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세븐나이츠 리버스 4월 30일 업데이트: 신규 영웅 '烏目' 성능 분석 및 '린' 밸런스 조정 총정리이번 업데이트로 새롭게 추가된 마법형 영웅 '烏目'의 상세 성능과 기존 영웅 '린'의 밸런스 조정 내용을 자세히 분석합니다. 또한, 캐릭터 합성 위시리스트 추가 등 편의성 개선 사항도 함께 살펴보세요.
세븐나이츠 리버스 4월 30일 업데이트: 신규 영웅 '烏目' 성능 분석 및 '린' 밸런스 조정 총정리
1. ✨ 신규 영웅 '烏目' 상세 성능 분석 및 평가
· 신규 영웅 '烏目'는 나이트크로우 소속의 마법형 영웅입니다.
· 일반 공격은 스킬 강화 시 자신을 제외한 아군에게 마법 피해 10% 증가 효과를 부여합니다.
· 스킬 1은 2턴간 무효화 효과 발동 조건(2턴 경과 또는 버프 턴 종료 시)을 만족하면 모든 피해와 행동 불능을 차단하며, 버프 해제 시에는 발동하지 않습니다. 스킬 강화 시 아군 마법형 영웅에게만 버프 해제 면역을 부여하고, 모든 적에게 최대 HP 비례 데미지를 입힙니다.
· 스킬 강화 시 HP 비례율은 7%에서 9%로 상승하며, 초월 6단계 달성 시 방어 무시 65% 효과가 적용됩니다.
· 패시브 스킬은 2턴간 모든 아군의 마법 공격력을 19% 증가시키며, 스킬 강화 시 25%까지 증가합니다. 또한, 모든 적에게 치명타 발생률 27% 감소 효과를 부여하며, 스킬 강화 시 3턴간 방어력 24% 감소 효과가 적용됩니다.
· 초월 2단계 달성 시 지진 스킬을 보유하게 됩니다.
· '烏目'는 현재 메타에 잘 맞는 성능을 보여주며, 특히 아레나 상위권 유저들에게 유용할 것으로 예상됩니다. 다만, 마스터 등급 유저나 물리 덱 위주 유저에게는 필수적으로 뽑아야 할 정도는 아닐 수 있습니다.

구분상세 내용
일반 공격 (스킬 강화)자신 제외 아군 마법 피해 10% 증가
스킬 12턴간 무효화 발동 시 피해/행동불능 차단
(버프 해제 시 미발동)
스킬 강화: 아군 마법형 버프 해제 면역, 모든 적 최대 HP 비례 데미지
스킬 1 강화 (HP 비례율)7% → 9%
초월 6단계방어 무시 65%
패시브2턴간 모든 아군 마법 공격력 19% 증가 (강화 시 25%)
모든 적 치명타 발생률 27% 감소
3턴간 방어력 24% 감소
초월 2단계지진 스킬 보유
00:01 - 01:48
1. ✨ 신규 영웅 '烏目' 상세 성능 분석 및 평가
· 신규 영웅 '烏目'는 나이트크로우 소속의 마법형 영웅입니다.
· 일반 공격은 스킬 강화 시 자신을 제외한 아군에게 마법 피해 10% 증가 효과를 부여합니다.
· 스킬 1은 2턴간 무효화 효과 발동 조건(2턴 경과 또는 버프 턴 종료 시)을 만족하면 모든 피해와 행동 불능을 차단하며, 버프 해제 시에는 발동하지 않습니다. 스킬 강화 시 아군 마법형 영웅에게만 버프 해제 면역을 부여하고, 모든 적에게 최대 HP 비례 데미지를 입힙니다.
· 스킬 강화 시 HP 비례율은 7%에서 9%로 상승하며, 초월 6단계 달성 시 방어 무시 65% 효과가 적용됩니다.
· 패시브 스킬은 2턴간 모든 아군의 마법 공격력을 19% 증가시키며, 스킬 강화 시 25%까지 증가합니다. 또한, 모든 적에게 치명타 발생률 27% 감소 효과를 부여하며, 스킬 강화 시 3턴간 방어력 24% 감소 효과가 적용됩니다.
· 초월 2단계 달성 시 지진 스킬을 보유하게 됩니다.
· '烏目'는 현재 메타에 잘 맞는 성능을 보여주며, 특히 아레나 상위권 유저들에게 유용할 것으로 예상됩니다. 다만, 마스터 등급 유저나 물리 덱 위주 유저에게는 필수적으로 뽑아야 할 정도는 아닐 수 있습니다.

