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진격의 거인 레볼루션, 1년 만의 업데이트와 함께 0.17% 확률의 아커만을 노리다!1년 만에 대규모 업데이트된 로블록스 '진격의 거인 레볼루션'에서 희귀 아이템 '아커만' 획득에 도전합니다. 2,000개의 코드를 사용하며 펼쳐지는 확률과의 싸움과 신규 콘텐츠 탐험기를 담았습니다.
1. ✨ 1년 만의 업데이트와 희귀 아이템 '아커만' 획득 도전
· 1년 만에 대규모 업데이트된 '진격의 거인 레볼루션'에 대한 기대감을 드러내며, 업데이트 기념으로 제공된 코드를 사용하여 게임 내 희귀 아이템 획득에 도전합니다.
· 총 2,000개의 코드를 사용하여 '아커만' 획득을 시도하지만, 낮은 확률(0.17%)로 인해 어려움을 겪습니다. 전설 등급 아이템 획득 확률에 대한 의문을 제기하며, 이전에도 많은 시도에도 불구하고 획득하지 못했던 경험을 공유합니다.
· 총 2,000개의 코드를 사용하여 '아커만' 획득을 시도하지만, 낮은 확률(0.17%)로 인해 어려움을 겪습니다. 전설 등급 아이템 획득 확률에 대한 의문을 제기하며, 이전에도 많은 시도에도 불구하고 획득하지 못했던 경험을 공유합니다.
| 아이템 | 확률 |
|---|---|
| 아커만 (전설) | 0.17% |
| 에픽 | 20개 획득 (3,000개 사용 시) |
00:00 - 01:43
1. ✨ 1년 만의 업데이트와 희귀 아이템 '아커만' 획득 도전
· 1년 만에 대규모 업데이트된 '진격의 거인 레볼루션'에 대한 기대감을 드러내며, 업데이트 기념으로 제공된 코드를 사용하여 게임 내 희귀 아이템 획득에 도전합니다.
· 총 2,000개의 코드를 사용하여 '아커만' 획득을 시도하지만, 낮은 확률(0.17%)로 인해 어려움을 겪습니다. 전설 등급 아이템 획득 확률에 대한 의문을 제기하며, 이전에도 많은 시도에도 불구하고 획득하지 못했던 경험을 공유합니다.
· 총 2,000개의 코드를 사용하여 '아커만' 획득을 시도하지만, 낮은 확률(0.17%)로 인해 어려움을 겪습니다. 전설 등급 아이템 획득 확률에 대한 의문을 제기하며, 이전에도 많은 시도에도 불구하고 획득하지 못했던 경험을 공유합니다.
| 아이템 | 확률 |
|---|---|
| 아커만 (전설) | 0.17% |
| 에픽 | 20개 획득 (3,000개 사용 시) |
01:44 - 02:43
2. ⚔️ 신규 콘텐츠 '초대형 레이드' 도전 준비 및 만렙의 중요성
· '아커만' 획득에는 실패했지만, 업데이트된 신규 콘텐츠인 '초대형 레이드'에 대한 기대를 보입니다.
· 초대형 레이드는 솔로 플레이가 불가능하며, 최소 레벨 175 이상을 권장합니다. 현재 레벨 140인 상태에서 만렙 달성 및 장비 강화를 위한 준비가 필요함을 인지합니다.
· 만렙(225레벨)까지 상당한 시간이 소요될 것으로 예상하며, 레이드 공략을 위해서는 충분한 준비가 필요함을 강조합니다.
· 초대형 레이드는 솔로 플레이가 불가능하며, 최소 레벨 175 이상을 권장합니다. 현재 레벨 140인 상태에서 만렙 달성 및 장비 강화를 위한 준비가 필요함을 인지합니다.
· 만렙(225레벨)까지 상당한 시간이 소요될 것으로 예상하며, 레이드 공략을 위해서는 충분한 준비가 필요함을 강조합니다.
02:44 - 05:58
3. 🎁 업데이트 기념 번들 및 애니메이션 콜라보 아이템 탐색
· 업데이트 기념으로 출시된 번들 상품 구매를 통해 게임 내 이득을 얻을 수 있음을 설명합니다.
