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테라리아 최신 버전 완벽 공략: AFK 자동 사냥터 만들기최신 테라리아 1.4.5 버전에 맞춰 제작된 가장 효율적인 AFK 자동 사냥터 구축 방법을 소개합니다. 이 사냥터는 희귀 아이템과 재료를 대량으로 수급할 수 있으며, 게임 진행을 더욱 수월하게 만들어 줄 것입니다.
1. ✨ 최신 테라리아 자동 사냥터 소개 및 핵심 기능
· 이 영상에서는 테라리아에서 가장 효율적인 자동 사냥터 제작 방법을 다룹니다.
· 이 사냥터는 최신 1.4.5 버전에 완벽하게 작동하며, 영혼, 생체 열쇠, 혼돈의 디스코드 등 희귀 아이템을 대량으로 얻을 수 있습니다.
· 또한, 사냥터 내에서 생체 모방체(Biomimics)의 방해 없이 안전하게 파밍할 수 있도록 설계되었습니다.
· 이 사냥터는 최신 1.4.5 버전에 완벽하게 작동하며, 영혼, 생체 열쇠, 혼돈의 디스코드 등 희귀 아이템을 대량으로 얻을 수 있습니다.
· 또한, 사냥터 내에서 생체 모방체(Biomimics)의 방해 없이 안전하게 파밍할 수 있도록 설계되었습니다.
00:00 - 00:15
1. ✨ 최신 테라리아 자동 사냥터 소개 및 핵심 기능
· 이 영상에서는 테라리아에서 가장 효율적인 자동 사냥터 제작 방법을 다룹니다.
· 이 사냥터는 최신 1.4.5 버전에 완벽하게 작동하며, 영혼, 생체 열쇠, 혼돈의 디스코드 등 희귀 아이템을 대량으로 얻을 수 있습니다.
· 또한, 사냥터 내에서 생체 모방체(Biomimics)의 방해 없이 안전하게 파밍할 수 있도록 설계되었습니다.
· 이 사냥터는 최신 1.4.5 버전에 완벽하게 작동하며, 영혼, 생체 열쇠, 혼돈의 디스코드 등 희귀 아이템을 대량으로 얻을 수 있습니다.
· 또한, 사냥터 내에서 생체 모방체(Biomimics)의 방해 없이 안전하게 파밍할 수 있도록 설계되었습니다.
00:16 - 01:21
2. 🛠️ 사냥터 건설에 필요한 준비물 및 재료
· 건설에 필요한 기본 재료는 다음과 같습니다:
· 어떤 건축 블록이든 사용 가능하나, 퍼뜨릴 수 없는 재질이어야 합니다.
· 특정 구역 채굴을 위한 곡괭이
· 경기장 조성을 위한 망치
· 소환수를 활용하면 효율적입니다.
· 폭발물 (다이너마이트 또는 점착성 다이너마이트)이 필요하며, 하드모드 이후에는 드릴 포함 장치가 권장됩니다.
· 특수 바이옴 생성을 위한 재료:
· 지하 사막 바이옴: 모래 블록 1,500개
· 정글 바이옴: 진흙 블록 140개, 정글 잔디 씨앗 140개
· 부패 또는 크림슨 바이옴: 해당 악성 블록 300개
· 또는 호박 바이옴: 펠트 블록 125개
· 기타 재료:
· 거미줄 벽 200개 (일반 거미줄 벽을 반짝이(Shimmer)에 넣어 제작)
· 위험한 사암 벽 (사암 벽을 반짝이에 넣어 제작) - 생체 모방체 스폰 방지 및 사막 몬스터 스폰 유도
· 효율 증진 아이템:
· 마법 부여대 (Bewitching Table): 소환수 슬롯 증가
· 노움 (Gnome): 행운 증가
· 물 촛대 (Water Candle): 몬스터 스폰율 증가
· 그림자 촛대 (Shadow Candle): NPC로 인한 몬스터 스폰 감소
· 배선 관련 아이템:
· 렌치, 와이어, 액추에이터 (블록 작동용)
· 용암 양동이 (아래층 몬스터 스폰 방지용)
· 1초 타이머
· 어떤 건축 블록이든 사용 가능하나, 퍼뜨릴 수 없는 재질이어야 합니다.
· 특정 구역 채굴을 위한 곡괭이
· 경기장 조성을 위한 망치
· 소환수를 활용하면 효율적입니다.
· 폭발물 (다이너마이트 또는 점착성 다이너마이트)이 필요하며, 하드모드 이후에는 드릴 포함 장치가 권장됩니다.
