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정글 픽, 상성 완벽 분석: 승리를 위한 챔피언 선택 가이드정글 챔피언 선택은 단순히 상성 우위보다는 3개 라인의 주도권과 팀 조합의 안정성을 고려하는 것이 중요합니다. 이 가이드에서는 AD/AP 밸런스, CC 유무, 그리고 딜 부족 여부를 바탕으로 각 챔피언의 장단점, 플레이 방식, 그리고 카운터 픽까지 상세하게 다룹니다. 본인의 플레이 스타일에 맞는 챔피언을 선택하여 게임을 승리로 이끄는 전략을 확인해 보세요.
1. 🎮 정글 픽의 기본 원칙과 챔피언 분류
· 정글 간의 상성보다는 3개 라인의 주도권 차이가 훨씬 중요하며, 이는 모든 상성을 뒤엎을 만큼 강력합니다.
· 라이너가 편하고 유리한 픽을 위해 정글이 먼저 나가는 것이 추세이며, 선픽으로는 무난한 AD 브루저나 AP 챔피언이 선호됩니다.
· 챔피언을 선택할 때는 미드와 정글의 AD/AP 밸런스, 그리고 팀 전체의 딜이 충분한지를 고려해야 합니다.
· 우리 팀에 탱커가 많다면 AD 딜러를, 물몸 챔피언이 많다면 브루저나 탱커를 선택하는 것이 좋습니다.
· 상대 정글이 이블린, 마이, 에코처럼 한 번 크면 막기 어려운 챔피언일 경우, 바이, 판테온과 같이 한 명을 확실히 점사할 수 있는 CC형 AD 브루저가 효과적입니다.
· 최근 AD 정글이 인기 있는 이유는 중후반 시야 장악 및 한타 안정성 때문입니다. 대치 구도에서 앞라인을 서줄 챔피언이 없으면 한타 난이도가 급격히 상승합니다.
· 픽을 할 때는 다음 세 가지를 고려해야 합니다: 1) 명태시 부시에 먼저 몸을 밀고 들어갈 챔피언이 있는가? 2) 상대가 한 명 잘 커도 포커싱할 CC와 이니시 수단이 있는가? 3) AD와 AP의 비중 및 딜이 부족하지 않은가?
· AD 브루저와 탱커는 '도구형 정글'로, 아군 딜러가 편하게 딜을 넣도록 판을 짜는 역할입니다. 본인의 성장보다는 라이너의 성장을 돕는 데 중점을 둡니다.
· AD/AP 성장형 챔피언은 한 번 성장 궤도에 오르면 팀이 못해도 게임을 캐리할 수 있는 '하이 리스크 하이 리턴' 챔피언입니다. 난이도는 높지만 원맨 캐리가 가능합니다.
· 본인의 플레이 방식이 챔피언 특성과 맞는지 먼저 생각해보고 픽을 결정하는 것이 중요합니다.
· 라이너가 편하고 유리한 픽을 위해 정글이 먼저 나가는 것이 추세이며, 선픽으로는 무난한 AD 브루저나 AP 챔피언이 선호됩니다.
· 챔피언을 선택할 때는 미드와 정글의 AD/AP 밸런스, 그리고 팀 전체의 딜이 충분한지를 고려해야 합니다.
· 우리 팀에 탱커가 많다면 AD 딜러를, 물몸 챔피언이 많다면 브루저나 탱커를 선택하는 것이 좋습니다.
· 상대 정글이 이블린, 마이, 에코처럼 한 번 크면 막기 어려운 챔피언일 경우, 바이, 판테온과 같이 한 명을 확실히 점사할 수 있는 CC형 AD 브루저가 효과적입니다.
· 최근 AD 정글이 인기 있는 이유는 중후반 시야 장악 및 한타 안정성 때문입니다. 대치 구도에서 앞라인을 서줄 챔피언이 없으면 한타 난이도가 급격히 상승합니다.
· 픽을 할 때는 다음 세 가지를 고려해야 합니다: 1) 명태시 부시에 먼저 몸을 밀고 들어갈 챔피언이 있는가? 2) 상대가 한 명 잘 커도 포커싱할 CC와 이니시 수단이 있는가? 3) AD와 AP의 비중 및 딜이 부족하지 않은가?
· AD 브루저와 탱커는 '도구형 정글'로, 아군 딜러가 편하게 딜을 넣도록 판을 짜는 역할입니다. 본인의 성장보다는 라이너의 성장을 돕는 데 중점을 둡니다.
· AD/AP 성장형 챔피언은 한 번 성장 궤도에 오르면 팀이 못해도 게임을 캐리할 수 있는 '하이 리스크 하이 리턴' 챔피언입니다. 난이도는 높지만 원맨 캐리가 가능합니다.
· 본인의 플레이 방식이 챔피언 특성과 맞는지 먼저 생각해보고 픽을 결정하는 것이 중요합니다.
