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디아블로 2 레저렉티드: 시즌 14에서 워락이 치명적인 너프를 받습니다Diablo 2 Resurrected에 큰 변화가 찾아옵니다! 블리자드가 워록 클래스에 대한 상당한 너프를 발표했으며, 대부분의 변경 사항은 시즌 14에 적용될 예정입니다. 이러한 변경 사항이 여러분의 빌드와 전략에 어떤 영향을 미칠지 자세히 알아보세요.
1. Diablo 2 Resurrected 워록 너프 발표
· 블리자드가 Diablo 2 Resurrected의 워록 클래스에 대한 대규모 너프를 발표했으며, 현재 공개 테스트 서버(PTR)에서 테스트 중입니다.
· 테스트 후 변경 사항은 시즌 14 초기에 적용될 것으로 예상됩니다.
· PTR 시즌 14은 이번 달 14일에 시작되며, 공식 출시 전에 일주일간의 테스트 기간이 제공됩니다.
· 테스트 후 변경 사항은 시즌 14 초기에 적용될 것으로 예상됩니다.
· PTR 시즌 14은 이번 달 14일에 시작되며, 공식 출시 전에 일주일간의 테스트 기간이 제공됩니다.
00:03 - 00:24
1. Diablo 2 Resurrected 워록 너프 발표
· 블리자드가 Diablo 2 Resurrected의 워록 클래스에 대한 대규모 너프를 발표했으며, 현재 공개 테스트 서버(PTR)에서 테스트 중입니다.
· 테스트 후 변경 사항은 시즌 14 초기에 적용될 것으로 예상됩니다.
· PTR 시즌 14은 이번 달 14일에 시작되며, 공식 출시 전에 일주일간의 테스트 기간이 제공됩니다.
· 테스트 후 변경 사항은 시즌 14 초기에 적용될 것으로 예상됩니다.
· PTR 시즌 14은 이번 달 14일에 시작되며, 공식 출시 전에 일주일간의 테스트 기간이 제공됩니다.
01:15 - 02:02
2. 워록 스킬 및 장비 변경 사항 ⚔️
· 워록은 이제 양손 무기를 장착하려면 다른 손에 방패 대신 마법서를 장착해야 합니다. 이는 양손 무기를 사용하는 '스피릿'과 같은 빌드를 방지합니다.
· 악마 숙련도에 최대 제한이 생겨, 플레이어는 소환하는 악마의 수를 늘리기 위해 직접 스킬 포인트를 투자해야 하며, 스킬 보너스에 의존할 수 없게 됩니다.
· 악마 숙련도에 최대 제한이 생겨, 플레이어는 소환하는 악마의 수를 늘리기 위해 직접 스킬 포인트를 투자해야 하며, 스킬 보너스에 의존할 수 없게 됩니다.
02:03 - 02:31
3. '골드맨' 및 데미지 스킬에 대한 영향 💥
· '골드맨'(특정 빌드를 지칭하는 것으로 추정됨)은 공격 속도에 50% 제한이 생겨, 99%에서 50%로 데미지 전환율이 크게 감소합니다.
· '블러드' 스킬의 범위가 변경되었으며, 부정적인 효과가 있습니다.
· 필수 스킬로 간주되던 '바인드 데몬'은 이제 스킬 포인트를 투자해야 사용할 수 있게 되어, 단 한 포인트 투자로 악마를 소환하던 빌드에 영향을 미칩니다.
· '블러드' 스킬의 범위가 변경되었으며, 부정적인 효과가 있습니다.
· 필수 스킬로 간주되던 '바인드 데몬'은 이제 스킬 포인트를 투자해야 사용할 수 있게 되어, 단 한 포인트 투자로 악마를 소환하던 빌드에 영향을 미칩니다.
03:00 - 03:41
4. 시너지 감소 및 저주 스킬 변경 💀
· 일부 스킬의 시너지가 1%에서 0.5%로 감소했습니다.
· 저주받은 몬스터에게 공격받을 때 '앰플리파이 데미지'를 발동할 확률이 75%에서 5%로 크게 감소했습니다.
