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화이트아웃 서바이벌: T12 병력 비용 및 업그레이드 종합 가이드Whiteout Survival에서 병사들을 T12 레벨로 업그레이드하는 데 필요한 비용과 요구 사항을 알아보세요. 이 가이드에서는 무료 플레이어든 유료 플레이어든 상관없이 이러한 중요한 업그레이드를 최대한 활용하는 데 필요한 자원, 시간 및 전략에 대한 자세한 분석을 제공합니다.
1. 🎮 T12 병사 발표 및 잠금 해제 조건
· Whiteout Survival에 T12 병사가 공식적으로 발표되었으며, 4월 27일에 출시될 예정입니다.
· T12 병사를 잠금 해제하려면 10세대까지 도달하고 헬리오스(Helios)를 잠금 해제해야 합니다. 헬리오스를 잠금 해제하면 T12 병사 개발을 위한 새로운 페이지와 새로운 연구가 잠금 해제됩니다.
· 모든 유형의 플레이어를 위한 비용 및 개발 세부 정보가 설명될 것입니다.
· T12 병사를 잠금 해제하려면 10세대까지 도달하고 헬리오스(Helios)를 잠금 해제해야 합니다. 헬리오스를 잠금 해제하면 T12 병사 개발을 위한 새로운 페이지와 새로운 연구가 잠금 해제됩니다.
· 모든 유형의 플레이어를 위한 비용 및 개발 세부 정보가 설명될 것입니다.
00:00 - 00:42
1. 🎮 T12 병사 발표 및 잠금 해제 조건
· Whiteout Survival에 T12 병사가 공식적으로 발표되었으며, 4월 27일에 출시될 예정입니다.
· T12 병사를 잠금 해제하려면 10세대까지 도달하고 헬리오스(Helios)를 잠금 해제해야 합니다. 헬리오스를 잠금 해제하면 T12 병사 개발을 위한 새로운 페이지와 새로운 연구가 잠금 해제됩니다.
· 모든 유형의 플레이어를 위한 비용 및 개발 세부 정보가 설명될 것입니다.
· T12 병사를 잠금 해제하려면 10세대까지 도달하고 헬리오스(Helios)를 잠금 해제해야 합니다. 헬리오스를 잠금 해제하면 T12 병사 개발을 위한 새로운 페이지와 새로운 연구가 잠금 해제됩니다.
· 모든 유형의 플레이어를 위한 비용 및 개발 세부 정보가 설명될 것입니다.
00:43 - 01:26
2. 💰 T12 병사 개발 비용 추정
· T12 병사 개발 비용에 대한 대략적인 계산이 포함된 이미지가 게시되었으며, 수치는 약간 증가하거나 감소할 수 있습니다.
· 계산은 주간 비율 및 비례 시스템을 기반으로 하며, 필요한 수량은 개발 횟수(탭)에 따라 다릅니다.
· "라이언"이 이러한 계산을 이해하는 데 도움이 되는 표를 만들었습니다.
· 계산은 주간 비율 및 비례 시스템을 기반으로 하며, 필요한 수량은 개발 횟수(탭)에 따라 다릅니다.
· "라이언"이 이러한 계산을 이해하는 데 도움이 되는 표를 만들었습니다.
01:27 - 02:25
3. 💎 초월 정제(Super Refining) 개발 방법 비교
· 초월 정제는 주당 77회 탭에 8650 크리스탈, 100회 탭에 9200 크리스탈이 필요합니다.
· 수동 개발(탭당 1회)은 더 나은 결과를 얻을 확률을 높이기 위해 권장됩니다. 자동 개발에 비해 더 높은 수치가 나타나는 경우가 있기 때문입니다.
· 두 방법 모두 크리스탈 비용이 동일할 수 있지만, 수동 개발에서 더 나은 보상을 얻을 확률이 더 높은 것으로 보입니다.
· 수동 개발(탭당 1회)은 더 나은 결과를 얻을 확률을 높이기 위해 권장됩니다. 자동 개발에 비해 더 높은 수치가 나타나는 경우가 있기 때문입니다.
· 두 방법 모두 크리스탈 비용이 동일할 수 있지만, 수동 개발에서 더 나은 보상을 얻을 확률이 더 높은 것으로 보입니다.
02:26 - 04:30
4. 🤔 다양한 플레이어를 위한 T12 병사 개발 전략
· 무료 플레이어(Free-to-Play) 또는 중간 정도의 지출을 하는 플레이어의 경우, 모든 연구를 완료하기 전에 먼저 병사를 잠금 해제하는 데 집중하는 것이 좋습니다.