· 다양한 애니메이션(나루토, 블랙 클로버, 원펀맨, 드래곤볼 등)과 콜라보한 신규 아이템들을 살펴봅니다. 특히 나루토의 '아카츠키' 및 '사스케 스사노오' 관련 아이템에 관심을 보입니다.
· 보석을 사용하여 상자를 개봉하며 '스사노오 레전드 날개'를 획득하고, 나루토 테마 의상 세트 완성을 목표로 추가 상자 개봉을 시도합니다.
· 다양한 애니메이션(나루토, 블랙 클로버, 원펀맨, 드래곤볼 등)과 콜라보한 신규 아이템들을 살펴봅니다. 특히 나루토의 '아카츠키' 및 '사스케 스사노오' 관련 아이템에 관심을 보입니다.
· 보석을 사용하여 상자를 개봉하며 '스사노오 레전드 날개'를 획득하고, 나루토 테마 의상 세트 완성을 목표로 추가 상자 개봉을 시도합니다.
05:59 - 07:43
4. 🤝 길드 생성 및 운영 시스템 탐색
· 원하는 아이템 획득에는 다소 아쉬움을 표하지만, '사스케 옷'과 '이타치 아마테라스' 관련 아이템을 얻습니다.
· 게임 내 길드 시스템을 확인하고, '동이 잘생김'이라는 이름으로 길드를 생성합니다. 길드 생성에는 25,000개의 보석이 소요되며, 길드 업그레이드 및 멤버 초대가 가능한 시스템임을 파악합니다.
· 게임 내 길드 시스템을 확인하고, '동이 잘생김'이라는 이름으로 길드를 생성합니다. 길드 생성에는 25,000개의 보석이 소요되며, 길드 업그레이드 및 멤버 초대가 가능한 시스템임을 파악합니다.
07:44 - 10:33
5. 🌊 신규 모드 '파도' 플레이 및 게임 내 게임 시스템 분석
· 새로운 모드인 '파도'를 플레이하며 게임에 적응하는 모습을 보입니다. 처음에는 스킬이 없어 당황하지만, 점차 적응하며 몹을 사냥합니다.
· '파도' 모드는 몹을 사냥하여 재화를 모으고, 이를 통해 캐릭터 및 기지를 강화하는 오픈월드 또는 디펜스 게임과 유사한 시스템을 가지고 있음을 분석합니다. 이는 다른 인기 게임들의 시스템을 참고한 것으로 추측합니다.
· '파도' 모드는 몹을 사냥하여 재화를 모으고, 이를 통해 캐릭터 및 기지를 강화하는 오픈월드 또는 디펜스 게임과 유사한 시스템을 가지고 있음을 분석합니다. 이는 다른 인기 게임들의 시스템을 참고한 것으로 추측합니다.
10:34 - 13:42
6. 🔥 초대형 레이드 도전: 현실적인 난이도와 공략법 모색
· 신규 모드 플레이 후, 다시 초대형 레이드에 도전합니다. 레벨 140 상태에서 참여하며, 최소 4명의 인원이 필요함을 확인합니다.
· 레이드 초반, 거인의 공격으로 인해 페널티를 받거나 실패하는 경험을 합니다. 레이드 목표는 거인의 HP를 일정 비율까지 깎는 것이며, 이를 위해 팀원들과 협력하여 버프를 활용하고 거인의 약점을 공략하는 전략을 모색합니다.
· 여러 차례의 시도 끝에 거인의 HP를 거의 다 깎지만, 마지막 순간에 실패하며 레이드의 높은 난이도를 실감합니다. 단순 모드 활성화 등 다양한 공략법을 시도하며 클리어를 위해 노력합니다.
· 레이드 초반, 거인의 공격으로 인해 페널티를 받거나 실패하는 경험을 합니다. 레이드 목표는 거인의 HP를 일정 비율까지 깎는 것이며, 이를 위해 팀원들과 협력하여 버프를 활용하고 거인의 약점을 공략하는 전략을 모색합니다.
· 여러 차례의 시도 끝에 거인의 HP를 거의 다 깎지만, 마지막 순간에 실패하며 레이드의 높은 난이도를 실감합니다. 단순 모드 활성화 등 다양한 공략법을 시도하며 클리어를 위해 노력합니다.