· '컨빅션', '홀리 파이어', '홀리 라이트닝', '블레스드 에임'과 같은 일부 오라는 더 이상 특정 악마를 소환할 때 얻을 수 없습니다. 이들은 '파나티시즘', '비거', '토먼트', '컨센트레이션'으로 대체됩니다. '홀리 프리즈'는 여전히 적용 가능합니다.
· 저주받은 몬스터에게 공격받을 때 '앰플리파이 데미지'를 발동할 확률이 75%에서 5%로 크게 감소했습니다.
· '컨빅션', '홀리 파이어', '홀리 라이트닝', '블레스드 에임'과 같은 일부 오라는 더 이상 특정 악마를 소환할 때 얻을 수 없습니다. 이들은 '파나티시즘', '비거', '토먼트', '컨센트레이션'으로 대체됩니다. '홀리 프리즈'는 여전히 적용 가능합니다.
04:25 - 05:08
5. 미아즈마 및 화염 스킬 조정 🔥
· '카오스 미아즈마 볼트'는 구름을 방출하기 전에 딜레이가 생깁니다.
· 미아즈마 구름의 데미지가 50% 감소했습니다.
· '레서지'는 받은 데미지 증가 상태 효과를 제거했습니다.
· '링 오브 파이어'의 데미지가 감소했습니다.
· '미아즈마 카오스'는 더 이상 캐스팅 딜레이가 없으며 최대 다섯 번까지 시전할 수 있지만, 구름의 데미지는 50% 감소했습니다.
· '플레임 웨이브'의 데미지가 15% 감소했습니다.
· 미아즈마 구름의 데미지가 50% 감소했습니다.
· '레서지'는 받은 데미지 증가 상태 효과를 제거했습니다.
· '링 오브 파이어'의 데미지가 감소했습니다.
· '미아즈마 카오스'는 더 이상 캐스팅 딜레이가 없으며 최대 다섯 번까지 시전할 수 있지만, 구름의 데미지는 50% 감소했습니다.
· '플레임 웨이브'의 데미지가 15% 감소했습니다.
05:10 - 05:31
6. 엘드리치 및 생명력 흡수 심각한 너프 🩸
· '엘드리치'의 시너지가 5%에서 3%로 감소하여, 시너지만으로 60%의 너프를 받았습니다.
· '엘드리치 블래스트 생명력 흡수'가 5%로 감소했습니다.
· '엘드리치 블래스트 생명력 흡수'가 5%로 감소했습니다.
05:32 - 06:59
7. 테러 존 및 아이템 드랍 변경 💎
· 테러 존 이벤트의 고대인 석상은 이제 테러받는 보스뿐만 아니라 모든 보스에게서 드랍될 수 있습니다.
· '월드스톤 샤드' 드랍 확률은 더 이상 플레이어 수에 의해 변경되지 않아, 솔로 플레이어의 드랍률을 안정화할 수 있습니다.
· 헤럴드는 이제 테러 존에서 몬스터를 처치한 직후 즉시 플레이어를 추적하며 나타납니다. 헤럴드가 플레이어를 추적할 확률은 같은 지역에서 처치한 몬스터 수에 따라 증가합니다.
· '선더 참 잠재력'은 이제 매직 파인드와 관계없이 테러 존의 모든 몬스터에게서 드랍될 수 있어, 이러한 아이템을 얻을 확률이 높아집니다.
· '레던트 선더 참' 드랍 확률은 헤럴드 티어 2부터 증가했으며, 더 이상 플레이어 수에 의존하지 않습니다.
· '월드스톤 샤드' 드랍 확률은 더 이상 플레이어 수에 의해 변경되지 않아, 솔로 플레이어의 드랍률을 안정화할 수 있습니다.
· 헤럴드는 이제 테러 존에서 몬스터를 처치한 직후 즉시 플레이어를 추적하며 나타납니다. 헤럴드가 플레이어를 추적할 확률은 같은 지역에서 처치한 몬스터 수에 따라 증가합니다.
· '선더 참 잠재력'은 이제 매직 파인드와 관계없이 테러 존의 모든 몬스터에게서 드랍될 수 있어, 이러한 아이템을 얻을 확률이 높아집니다.