00:00 - 03:00
1. 🎮 정글 픽의 기본 원칙과 챔피언 분류
· 정글 간의 상성보다는 3개 라인의 주도권 차이가 훨씬 중요하며, 이는 모든 상성을 뒤엎을 만큼 강력합니다.
· 라이너가 편하고 유리한 픽을 위해 정글이 먼저 나가는 것이 추세이며, 선픽으로는 무난한 AD 브루저나 AP 챔피언이 선호됩니다.
· 챔피언을 선택할 때는 미드와 정글의 AD/AP 밸런스, 그리고 팀 전체의 딜이 충분한지를 고려해야 합니다.
· 우리 팀에 탱커가 많다면 AD 딜러를, 물몸 챔피언이 많다면 브루저나 탱커를 선택하는 것이 좋습니다.
· 상대 정글이 이블린, 마이, 에코처럼 한 번 크면 막기 어려운 챔피언일 경우, 바이, 판테온과 같이 한 명을 확실히 점사할 수 있는 CC형 AD 브루저가 효과적입니다.
· 최근 AD 정글이 인기 있는 이유는 중후반 시야 장악 및 한타 안정성 때문입니다. 대치 구도에서 앞라인을 서줄 챔피언이 없으면 한타 난이도가 급격히 상승합니다.
· 픽을 할 때는 다음 세 가지를 고려해야 합니다: 1) 명태시 부시에 먼저 몸을 밀고 들어갈 챔피언이 있는가? 2) 상대가 한 명 잘 커도 포커싱할 CC와 이니시 수단이 있는가? 3) AD와 AP의 비중 및 딜이 부족하지 않은가?
· AD 브루저와 탱커는 '도구형 정글'로, 아군 딜러가 편하게 딜을 넣도록 판을 짜는 역할입니다. 본인의 성장보다는 라이너의 성장을 돕는 데 중점을 둡니다.
· AD/AP 성장형 챔피언은 한 번 성장 궤도에 오르면 팀이 못해도 게임을 캐리할 수 있는 '하이 리스크 하이 리턴' 챔피언입니다. 난이도는 높지만 원맨 캐리가 가능합니다.
· 본인의 플레이 방식이 챔피언 특성과 맞는지 먼저 생각해보고 픽을 결정하는 것이 중요합니다.
· 라이너가 편하고 유리한 픽을 위해 정글이 먼저 나가는 것이 추세이며, 선픽으로는 무난한 AD 브루저나 AP 챔피언이 선호됩니다.
· 챔피언을 선택할 때는 미드와 정글의 AD/AP 밸런스, 그리고 팀 전체의 딜이 충분한지를 고려해야 합니다.
· 우리 팀에 탱커가 많다면 AD 딜러를, 물몸 챔피언이 많다면 브루저나 탱커를 선택하는 것이 좋습니다.
· 상대 정글이 이블린, 마이, 에코처럼 한 번 크면 막기 어려운 챔피언일 경우, 바이, 판테온과 같이 한 명을 확실히 점사할 수 있는 CC형 AD 브루저가 효과적입니다.
· 최근 AD 정글이 인기 있는 이유는 중후반 시야 장악 및 한타 안정성 때문입니다. 대치 구도에서 앞라인을 서줄 챔피언이 없으면 한타 난이도가 급격히 상승합니다.
· 픽을 할 때는 다음 세 가지를 고려해야 합니다: 1) 명태시 부시에 먼저 몸을 밀고 들어갈 챔피언이 있는가? 2) 상대가 한 명 잘 커도 포커싱할 CC와 이니시 수단이 있는가? 3) AD와 AP의 비중 및 딜이 부족하지 않은가?
· AD 브루저와 탱커는 '도구형 정글'로, 아군 딜러가 편하게 딜을 넣도록 판을 짜는 역할입니다. 본인의 성장보다는 라이너의 성장을 돕는 데 중점을 둡니다.
· AD/AP 성장형 챔피언은 한 번 성장 궤도에 오르면 팀이 못해도 게임을 캐리할 수 있는 '하이 리스크 하이 리턴' 챔피언입니다. 난이도는 높지만 원맨 캐리가 가능합니다.
· 본인의 플레이 방식이 챔피언 특성과 맞는지 먼저 생각해보고 픽을 결정하는 것이 중요합니다.
03:01 - 04:01
2. ⚔️ 국민 정글 리신: 장단점 및 카운터 전략
· 리신은 모든 정글 상대로 반반을 갈 수 있는 까다로운 챔피언입니다. 본인이 리신을 잘한다면 AD 브루저 중 밴을 추천하고, 못한다면 리신 고정 밴을 추천합니다.
· 리신 카운터 픽:
· 리신 플레이 방식:
· 첫 캠프를 끝내고 킬 각이 보이는 라인으로 갱킹을 갑니다.
· 3캠프 후 라인 주도권이 있는 방향으로 카정을 들어가 상대 정글과 싸우는 것도 좋습니다.