· 크리스탈 레벨 9의 T12 병사는 크리스탈 레벨 10의 T11 병사보다 강할 것으로 예상됩니다. 이는 이전의 다른 크리스탈 레벨 비교와 유사합니다.
· 플레이어는 T12 병사에 자원을 투자하기 전에 연구 및 속성 측면에서 자신의 준비 상태를 평가해야 합니다.
· 크리스탈 레벨 9의 T12 병사는 크리스탈 레벨 10의 T11 병사보다 강할 것으로 예상됩니다. 이는 이전의 다른 크리스탈 레벨 비교와 유사합니다.
· 플레이어는 T12 병사에 자원을 투자하기 전에 연구 및 속성 측면에서 자신의 준비 상태를 평가해야 합니다.
04:31 - 05:24
5. 📊 T12 병사 개발 요구 사항 세부 정보
· T12 병사 1명을 개발하려면 300,439개의 복제본(Duplicates)과 316개의 크리스탈 조각(Crystal Shards)이 필요합니다.
· T12 병사 1명의 모든 연구를 완료하려면 11,371개의 크리스탈 조각과 1,697개의 복제본이 필요합니다.
· 이 수치는 대략적인 것이며 다를 수 있으며, T12 병사 3명을 위한 총 요구 사항을 얻으려면 3을 곱해야 합니다.
· T12 병사 1명의 모든 연구를 완료하려면 11,371개의 크리스탈 조각과 1,697개의 복제본이 필요합니다.
· 이 수치는 대략적인 것이며 다를 수 있으며, T12 병사 3명을 위한 총 요구 사항을 얻으려면 3을 곱해야 합니다.
05:25 - 06:53
6. 💎 크리스탈 조각 및 복제본 획득 비용 계산
· 11,371개의 크리스탈 조각을 얻으려면 약 11,460개의 크리스탈이 필요합니다 (이전에 언급된 계산에 오류가 있음을 고려).
· 306개의 크리스탈 조각(병사 1명용)을 얻으려면 2,920개의 크리스탈이 필요합니다.
· 9,200개의 크리스탈(100회 탭)을 사용하면 평균 277개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 6,000개의 크리스탈(80회 탭)을 사용하면 평균 203개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 3,400개의 크리스탈(60회 탭)을 사용하면 평균 135개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 1,400개의 크리스탈(40회 탭)을 사용하면 평균 74개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 20회 탭을 사용하면 평균 29개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 306개의 크리스탈 조각(병사 1명용)을 얻으려면 2,920개의 크리스탈이 필요합니다.
· 9,200개의 크리스탈(100회 탭)을 사용하면 평균 277개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 6,000개의 크리스탈(80회 탭)을 사용하면 평균 203개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 3,400개의 크리스탈(60회 탭)을 사용하면 평균 135개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 1,400개의 크리스탈(40회 탭)을 사용하면 평균 74개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
· 20회 탭을 사용하면 평균 29개의 복제본을 얻을 수 있습니다.
06:54 - 07:55
7. 📈 지출 수준에 따른 T12 병사 개발에 필요한 시간 추정
· 9,200개의 크리스탈(100회 탭)을 사용하는 슈퍼 플레이어는 약 2주 만에 병사 1명을 개발할 수 있습니다.
· 6,000개의 크리스탈(80회 탭)을 사용하는 중간 플레이어는 병사 1명을 개발하는 데 약 3.5주가 걸릴 수 있습니다.
· 1,400개의 크리스탈(40회 탭)을 사용하는 무료 플레이어는 병사 1명을 개발하는 데 약 6주가 걸릴 수 있습니다.
· 이러한 추정치는 복제본 획득 평균을 기반으로 합니다.
· 6,000개의 크리스탈(80회 탭)을 사용하는 중간 플레이어는 병사 1명을 개발하는 데 약 3.5주가 걸릴 수 있습니다.
· 1,400개의 크리스탈(40회 탭)을 사용하는 무료 플레이어는 병사 1명을 개발하는 데 약 6주가 걸릴 수 있습니다.
· 이러한 추정치는 복제본 획득 평균을 기반으로 합니다.
07:56 - 08:34
8. 🛒 패키지 구매 및 프로모션 활용 팁
· "믹스 앤 매치"(Mix & Match) 패키지 및 주간 연구 패키지와 같이 좋은 가치를 제공하는 패키지에 집중하는 것이 좋습니다.
· 눈 덮인 들판의 왕(Snowfield King) 패키지는 크리스탈과 가속을 제공할 수 있지만 "믹스 앤 매치" 패키지보다 가치가 떨어집니다.
· 오른쪽에 표시되는 개별 주간 패키지는 피해야 합니다.
