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크리스탈 오브 아틀란: LV70 크라켄 레이드 '금기의 심장' 공략 가이드크리스탈 오브 아틀란의 새로운 LV70 레이드 던전 '금기의 심장: 크라켄' 공략을 위한 상세 가이드입니다. 각 페이즈별 핵심 기믹과 보스 패턴, 그리고 보상 정보까지 완벽하게 정리하여 모험가 여러분의 성공적인 레이드 도전을 돕습니다. 던전 진입 조건부터 보스 공략 팁까지, 이 가이드와 함께라면 크라켄을 물리칠 수 있습니다.
1. 📜 크라켄 레이드 '금기의 심장' 기본 정보 및 공통 기믹
· '금기의 심장: 크라켄' 던전은 4월 11일에 오픈하며, 지난 크라켄 던전에서 보라색 물과 융합한 크라켄의 스토리를 이어갑니다.
· 던전 진입 조건 및 보상은 다음과 같습니다.
· 보스 공격 시 화면 하단에 보라색 삼각형 게이지가 증가하며, 게이지가 가득 차면 플레이어 머리에 폭탄 마크가 생기고 폭탄이 투하됩니다.
· 폭탄 투하 후에는 보라색 웅덩이가 생성되는데, 웅덩이를 밟으면 이동 속도가 감소하고 지속 피해를 입습니다. 플레이어가 사망할 때도 웅덩이가 생성되므로, 웅덩이를 맵 바깥쪽으로 유인하여 다른 플레이어의 공간을 확보해야 합니다.
· 보스는 1,000칸의 체력으로 시작하며, 체력을 900~800칸까지 줄이면 보스가 다른 쪽으로 점프하며 첫 번째 페이즈가 시작됩니다.
· 던전 진입 조건 및 보상은 다음과 같습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 오픈일 | 4월 11일 |
| 진입 조건 (전투력) | 솔로/스토리: 7,000 엘리트: 7,400 레전드: 7,600 |
| 주요 보상 | 새로운 휘장 1개 새로운 돌 1개 (옷 70레벨 3단계 업그레이드용) 새로운 가사 1개 최초 24명에게 모니커 지급 |
· 보스 공격 시 화면 하단에 보라색 삼각형 게이지가 증가하며, 게이지가 가득 차면 플레이어 머리에 폭탄 마크가 생기고 폭탄이 투하됩니다.
· 폭탄 투하 후에는 보라색 웅덩이가 생성되는데, 웅덩이를 밟으면 이동 속도가 감소하고 지속 피해를 입습니다. 플레이어가 사망할 때도 웅덩이가 생성되므로, 웅덩이를 맵 바깥쪽으로 유인하여 다른 플레이어의 공간을 확보해야 합니다.
· 보스는 1,000칸의 체력으로 시작하며, 체력을 900~800칸까지 줄이면 보스가 다른 쪽으로 점프하며 첫 번째 페이즈가 시작됩니다.
00:02 - 02:27
1. 📜 크라켄 레이드 '금기의 심장' 기본 정보 및 공통 기믹
· '금기의 심장: 크라켄' 던전은 4월 11일에 오픈하며, 지난 크라켄 던전에서 보라색 물과 융합한 크라켄의 스토리를 이어갑니다.
· 던전 진입 조건 및 보상은 다음과 같습니다.
· 보스 공격 시 화면 하단에 보라색 삼각형 게이지가 증가하며, 게이지가 가득 차면 플레이어 머리에 폭탄 마크가 생기고 폭탄이 투하됩니다.
· 폭탄 투하 후에는 보라색 웅덩이가 생성되는데, 웅덩이를 밟으면 이동 속도가 감소하고 지속 피해를 입습니다. 플레이어가 사망할 때도 웅덩이가 생성되므로, 웅덩이를 맵 바깥쪽으로 유인하여 다른 플레이어의 공간을 확보해야 합니다.
· 보스는 1,000칸의 체력으로 시작하며, 체력을 900~800칸까지 줄이면 보스가 다른 쪽으로 점프하며 첫 번째 페이즈가 시작됩니다.