· 본인의 일방적인 성장보다는 라이너들의 힘을 키워준다는 느낌으로 플레이합니다.
· 리신 상대법:
· 리신이 초반 교전이 강하지만, 음파(Q)만 한 번 피하면 다음 쿨까지 피를 갈아두어 불리한 상성도 역전시킬 수 있습니다.
· 리신 유저들은 보통 방호(W)를 타거나 스킬/평타 사이에 Q를 날리므로, 이 타이밍에 무빙으로 Q를 피하는 연습을 합니다.
· 리신 입장에서는 E의 슬로우를 묻히고 E 모션으로 Q 모션을 가려 Q를 빠르게 맞추는 것이 좋습니다.
· 리신 카운터 픽:
| 카테고리 | 챔피언 | 상세 내용 |
|---|---|---|
| 돌진기 끊기 | 탈리야, 뽀삐 | 리신의 돌진기를 끊을 수 있습니다. |
| 순간 폭딜 | 바이, 판테온, 렉사이 | 리신이 Q로 들어왔을 때 한 번에 터뜨릴 수 있습니다. |
· 리신 플레이 방식:
· 첫 캠프를 끝내고 킬 각이 보이는 라인으로 갱킹을 갑니다.
· 3캠프 후 라인 주도권이 있는 방향으로 카정을 들어가 상대 정글과 싸우는 것도 좋습니다.
· 본인의 일방적인 성장보다는 라이너들의 힘을 키워준다는 느낌으로 플레이합니다.
· 리신 상대법:
· 리신이 초반 교전이 강하지만, 음파(Q)만 한 번 피하면 다음 쿨까지 피를 갈아두어 불리한 상성도 역전시킬 수 있습니다.
· 리신 유저들은 보통 방호(W)를 타거나 스킬/평타 사이에 Q를 날리므로, 이 타이밍에 무빙으로 Q를 피하는 연습을 합니다.
· 리신 입장에서는 E의 슬로우를 묻히고 E 모션으로 Q 모션을 가려 Q를 빠르게 맞추는 것이 좋습니다.
04:02 - 04:45
3. ⛏️ 렉사이: 갱킹 효율 극대화 전략
· 렉사이는 카이팅을 당하는 구도에서 약한 챔피언입니다.
· 렉사이 카운터 픽:
· 렉사이 플레이 방식:
· 3캠프 후 갱킹을 가는 것이 매우 효율적입니다. 탑-미드 제이스 같은 칼챔 매치업이나 바텀이 CC로 잘 싸우는 조합일 때 특히 좋습니다.
· 갱킹 후에는 노플 라인 뒤로 돌아서 갱을 가면 킬을 따기 쉽습니다.
· 렉사이는 킬을 따지 못하면 은근히 썩기 때문에, 라인 갱을 통해 라이너 차이를 만들어내는 것이 가장 중요합니다.
· 렉사이 상대법:
· 정글에서 만났을 때 정신 놓고 한두 대 맞아주면 불리해지므로, 확실히 싸움을 걸거나 맞지 않고 도망치거나, 아군 위치를 보고 스탠스를 확실히 정해야 합니다.
· 렉사이 카운터 픽:
| 카테고리 | 챔피언 | 상세 내용 |
|---|---|---|
| 카이팅 | 킨드레드, 그레이브즈, 자이라 | 거리를 잘 재며 카이팅하여 렉사이를 무력화합니다. |
| 에어본 무효화 | 자크, 자르반 | 렉사이의 에어본을 씹을 수 있는 스킬을 가졌습니다. |
· 렉사이 플레이 방식:
· 3캠프 후 갱킹을 가는 것이 매우 효율적입니다. 탑-미드 제이스 같은 칼챔 매치업이나 바텀이 CC로 잘 싸우는 조합일 때 특히 좋습니다.
· 갱킹 후에는 노플 라인 뒤로 돌아서 갱을 가면 킬을 따기 쉽습니다.
· 렉사이는 킬을 따지 못하면 은근히 썩기 때문에, 라인 갱을 통해 라이너 차이를 만들어내는 것이 가장 중요합니다.
· 렉사이 상대법:
· 정글에서 만났을 때 정신 놓고 한두 대 맞아주면 불리해지므로, 확실히 싸움을 걸거나 맞지 않고 도망치거나, 아군 위치를 보고 스탠스를 확실히 정해야 합니다.
04:46 - 05:56
4. 🕷️ 엘리스: 초반 주도권과 후반 시야 플레이
· 엘리스 카운터 픽:
· 엘리스가 상대하기 좋은 픽: 비에고, 니달리 등 물몸 챔피언
· 엘리스 플레이 방식:
· 엘리스는 풀캠프가 느리고 교전이 좋으므로, 보통 3캠프 후 상대 정글과 교전하거나 갱을 가서 킬을 따는 것이 좋습니다.
