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왜이리 경험치에 보수적인 태도를 취하는지 모르겠음
강원기 본인이 말했잖아
"MMORPG는 대세 장르가 아니다"
일단 이 말 자체는 옳은 말임
그럼 중요한건 왜 대세가 아니게 된 것인가
이걸 따져봐야하는데
제일 큰 원인은 아무래도 사람들이 옛날처럼 시간투자를 많이 하는것에 부담을 느끼는게 제일 큼
시간투자량은 점점 늘어나고, 과금량도 터무니없이 늘어났지
근데 대세장르에서 밀려난 건 알고있는 사람이 그 원인을 해결할 생각하지않고 오히려 강화하고 있음
이게 살아남고자 하는 태도가 맞냐?
메이플스토리 인벤 자유게시판 떆떆이
2023-06-11