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듄 어웨이크닝 1.3.20.0 패치: 전투 및 탈것 시스템 대규모 업데이트 상세 분석듄 어웨이크닝 최신 공개 테스트 서버 패치 1.3.20.0의 주요 변경 사항을 자세히 알아봅니다. 이번 업데이트는 전투 시스템 개선, 새로운 탈것 기능 추가, 전반적인 게임 플레이 경험 향상에 중점을 두었습니다.
1. ✨ 신규 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스 도입
· 모든 공식 월드에 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스가 최소 하나씩 추가됩니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
00:18 - 00:49
1. ✨ 신규 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스 도입
· 모든 공식 월드에 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스가 최소 하나씩 추가됩니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
· 스트리밍 거리에 대한 여러 변경 사항이 적용되어 성능 및 메모리 사용량이 개선되었습니다.
00:56 - 01:24
2. ⚔️ 테스트 스테이션 보스 및 아이템 드롭률 조정
· 테스트 스테이션의 아이템 드롭률이 조정되어 특정 무기(고대 방식, 파이로 로켓 등)가 과도하게 선호되지 않도록 변경되었습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션의 보스 HP가 그룹 전투 시 낮아졌습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션에서 덜 유용한 아이템(강철 슈트 부품 등)의 드롭률이 감소하고 전투 관련 아이템의 드롭률이 우선적으로 증가했습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션의 보스 HP가 그룹 전투 시 낮아졌습니다.
· 지상 제국 테스트 스테이션에서 덜 유용한 아이템(강철 슈트 부품 등)의 드롭률이 감소하고 전투 관련 아이템의 드롭률이 우선적으로 증가했습니다.
01:27 - 01:38
3. 🔧 기술 및 안정성 개선: 클라이언트 성능 및 렌더링 최적화
· 거리, 클라이언트 성능, 렌더링 성능, 탈것 충돌 및 애니메이션, UI에 대한 여러 변경 사항이 적용되었습니다.
01:39 - 01:49
4. 🚗 탈것 시스템 업데이트: 백업 도구 사용 규칙 변경
· 탈것 백업 도구 모드 사용에 대한 규칙이 업데이트되어, 허가 없이 토지 점유지 내에서 복구 및 재배치 도구를 사용하는 것이 방지됩니다.
01:52 - 02:16
5. ⛰️ 지상 제국 테스트 스테이션: 그룹 보스 전투 난이도 조정
· 그룹 플레이 시 보스 전투가 더 어렵다는 피드백을 반영하여, 그룹 규모에 따라 보스의 HP가 조정됩니다.
· 2인 보스 HP 3%, 3인 보스 HP 5%, 4인 보스 HP 10% 감소가 적용되었습니다.
· 플레이어가 여러 번 통과할 때 덜 처벌적이고 반복적이지 않도록 첫 번째 전기 퍼즐이 수정되었습니다.
· 2인 보스 HP 3%, 3인 보스 HP 5%, 4인 보스 HP 10% 감소가 적용되었습니다.
· 플레이어가 여러 번 통과할 때 덜 처벌적이고 반복적이지 않도록 첫 번째 전기 퍼즐이 수정되었습니다.
02:31 - 02:45
6. 💎 테스트 스테이션 아이템 드롭률 조정 및 설계도 획득 확률 증가
· 테스트 스테이션의 아이템 드롭률이 조정되어 고대 방식 무기가 과도하게 선호되지 않도록 변경되었습니다.
· 덜 유용한 아이템의 드롭률이 감소하고 설계도 드롭 확률이 증가했습니다.
· 덜 유용한 아이템의 드롭률이 감소하고 설계도 드롭 확률이 증가했습니다.
02:48 - 03:22
7. 🏜️ PvP 및 PvE 심층 사막 인스턴스: 자원 수확량 증가 및 PvP 지역 변경
· 모든 월드에 PvE 및 PvP 심층 사막 인스턴스가 하나씩 제공됩니다.
· PvP 버전 심층 사막 지역의 채광 수확량 및 향신료 수확량이 2.5배 증가했습니다.
· PvP 버전 심층 사막 지역의 채광 수확량 및 향신료 수확량이 2.5배 증가했습니다.
03:24 - 03:38
8. 🌊 하거 베이슨 PvE 전환 및 심층 사막 설계도 드롭률 증가
· 하거 베이슨 지역이 지도 전체에 걸쳐 PvE로 전환되었습니다 (난파선 포함).
· 심층 사막에서 비전투 고유 아이템 드롭률이 증가하여, 지상 월드 던전에서 구할 수 없는 설계도를 얻을 확률이 높아졌습니다.
· 심층 사막에서 비전투 고유 아이템 드롭률이 증가하여, 지상 월드 던전에서 구할 수 없는 설계도를 얻을 확률이 높아졌습니다.
03:40 - 03:54
9. 🛠️ 랜드 레드 임무 레시피 및 섬유 자원 조정
· 모든 랜드 레드 임무 레시피는 충전량이 있을 때만 제작 메뉴에 표시됩니다.