· 이후 노플 라인을 계속 쑤시면서 정글링보다는 카정 킬을 통해 어둠의 수확 스택을 쌓는 데 집중합니다.
· 후반에는 렌즈를 돌리며 상대가 올 것 같은 부시에 숨어 있다가 시야를 먹으러 오는 서포터나 정글을 아군과 함께 자르는 플레이가 중요합니다.
· 거미 폼(E)을 활용하여 용 대치 시 풀콤보 후 용 둥지에서 수정초 쪽으로 E를 써서 도망치거나, 벽 너머 정글 몹에게 E를 써서 도망치는 등 잡기 까다로운 플레이를 해야 합니다.
· 엘리스 상대법:
· 초반에 사고만 안 나면 이긴다고 생각하고 안정적으로 캠프를 돌아야 합니다.
· 카정을 못 들어오게 라인 주도권이 있는 쪽으로 풀캠프를 받는 것도 좋습니다.
· 아군이 갱을 당하지 않도록 핑을 많이 찍고, 중후반 시야 싸움 시에는 서포터와 함께 움직여야 합니다.
| 카테고리 | 챔피언 | 상세 내용 |
|---|---|---|
| 고치 회피 | 자르반, 렉사이, 니달리 | 고치를 씹으면서 멀리 이동할 수 있는 챔피언이 좋습니다. |
· 엘리스가 상대하기 좋은 픽: 비에고, 니달리 등 물몸 챔피언
· 엘리스 플레이 방식:
· 엘리스는 풀캠프가 느리고 교전이 좋으므로, 보통 3캠프 후 상대 정글과 교전하거나 갱을 가서 킬을 따는 것이 좋습니다.
· 이후 노플 라인을 계속 쑤시면서 정글링보다는 카정 킬을 통해 어둠의 수확 스택을 쌓는 데 집중합니다.
· 후반에는 렌즈를 돌리며 상대가 올 것 같은 부시에 숨어 있다가 시야를 먹으러 오는 서포터나 정글을 아군과 함께 자르는 플레이가 중요합니다.
· 거미 폼(E)을 활용하여 용 대치 시 풀콤보 후 용 둥지에서 수정초 쪽으로 E를 써서 도망치거나, 벽 너머 정글 몹에게 E를 써서 도망치는 등 잡기 까다로운 플레이를 해야 합니다.
· 엘리스 상대법:
· 초반에 사고만 안 나면 이긴다고 생각하고 안정적으로 캠프를 돌아야 합니다.
· 카정을 못 들어오게 라인 주도권이 있는 쪽으로 풀캠프를 받는 것도 좋습니다.
· 아군이 갱을 당하지 않도록 핑을 많이 찍고, 중후반 시야 싸움 시에는 서포터와 함께 움직여야 합니다.
05:57 - 07:11
5. 🌪️ 신 짜오: 초반 교전 강점과 성장 한계
· 신 짜오는 갱과 교전이 좋은 대신 정글링 속도와 기동성이 느립니다.
· 신 짜오 카운터 픽:
· 신 짜오가 상대하기 좋은 픽: 에코, 그레이브즈, 비에고 등 초반 성장이 중요한 챔피언 (카정으로 이득 굴리기 좋음)
· 신 짜오 플레이 방식:
· 3캠프 후 라인 주도권이 있을 때 상대 정글을 잡으러 들어가는 것이 좋습니다.
· 애매하면 풀캠프를 돌고 바위게 한 개를 먹는 것이 낫습니다.
· 계속해서 라인 갱 각이나 카정 각을 보면서 아군 정글을 비워주는 플레이를 합니다.
· 1~2코어대가 전성기이며, 3~4코어부터는 슬슬 썩기 시작합니다.
· 한타 때는 상대 딜러 에어본, 아군 딜러를 물러 오는 암살자 에어본, 혹은 궁극기로 상대 진영을 붕괴시키는 역할을 합니다.
· 신 짜오 상대법:
· 포커싱을 잘해야 합니다. 딸피여도 정리 안 되면 피흡하며 한타가 터질 수 있습니다.
· 초반 교전이 워낙 세므로 1대1로 만나지 않는 것이 좋습니다.
· 항상 미니언을 치면서 3타를 장전할 수 있으니 이를 조심해야 합니다.
· 신 짜오 카운터 픽:
| 카테고리 | 챔피언 | 상세 내용 |
|---|---|---|
| 정글링 속도 | 카서스, 자이라 | 빠른 정글링으로 신 짜오를 압박합니다. |
| 카이팅 | 킨드레드, 그레이브즈 | 한두 대 맞다 보면 구도가 바뀌므로 카이팅에 능한 챔피언이 좋습니다. |
· 신 짜오가 상대하기 좋은 픽: 에코, 그레이브즈, 비에고 등 초반 성장이 중요한 챔피언 (카정으로 이득 굴리기 좋음)
· 신 짜오 플레이 방식:
· 3캠프 후 라인 주도권이 있을 때 상대 정글을 잡으러 들어가는 것이 좋습니다.