구분상세 내용
일반 공격 (스킬 강화)자신 제외 아군 마법 피해 10% 증가
스킬 12턴간 무효화 발동 시 피해/행동불능 차단
(버프 해제 시 미발동)
스킬 강화: 아군 마법형 버프 해제 면역, 모든 적 최대 HP 비례 데미지
스킬 1 강화 (HP 비례율)7% → 9%
초월 6단계방어 무시 65%
패시브2턴간 모든 아군 마법 공격력 19% 증가 (강화 시 25%)
모든 적 치명타 발생률 27% 감소
3턴간 방어력 24% 감소
초월 2단계지진 스킬 보유
01:52 - 03:21
2. ⚖️ '린' 밸런스 조정: 핵심 능력치 및 스킬 변경점 분석
· '린'의 밸런스 조정으로 초월 4단계 효과가 치명타 확률에서 치명타 피해 20% 증가로 변경되었습니다.
· 일반 공격은 적 2체 공격으로 변경되었으며, 45% 확률로 혼란을 부여합니다. 해제는 1회에서 2회 히트로 증가했습니다.
· 스킬 강화 시 혼란 확률이 50%로 상승하며, 스킬 1 강화 시 치명타 발생 시 추가 데미지가 적용됩니다.
· 스킬 2는 혼란 해제 조건이 3회 히트로 증가했으며, 스킬 강화 시 치명타 피해 30% 감소(3턴) 효과가 추가됩니다.
· 패시브 스킬은 '데미지 무효화' 효과가 스킬 사용 시마다 부여되며, 최대 6회까지 중첩 가능합니다. 기존의 보호막과 치명타 확률 효과는 삭제되었습니다.
· 모든 아군의 치명타 피해량이 18% 증가하며, 스킬 강화 시 23%까지 증가합니다.
· 모든 적에게 치명타 피해 확률 18% 감소 효과가 적용되며, 스킬 강화 시 22%까지 증가합니다.
· 이번 조정으로 '린'은 더욱 강력한 성능을 발휘할 것으로 기대되며, 특히 개방 스킬 2 시대의 재림을 예고합니다.

구분상세 내용
초월 4단계치명타 확률 → 치명타 피해 20% 증가
일반 공격적 2체 공격, 45% 확률 혼란 부여
(해제: 1회 → 2회 히트)
스킬 1 강화치명타 발생 시 추가 데미지
스킬 2혼란 해제 조건: 3회 히트
강화 시 치명타 피해 30% 감소 (3턴)
패시브스킬 사용 시마다 데미지 무효화 (최대 6회 중첩)
(보호막, 치명타 확률 효과 삭제)
아군 효과치명타 피해량 18% 증가 (강화 시 23%)
적군 효과치명타 피해 확률 18% 감소 (강화 시 22%)
03:26 - 03:43
3. 🌟 '루리' 패시브 조정 및 신규 편의 기능 안내
· '루리'의 패시브 스킬에 변경 사항이 적용되었습니다.
· 초월 2단계 효과로 자신의 치명타 피해량이 32% 증가하며, 스킬 강화 시 39%까지 상승합니다.
· 또한, 초월 2단계에서 치명타 피해량이 48% 증가하는 효과가 추가되어 신규 유저들도 더욱 쉽게 활용할 수 있게 되었습니다.
· 캐릭터 관련 업데이트는 이상입니다.

구분상세 내용
초월 2단계 (패시브)자신 치명타 피해량 32% 증가 (강화 시 39%)
치명타 피해량 48% 증가
03:44 - 04:18
4. ✨ 캐릭터 합성 위시리스트 추가 및 소환 시스템 개선
· 캐릭터 합성 시 원하는 영웅을 지정할 수 있는 '위시리스트' 기능이 추가되었습니다.
· 최대 2개의 영웅을 위시리스트에 등록할 수 있으며, 합성 결과가 5성 전설 영웅일 경우 천장 횟수가 +3, 마크가 붙은 영웅일 경우 +4가 적용됩니다.
· 200회 천장 전에 결과가 나오지 않으면 횟수가 이월되도록 변경되었습니다.
· 이 외에도 길드 관련 업데이트 및 '테오'에 이어 '呂布'의 여성화 구현 등 다양한 업데이트가 예정되어 있습니다.
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