· 난파선 주변의 섬유 자원 양이 감소했습니다.
· 난파선 주변의 섬유 자원 양이 감소했습니다.
03:58 - 04:13
10. 👤 사용자 인터페이스 개선: 차단 플레이어 이름 표시 및 대화 UI
· 차단된 플레이어가 이벤트에 참여할 경우 이름 대신 기본 이름으로 표시됩니다.
· 대화창 내 최신 토글 UI가 추가되었습니다.
· 대화창 내 최신 토글 UI가 추가되었습니다.
04:23 - 05:01
11. 💥 전투 시스템 버그 수정: 발사 속도 증폭 및 무기 강화 효과 정상화
· 발사 속도 증가 무기 증강 시 과도한 증가가 발생하던 문제가 수정되었습니다. 증강 아이템 및 셀에 명시된 값이 실제로 적용됩니다.
· 이중 발사 및 고유 변형 무기가 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
· 이중 발사 및 고유 변형 무기가 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
05:05 - 05:25
12. decor 장식물 및 가구 상호작용 개선
· 축제 트리 홀로그램 장식물에서 더 이상 올라갈 수 없습니다.
· 밀수꾼 소파의 앉기 및 나가기 위치가 수정되었습니다.
· 밀수품 실행 구역에서 탄약을 제공하지 않던 탄약 상자 문제가 수정되었습니다.
· 밀수꾼 소파의 앉기 및 나가기 위치가 수정되었습니다.
· 밀수품 실행 구역에서 탄약을 제공하지 않던 탄약 상자 문제가 수정되었습니다.
05:27 - 06:17
13. 🎯 전투 타겟팅 및 스킬 효과 정상화
· NPC를 타겟팅하지 못하던 전투 타겟팅 능력이 수정되었습니다.
· 로그아웃 후 재접속 시 특정 스킬 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 활성화된 스킬 업그레이드 시 재슬롯 전에 새로운 쿨다운이나 비용 속성이 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 더 큰 NPC가 공격 시 아래를 조준하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 무기 교체와 동시에 스턴 상태가 되었을 때 카메라 회전이 고정되던 문제가 수정되었습니다.
· 높은 등급의 이중 발사 및 고유 변형이 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
· 로그아웃 후 재접속 시 특정 스킬 효과가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 활성화된 스킬 업그레이드 시 재슬롯 전에 새로운 쿨다운이나 비용 속성이 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 더 큰 NPC가 공격 시 아래를 조준하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 무기 교체와 동시에 스턴 상태가 되었을 때 카메라 회전이 고정되던 문제가 수정되었습니다.
· 높은 등급의 이중 발사 및 고유 변형이 과도한 보호막 피해를 주던 문제가 수정되었습니다.
06:18 - 06:34
14. 🩹 체력 키트 및 향신료 프레시언스 사용 관련 버그 수정
· 체력 키트가 치유 발동 후 소비되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 향신료 프레시언스를 지상 맵을 나갔다 다시 진입하는 방식으로 무한정 사용할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
· 향신료 프레시언스를 지상 맵을 나갔다 다시 진입하는 방식으로 무한정 사용할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
06:45 - 07:42
15. 🚁 탈것 관련 문제 해결: 복구, 내구성, 상호작용 및 충돌
· 서버 충돌 직후 복원된 탈것이 손실되던 문제가 해결되어 복구됩니다.
· 탈것 내구도 수리 오류가 수정되었습니다.
· 탈것이 상호작용 불가능하게 되던 문제가 수정되었습니다.
· 오르니콥터가 여행 요청 UI 팝업 시 자동으로 독수리 모드를 종료하여 맵 가장자리에 충돌하는 것을 방지합니다.
· 오르니콥터 독수리 모드에서 상승 시 속도가 줄지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 제한 검사가 여행 후 올바르게 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 분해 시 탈것 모듈이 복제되던 문제가 수정되었습니다.
· 모래 함정에 빠진 탈것을 분해할 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 내구도 수리 오류가 수정되었습니다.
· 탈것이 상호작용 불가능하게 되던 문제가 수정되었습니다.
· 오르니콥터가 여행 요청 UI 팝업 시 자동으로 독수리 모드를 종료하여 맵 가장자리에 충돌하는 것을 방지합니다.
· 오르니콥터 독수리 모드에서 상승 시 속도가 줄지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 제한 검사가 여행 후 올바르게 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탈것 분해 시 탈것 모듈이 복제되던 문제가 수정되었습니다.
· 모래 함정에 빠진 탈것을 분해할 때 발생하던 문제가 수정되었습니다.
07:43 - 08:05
16. 🎨 사용자 정의 스와치 및 캐릭터 메뉴 표시 오류 수정
· 고유 방어구 조각 사용 시 사용자 정의 스와치 적용 문제가 수정되었습니다.