· 애매하면 풀캠프를 돌고 바위게 한 개를 먹는 것이 낫습니다.
· 계속해서 라인 갱 각이나 카정 각을 보면서 아군 정글을 비워주는 플레이를 합니다.
· 1~2코어대가 전성기이며, 3~4코어부터는 슬슬 썩기 시작합니다.
· 한타 때는 상대 딜러 에어본, 아군 딜러를 물러 오는 암살자 에어본, 혹은 궁극기로 상대 진영을 붕괴시키는 역할을 합니다.
· 신 짜오 상대법:
· 포커싱을 잘해야 합니다. 딸피여도 정리 안 되면 피흡하며 한타가 터질 수 있습니다.
· 초반 교전이 워낙 세므로 1대1로 만나지 않는 것이 좋습니다.
· 항상 미니언을 치면서 3타를 장전할 수 있으니 이를 조심해야 합니다.
07:12 - 08:04
6. 💀 카서스: 빠른 정글링과 궁극기 활용
· 카서스는 정글링이 빠르고 1레벨 날먹이 강하다는 장점이 있습니다.
· 카서스 플레이 방식:
· 강제로 상대 정글에 들어가 바텀 쪽으로 반대 갱을 가거나, 빠르게 풀캠프를 돌고 한 라인보다 먼저 4레벨을 찍고 갱을 가는 것이 가장 좋습니다.
· 이후 계속 빠른 정글링으로 캠프가 나오자마자 수급하고, 상대 정글이 갱을 가 있으면 카정을 치는 식으로 CS 차이를 벌립니다.
· 골드 차이로 코어 아이템을 빠르게 뽑고 궁극기를 활용하면 되므로 동선이 간단하고 난이도도 낮은 편입니다.
· 카서스 카운터 픽:
· 카서스 상대법:
· 카서스의 빠른 성장에 제동을 거는 것이 가장 중요합니다.
· 1레벨 날먹 동선이나 3레벨 카정 동선으로 들어가서 잡는 것이 좋습니다.
· 존야의 모래시계를 올리거나 궁극기를 씹을 수 있는 스킬을 가진 챔피언을 선택하는 것이 효과적입니다.
· 카서스 플레이 방식:
· 강제로 상대 정글에 들어가 바텀 쪽으로 반대 갱을 가거나, 빠르게 풀캠프를 돌고 한 라인보다 먼저 4레벨을 찍고 갱을 가는 것이 가장 좋습니다.
· 이후 계속 빠른 정글링으로 캠프가 나오자마자 수급하고, 상대 정글이 갱을 가 있으면 카정을 치는 식으로 CS 차이를 벌립니다.
· 골드 차이로 코어 아이템을 빠르게 뽑고 궁극기를 활용하면 되므로 동선이 간단하고 난이도도 낮은 편입니다.
· 카서스 카운터 픽:
| 카테고리 | 챔피언 | 상세 내용 |
|---|---|---|
| 순간 폭딜 | 신 짜오, 바이, 렉사이 (AD 브루저), 잘 큰 에코, 그레이브즈 | 한 번 물리면 그대로 죽을 수 있습니다. |
| 궁극기 회피 | 니달리 | 궁극기를 씹을 수 있는 챔피언이 상대하기 힘듭니다. |
· 카서스 상대법:
· 카서스의 빠른 성장에 제동을 거는 것이 가장 중요합니다.
· 1레벨 날먹 동선이나 3레벨 카정 동선으로 들어가서 잡는 것이 좋습니다.
· 존야의 모래시계를 올리거나 궁극기를 씹을 수 있는 스킬을 가진 챔피언을 선택하는 것이 효과적입니다.
08:05 - 08:50
7. 🌙 녹턴: 6레벨 궁극기 활용과 저티어 추천
· 녹턴은 초반 1대1이 세고 6레벨 궁극기 이후 갱킹이 다양해지는 장점이 있습니다.
· 녹턴 카운터 픽: 그레이브즈, 킨드레드와 같이 후반 밸류가 높고 카이팅이 가능한 원거리 딜러 정글러
· 녹턴 플레이 방식:
· 풀캠프를 돌거나, 상대가 초식형 정글일 경우 3캠프 후 카정, 혹은 1레벨 날먹 동선을 활용합니다.
· 궁극기가 돌 때마다 라인에 사용하고 캠프를 비웁니다.
· 중반에는 사이드에 혼자 있는 원딜에게 궁극기를 계속 사용하여 이득을 봅니다.
· 난이도가 쉽고 이득 보기 좋은 챔피언이라 저티어에게 강력히 추천됩니다.
· 녹턴 상대법:
· 그레이브즈나 킨드레드처럼 후반 딜이 세거나 체급이 좋은 챔피언을 선택하여 동성장만 해도 게임이 유리해집니다.