· 특수 바이옴 생성을 위한 재료:
· 지하 사막 바이옴: 모래 블록 1,500개
· 정글 바이옴: 진흙 블록 140개, 정글 잔디 씨앗 140개
· 부패 또는 크림슨 바이옴: 해당 악성 블록 300개
· 또는 호박 바이옴: 펠트 블록 125개
· 기타 재료:
· 거미줄 벽 200개 (일반 거미줄 벽을 반짝이(Shimmer)에 넣어 제작)
· 위험한 사암 벽 (사암 벽을 반짝이에 넣어 제작) - 생체 모방체 스폰 방지 및 사막 몬스터 스폰 유도
· 효율 증진 아이템:
· 마법 부여대 (Bewitching Table): 소환수 슬롯 증가
· 노움 (Gnome): 행운 증가
· 물 촛대 (Water Candle): 몬스터 스폰율 증가
· 그림자 촛대 (Shadow Candle): NPC로 인한 몬스터 스폰 감소
· 배선 관련 아이템:
· 렌치, 와이어, 액추에이터 (블록 작동용)
· 용암 양동이 (아래층 몬스터 스폰 방지용)
· 1초 타이머
01:42 - 02:54
3. ⛏️ 지하 1000층까지 굴착 및 기본 구조 형성
· 지하 1000층까지 수직으로 굴착합니다. 이 깊이는 넓은 월드에서 동굴층(Cavern layer) 파밍에 이상적입니다.
· 음악과 배경 타일이 바뀌는 지점으로 동굴층 진입을 확인할 수 있습니다.
· 울트라 브라이트 횃불을 위에 둔 표식 블록을 설치합니다.
· 표식 블록을 기준으로 좌우로 각각 100블록씩 확장하여 긴 통로를 만듭니다.
· 이후 위로 65블록, 아래로 65블록씩 굴착하여 사냥터의 높이와 깊이를 설정합니다. 이는 몬스터가 농장 외부에서 스폰되는 것을 방지합니다.
· 임시적인 직사각형 윤곽이 형성되며, 이 공간은 나중에 폭발물로 정리됩니다.
· 폭발 시 파괴되지 않도록 흑요석이나 지옥석 같은 블록으로 표식 블록을 보호하는 것이 좋습니다.
· 음악과 배경 타일이 바뀌는 지점으로 동굴층 진입을 확인할 수 있습니다.
· 울트라 브라이트 횃불을 위에 둔 표식 블록을 설치합니다.
· 표식 블록을 기준으로 좌우로 각각 100블록씩 확장하여 긴 통로를 만듭니다.
· 이후 위로 65블록, 아래로 65블록씩 굴착하여 사냥터의 높이와 깊이를 설정합니다. 이는 몬스터가 농장 외부에서 스폰되는 것을 방지합니다.
· 임시적인 직사각형 윤곽이 형성되며, 이 공간은 나중에 폭발물로 정리됩니다.
· 폭발 시 파괴되지 않도록 흑요석이나 지옥석 같은 블록으로 표식 블록을 보호하는 것이 좋습니다.
02:55 - 03:46
4. 💥 폭발물 활용 및 내부 공간 정리
· 점착성 다이너마이트 또는 일반 다이너마이트를 사용하여 농장 내부의 모든 잔해를 제거합니다.
· 하드모드 이후에는 드릴 포함 장치가 효율적이며, Calamity 모드와 같은 경우 엔드게임 곡괭이로 빠르게 정리할 수 있습니다.
· 모든 잔해 제거 후, 위아래 및 좌우로 200블록 길이의 표식을 다시 설치하여 농장의 최종 윤곽을 잡습니다.
· 기존 동굴의 배경 벽을 모두 제거해야 몬스터가 의도치 않은 곳에서 스폰되는 것을 방지할 수 있습니다.
· 하드모드 이후에는 드릴 포함 장치가 효율적이며, Calamity 모드와 같은 경우 엔드게임 곡괭이로 빠르게 정리할 수 있습니다.
· 모든 잔해 제거 후, 위아래 및 좌우로 200블록 길이의 표식을 다시 설치하여 농장의 최종 윤곽을 잡습니다.
· 기존 동굴의 배경 벽을 모두 제거해야 몬스터가 의도치 않은 곳에서 스폰되는 것을 방지할 수 있습니다.
03:47 - 04:15
5. 📏 농장 내부 세부 구조 설계 (83블록 확장 및 정리)
· 원래 플랫폼 표식에서 좌우로 83블록씩 이동합니다.
