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림버스 컴퍼니 중지 히스클리프, 모든 것을 담아 돌아왔다!림버스 컴퍼니의 중지 히스클리프가 드디어 모든 것을 갖추고 돌아왔습니다. 아군 보호부터 정신력 증가, 강력한 공격 능력까지, 중지덱의 새로운 시대를 열 히스클리프의 모든 것을 파헤쳐 봅니다.
1. ✨ 중지 히스클리프, 아군을 위한 완벽한 지원 능력
· 아군이 피해를 입으면 대신 공격하고 받는 피해량을 감소시킵니다.
· 아군이 반격하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않도록 보호합니다.
· 아군의 정신력을 증가시켜 전투 지속력을 높입니다.
· 아군이 반격하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않도록 보호합니다.
· 아군의 정신력을 증가시켜 전투 지속력을 높입니다.
00:00 - 00:16
1. ✨ 중지 히스클리프, 아군을 위한 완벽한 지원 능력
· 아군이 피해를 입으면 대신 공격하고 받는 피해량을 감소시킵니다.
· 아군이 반격하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않도록 보호합니다.
· 아군의 정신력을 증가시켜 전투 지속력을 높입니다.
· 아군이 반격하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않도록 보호합니다.
· 아군의 정신력을 증가시켜 전투 지속력을 높입니다.
00:17 - 00:39
2. 🔥 전투 시작과 동시에 발동되는 강력한 공격 효과
· 전투 시작 시 질투 공명에 비례하여 원한 문신을 얻습니다. 원한 문신은 기본 스킬 피해량을 증가시킵니다.
· 자신을 포함한 중지 소속 아군을 공격한 공격자를 발길질로 공격하는 1스킬을 사용합니다. 이 스킬은 3코인으로, 보통 반격에 사용되는 코인 수와 합쳐져 최대 7코인까지 공격할 수 있습니다.
· 자신을 포함한 중지 소속 아군을 공격한 공격자를 발길질로 공격하는 1스킬을 사용합니다. 이 스킬은 3코인으로, 보통 반격에 사용되는 코인 수와 합쳐져 최대 7코인까지 공격할 수 있습니다.
00:40 - 01:24
3. 🔄 흐트러짐 및 정신력 회복, 그리고 상태 이상 부여
· 흐트러짐 게이지를 밀어내어 흐트러짐 회복을 돕습니다. 안개 속성 대상에게는 정신력도 회복시킵니다.
· 반격 시 흐트러짐과 정신력을 자연스럽게 회복할 수 있습니다.
· 일반 공격으로 대상에게 출혈과 화상을 부여하며, 이는 코인 위력 및 추종 위력 증가로 이어집니다.
· 반격 시 흐트러짐과 정신력을 자연스럽게 회복할 수 있습니다.
· 일반 공격으로 대상에게 출혈과 화상을 부여하며, 이는 코인 위력 및 추종 위력 증가로 이어집니다.
01:25 - 01:51
4. 🛡️ 중지 동료들을 위한 피해량 감소 및 보호 기능
· 중지 동료들이 받는 피해량을 감소시켜 생존력을 높입니다.
· 반격 발동 전까지 흐트러지지 않게 하는 기능은 마치 흑의와 유사한 효과를 제공합니다.
· 반격 발동 전까지 흐트러지지 않게 하는 기능은 마치 흑의와 유사한 효과를 제공합니다.
01:52 - 02:23
5. 🌟 질투 공명과 함께하는 압도적인 지원 능력
· 질투 공명 일정 수치 이상이면 모든 중지 소속 아군에게 효과가 적용됩니다.
· 반격을 사용할 때까지 흐트러지지 않고, 받는 데미지 감소 효과도 제공합니다.
· 흐트러짐을 방지하고 데미지를 감소시키는 등, 중지에게 필요한 모든 것을 제공합니다.
· 반격을 사용할 때까지 흐트러지지 않고, 받는 데미지 감소 효과도 제공합니다.
· 흐트러짐을 방지하고 데미지를 감소시키는 등, 중지에게 필요한 모든 것을 제공합니다.
02:24 - 02:53
6. 💖 가족 사랑은 희황, 정신력 관리의 핵심
· 전투 시작 시 자신을 포함한 정신력이 가장 낮은 중지 소속 아군에게 일정 수치의 정신력을 부여하고, 질투 공명 수치만큼 정신력을 증가시킵니다.