· 중후반부터 미드에 혼자 있는 아군 원딜을 봐주면 녹턴이 알아서 날아오므로, 이를 잡으면 됩니다.
· 녹턴이 허무하게 궁극기를 빼면 그대로 오브젝트를 취하며 상대에게 압박을 가합니다.
· 녹턴 카운터 픽: 그레이브즈, 킨드레드와 같이 후반 밸류가 높고 카이팅이 가능한 원거리 딜러 정글러
· 녹턴 플레이 방식:
· 풀캠프를 돌거나, 상대가 초식형 정글일 경우 3캠프 후 카정, 혹은 1레벨 날먹 동선을 활용합니다.
· 궁극기가 돌 때마다 라인에 사용하고 캠프를 비웁니다.
· 중반에는 사이드에 혼자 있는 원딜에게 궁극기를 계속 사용하여 이득을 봅니다.
· 난이도가 쉽고 이득 보기 좋은 챔피언이라 저티어에게 강력히 추천됩니다.
· 녹턴 상대법:
· 그레이브즈나 킨드레드처럼 후반 딜이 세거나 체급이 좋은 챔피언을 선택하여 동성장만 해도 게임이 유리해집니다.
· 중후반부터 미드에 혼자 있는 아군 원딜을 봐주면 녹턴이 알아서 날아오므로, 이를 잡으면 됩니다.
· 녹턴이 허무하게 궁극기를 빼면 그대로 오브젝트를 취하며 상대에게 압박을 가합니다.
08:51 - 09:22
8. 🔫 그레이브즈: 성장 기반 캐리형 정글러
· 그레이브즈는 1레벨 날먹으로 들어가 상대 정글을 찍어 누르면 캐리가 가능합니다.
· 각이 안 나온다면 무난히 풀캠프를 돌고 킬 캐치만 해도 중후반 고점이 매우 높습니다.
· 게임 중간중간 킬 캐치 각과 상대 정글 캠프를 빼먹는 타이밍을 잘 보는 것이 중요합니다.
· 결국 상대 정글과의 CS 차이가 나야 좋은 챔피언이며, 한 번 성장 궤도를 타야 캐리가 가능한 챔피언입니다.
· 그레이브즈 카운터 픽: 판테온, 바이, 피들스틱, 렉사이와 같이 잘 컸더라도 포커싱 한 번 당하면 한타에서 평타 한 대도 못 치고 죽게 만드는 AD CC 브루저들
· 각이 안 나온다면 무난히 풀캠프를 돌고 킬 캐치만 해도 중후반 고점이 매우 높습니다.
· 게임 중간중간 킬 캐치 각과 상대 정글 캠프를 빼먹는 타이밍을 잘 보는 것이 중요합니다.
· 결국 상대 정글과의 CS 차이가 나야 좋은 챔피언이며, 한 번 성장 궤도를 타야 캐리가 가능한 챔피언입니다.
· 그레이브즈 카운터 픽: 판테온, 바이, 피들스틱, 렉사이와 같이 잘 컸더라도 포커싱 한 번 당하면 한타에서 평타 한 대도 못 치고 죽게 만드는 AD CC 브루저들
09:23 - 09:55
9. 🛡️ 탱 정글러 (세주아니, 스카너, 말파이트, 문도): 팀 조합 보완
· 탱 정글러 픽 조건:
· 아군 팀에 딜러밖에 없고 서포터가 유틸형이라 탱커가 필요하다고 판단될 때만 뽑아야 합니다.
· 탱 정글러 플레이 방식:
· '도구'가 되어야 합니다. 상대 정글이 너무 크는 것을 막기 위해 정글링도 잘 돌아야 하지만, 나의 성장보다 아군 팀의 성장이 주가 되어야 합니다.
· 풀캠프를 돌다가 갱 각이 나오면 갱을 가고, 아니면 무난히 풀캠프 후 계속 바텀에 힘을 실어주는 플레이를 합니다.
· 탱 정글러 상대법:
· 탱 정글러는 은근히 초반에 강하므로, 너무 무모하게 카정 들어가지 말고 라인 주도권을 보고 들어가는 것이 좋습니다.
· 아트록스나 자크 같은 챔피언을 선택하면 하루 종일 괴롭힐 수 있습니다.
· 아군 팀에 딜러밖에 없고 서포터가 유틸형이라 탱커가 필요하다고 판단될 때만 뽑아야 합니다.
· 탱 정글러 플레이 방식:
· '도구'가 되어야 합니다. 상대 정글이 너무 크는 것을 막기 위해 정글링도 잘 돌아야 하지만, 나의 성장보다 아군 팀의 성장이 주가 되어야 합니다.
· 풀캠프를 돌다가 갱 각이 나오면 갱을 가고, 아니면 무난히 풀캠프 후 계속 바텀에 힘을 실어주는 플레이를 합니다.