· '레던트 선더 참' 드랍 확률은 헤럴드 티어 2부터 증가했으며, 더 이상 플레이어 수에 의존하지 않습니다.
07:15 - 07:54
8. 헤럴드 및 저항력 조정 🛡️
· 헤럴드가 원하는 아이템을 드랍하지 않을 경우, 부적이나 아뮬렛을 드랍할 확률이 있습니다.
· '콜로서스'의 마법 데미지 저항력이 50%에서 75%로 증가했습니다.
· '텔크'에 변경 사항이 적용되어, 원하는 경우 ASD(이동 제어를 의미하는 것으로 추정됨)로 이동할 수 있게 되었습니다.
· '콜로서스'의 마법 데미지 저항력이 50%에서 75%로 증가했습니다.
· '텔크'에 변경 사항이 적용되어, 원하는 경우 ASD(이동 제어를 의미하는 것으로 추정됨)로 이동할 수 있게 되었습니다.
08:01 - 09:29
9. 버그 수정 및 에코 스트라이크, 미아즈마 볼트 너프 🐛
· 버그 수정에는 '멜 더 커스드' 몬스터와 상호작용할 수 없는 문제가 포함됩니다.
· '에코 스트라이크'의 보너스는 더 이상 곱셈이 아닌 덧셈으로 적용되어 너프를 의미합니다.
· '에코 스트라이크'는 이제 명중하기 위해 공격 등급이 필요하며, 무기는 사용할 때마다 내구도를 잃게 되어 에테리얼 무기를 사용하던 빌드에 영향을 미칩니다.
· '미아즈마 볼트'는 더 이상 미아즈마 구름의 지수적 틱이 없습니다.
· 'B 데몬'은 더 이상 2프레임마다 시전되지 않고 이제 24프레임마다 시전되어 사용하기 더 어려워집니다.
· '에코 스트라이크'의 보너스는 더 이상 곱셈이 아닌 덧셈으로 적용되어 너프를 의미합니다.
· '에코 스트라이크'는 이제 명중하기 위해 공격 등급이 필요하며, 무기는 사용할 때마다 내구도를 잃게 되어 에테리얼 무기를 사용하던 빌드에 영향을 미칩니다.
· '미아즈마 볼트'는 더 이상 미아즈마 구름의 지수적 틱이 없습니다.
· 'B 데몬'은 더 이상 2프레임마다 시전되지 않고 이제 24프레임마다 시전되어 사용하기 더 어려워집니다.
09:43 - 10:31
10. 시즌 14 워록 너프의 전반적인 영향
· 워록은 상당한 너프를 받아 시즌 14에서 현재 상태에 비해 상당히 약해질 것입니다.
· 이러한 변경 사항은 게임의 균형을 맞추고, 플레이어가 워록의 지배력 없이 진정으로 선호하는 클래스를 선택하고 플레이할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
· 다른 클래스의 아이템 가격이 정상 수준으로 돌아올 것으로 예상됩니다.
· 이러한 변경 사항은 게임의 균형을 맞추고, 플레이어가 워록의 지배력 없이 진정으로 선호하는 클래스를 선택하고 플레이할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
· 다른 클래스의 아이템 가격이 정상 수준으로 돌아올 것으로 예상됩니다.
10:32 - 11:35
11. 온라인 플레이어 및 시장 추천 💰
· 아직 시즌 14에 진입하지 않은 온라인 플레이어는 워록이 아닌 클래스의 아이템 가격이 낮으므로 지금 구매하는 것을 추천합니다.
· 시즌 14에 너프가 적용되면 많은 플레이어가 워록 사용을 중단할 것이며, 사람들이 실제로 좋아하는 클래스가 아이템 측면에서 더 실용적이고 접근 가능해질 것입니다.
· 시즌 14에 너프가 적용되면 많은 플레이어가 워록 사용을 중단할 것이며, 사람들이 실제로 좋아하는 클래스가 아이템 측면에서 더 실용적이고 접근 가능해질 것입니다.