· 해당 지점에서 한 블록 아래로 내려가 3블록 너비의 통로를 만듭니다. 이는 총 86블록 너비가 됩니다.
· 원래 계획했던 레이어의 나머지 부분을 정리합니다.
· 농장 하단 전체에 무한 용암 풀을 만들어 몬스터가 아래에서 스폰되는 것을 방지합니다. (배경 벽으로 대체 가능하나 용암이 더 빠름)
· 해당 지점에서 한 블록 아래로 내려가 3블록 너비의 통로를 만듭니다. 이는 총 86블록 너비가 됩니다.
· 원래 계획했던 레이어의 나머지 부분을 정리합니다.
· 농장 하단 전체에 무한 용암 풀을 만들어 몬스터가 아래에서 스폰되는 것을 방지합니다. (배경 벽으로 대체 가능하나 용암이 더 빠름)
04:36 - 05:04
6. 🩸 킬 체임버(Kill Chamber) 설치 및 용암 활용
· 플랫폼에서 83블록 지점 위로 4블록 올라갑니다.
· 해당 지점에서 위쪽 표식으로부터 6블록 옆으로 이동합니다.
· 그 지점에서 3블록 아래로 내려와 킬 체임버의 윤곽을 잡습니다.
· 킬 체임버 윤곽을 잡은 후, 3개의 블록을 대각선으로 배치합니다.
· 용암 양동이를 킬 체임버 안에 설치합니다.
· 해당 지점에서 위쪽 표식으로부터 6블록 옆으로 이동합니다.
· 그 지점에서 3블록 아래로 내려와 킬 체임버의 윤곽을 잡습니다.
· 킬 체임버 윤곽을 잡은 후, 3개의 블록을 대각선으로 배치합니다.
· 용암 양동이를 킬 체임버 안에 설치합니다.
05:05 - 05:39
7. 🦇 박쥐 스폰 유도 및 플랫폼 구조화
· 킬 체임버에서 왼쪽으로 51블록 이동합니다.
· 51번째 블록에서 대각선으로 두 블록을 배치하고 망치로 경사지게 만듭니다. 이는 박쥐가 킬 체임버로 들어오도록 유도합니다.
· 스폰 플랫폼까지 높이 2블록의 벽을 설치하고, 좌우로 확장합니다.
· 설치된 블록들을 경사지게 망치질합니다.
· 51번째 블록에서 대각선으로 두 블록을 배치하고 망치로 경사지게 만듭니다. 이는 박쥐가 킬 체임버로 들어오도록 유도합니다.
· 스폰 플랫폼까지 높이 2블록의 벽을 설치하고, 좌우로 확장합니다.
· 설치된 블록들을 경사지게 망치질합니다.
05:40 - 06:38
8. ⚡ 액추에이터 및 와이어 설치 (블록 작동 시스템)
· 킬 체임버에서 오른쪽으로 50번째 블록부터 좌우로 액추에이터를 설치합니다.
· 액추에이터가 설치된 블록들을 와이어로 연결하고, 1초 타이머에 연결합니다.
· 생체 모방체 킬 체임버를 만듭니다: 위로 5블록, 오른쪽으로 3블록, 아래로 6블록을 쌓습니다.
· 벽 양쪽에 블록을 하나씩 놓고, 오른쪽 블록을 망치질합니다. 이렇게 하면 생체 모방체가 플레이어 위에서 스폰되어 안전하게 처리됩니다.
· 만약 블록이 망치질되지 않으면 생체 모방체가 떨어져 플레이어를 죽일 수 있으니 주의해야 합니다.
· 액추에이터가 설치된 블록들을 와이어로 연결하고, 1초 타이머에 연결합니다.
· 생체 모방체 킬 체임버를 만듭니다: 위로 5블록, 오른쪽으로 3블록, 아래로 6블록을 쌓습니다.
· 벽 양쪽에 블록을 하나씩 놓고, 오른쪽 블록을 망치질합니다. 이렇게 하면 생체 모방체가 플레이어 위에서 스폰되어 안전하게 처리됩니다.
· 만약 블록이 망치질되지 않으면 생체 모방체가 떨어져 플레이어를 죽일 수 있으니 주의해야 합니다.
06:39 - 07:00
9. 📍 AFK 위치 설정 및 효율 증진 아이템 배치
· AFK 상태로 농장을 이용하기 위해 텔레포터를 설치하거나 NPC와 파일런으로 대체할 수 있습니다.