· 탱 정글러 상대법:
· 탱 정글러는 은근히 초반에 강하므로, 너무 무모하게 카정 들어가지 말고 라인 주도권을 보고 들어가는 것이 좋습니다.
· 아트록스나 자크 같은 챔피언을 선택하면 하루 종일 괴롭힐 수 있습니다.
09:56 - 10:35
10. 👑 자르반 4세: 뚜벅이 챔피언 저격
· 자르반 4세 픽 조건:
· 상대 팀에 뚜벅이 챔피언이 많을 때 뽑으면 매우 효과적입니다.
· 이동기가 많은 챔피언이 많을 때는 바보가 될 수도 있습니다.
· 자르반 4세 플레이 방식:
· 동선 자체를 육식형처럼 가져가도 됩니다. 라인 주도권이 있다면 3캠프 후 카정, 아니면 풀캠프를 돕니다.
· 이후 노플 라인으로 계속 갱을 찌르고 뚜벅이 챔피언에게 궁극기를 사용하면 확정 킬을 노릴 수 있습니다.
· 자르반 4세 약점:
· 들어갔을 때 한 번에 녹아버리면 그대로 썩어버립니다.
· CC기가 많은 조합에 약하며, 어그로 핑퐁을 얼마나 잘하는가가 자르반 숙련도를 가르는 기준이 됩니다.
· 자르반 4세 카운터 픽: EQ를 끊을 수 있는 뽀삐나 탈리야를 추천합니다.
· 자르반 4세 상대법:
· 랩 차이를 한 번 내기 시작하면 자르반은 무력해집니다. 갱을 다니며 정글 캠프를 싹 털어 랩 차이와 성장을 만들어냅니다.
· 동성장한다면, 아군 딜러를 물러 들어올 때 한 번에 포커싱하여 자르반부터 죽이는 것이 좋습니다.
· 상대 팀에 뚜벅이 챔피언이 많을 때 뽑으면 매우 효과적입니다.
· 이동기가 많은 챔피언이 많을 때는 바보가 될 수도 있습니다.
· 자르반 4세 플레이 방식:
· 동선 자체를 육식형처럼 가져가도 됩니다. 라인 주도권이 있다면 3캠프 후 카정, 아니면 풀캠프를 돕니다.
· 이후 노플 라인으로 계속 갱을 찌르고 뚜벅이 챔피언에게 궁극기를 사용하면 확정 킬을 노릴 수 있습니다.
· 자르반 4세 약점:
· 들어갔을 때 한 번에 녹아버리면 그대로 썩어버립니다.
· CC기가 많은 조합에 약하며, 어그로 핑퐁을 얼마나 잘하는가가 자르반 숙련도를 가르는 기준이 됩니다.
· 자르반 4세 카운터 픽: EQ를 끊을 수 있는 뽀삐나 탈리야를 추천합니다.
· 자르반 4세 상대법:
· 랩 차이를 한 번 내기 시작하면 자르반은 무력해집니다. 갱을 다니며 정글 캠프를 싹 털어 랩 차이와 성장을 만들어냅니다.
· 동성장한다면, 아군 딜러를 물러 들어올 때 한 번에 포커싱하여 자르반부터 죽이는 것이 좋습니다.
10:36 - 11:22
11. 🔮 사일러스: 궁극기 활용의 귀재
· 사일러스 픽 조건:
· 상대 팀에 궁극기가 좋은 챔피언이 많을 때 여전히 뽑을 만합니다. (예: 라칸, 스웨인, 말파이트, 헤카림, 바이, 다이애나, 오른, 노틸러스, 시비르, 에코)
· 원맨 캐리도 가능합니다.
· 사일러스 플레이 방식:
· 3레벨 전에는 약하므로 3레벨을 찍고 움직이는 것이 좋습니다.
· 정글링이 느리므로 3캠프 후 카정을 들어가거나 갱 각을 보면서 성장하여 4레벨을 찍는 것이 중요합니다.
· 궁극기가 좋을 때만 뽑았다면 어차피 후반 밸류가 좋으므로 천천히 플레이해도 됩니다. 킬을 먹으면 더욱 좋습니다.
· 사일러스 약점:
· 맞대면서 싸워야 하는데, 초반에 AD 브루저들에게 약합니다.
· 정글링이 빠른 카서스나 자이라에게도 좋지 않습니다.
· 사일러스 상대법:
· 아군 팀 궁극기가 구리면 사일러스는 알아서 썩습니다.
· 두 번째 E 스킬을 피하면 무력해지는 챔피언입니다. 적당한 거리로 카이팅하거나 E로 돌진했을 때 아군과 포커싱하면 잡기 쉽습니다.
· 상대 팀에 궁극기가 좋은 챔피언이 많을 때 여전히 뽑을 만합니다. (예: 라칸, 스웨인, 말파이트, 헤카림, 바이, 다이애나, 오른, 노틸러스, 시비르, 에코)
· 원맨 캐리도 가능합니다.