· 던전 진입 조건 및 보상은 다음과 같습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 오픈일 | 4월 11일 |
| 진입 조건 (전투력) | 솔로/스토리: 7,000 엘리트: 7,400 레전드: 7,600 |
| 주요 보상 | 새로운 휘장 1개 새로운 돌 1개 (옷 70레벨 3단계 업그레이드용) 새로운 가사 1개 최초 24명에게 모니커 지급 |
· 보스 공격 시 화면 하단에 보라색 삼각형 게이지가 증가하며, 게이지가 가득 차면 플레이어 머리에 폭탄 마크가 생기고 폭탄이 투하됩니다.
· 폭탄 투하 후에는 보라색 웅덩이가 생성되는데, 웅덩이를 밟으면 이동 속도가 감소하고 지속 피해를 입습니다. 플레이어가 사망할 때도 웅덩이가 생성되므로, 웅덩이를 맵 바깥쪽으로 유인하여 다른 플레이어의 공간을 확보해야 합니다.
· 보스는 1,000칸의 체력으로 시작하며, 체력을 900~800칸까지 줄이면 보스가 다른 쪽으로 점프하며 첫 번째 페이즈가 시작됩니다.
02:31 - 04:35
2. ⚔️ 페이즈 1: 슬라임 저지 및 표식 기믹
· 보스가 2개의 구슬을 소환하며, 이 구슬은 빨강, 초록, 보라색으로 변합니다. 구슬을 공격하면 색상이 순서대로 변하며, 각 색상별 효과는 다음과 같습니다.
· 페이즈 1에서는 2개의 슬라임이 소환되므로, 2개의 구슬을 모두 보라색으로 만들어 슬라임이 보스에게 도달하는 것을 저지해야 합니다. 구슬 위의 느낌표 게이지가 가득 차면 자동으로 색상이 변하므로, 구슬을 공격하는 타이밍과 색상 순서를 기억하는 것이 중요합니다.
· 다음 기믹에서는 플레이어 머리 위에 초록색 또는 보라색 표식이 나타납니다. 초록색 표식 플레이어는 자유롭게 움직일 수 있지만, 보라색 표식 플레이어는 움직일 수 없습니다.
· 이때 2개의 구슬이 다시 나타나며, 움직일 수 있는 초록색 표식 플레이어가 구슬을 모두 초록색으로 만들어야 합니다.
· 카운트다운이 진행되는 동안 보스를 공격하고, 카운트다운이 끝나면 보스가 광역 공격을 사용합니다. 구슬이 모두 초록색이면 안전하지만, 그렇지 않으면 전멸할 수 있습니다.
· 이 기믹을 성공적으로 처리한 후 보스의 체력을 600칸까지 줄이면 페이즈 2로 진입합니다.
| 색상 | 효과 |
|---|---|
| 빨강 | 플레이어에게 피해 |
| 보라 | 몬스터 행동 저지 (슬로우/스턴) |
| 초록 | 보호막 생성, 이동 속도 증가, 받는 피해 감소 |
· 페이즈 1에서는 2개의 슬라임이 소환되므로, 2개의 구슬을 모두 보라색으로 만들어 슬라임이 보스에게 도달하는 것을 저지해야 합니다. 구슬 위의 느낌표 게이지가 가득 차면 자동으로 색상이 변하므로, 구슬을 공격하는 타이밍과 색상 순서를 기억하는 것이 중요합니다.
· 다음 기믹에서는 플레이어 머리 위에 초록색 또는 보라색 표식이 나타납니다. 초록색 표식 플레이어는 자유롭게 움직일 수 있지만, 보라색 표식 플레이어는 움직일 수 없습니다.
· 이때 2개의 구슬이 다시 나타나며, 움직일 수 있는 초록색 표식 플레이어가 구슬을 모두 초록색으로 만들어야 합니다.
· 카운트다운이 진행되는 동안 보스를 공격하고, 카운트다운이 끝나면 보스가 광역 공격을 사용합니다. 구슬이 모두 초록색이면 안전하지만, 그렇지 않으면 전멸할 수 있습니다.
· 이 기믹을 성공적으로 처리한 후 보스의 체력을 600칸까지 줄이면 페이즈 2로 진입합니다.
04:52 - 06:09
3. 🐸 페이즈 2: 개구리 소환 및 구슬 처리
· 보스가 개구리 몬스터와 3개의 구슬을 소환합니다.
