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서브노티카 2, 모든 정보 총정리: 출시일, 게임플레이, 스토리까지서브노티카 2에 대한 모든 것을 파헤쳐 보세요. 개발 과정의 법적 분쟁부터 새로운 세계와 스토리, 그리고 흥미로운 게임플레이 요소까지, 출시를 앞둔 서브노티카 2의 모든 정보를 상세하게 알려드립니다.
서브노티카 2, 모든 정보 총정리: 출시일, 게임플레이, 스토리까지
1. ⚖️ 서브노티카 2 개발을 둘러싼 법적 분쟁의 전말
· 서브노티카 2는 개발 과정에서 크래프톤과 언노운 월드 간의 법적 분쟁으로 인해 출시가 지연되었습니다.
· 크래프톤은 언노운 월드 인수를 조건으로 서브노티카 2가 7천만 달러의 수익 목표를 달성하면 핵심 직원들에게 최대 2억 5천만 달러를 추가 지급하는 조항을 포함했습니다.
· 크래프톤은 게임 개발 상태가 미흡하고 핵심 직원들이 업무를 태만히 했다고 주장하며 경영진을 해고하고 자사 직원으로 교체하려 했으나, 법원은 크래프톤의 주장을 받아들이지 않았습니다.
· 법원은 테드 길을 CEO로 복귀시키고, 경영진 해임 기간만큼 보너스 지급 기간을 연장했으며, 크래프톤의 게임 개발 간섭 권리를 박탈했습니다.
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1. ⚖️ 서브노티카 2 개발을 둘러싼 법적 분쟁의 전말
· 서브노티카 2는 개발 과정에서 크래프톤과 언노운 월드 간의 법적 분쟁으로 인해 출시가 지연되었습니다.
· 크래프톤은 언노운 월드 인수를 조건으로 서브노티카 2가 7천만 달러의 수익 목표를 달성하면 핵심 직원들에게 최대 2억 5천만 달러를 추가 지급하는 조항을 포함했습니다.
· 크래프톤은 게임 개발 상태가 미흡하고 핵심 직원들이 업무를 태만히 했다고 주장하며 경영진을 해고하고 자사 직원으로 교체하려 했으나, 법원은 크래프톤의 주장을 받아들이지 않았습니다.
· 법원은 테드 길을 CEO로 복귀시키고, 경영진 해임 기간만큼 보너스 지급 기간을 연장했으며, 크래프톤의 게임 개발 간섭 권리를 박탈했습니다.
01:40 - 03:59
2. 🚀 서브노티카 2, 법적 분쟁 해결 후 본격적인 개발 재개
· 법적 분쟁 해결 후 서브노티카 2는 다시 개발에 박차를 가하게 되었으며, 크래프톤은 게임 개발에 더 이상 간섭할 수 없게 되었습니다.
· 크래프톤 CEO는 언노운 월드에게 지급해야 할 보너스 금액에 대해 불만을 표출했으며, 이는 법적 분쟁의 주요 원인 중 하나였습니다.
· 이 사건은 크래프톤에게 큰 손실을 안겨주었으며, 서브노티카 2의 개발 주도권은 다시 언노운 월드로 돌아갔습니다.
04:00 - 05:47
3. 🎮 서브노티카 2 출시 정보 및 개발 방향
· 서브노티카 2는 전작과 마찬가지로 얼리 액세스로 출시될 예정이며, 초기에는 PC와 Xbox 플랫폼을 지원합니다.
· 출시 후에는 다른 플랫폼으로도 확장될 계획이며, Xbox Game Pass에도 포함됩니다.
· 얼리 액세스 기간 동안에는 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다.
· VR 지원 및 공식 모드 지원은 출시 시점에는 포함되지 않지만, 추후 추가될 가능성이 있습니다.
· 게임의 맵 크기는 서브노티카 1과 빌로우 제로보다 커질 것으로 예상되지만, 얼리 액세스 출시 시점에는 서브노티카 1보다 작을 수 있습니다.
· 게임은 언리얼 엔진과 블렌더를 사용하여 수작업으로 제작되며, 생성형 AI는 사용되지 않습니다.
05:48 - 06:45
4. 🤝 서브노티카 2의 핵심 기능: 멀티플레이와 새로운 시스템
· 서브노티카 2는 시리즈 최초로 최대 4인 PVE 협동 멀티플레이를 지원하며, 플레이어 간의 거리 제한이 없습니다.
· 싱글 플레이 경험을 중심으로 설계되었으며, PVP는 지원하지 않습니다.
· PC와 Xbox 간의 크로스플레이를 지원합니다.
· 새로운 '바이오포드' 시스템은 플레이어가 게임에 접속하거나 사망했을 때 다시 태어나는 지점 역할을 합니다.
· '제네틱 시스템'을 통해 DNA를 변경하여 새로운 특성을 얻을 수 있으며, '펄스 컨트롤'과 '대시' 기능이 추가됩니다.
