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콜 오브 듀티 최신 업데이트: 신규 무기, 버그 수정 및 게임플레이 변경점 총정리콜 오브 듀티 최신 업데이트 패치 노트를 상세히 분석합니다. 신규 무기 추가, 다양한 버그 수정, 게임플레이 조정 사항 및 새로운 주간 챌린지 정보까지 모두 담았습니다.
1. 🎮 4월 14일 패치 노트: 글로벌 수정 사항 및 멀티플레이어/좀비 업데이트
· 전체 게임에 걸쳐 적용된 수정 사항: 프레스티지 마스터 칭호의 레벨 요구 사항 오류 수정.
· 멀티플레이어: Plaza 맵의 충돌 문제 수정, Abyss 맵에서 택티컬 인서트가 플레이 공간 밖으로 스폰되는 문제 수정.
· 오버로드 모드: 장치를 보유 중일 때 시간이 더 이상 일시 중지되지 않으며, 훈련 코스에서 수동으로 장치를 떨어뜨릴 수 없도록 변경.
· 훈련 코스: 플레이어가 훈련 코스로 로드하지 못하는 드문 문제 수정.
· 스코어 스트릭: 이온 코어가 오버클럭 레벨 XP를 올바르게 추적하지 못하는 문제 수정, EMP 시스템 호출 후 플레이어가 사망하는 드문 문제 수정.
· 스트라이더 300: 기본 위장 진행률이 원샷 킬 대신 헤드샷으로 추적되던 문제 수정.
· 안정성: 여러 매치 후 개인전 매치 안정성 문제가 해결됨. 다양한 안정성 수정 사항 적용.
· 좀비 모드: 저주받은 공개 매치에 대한 긍정적인 반응 확인, 현재 라이브 유지 및 개선 작업 중. 플레이어가 활성화된 유물을 볼 수 없었던 문제 수정. 향후 더 많은 수정 사항 제공 예정. 유물은 현재 플레이어 선택에 따라 무작위로 선택됨. 저주 모드에서 유물이 일시 중지 메뉴에 표시되지 않던 문제 및 플레이어가 저주받은 플레이리스트에서 분대 채우기 기능을 사용할 수 없었던 문제 수정.
· 멀티플레이어: Plaza 맵의 충돌 문제 수정, Abyss 맵에서 택티컬 인서트가 플레이 공간 밖으로 스폰되는 문제 수정.
· 오버로드 모드: 장치를 보유 중일 때 시간이 더 이상 일시 중지되지 않으며, 훈련 코스에서 수동으로 장치를 떨어뜨릴 수 없도록 변경.
· 훈련 코스: 플레이어가 훈련 코스로 로드하지 못하는 드문 문제 수정.
· 스코어 스트릭: 이온 코어가 오버클럭 레벨 XP를 올바르게 추적하지 못하는 문제 수정, EMP 시스템 호출 후 플레이어가 사망하는 드문 문제 수정.
· 스트라이더 300: 기본 위장 진행률이 원샷 킬 대신 헤드샷으로 추적되던 문제 수정.
· 안정성: 여러 매치 후 개인전 매치 안정성 문제가 해결됨. 다양한 안정성 수정 사항 적용.
· 좀비 모드: 저주받은 공개 매치에 대한 긍정적인 반응 확인, 현재 라이브 유지 및 개선 작업 중. 플레이어가 활성화된 유물을 볼 수 없었던 문제 수정. 향후 더 많은 수정 사항 제공 예정. 유물은 현재 플레이어 선택에 따라 무작위로 선택됨. 저주 모드에서 유물이 일시 중지 메뉴에 표시되지 않던 문제 및 플레이어가 저주받은 플레이리스트에서 분대 채우기 기능을 사용할 수 없었던 문제 수정.
00:00 - 01:26
1. 🎮 4월 14일 패치 노트: 글로벌 수정 사항 및 멀티플레이어/좀비 업데이트
· 전체 게임에 걸쳐 적용된 수정 사항: 프레스티지 마스터 칭호의 레벨 요구 사항 오류 수정.
· 멀티플레이어: Plaza 맵의 충돌 문제 수정, Abyss 맵에서 택티컬 인서트가 플레이 공간 밖으로 스폰되는 문제 수정.
· 오버로드 모드: 장치를 보유 중일 때 시간이 더 이상 일시 중지되지 않으며, 훈련 코스에서 수동으로 장치를 떨어뜨릴 수 없도록 변경.
· 훈련 코스: 플레이어가 훈련 코스로 로드하지 못하는 드문 문제 수정.