· 개구리는 플레이어를 조준하며, 조준된 플레이어는 머리 위에 빨간색 선이 나타납니다. 조준된 플레이어는 개구리를 중앙 원 밖으로 유인하여 다른 플레이어들이 중앙에서 활동할 공간을 확보해야 합니다.
· 소환된 3개의 구슬은 모두 보라색으로 만들어 개구리의 행동을 저지해야 합니다.
· 카운트다운 시간 내에 개구리를 처리하지 못하면 개구리가 촉수를 가진 형태로 변이합니다.
· 구슬과 개구리 처리가 완료되면 보스의 체력을 200칸까지 줄여 페이즈 3으로 진입합니다.
· 보스의 체력이 약 450칸이 되면 페이즈 1의 초록색 구슬 기믹과 유사한 패턴이 다시 나타나므로, 구슬을 초록색으로 만들어 안전하게 넘겨야 합니다.
· 개구리는 플레이어를 조준하며, 조준된 플레이어는 머리 위에 빨간색 선이 나타납니다. 조준된 플레이어는 개구리를 중앙 원 밖으로 유인하여 다른 플레이어들이 중앙에서 활동할 공간을 확보해야 합니다.
· 소환된 3개의 구슬은 모두 보라색으로 만들어 개구리의 행동을 저지해야 합니다.
· 카운트다운 시간 내에 개구리를 처리하지 못하면 개구리가 촉수를 가진 형태로 변이합니다.
· 구슬과 개구리 처리가 완료되면 보스의 체력을 200칸까지 줄여 페이즈 3으로 진입합니다.
· 보스의 체력이 약 450칸이 되면 페이즈 1의 초록색 구슬 기믹과 유사한 패턴이 다시 나타나므로, 구슬을 초록색으로 만들어 안전하게 넘겨야 합니다.
06:19 - 08:14
4. 🌀 페이즈 3: 미로 탈출 및 흡수 패턴
· 보스의 체력이 200칸이 되면 보스가 중앙으로 잠수하고 촉수가 솟아올라 미로를 형성합니다.
· 미로는 2개의 층으로 구성되어 있으며, 각 층마다 3개의 구슬이 있습니다. 모든 구슬을 보라색으로 만들어야 합니다.
· 구슬을 모두 처리한 후에는 보라색 눈 모양의 문을 찾아 미로를 탈출해야 합니다. 엘리트 모드에서는 이 문이 빠르게 움직이므로 주의해야 합니다.
· 미로 탈출에 실패하면 이 페이즈가 무한 반복됩니다.
· 미로를 탈출한 후에는 보스가 플레이어를 중앙으로 흡수하는 패턴을 사용합니다. 이때는 벽에 붙어 이동하여 보스의 광역 공격에 휘말리지 않도록 해야 합니다.
· 이 페이즈를 성공적으로 넘긴 후 보스의 체력을 50칸까지 줄이면 마지막 페이즈로 진입합니다.
· 미로는 2개의 층으로 구성되어 있으며, 각 층마다 3개의 구슬이 있습니다. 모든 구슬을 보라색으로 만들어야 합니다.
· 구슬을 모두 처리한 후에는 보라색 눈 모양의 문을 찾아 미로를 탈출해야 합니다. 엘리트 모드에서는 이 문이 빠르게 움직이므로 주의해야 합니다.
· 미로 탈출에 실패하면 이 페이즈가 무한 반복됩니다.
· 미로를 탈출한 후에는 보스가 플레이어를 중앙으로 흡수하는 패턴을 사용합니다. 이때는 벽에 붙어 이동하여 보스의 광역 공격에 휘말리지 않도록 해야 합니다.
· 이 페이즈를 성공적으로 넘긴 후 보스의 체력을 50칸까지 줄이면 마지막 페이즈로 진입합니다.
08:34 - 08:43
5. 💥 페이즈 4: 최종 DPS 체크
· 보스의 마지막 50칸 체력은 DPS 체크 구간입니다.
· 제한 시간 내에 보스를 처치하지 못하면 전멸하게 되므로, 모든 화력을 집중하여 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
· 제한 시간 내에 보스를 처치하지 못하면 전멸하게 되므로, 모든 화력을 집중하여 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