06:46 - 07:41
5. 🏠 혁신적인 기지 건설 시스템과 새로운 요소들
· 서브노티카 2는 전작보다 훨씬 자유로운 기지 건설 시스템을 제공하며, 다양한 타일을 사용하여 기지의 형태와 디자인을 커스터마이징할 수 있습니다.
· '다이브 엘리베이터'는 기지 내에서 빠르고 효율적인 이동을 가능하게 합니다.
· '키네틱 어드바이저'는 플레이어가 게임 목표를 달성하도록 안내하는 AI 조력자 역할을 할 것으로 예상됩니다.
· 다양한 장식 아이템이 추가되어 기지 꾸미기의 폭이 넓어졌습니다.
07:42 - 08:52
6. 🌊 서브노티카 2의 새로운 세계: 다양한 생물 군계와 환경
· 게임 내에는 기존 서브노티카의 '세이프 샬로우'와 유사한 지역, 그리고 독특한 생물과 자원을 가진 고원 및 산호초 지대가 등장합니다.
· '묘지'라고 불리는 용암 지대와 유사한 환경도 존재합니다.
· 게임의 주요 랜드마크 역할을 할 거대한 '산호 나무'가 등장하며, 이는 아로라와 유사한 역할을 할 것으로 보입니다.
· '보이드' 지역은 확장되어 플레이어에게 더 많은 탐험 요소를 제공할 예정이며, 새로운 보이드 리바이어던이 등장합니다.
08:53 - 10:42
7. 🦑 서브노티카 2의 새로운 생명체들: 위협적인 리바이어던과 다양한 생물
· 새로운 리바이어던 클래스 생명체인 '보이드 리바이어던'은 플레이어를 위협하는 거대한 해골 형태의 존재입니다.
· '컬렉터 리바이어던'은 거대한 오징어 형태의 생명체로, 플레이어를 잡거나 차량을 던질 수 있습니다.
· 플레이어는 플레어를 사용하여 리바이어던을 교란할 수 있습니다.
· 게임의 배경은 이전 시리즈의 행성 4546b가 아닌 새로운 세계이며, 모든 생명체는 새롭게 디자인되었습니다.
· '해머헤드'와 같은 공격적인 물고기, 거대한 게 모양의 생명체, 상어와 뱀을 닮은 생물 등 다양한 새로운 생명체들이 등장합니다.
· '유기체 고리 생명체'와 같이 정체가 불분명한 생명체도 존재합니다.
10:43 - 11:45
8. 🛠️ 서브노티카 2의 도구와 시스템: 생존과 탐험을 위한 새로운 기능
· 스캐너, 빌더, 손전등 등 기존 서브노티카의 도구들이 대부분 돌아옵니다.
· '공명기'는 소리를 이용해 물체를 파괴하는 새로운 장치입니다.
· '웨이브 메이커'는 생존 도구 또는 차량으로 사용될 수 있습니다.
· '베트윅스 투 월드'는 팔에 장착하는 제트 장치로 이동 속도를 높여줍니다.
11:46 - 12:36
9. 🚗 서브노티카 2의 새로운 차량과 커스터마이징
· 이전 시리즈의 차량은 등장하지 않으며, 새로운 대형 잠수함이 추가될 예정입니다.
· '타드폴'은 모듈식으로 업그레이드 가능한 씨모스 형태의 차량입니다.
· 타드폴에는 다양한 임무를 수행할 수 있는 모듈(예: 속도 향상용 날개, 드릴, 창)을 장착할 수 있습니다.
· 멀티플레이 시 플레이어들이 타드폴에 탑승할 수 있습니다.
· 출시 시점에는 캐릭터 커스터마이징이 없지만, 추후 추가될 예정입니다.
· 플레이어는 목소리가 없는 주인공으로 등장합니다.
12:37 - 14:26
10. 🌌 서브노티카 2의 스토리와 세계관: 새로운 행성과 위협
· 플레이어는 '시카다'호를 타고 사막 행성 '자주라'로 향하지만, 불의의 사고로 새로운 물의 행성에 불시착하게 됩니다.
· 이전 시리즈의 '알테라' 기업이 다시 등장하며, 악의적인 계획을 꾸미고 있습니다.
· 이전 시리즈의 '카 박테리아'가 은하계 전역으로 퍼져나가 혼란을 야기하고 있으며, 돌연변이 외계 생명체들이 위협적인 존재로 등장합니다.
· 이는 서브노티카 시리즈가 '내추럴 셀렉션' 게임 시리즈의 프리퀄임을 암시합니다.
· 플레이어는 새로운 행성에서 새로운 생물 군계, 생명체, 그리고 '액솜 유적'과 같은 고대 유적을 탐험하게 됩니다.
· 다른 생존자들의 비극적인 죽음에 대한 기록을 발견하며 기술을 연구하게 될 것입니다.
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