· 중지의 큰 문제점이었던 합을 하지 않아 정신력이 오르지 않는 문제를 해결합니다. 질투 공명 수치만큼 정신력이 증가하여 정신력 문제까지 케어합니다.
· 중지의 큰 문제점이었던 합을 하지 않아 정신력이 오르지 않는 문제를 해결합니다. 질투 공명 수치만큼 정신력이 증가하여 정신력 문제까지 케어합니다.
02:54 - 03:48
7. 💥 중지 히스클리프의 핵심 능력 종합 분석
· 아군이 맞으면 가서 때려주고, 받는 피해량을 감소시키며, 반격 전까지 흐트러지지 않게 합니다.
· 아군의 정신력을 증가시키는 등, 우리가 바라던 중지의 모습을 모두 갖추고 있습니다.
· 전투 시작 시 질투 공명 합 일정 수치 이상이면 헤어 쿠폰으로 반격을 사용합니다.
· 전투 시작 시 자신의 체력에 비례하여 보호막을 얻으며, 이는 기본 반격과 기본 방어가 합쳐진 형태입니다.
· 아군의 정신력을 증가시키는 등, 우리가 바라던 중지의 모습을 모두 갖추고 있습니다.
· 전투 시작 시 질투 공명 합 일정 수치 이상이면 헤어 쿠폰으로 반격을 사용합니다.
· 전투 시작 시 자신의 체력에 비례하여 보호막을 얻으며, 이는 기본 반격과 기본 방어가 합쳐진 형태입니다.
03:49 - 04:25
8. 📜 안개 속성의 장부, 능력치 상승의 열쇠
· 자신 또는 중지 소속 아군이 적에게 피격 시 복세단을 부여합니다.
· 아군 인격이 죽으면 안개 속성의 장부 히스클리프를 얻고, 수치에 비례하여 공명 레벨과 방어 레벨을 증가시킵니다.
· 턴 시작 시 자신의 원한 문신이 일정 수치 이상이면 기본 스킬 하나를 전원 처형으로 변경합니다. 가장 왼쪽 슬롯의 스킬이 우선 적용됩니다.
· 아군 인격이 죽으면 안개 속성의 장부 히스클리프를 얻고, 수치에 비례하여 공명 레벨과 방어 레벨을 증가시킵니다.
· 턴 시작 시 자신의 원한 문신이 일정 수치 이상이면 기본 스킬 하나를 전원 처형으로 변경합니다. 가장 왼쪽 슬롯의 스킬이 우선 적용됩니다.
04:26 - 04:53
9. 🎶 감탄을 자아내는 BGM 변경 효과
· 이번 턴이 종료될 때까지 전투의 BGM을 현재 재생 중인 BGM으로 변경합니다.
· 지금까지 이런 인격은 없었다고 할 정도로, 전투 BGM을 변경하는 놀라운 기능을 가지고 있습니다.
· 지금까지 이런 인격은 없었다고 할 정도로, 전투 BGM을 변경하는 놀라운 기능을 가지고 있습니다.
04:54 - 05:23
10. 💇♂️ 헤어 쿠폰: 강력한 공격력 증가와 재발동 가능성
· 대기 해제 시 복귀로 등장한 턴에 나타남과 동시에 헤어 쿠폰을 사용할 수 있습니다.
· 헤어 쿠폰은 최종력 증가, 최종이 증가를 무려 세 번이나 제공합니다.
· 질투 공명 수치 및 안개 속성 장부 히스클리프 수치에 따라 가중치가 증가하며, 공격 대상의 공격력보다 낮을 경우 피해량이 증가합니다.
· 헤어 쿠폰은 최종력 증가, 최종이 증가를 무려 세 번이나 제공합니다.
· 질투 공명 수치 및 안개 속성 장부 히스클리프 수치에 따라 가중치가 증가하며, 공격 대상의 공격력보다 낮을 경우 피해량이 증가합니다.
05:24 - 06:06
11. 💥 헤어 쿠폰의 재발동 가능성과 중지덱의 특성
· 헤어 쿠폰은 외부 효과로 재발동이 가능하며, 녹기주 발동도 가능합니다.
· 질투 공명 수치가 일정 수치 이상이면 반격 시 헤어 쿠폰을 사용합니다. 이는 녹기주를 사용하여 반격하는 엄청난 모습을 보여줄 수 있습니다.
