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붕괴 스타레일 4.2 버전, 캐릭터 4종 대규모 상향! 상세 분석 및 핵심 변경점 총정리붕괴 스타레일 4.2 버전에서 복각 예정인 4명의 캐릭터, 웰트, 호타루, 제레, 페라의 대규모 상향 소식이 공개되었습니다. 각 캐릭터별 스킬, 추가 능력, 보존 효과 등 변경된 내용을 상세히 분석하여 핵심 정보를 총정리했습니다.
1. 🌌 웰트: 서브 딜러로서의 잠재력 폭발! '무중력' 디버프 강화
· 웰트의 전투 스킬은 순수하게 공격 횟수가 증가했으며, 이는 디버프 부여 횟수 증가로 이어져 적의 속도 감소 안정성을 높였습니다.
· 필살기에는 '무중력' 상태라는 새로운 디버프가 추가되었습니다. 이 디버프는 적의 행동을 지연시키고, 공격받을 때마다 행동 순서가 뒤로 밀리게 합니다.
· '무중력' 상태의 적에게는 방어력과 속도 감소 효과가 추가되며, 아군이 공격 시 최대 100%까지 주는 피해량이 증가합니다. 또한, EP 회복 효과도 붙어 웰트의 서브 딜러로서의 성능이 크게 향상되었습니다.
· 추가 능력에서는 효과 명중을 공격력으로 변환하고 EP 회복 효과가 추가되었으며, 6돌파 시에는 무중력 상태의 적에게 모든 속성 저항 감소 효과가 붙어 공격적인 성능이 더욱 강화되었습니다.
· 필살기에는 '무중력' 상태라는 새로운 디버프가 추가되었습니다. 이 디버프는 적의 행동을 지연시키고, 공격받을 때마다 행동 순서가 뒤로 밀리게 합니다.
· '무중력' 상태의 적에게는 방어력과 속도 감소 효과가 추가되며, 아군이 공격 시 최대 100%까지 주는 피해량이 증가합니다. 또한, EP 회복 효과도 붙어 웰트의 서브 딜러로서의 성능이 크게 향상되었습니다.
· 추가 능력에서는 효과 명중을 공격력으로 변환하고 EP 회복 효과가 추가되었으며, 6돌파 시에는 무중력 상태의 적에게 모든 속성 저항 감소 효과가 붙어 공격적인 성능이 더욱 강화되었습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 전투 스킬 | 공격 횟수 증가 디버프 부여 안정성 향상 |
| 필살기 | '무중력' 디버프 추가 (행동 지연, 방어/속도 감소) 무중력 상태 적 공격 시 주는 피해량 증가 (최대 100%) EP 회복 |
| 추가 능력 | 효과 명중 → 공격력 변환 EP 회복 |
| 6돌파 효과 | 무중력 상태 적의 모든 속성 저항 감소 |
00:18 - 02:56
1. 🌌 웰트: 서브 딜러로서의 잠재력 폭발! '무중력' 디버프 강화
· 웰트의 전투 스킬은 순수하게 공격 횟수가 증가했으며, 이는 디버프 부여 횟수 증가로 이어져 적의 속도 감소 안정성을 높였습니다.
· 필살기에는 '무중력' 상태라는 새로운 디버프가 추가되었습니다. 이 디버프는 적의 행동을 지연시키고, 공격받을 때마다 행동 순서가 뒤로 밀리게 합니다.
· '무중력' 상태의 적에게는 방어력과 속도 감소 효과가 추가되며, 아군이 공격 시 최대 100%까지 주는 피해량이 증가합니다. 또한, EP 회복 효과도 붙어 웰트의 서브 딜러로서의 성능이 크게 향상되었습니다.
· 추가 능력에서는 효과 명중을 공격력으로 변환하고 EP 회복 효과가 추가되었으며, 6돌파 시에는 무중력 상태의 적에게 모든 속성 저항 감소 효과가 붙어 공격적인 성능이 더욱 강화되었습니다.
· 필살기에는 '무중력' 상태라는 새로운 디버프가 추가되었습니다. 이 디버프는 적의 행동을 지연시키고, 공격받을 때마다 행동 순서가 뒤로 밀리게 합니다.