· 사일러스 플레이 방식:
· 3레벨 전에는 약하므로 3레벨을 찍고 움직이는 것이 좋습니다.
· 정글링이 느리므로 3캠프 후 카정을 들어가거나 갱 각을 보면서 성장하여 4레벨을 찍는 것이 중요합니다.
· 궁극기가 좋을 때만 뽑았다면 어차피 후반 밸류가 좋으므로 천천히 플레이해도 됩니다. 킬을 먹으면 더욱 좋습니다.
· 사일러스 약점:
· 맞대면서 싸워야 하는데, 초반에 AD 브루저들에게 약합니다.
· 정글링이 빠른 카서스나 자이라에게도 좋지 않습니다.
· 사일러스 상대법:
· 아군 팀 궁극기가 구리면 사일러스는 알아서 썩습니다.
· 두 번째 E 스킬을 피하면 무력해지는 챔피언입니다. 적당한 거리로 카이팅하거나 E로 돌진했을 때 아군과 포커싱하면 잡기 쉽습니다.
11:23 - 11:55
12. 🔪 암살자 정글러 (제이스, 키아나, 카직스): 성장 기반 캐리
· 암살자 정글러 플레이 방식:
· 무난히 풀캠프를 돌고 바위게까지 챙기는 첫 스타트가 중요합니다. 킬까지 먹으면 더욱 좋습니다.
· 캠프를 다 버리고 갱을 뛰는 동선보다는 캠프를 비우면서 갱을 가거나, 아군 라이너가 갱을 당해도 반대쪽 상대 정글 캠프를 털다 보면 캐리 각이 나옵니다.
· 중후반에는 크리티컬 위치에서 상대를 자르거나, 사이드에 비어있는 상대를 자르면서 성장을 더 당기고 골드로 상대를 찍어 눌러야 합니다.
· 암살자 정글러 상대법:
· 암살자 챔피언들이 성장을 못 막으면 한타에서 노려주면 정신을 못 차립니다.
· 리신으로 배달하거나 바이, 판테온의 W 3타로 노리면서 한타를 시작하는 것이 효과적입니다.
· 무난히 풀캠프를 돌고 바위게까지 챙기는 첫 스타트가 중요합니다. 킬까지 먹으면 더욱 좋습니다.
· 캠프를 다 버리고 갱을 뛰는 동선보다는 캠프를 비우면서 갱을 가거나, 아군 라이너가 갱을 당해도 반대쪽 상대 정글 캠프를 털다 보면 캐리 각이 나옵니다.
· 중후반에는 크리티컬 위치에서 상대를 자르거나, 사이드에 비어있는 상대를 자르면서 성장을 더 당기고 골드로 상대를 찍어 눌러야 합니다.
· 암살자 정글러 상대법:
· 암살자 챔피언들이 성장을 못 막으면 한타에서 노려주면 정신을 못 차립니다.
· 리신으로 배달하거나 바이, 판테온의 W 3타로 노리면서 한타를 시작하는 것이 효과적입니다.
11:56 - 12:42
13. 🌸 릴리아: AP 성장형 정글러의 운영
· 릴리아와 같은 AP 성장형 챔피언들은 중후반으로 갈수록 밸류가 좋습니다.
· 릴리아 약점:
· 초반에 강한 챔피언이나 확정 CC기가 많은 조합에 약합니다.
· 릴리아 플레이 방식:
· 초반에 사고 없이 무난히 풀캠프를 돌고 킬 캐치를 합니다.
· 미드 주도권이 있다면 주기적인 상대 정글 캠프 통제로 성장을 압도하면 캐리 판이 깔립니다.
· 하지만 솔로 랭크에서는 보통 초반에 사고가 많이 나기 때문에 AP 성장형 챔피언은 사실 비추천합니다.
· 갱을 가서 킬을 땄더라도 상대에게 3캠프를 털리는 각을 주면 안 됩니다. 갱 가기 전에 반대쪽 캠프 3개를 비워놨는지 항상 체크해야 합니다.
· 릴리아 약점:
· 초반에 강한 챔피언이나 확정 CC기가 많은 조합에 약합니다.
· 릴리아 플레이 방식:
· 초반에 사고 없이 무난히 풀캠프를 돌고 킬 캐치를 합니다.
· 미드 주도권이 있다면 주기적인 상대 정글 캠프 통제로 성장을 압도하면 캐리 판이 깔립니다.
· 하지만 솔로 랭크에서는 보통 초반에 사고가 많이 나기 때문에 AP 성장형 챔피언은 사실 비추천합니다.
· 갱을 가서 킬을 땄더라도 상대에게 3캠프를 털리는 각을 주면 안 됩니다. 갱 가기 전에 반대쪽 캠프 3개를 비워놨는지 항상 체크해야 합니다.