· 스코어 스트릭: 이온 코어가 오버클럭 레벨 XP를 올바르게 추적하지 못하는 문제 수정, EMP 시스템 호출 후 플레이어가 사망하는 드문 문제 수정.
· 스트라이더 300: 기본 위장 진행률이 원샷 킬 대신 헤드샷으로 추적되던 문제 수정.
· 안정성: 여러 매치 후 개인전 매치 안정성 문제가 해결됨. 다양한 안정성 수정 사항 적용.
· 좀비 모드: 저주받은 공개 매치에 대한 긍정적인 반응 확인, 현재 라이브 유지 및 개선 작업 중. 플레이어가 활성화된 유물을 볼 수 없었던 문제 수정. 향후 더 많은 수정 사항 제공 예정. 유물은 현재 플레이어 선택에 따라 무작위로 선택됨. 저주 모드에서 유물이 일시 중지 메뉴에 표시되지 않던 문제 및 플레이어가 저주받은 플레이리스트에서 분대 채우기 기능을 사용할 수 없었던 문제 수정.
· 멀티플레이어: Plaza 맵의 충돌 문제 수정, Abyss 맵에서 택티컬 인서트가 플레이 공간 밖으로 스폰되는 문제 수정.
· 오버로드 모드: 장치를 보유 중일 때 시간이 더 이상 일시 중지되지 않으며, 훈련 코스에서 수동으로 장치를 떨어뜨릴 수 없도록 변경.
· 훈련 코스: 플레이어가 훈련 코스로 로드하지 못하는 드문 문제 수정.
· 스코어 스트릭: 이온 코어가 오버클럭 레벨 XP를 올바르게 추적하지 못하는 문제 수정, EMP 시스템 호출 후 플레이어가 사망하는 드문 문제 수정.
· 스트라이더 300: 기본 위장 진행률이 원샷 킬 대신 헤드샷으로 추적되던 문제 수정.
· 안정성: 여러 매치 후 개인전 매치 안정성 문제가 해결됨. 다양한 안정성 수정 사항 적용.
· 좀비 모드: 저주받은 공개 매치에 대한 긍정적인 반응 확인, 현재 라이브 유지 및 개선 작업 중. 플레이어가 활성화된 유물을 볼 수 없었던 문제 수정. 향후 더 많은 수정 사항 제공 예정. 유물은 현재 플레이어 선택에 따라 무작위로 선택됨. 저주 모드에서 유물이 일시 중지 메뉴에 표시되지 않던 문제 및 플레이어가 저주받은 플레이리스트에서 분대 채우기 기능을 사용할 수 없었던 문제 수정.
02:06 - 04:57
2. 🔫 워존 및 블랙옵스 7 최신 업데이트: 버그 수정 및 게임플레이 조정
· 워존: 리버스 아일랜드 특정 지역 접근을 허용하던 문제에 대한 수정 사항 배포. 맵 글리치 및 아웃 오브 바운드 악용 수정.
· 블랙옵스 7: 오버로드 라운드 시간 제한 설정을 5분으로 조정.
· 워존 버그 수정: 동일한 배틀로얄 매치에서 두 개 이상의 분류 무기 이벤트가 발생하는 문제 수정. 광전사의 이점이 두 번째 연속 제거 후 의도한 것보다 더 오래 지속되는 문제 수정. 스트라이더 300 저격 소총 장착 시 게임 내 로드아웃을 열 수 없었던 문제 수정. 매치 HUD 및 킬캠 요소가 골록 대기 영역에 나타나는 문제 수정. 개인전 모드에서 잘못 표시되던 오더 문제 수정. 로비 복귀 후 새 개인전 매치가 시작될 때 관전자 카메라가 하늘에 고정되는 문제 수정. 개인전 매치 로드 시 개발자 오류가 발생하는 문제 수정. 매치 종료 후 보상 처리에 영향을 미치던 일반 오류 수정. 리서전스에서 하이 블러드 문 이스터 에그 진행이 불가능했던 문제 수정.
· 데드아이 드론: 블랙옵스 7 및 워존에서 일시적으로 비활성화됨. 워존에서는 일시적으로 제거되며, 멀티플레이어에서는 조사 중인 여러 문제로 인해 오버클럭이 일시적으로 제한됨.
· 블랙옵스 7: 오버로드 라운드 시간 제한 설정을 5분으로 조정.