· '무중력' 상태의 적에게는 방어력과 속도 감소 효과가 추가되며, 아군이 공격 시 최대 100%까지 주는 피해량이 증가합니다. 또한, EP 회복 효과도 붙어 웰트의 서브 딜러로서의 성능이 크게 향상되었습니다.
· 추가 능력에서는 효과 명중을 공격력으로 변환하고 EP 회복 효과가 추가되었으며, 6돌파 시에는 무중력 상태의 적에게 모든 속성 저항 감소 효과가 붙어 공격적인 성능이 더욱 강화되었습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 전투 스킬 | 공격 횟수 증가 디버프 부여 안정성 향상 |
| 필살기 | '무중력' 디버프 추가 (행동 지연, 방어/속도 감소) 무중력 상태 적 공격 시 주는 피해량 증가 (최대 100%) EP 회복 |
| 추가 능력 | 효과 명중 → 공격력 변환 EP 회복 |
| 6돌파 효과 | 무중력 상태 적의 모든 속성 저항 감소 |
03:09 - 05:31
2. 🔥 호타루: 약점 격파 딜러의 새로운 지평! '변신' 시간 연장 및 효율 증대
· 호타루의 전투 스킬은 기존 단일 대상이던 화염 약점 부여가 3체 대상으로 확장되었습니다. 이는 화염 약점을 가진 적이 다수 등장하는 상황에 대한 대응력을 크게 높였습니다.
· 추가 능력에서는 '지연' 효과가 부여되었는데, 이는 호타루의 '변신' 시간, 즉 컬러 타이머를 4분으로 늘려주는 효과로, 변신 상태 유지 시간을 길게 만들어 더 많은 활약을 기대할 수 있게 합니다.
· 또 다른 추가 능력에서는 약점 격파 시 요구치가 완화되고 약점 격파 피해량이 증가하는 상향이 이루어졌습니다. 이는 호타루를 더 쉽고 강력하게 활용할 수 있도록 합니다.
· 2돌파 효과는 '엑스트라 턴' 발동이 1턴에 1회로 제한되면서 사용 편의성이 증대되었고, 숙련 시에는 '골든 무브'와 같은 플레이도 가능해졌습니다.
· 추가 능력에서는 '지연' 효과가 부여되었는데, 이는 호타루의 '변신' 시간, 즉 컬러 타이머를 4분으로 늘려주는 효과로, 변신 상태 유지 시간을 길게 만들어 더 많은 활약을 기대할 수 있게 합니다.
· 또 다른 추가 능력에서는 약점 격파 시 요구치가 완화되고 약점 격파 피해량이 증가하는 상향이 이루어졌습니다. 이는 호타루를 더 쉽고 강력하게 활용할 수 있도록 합니다.
· 2돌파 효과는 '엑스트라 턴' 발동이 1턴에 1회로 제한되면서 사용 편의성이 증대되었고, 숙련 시에는 '골든 무브'와 같은 플레이도 가능해졌습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 전투 스킬 | 화염 약점 부여 대상 확대 (단일 → 3체) |
| 추가 능력 1 | '지연' 효과 추가 (변신 시간 연장) |
| 추가 능력 2 | 약점 격파 요구치 완화 및 피해량 증가 |
| 2돌파 효과 | 엑스트라 턴 발동 횟수 제한 완화 (1턴 1회) |
05:32 - 06:55
3. ⚛️ 제레: 폭발적인 딜링 강화! 추가 턴 및 버프 효과 증대
· 제레의 전투 스킬은 피해량이 대폭 증가했으며, HP 50% 이하의 적에게 아군이 공격 시 SP 소모 없이 발동되는 전투 스킬이 추가되었습니다.
· 필살기는 순수하게 화력이 증가했으며, 제레가 적을 처치했을 때 부여되는 추가 피해 버프의 지속 시간이 연장되었습니다. 이를 통해 지속적인 화력 유지가 가능해졌습니다.
· 선제 공격 시 확정 치명이 붙게 되었고, 추가 능력에서는 적 처치 시 주는 피해량 버프가 최대 150%까지 증가하게 되었습니다. 이는 지속적인 화력과 필살기 화력을 모두 강화하며, 아군의 공격으로 적을 마무리하기 쉽게 만듭니다.