· 메인 메뉴에서 사용자 정의가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 메인 메뉴에서 사용자 정의가 표시되던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
08:06 - 08:09
17. ✨ 캐릭터 화면 사용자 정의 표시 오류 수정
· 메인 메뉴에서 캐릭터가 스와치를 착용하지 않던 문제가 수정되었습니다.
08:10 - 08:14
18. 📸 메인 메뉴 캐릭터 스와치 표시 오류 수정
· 메인 메뉴에서 사용자 정의 스와치가 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
08:23 - 08:37
19. ☢️ 전술 방사능 슈트 드롭률 및 등급 조정
· 전술 방사능 슈트가 높은 난이도에서 드롭되지 않던 문제가 수정되었습니다. 이제 등급 0 이상의 전술 방사능 슈트를 얻을 수 있습니다.
08:38 - 08:54
20. 🚢 소형 난파선 및 테스트 스테이션 내 플레이어 고립 문제 해결
· 소형 난파선이 암석 섬에 충돌하던 문제가 수정되었습니다.
· 136 구역 완료 후 플레이어가 방에 갇히던 문제가 수정되었습니다.
· 잊혀진 실험실 천장 틈새 및 테스트 스테이션 10에서 플레이어가 갇히던 문제가 수정되었습니다.
· 136 구역 완료 후 플레이어가 방에 갇히던 문제가 수정되었습니다.
· 잊혀진 실험실 천장 틈새 및 테스트 스테이션 10에서 플레이어가 갇히던 문제가 수정되었습니다.
08:55 - 09:03
21. NPC 스폰 및 스토리 관련 문제 수정
· 고급 트레이너 NPC가 스폰되지 않던 문제가 수정되었습니다.
09:13 - 09:20
22. ⚔️ 아레나 전투 모델 및 랜드 레드 관련 보상 표시 오류 수정
· 아레나 전투 모델이 깨지던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 하우스 대표에게 보상을 볼 때 관련 없는 보상이 잠시 표시되던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 하우스 대표에게 보상을 볼 때 관련 없는 보상이 잠시 표시되던 문제가 수정되었습니다.
09:29 - 09:46
23. 🔁 랜드 레드 임무 반복 제공 및 공유 문제 수정
· 동일한 랜드 레드 임무가 반복적으로 제공되던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 임무가 다른 플레이어에게 반복적으로 공유될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
· 랜드 레드 임무가 다른 플레이어에게 반복적으로 공유될 수 있던 문제가 수정되었습니다.
09:47 - 10:02
24. 🎒 사용자 인터페이스: 가방 가득 참 경고 및 교환소 아이템 표시 오류 수정
· 사용자가 공간 부족으로 아이템을 수령할 수 없을 때, 수령 메뉴에 가방 가득 참 경고가 표시됩니다.
· 교환소의 짧은 칼 범주에 불타는 칼 설계도가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 교환소의 짧은 칼 범주에 불타는 칼 설계도가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
10:03 - 10:17
25. ♻️ 재활용기 자원 표시 범위 명확화
· 고정되지 않은 양의 자원을 제공하는 재활용기 아이템이 이제 최소값과 최대값 범위를 표시합니다.
10:25 - 10:45
26. 🗺️ 오버랜드 맵 및 위치 텍스트 가시성 개선
· 연구 검색 후 번들 미리보기 표시가 수정되었습니다.
· 제작 메뉴의 패널 크기 애니메이션 값이 수정되었습니다.
· 오버랜드 맵 이동 시 '준비 안 됨'이 '로딩 중'으로 표시됩니다.
· 오버랜드 위치 난파선의 텍스트를 볼 수 있도록 카메라 줌 아웃 시 시야 범위가 증가했습니다.
· 제작 메뉴의 패널 크기 애니메이션 값이 수정되었습니다.
· 오버랜드 맵 이동 시 '준비 안 됨'이 '로딩 중'으로 표시됩니다.
· 오버랜드 위치 난파선의 텍스트를 볼 수 있도록 카메라 줌 아웃 시 시야 범위가 증가했습니다.
10:46 - 11:05
27. 🎨 사용자 정의 색상 스와치 및 캐릭터 선택 오류 수정
· 색상 스와치에 사용자 정의가 올바르게 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
· 캐릭터 사용자 정의 옵션이 플레이어의 현재 선택 사항으로 기본 설정되지 않던 문제가 수정되었습니다.
· 탐험가 헬멧이 염료 팩 사용자 정의를 받지 못하던 문제가 수정되었습니다.
11:06 - 11:18
28. 🛠️ 건설 도구 및 '정지' 능력 설명 명확화
· 건설 도구가 잘못된 집 스와치를 선택하던 문제가 수정되었습니다.
· '정지' 능력 설명이 명확해져, 능력이 적에게 원뿔 형태로 영향을 미친다는 점이 분명해졌습니다.
· '정지' 능력 설명이 명확해져, 능력이 적에게 원뿔 형태로 영향을 미친다는 점이 분명해졌습니다.