· 워존 버그 수정: 동일한 배틀로얄 매치에서 두 개 이상의 분류 무기 이벤트가 발생하는 문제 수정. 광전사의 이점이 두 번째 연속 제거 후 의도한 것보다 더 오래 지속되는 문제 수정. 스트라이더 300 저격 소총 장착 시 게임 내 로드아웃을 열 수 없었던 문제 수정. 매치 HUD 및 킬캠 요소가 골록 대기 영역에 나타나는 문제 수정. 개인전 모드에서 잘못 표시되던 오더 문제 수정. 로비 복귀 후 새 개인전 매치가 시작될 때 관전자 카메라가 하늘에 고정되는 문제 수정. 개인전 매치 로드 시 개발자 오류가 발생하는 문제 수정. 매치 종료 후 보상 처리에 영향을 미치던 일반 오류 수정. 리서전스에서 하이 블러드 문 이스터 에그 진행이 불가능했던 문제 수정.
· 데드아이 드론: 블랙옵스 7 및 워존에서 일시적으로 비활성화됨. 워존에서는 일시적으로 제거되며, 멀티플레이어에서는 조사 중인 여러 문제로 인해 오버클럭이 일시적으로 제한됨.
04:58 - 05:53
3. 📈 엔드게임 모드 업데이트: 플레이어 수 증가 및 시즌 3 리로디드 예고
· 엔드게임 모드 플레이어 수: 16명에서 20명으로 증가한 후 다시 24명으로 상향 조정됨.
· 향후 계획: 안정성 유지 및 시즌 3 리로디드에 맞춰 새로운 작전, 활동, 스킬 등 더 많은 콘텐츠 제공에 집중할 예정.
· 향후 계획: 안정성 유지 및 시즌 3 리로디드에 맞춰 새로운 작전, 활동, 스킬 등 더 많은 콘텐츠 제공에 집중할 예정.
05:54 - 08:51
4. 🏆 신규 무기 1911 및 주간 챌린지 상세 정보
· 신규 무기: 1911 권총이 주간 챌린지 보상으로 추가됨. 번들 구매를 통해 즉시 획득 가능.
· 주간 챌린지: 워존, 좀비, 멀티플레이어, 엔드게임 모드에서 6개의 챌린지를 완료하면 1911 권총 획득 가능.
· 엔드게임 챌린지:
· 멀티플레이어 챌린지:
· 좀비 챌린지:
· 워존 챌린지:
· 참고: 블랙옵스 로얄 전용 챌린지가 많아 워존 플레이어들의 불만이 제기되고 있음. 프리 플레이어는 블랙옵스 로얄을 플레이해야만 주간 챌린지 진행이 가능함.
· 주간 챌린지: 워존, 좀비, 멀티플레이어, 엔드게임 모드에서 6개의 챌린지를 완료하면 1911 권총 획득 가능.
· 엔드게임 챌린지:
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| SMG 처치 | 500회 |
| 보급품 상자 열기 | 15회 |
| 근접 무기 처치 | 희귀도 에픽 이상 무기로 25회 |
| 저격 소총으로 처치 | 데드아이 또는 팬텀 마크스맨 15회 |
| 도그 에스코트 임무 완료 | 3회 |
| 수류탄/충격 수류탄 처치 | 독성 공포 25회 |
· 멀티플레이어 챌린지:
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| SMG 처치 | 250회 |
| 점블 킬 | 30회 |
| 매치 상위 3위 | 점수 기준 3회 |
| 저격 소총 원샷 킬 메달 | 31회 |
| 치명적인 무기 처치 | 15회 |
| 헤드샷 처치 | 마운트, 엎드림, 숨 참기 상태에서 5회 |
· 좀비 챌린지:
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| SMG 치명타 킬 | 단일 매치에서 200회 |
| 저격 소총 연속 치명타 킬 | 10회 |
| 고블 껌 소비 | 에픽 등급 3개 |
| 카니지 메달 획득 | 연속 킬 15회 (힙파이어만 해당) |
| 저주 모드 라운드 10 달성 | 퍼크 또는 팩-어-펀치 없이 |
| 루즈 체인지 수집 | 5회 |
· 워존 챌린지:
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 조준 사격 킬 | 블랙옵스 로얄에서 40회 |
| 길드 로봇 처치 | 블랙옵스 로얄에서 10회 |
| 타겟 업링크 완료 | 120초 이내 |
| 저격 킬 | 블랙옵스 로얄에서 10회 |
| 퍼크 활성화 상태 킬 | 블랙옵스 로얄에서 3회 |
| 맹글러 처치 | 블랙옵스 로얄에서 1회 |
· 참고: 블랙옵스 로얄 전용 챌린지가 많아 워존 플레이어들의 불만이 제기되고 있음. 프리 플레이어는 블랙옵스 로얄을 플레이해야만 주간 챌린지 진행이 가능함.