· 2돌파 효과는 방어력 무시가 추가되었고, 6돌파 시에는 필살기 발동 시 버프 지속 시간 연장 및 확정 피해가 추가되어 제레의 딜링 능력을 한층 더 끌어올렸습니다.
· 필살기는 순수하게 화력이 증가했으며, 제레가 적을 처치했을 때 부여되는 추가 피해 버프의 지속 시간이 연장되었습니다. 이를 통해 지속적인 화력 유지가 가능해졌습니다.
· 선제 공격 시 확정 치명이 붙게 되었고, 추가 능력에서는 적 처치 시 주는 피해량 버프가 최대 150%까지 증가하게 되었습니다. 이는 지속적인 화력과 필살기 화력을 모두 강화하며, 아군의 공격으로 적을 마무리하기 쉽게 만듭니다.
· 2돌파 효과는 방어력 무시가 추가되었고, 6돌파 시에는 필살기 발동 시 버프 지속 시간 연장 및 확정 피해가 추가되어 제레의 딜링 능력을 한층 더 끌어올렸습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 전투 스킬 | 피해량 대폭 증가 HP 50% 이하 적 공격 시 SP 소모 없는 전투 스킬 발동 |
| 필살기 | 화력 증가 적 처치 시 추가 피해 버프 지속 시간 연장 |
| 추가 능력 | 선제 공격 시 확정 치명 적 처치 시 주는 피해량 버프 증가 (최대 150%) |
| 2돌파 효과 | 방어력 무시 추가 |
| 6돌파 효과 | 필살기 발동 시 버프 지속 시간 연장 및 확정 피해 추가 |
06:56 - 10:05
4. 🌬️ 페라: 서포터로서의 입지 강화! EP 회복 및 버프 효율 증대
· 페라의 필살기는 지속 시간이 3턴으로 연장되었고, 회복 인원 및 회복 횟수가 증가했습니다. 또한, 필살기 발동 시 '역부림' 획득 방식으로 변경되어 회복 및 디버프 해제 능력이 더욱 강화되었습니다.
· 능력 브러시업에서는 개막 EP 회복과 개막 역부림 턴 연장이 추가되었습니다. 이는 초동 필살기 발동을 앞당겨 EP 효율을 개선하는 데 도움을 줍니다.
· 추가 능력에서는 EP 최대치가 큰 캐릭터에게 공격력 버프가 붙는 효과가 추가되었습니다. 이는 EP 회복 능력이 뛰어난 페라가 높은 EP 최대치를 가진 캐릭터와 조합될 때 시너지를 발휘하며, 아군 전체의 공격력을 높여줍니다.
· 1돌파 효과는 실질적으로 무조건적인 피해량 증가가 적용되어, 회복량 증가와 더불어 SP 절약에도 간접적으로 기여하는 등 페라의 전반적인 성능을 향상시켰습니다.
· 능력 브러시업에서는 개막 EP 회복과 개막 역부림 턴 연장이 추가되었습니다. 이는 초동 필살기 발동을 앞당겨 EP 효율을 개선하는 데 도움을 줍니다.
· 추가 능력에서는 EP 최대치가 큰 캐릭터에게 공격력 버프가 붙는 효과가 추가되었습니다. 이는 EP 회복 능력이 뛰어난 페라가 높은 EP 최대치를 가진 캐릭터와 조합될 때 시너지를 발휘하며, 아군 전체의 공격력을 높여줍니다.
· 1돌파 효과는 실질적으로 무조건적인 피해량 증가가 적용되어, 회복량 증가와 더불어 SP 절약에도 간접적으로 기여하는 등 페라의 전반적인 성능을 향상시켰습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 필살기 | 지속 시간 연장 (3턴) 회복 인원 및 횟수 증가 '역부림' 획득 방식으로 변경 |
| 능력 브러시업 | 개막 EP 회복 개막 역부림 턴 연장 |
| 추가 능력 | EP 최대치 큰 캐릭터에게 공격력 버프 부여 |
| 1돌파 효과 | 실질적 무조건 피해량 증가 (회복량 증가 포함) |
