 테라리아에서 가장 흔한 몬스터인 슬라임으로 만들 수 있습니다.
· 문제점: 제작에 솔리디파이어(Solidifier)가 필요하며, 이는 킹 슬라임(King Slime)을 처치해야만 얻을 수 있습니다. 이로 인해 초반 무기임에도 불구하고 획득 시기가 늦어져 가치가 떨어집니다.
· 스카이블록 시드에서는 매우 유용합니다.
05:15 - 06:01
6. 🔥 14위: 슬라임 채찍 (Slime Whip) - 소환사에게 좋은 초반 선택지
· 소환사 플레이어에게는 이 시점에서 선택지가 많지 않으므로 꽤 좋은 무기입니다.
· 킹 슬라임을 처치하는 것이 정글에서 스냅쏜(Snapthorn)을 얻는 것보다 훨씬 쉽습니다.
· 특수 효과: 적에게 불을 붙이는 효과가 있으며, '슬라임드(Slimed)' 효과와 중첩되어 화상 피해가 두 배로 들어갑니다.
· 전반적으로 꽤 괜찮은 선택지입니다.
06:02 - 06:35
7. 💀 13위: 소울 스커지 (Soul Scourge) - 평범한 부패 채찍
· 새로운 부패(Corruption) 채찍으로, 가장 평범한 무기 중 하나입니다.
· 평균적인 피해량과 사거리를 가지며, 예상대로의 성능을 보여줍니다.
· 특별한 장점이나 단점 없이 무난한 중급 채찍입니다.
06:36 - 07:01
8. 🩸 12위: 바스큘러 애쉬 (Vascular Ash) - 크림슨의 약간 더 나은 채찍
· 크림슨(Crimson) 지역의 채찍으로, 소울 스커지의 상위 호환입니다.
· 소울 스커지와 동일한 메커니즘을 가지지만 피해량이 약간 더 높습니다.
· 여전히 스냅쏜(Snapthorn)이나 다른 채찍에 비해 성능이 떨어지는 평범한 무기입니다.
07:02 - 08:03
9. 🌸 11위: 벌거 디스플레이 오브 플라워즈 (Vulgar Display of Flowers) - 플랜테라 드롭 채찍
· 플랜테라(Plantera)가 드롭하는 채찍입니다.
· 특징: 적을 추적하는 꽃잎을 생성하는 독특한 기능을 가지고 있습니다.
· 활용도: 운이 좋다면 많은 노가다 없이 얻을 수 있어 골렘(Golem)과 하드모드 던전에서 꽤 유용한 선택지입니다.
· 대규모 적을 상대할 때 특히 효과적이지만, 모닝 스타(Morning Star) 같은 다른 채찍에 비해 게임을 뒤집을 만한 능력은 부족합니다.
08:04 - 08:56
10. 🪓 10위: 액스 랑 (Axe Rang) - 전투 외 활용도 만점
· 전투 성능은 뛰어나지 않지만, 나무를 베는 데 매우 유용한 무기입니다.
· 획득: 보스전 이전에 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 특징: 한 번에 10그루의 나무를 순식간에 베어낼 수 있어 지형 변화(terraforming)를 매우 쉽게 만듭니다.
· 특히 게임 초반에 엄청난 편의성을 제공하며, 실용적인 용도 덕분에 중간 순위에 랭크되었습니다.
08:57 - 09:58
11. 👻 9위: 포제션 (Possession) - 문로드 이후 최강 채찍
· 획득: 문로드(Moon Lord)를 처치한 후에만 얻을 수 있습니다.
· 성능: 테라리아 최고의 채찍으로, 엄청난 공격 속도와 유일한 자동 발사 기능을 가지고 있습니다.
· 활용도: 문로드 이후에 할 일이 얼마나 남았는지에 따라 가치가 달라집니다. 소환사라면 문로드 이후 이 채찍을 사용하겠지만, 게임을 거의 완료한 시점이라 일반 플레이어에게는 가치가 낮을 수 있습니다.
· 매우 강력하지만, 늦은 획득 시기 때문에 높은 순위로 올리기 어렵습니다.
09:59 - 11:01
12. 🌠 8위: 스타퓨리 (Starfury) - 초반부터 강력한 채찍
· 운석(Meteorite)으로 제작되는 채찍입니다.
· 특수 효과: 적을 맞히면 강력한 유성우가 떨어져 대규모 피해를 입힙니다.
· 획득 시기: 지하 상자에서 운석을 발견할 경우 보스전 이전에 제작할 수 있습니다. 이로 인해 선 하드모드 전체를 클리어하는 데 충분히 유용합니다.
· 활용도: 특히 지하 세계에서 시작하는 시크릿 시드(Secret Seeds)에서는 플레이 초반부터 얻을 수 있어 매우 높은 가치를 가집니다.
11:02 - 11:53
13. 🍄 7위: 머쉬룸 스태프 (Mushroom Staff) - 저평가된 선 하드모드 소환 무기
· 새로운 선 하드모드 소환 무기입니다.
· 특징: 작은 버섯 미니언을 소환하여 적을 공격하는 근접 기반 소환 무기입니다.