· 노움, 물 촛대, 그림자 촛대, 마법 부여대를 배치하여 몬스터 스폰율과 드랍률을 높입니다.
· 노움, 물 촛대, 그림자 촛대, 마법 부여대를 배치하여 몬스터 스폰율과 드랍률을 높입니다.
07:01 - 07:46
10. 🌳 바이옴 생성: 지하 사막, 정글, 악성 바이옴
· 지하 사막 바이옴 생성을 위해 50x30 크기의 구역에 모래 블록 1,500개를 채웁니다.
· 모래 블록 아래에 배경 벽을 설치하여 몬스터가 스폰되는 것을 방지하고 이동 경로를 만듭니다.
· 정글 바이옴 생성을 위해 진흙 블록 140개와 정글 잔디 씨앗 140개를 배치합니다.
· 지하 사막 바이옴으로 인식되도록 AFK 위치 주변에 위험한 사암 벽을 설치합니다.
· 원하는 악성 바이옴(부패, 크림슨, 또는 호박) 블록을 배치하여 해당 바이옴의 몬스터를 스폰시킵니다. (예: 호박 블록 125개로 호박 바이옴 생성)
· 특정 바이옴 몬스터(예: 호박 덩굴 미니언)를 스폰시키려면 해당 바이옴 블록으로 농장 바닥을 교체해야 합니다.
· 모래 블록 아래에 배경 벽을 설치하여 몬스터가 스폰되는 것을 방지하고 이동 경로를 만듭니다.
· 정글 바이옴 생성을 위해 진흙 블록 140개와 정글 잔디 씨앗 140개를 배치합니다.
· 지하 사막 바이옴으로 인식되도록 AFK 위치 주변에 위험한 사암 벽을 설치합니다.
· 원하는 악성 바이옴(부패, 크림슨, 또는 호박) 블록을 배치하여 해당 바이옴의 몬스터를 스폰시킵니다. (예: 호박 블록 125개로 호박 바이옴 생성)
· 특정 바이옴 몬스터(예: 호박 덩굴 미니언)를 스폰시키려면 해당 바이옴 블록으로 농장 바닥을 교체해야 합니다.
08:05 - 08:37
11. 🕷️ 거미줄 벽 및 플랫폼 활용 (몬스터 스폰 최적화)
· 생체 모방체로 인한 피해를 방지하려면 거미줄 벽을 설치하여 거미만 스폰되도록 할 수 있습니다.
· 사막 배경 벽을 사용해도 유사한 효과를 얻을 수 있습니다.
· 몬스터가 킬 체임버에서 원활하게 처리되도록 3개의 플랫폼 블록을 설치하고 경사지게 만듭니다.
· 사막 배경 벽을 사용해도 유사한 효과를 얻을 수 있습니다.
· 몬스터가 킬 체임버에서 원활하게 처리되도록 3개의 플랫폼 블록을 설치하고 경사지게 만듭니다.
08:38 - 09:01
12. 🔥 추가 안전 장치 및 스폰율 부스트
· 농장 상단에 용암 풀을 설치하여 농장 진입 및 이탈 시 원치 않는 몬스터 스폰을 방지합니다.
· 스폰율을 더욱 높이기 위해 전투 물약(Battle Potion)을 사용하거나, 모드 버전을 사용하는 경우 혼돈 물약(Chaos Potion) 또는 제르그 물약(Zerg Potion)을 활용할 수 있습니다.
· 스폰율을 더욱 높이기 위해 전투 물약(Battle Potion)을 사용하거나, 모드 버전을 사용하는 경우 혼돈 물약(Chaos Potion) 또는 제르그 물약(Zerg Potion)을 활용할 수 있습니다.
09:02 - 09:24
13. 🌟 최종 점검 및 제작자 감사
· 이 AFK 자동 사냥터 디자인은 'Heath04'의 가이드에서 영감을 받아 제작되었습니다. 원본 가이드 링크는 설명란에 있습니다.
· 영상 제작자는 농장 크기 측정 및 용암 풀 추가 등 일부 수정 작업을 진행했습니다.
· 소환수와 센트리(Sentry)를 활용하면 몬스터 처리를 더욱 빠르게 할 수 있습니다.
· 영상 제작자는 농장 크기 측정 및 용암 풀 추가 등 일부 수정 작업을 진행했습니다.
· 소환수와 센트리(Sentry)를 활용하면 몬스터 처리를 더욱 빠르게 할 수 있습니다.