· 플레이어의 코드(Code)와 소통하면 더 많은 자원을 얻을 수 있습니다.
· 눈 덮인 들판의 왕(Snowfield King) 패키지는 크리스탈과 가속을 제공할 수 있지만 "믹스 앤 매치" 패키지보다 가치가 떨어집니다.
· 오른쪽에 표시되는 개별 주간 패키지는 피해야 합니다.
· 플레이어의 코드(Code)와 소통하면 더 많은 자원을 얻을 수 있습니다.
08:35 - 10:17
9. ⏳ T12 병사 개발을 위한 추가 시간 계산
· 100회 탭(9,200 크리스탈)을 사용하여 병사 1명을 개발하는 데 약 2.5주가 걸릴 수 있습니다.
· 80회 탭(6,000 크리스탈)을 사용하여 병사 1명을 개발하는 데 약 3.5주가 걸릴 수 있습니다.
· 60회 탭(3,400 크리스탈)을 사용하여 병사 1명을 개발하는 데 약 5주가 걸릴 수 있습니다.
· 40회 탭(1,400 크리스탈)을 사용하여 병사 1명을 개발하는 데 약 5.5~6주가 걸릴 수 있습니다.
· 이러한 계산은 개인적인 추정치이며 다를 수 있습니다.
· 80회 탭(6,000 크리스탈)을 사용하여 병사 1명을 개발하는 데 약 3.5주가 걸릴 수 있습니다.
· 60회 탭(3,400 크리스탈)을 사용하여 병사 1명을 개발하는 데 약 5주가 걸릴 수 있습니다.
· 40회 탭(1,400 크리스탈)을 사용하여 병사 1명을 개발하는 데 약 5.5~6주가 걸릴 수 있습니다.
· 이러한 계산은 개인적인 추정치이며 다를 수 있습니다.
10:18 - 12:28
10. ⏱️ 세 명의 T12 병사 연구 완료 시간
· 100회 탭을 사용하여 세 명의 T12 병사 연구를 완료하려면 약 21주(18-21주)가 걸립니다.
· 80회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 약 8주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 24주가 걸립니다.
· 60회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 12주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 36주가 걸립니다.
· 40회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 23주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 69주가 걸립니다.
· 20회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 58주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 174주가 걸립니다.
· 하루에 100회 탭을 사용하면 세 명의 병사 연구를 완료하는 데 약 4개월이 걸릴 수 있습니다.
· 80회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 약 8주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 24주가 걸립니다.
· 60회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 12주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 36주가 걸립니다.
· 40회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 23주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 69주가 걸립니다.
· 20회 탭을 사용하면 연구 1개를 완료하는 데 58주가 걸리므로, 세 개를 완료하는 데 약 174주가 걸립니다.
· 하루에 100회 탭을 사용하면 세 명의 병사 연구를 완료하는 데 약 4개월이 걸릴 수 있습니다.
12:29 - 13:55
11. 💰 T12 병사 개발을 위한 자원 요구 사항
· 병사 유형 하나를 최대 레벨(연구 포함)까지 개발하려면 약 5억 개의 자원(약 4억 7천만~4억 8천만 개)이 필요합니다.
· 세 명의 병사를 위한 총 자원 요구 사항은 약 15억 개입니다.
· 10세대 플레이어는 충분한 자원을 가지고 있다고 가정하지만, 문제는 T11 병사와 마찬가지로 훈련 과정 자체에 있을 수 있습니다.
· 세 명의 병사를 위한 총 자원 요구 사항은 약 15억 개입니다.
· 10세대 플레이어는 충분한 자원을 가지고 있다고 가정하지만, 문제는 T11 병사와 마찬가지로 훈련 과정 자체에 있을 수 있습니다.
13:56 - 14:59
12. 🏗️ 남은 자원 계산 및 탐험 계획
· 플레이어는 남은 자원을 계산하고 필요한 양을 어떻게 얻을지 계획할 수 있습니다.
· 현재 생산량과 패키지 구매를 기반으로 9시간 또는 24시간마다 받을 자원의 양을 추정할 수 있습니다.
· 이를 통해 추가 패키지를 구매해야 하는지 아니면 필요한 자원을 얻기 위해 기다려야 하는지 결정하는 데 도움이 됩니다.
· 현재 생산량과 패키지 구매를 기반으로 9시간 또는 24시간마다 받을 자원의 양을 추정할 수 있습니다.
· 이를 통해 추가 패키지를 구매해야 하는지 아니면 필요한 자원을 얻기 위해 기다려야 하는지 결정하는 데 도움이 됩니다.