· 헤어 쿠폰이 너무 강력하여 재발동되지 않을 수도 있습니다.
· 질투 공명 수치가 일정 수치 이상이면 반격 시 헤어 쿠폰을 사용합니다. 이는 녹기주를 사용하여 반격하는 엄청난 모습을 보여줄 수 있습니다.
· 헤어 쿠폰이 너무 강력하여 재발동되지 않을 수도 있습니다.
06:07 - 06:56
12. 💡 중지덱의 독특한 스킬 디자인과 공격 레벨 증가
· 중지덱은 스킬의 심장이라고 할 수 있는 이 스킬이 디자인적으로 중요하지 않음에도 불구하고 좋은 편입니다.
· 전투 시작 시 조작 편의성을 위해 양옆 아군에게 공격 레벨 증가를 부여합니다.
· 질투 공명 상태에서 다른 중지들의 스킬 텍스트를 보면, 일정 수치의 가장 높은 공명수만큼 공격 레벨이 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 이 공격 레벨 증가를 옆 아군까지 해줍니다.
· 전투 시작 시 조작 편의성을 위해 양옆 아군에게 공격 레벨 증가를 부여합니다.
· 질투 공명 상태에서 다른 중지들의 스킬 텍스트를 보면, 일정 수치의 가장 높은 공명수만큼 공격 레벨이 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 이 공격 레벨 증가를 옆 아군까지 해줍니다.
06:57 - 07:13
13. ✨ 상태 이상 부여 및 도발 증가 효과
· 사용 시 안개 속성 대상이면 정신력 증가, 다음 턴에 도발치 증가 효과를 얻습니다.
· 출혈 횟수, 화상 횟수, 출혈 부여, 화상 부여, 그리고 마비 부여 효과를 가지고 있습니다.
· 출혈 횟수, 화상 횟수, 출혈 부여, 화상 부여, 그리고 마비 부여 효과를 가지고 있습니다.
07:14 - 08:05
14. 🔪 전원 처형: 흐트러진 대상에게 강력한 피해
· 외부 효과로 재사용할 수 없으며, 녹기주가 통하지 않습니다.
· 대상이 흐트러진 상태면 피해량이 증가합니다. 이는 매우 편리하게 사용할 수 있습니다.
· 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면 다시 한번 전원 처형을 만들어줍니다. 수비 스킬을 사용해도 이상이 없습니다.
· 대상이 흐트러진 상태면 피해량이 증가합니다. 이는 매우 편리하게 사용할 수 있습니다.
· 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면 다시 한번 전원 처형을 만들어줍니다. 수비 스킬을 사용해도 이상이 없습니다.
08:06 - 08:26
15. 💥 전원 처형의 활용과 진동, 화상, 출혈 시너지
· 질투 공명 수치에 비례하여 헤어 쿠폰을 발동시키다가, 적이 흐트러졌을 때 전원 처형을 사용하면 흐트러진 상태일 때 타이밍을 맞출 수 있습니다.
· 적중 시 출혈 부여, 화상 부여, 그리고 진동 부여 효과가 있습니다.
· 진동 관련 에고 기프트 효과를 받아 데미지를 증폭시킬 수 있습니다. 피증, 정신력 증가, 공격 레벨 증가, 최종이 증가, 가중치 증가, 피해량 증가, 그리고 최종 코인만큼의 타격 피해까지 제공합니다.
· 적중 시 출혈 부여, 화상 부여, 그리고 진동 부여 효과가 있습니다.
· 진동 관련 에고 기프트 효과를 받아 데미지를 증폭시킬 수 있습니다. 피증, 정신력 증가, 공격 레벨 증가, 최종이 증가, 가중치 증가, 피해량 증가, 그리고 최종 코인만큼의 타격 피해까지 제공합니다.
08:27 - 08:39
16. 👍 중지 히스클리프, 필요한 모든 것을 갖춘 완벽한 인격
· 중지에게 필요한 모든 것을 갖추고 있어 매우 예술적인 인격이라고 할 수 있습니다.
· 중지 히스클리프의 모든 점을 알아봤으며, 여러분이 마음에 들었던 점이나 기대하는 점을 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.
· 중지 히스클리프의 모든 점을 알아봤으며, 여러분이 마음에 들었던 점이나 기대하는 점을 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다.