· 획득: 악마 보스 처치 후 버섯 바이옴에서 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 성능: 스켈레트론(Skeletron)과 퀸 비(Queen Bee)를 처치하기에 충분히 강력합니다. 빠른 공격 속도와 높은 피해량을 가지며, 미니언이 공격을 놓치지 않는다는 장점이 있습니다.
· 스타퓨리, 스냅쏜, 스파이널 탭(Spinal Tap)과 조합하면 매우 강력한 시너지를 냅니다.
11:54 - 13:06
14. 🕸️ 6위: 거미줄 채찍 (Cobweb) - 소환사의 초반 난관 해소
· 선 하드모드 최고의 채찍으로 평가됩니다.
· 성능: 피해량, 공격 속도, 사거리 모두 뛰어나지 않습니다.
· 진정한 가치: 획득 난이도에 있습니다. 나무와 거미줄만으로 제작 가능하여 게임 시작 3분 만에 만들 수 있습니다.
· 의미: 소환사 클래스는 초반에 채찍을 얻기 어려웠는데, 거미줄 채찍은 운이나 위험한 전투 없이 일관된 방법으로 채찍을 얻을 수 있게 해줍니다. 이는 소환사 플레이의 초반 난관을 크게 해소해 줍니다.
13:07 - 14:42
15. 💣 5위: 배럴 런처 (Barrel Launcher) - 강력하지만 대체재 많은 하드모드 초반 무기
· 하드모드 초반 레인저 무기입니다.
· 획득: 해적 침략(Pirate Invasion)에서 10% 확률로 드롭됩니다. 약간의 운이 필요하지만 나쁘지 않은 확률입니다.
· 성능: 무한 탄약과 느리지만 강력한 투사체를 가지고 있으며, 피해량과 군중 제어 능력이 탁월합니다.
· 단점: 획득 난이도와 함께, 하드모드 초반에 우지(Uzi), 클락워크 어썰트 라이플(Clockwork Assault Rifle), 메가샤크(Megashark) 등 다른 유용한 레인저 무기가 많아 사용을 정당화하기 어렵습니다.
· 비행하는 적에게는 약합니다.
14:43 - 15:30
16. 🔥 4위: 플린트 (The Flint) - 쉬운 제작, 강력한 근접 무기
· 하드모드 초반 근접 무기입니다.
· 제작: 매우 쉽게 제작할 수 있습니다.
· 성능: 엄청난 광역 피해를 입히며, 디스트로이어(Destroyer) 같은 보스를 쉽게 처리할 수 있습니다.
· 활용도: 레인저에 비해 근접 클래스는 기계 보스(Mech Boss) 이전에 선택지가 적기 때문에 배럴 런처보다 높은 가치를 가집니다.
15:31 - 16:30
17. 🃏 3위: 킬링 덱 (Killing Deck) - 마법사에게 단비 같은 존재
· 하드모드 초반 마법사 무기입니다.
· 획득: 블러드 문(Blood Moon)과 마법사(Wizard)만 있으면 쉽게 얻을 수 있습니다.
· 성능: 카드가 적에게 돌아오면서 피해를 입히는 메커니즘으로, 숙련도에 따라 높은 DPS를 낼 수 있습니다.
· 의미: 현재 마법사 클래스가 약한 상황에서, 하드모드 초반에 쉽고 강력한 무기를 제공하여 마법사 플레이어에게 큰 도움이 됩니다.
16:31 - 17:19
18. 🌌 2위: 컨스텔레이션 (Constellation) - 문로드 직전 소환사의 희망
· 스타더스트 기둥(Stardust Pillar)에서 얻는 채찍입니다.
· 성능: 엄청난 피해량, 넓은 범위, 적을 추적하는 작은 입자 생성 등 모든 면에서 뛰어납니다.
· 획득 시기: 문로드와의 최종 전투 직전에 얻을 수 있어 완벽한 타이밍을 자랑합니다.
· 의미: 기존에는 소환사들이 문로드전에서 구식 채찍에 의존해야 했지만, 컨스텔레이션의 추가로 다른 클래스처럼 강력한 기둥 무기를 사용할 수 있게 되었습니다.
17:20 - 18:55
19. ⚡ 1위: 일렉트릭 일 (Electric Eel) - 게임을 파괴하는 최강의 채찍
· 테라리아 1.4.5 업데이트에서 추가된 최고의 무기입니다.
· 획득: 듀크 피시론(Duke Fishron)을 처치하여 얻을 수 있습니다.
· 특수 효과: 게임 내 모든 무기 중 최고의 특수 효과를 가졌습니다. 여러 적을 공격할 때 번개가 모든 적 사이를 오가며 충격을 주어 압도적인 군중 제어 능력을 발휘합니다.
· 활용도: 이 채찍 하나만으로 호박 달(Pumpkin Moon), 서리 달(Frost Moon), 화성인 침략(Martian Madness), 해적 침략, 모든 기둥(Pillars) 등 게임 내 모든 침략 이벤트를 솔로로 클리어할 수 있습니다.
· 획득 시기: 기계 보스(Mech Boss)를 처치하기 전에도 듀크 피시론을 잡을 수 있다면, 이 채찍 하나로 게임의 나머지 부분을 혼자서 진행할 수 있습니다.
· 마스터 모드 디스트로이어(Master Mode Destroyer)를 '괴롭히는' 수준의 성능을 보여주며, 매우 재미있고 터무니없이 강력한 무기입니다.
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