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마인크래프트 최신 업데이트: 위더 AI 강화, 엔더 진화, 유황 동굴의 비밀마인크래프트 26.30.27 프리뷰 버전에서 위더 보스의 AI가 더욱 똑똑해지고, 엔더 진주가 더욱 안정적으로 작동하며, 유황 동굴에는 새로운 독성 안개가 추가되는 등 흥미로운 변화들이 적용되었습니다. 또한, 용광로 업데이트가 완료되고 유황 및 석탄석 블록의 특성이 강화되는 등 게임 플레이 전반에 걸친 개선 사항들을 자세히 살펴보겠습니다.
1. 💬 채팅 시스템 및 유황 동굴의 변화
· 이번 업데이트에서는 채팅 시스템에 새로운 파란색 서식 코드가 추가되어 파티 채팅에 사용될 예정입니다.
· 유황 동굴에는 이전 스냅샷에서 복원된 '케첩과 머스타드' 형태의 얼룩이 추가되어 물이 다시 살아나는 효과를 줍니다.
· 베드락 에디션에서는 유황 동굴이 더욱 밝아지고, 글로우 리켄(Glow lichen)이 많이 생성되어 몬스터 스폰이 억제되는 효과가 있습니다.
· 또한, 동굴 내부에 녹색 안개가 추가되어 마치 독성 동굴에 있는 듯한 느낌을 주며, 이는 비주얼 설정에 따라 다르게 보일 수 있습니다.
· 이 녹색 안개는 렌더링 거리를 낮춰야 제대로 보이며, 개발팀은 이 효과를 더 밀도 있게 만들기를 희망하고 있습니다.
· 유황 동굴의 물은 녹색으로 변경되었으나, 실제로는 푸른색에 가깝게 보이며, 글로우 리켄은 별이 빛나는 밤하늘처럼 보이기도 합니다.
· 유황 동굴에는 이전 스냅샷에서 복원된 '케첩과 머스타드' 형태의 얼룩이 추가되어 물이 다시 살아나는 효과를 줍니다.
· 베드락 에디션에서는 유황 동굴이 더욱 밝아지고, 글로우 리켄(Glow lichen)이 많이 생성되어 몬스터 스폰이 억제되는 효과가 있습니다.
· 또한, 동굴 내부에 녹색 안개가 추가되어 마치 독성 동굴에 있는 듯한 느낌을 주며, 이는 비주얼 설정에 따라 다르게 보일 수 있습니다.
· 이 녹색 안개는 렌더링 거리를 낮춰야 제대로 보이며, 개발팀은 이 효과를 더 밀도 있게 만들기를 희망하고 있습니다.
· 유황 동굴의 물은 녹색으로 변경되었으나, 실제로는 푸른색에 가깝게 보이며, 글로우 리켄은 별이 빛나는 밤하늘처럼 보이기도 합니다.
00:00 - 01:25
1. 💬 채팅 시스템 및 유황 동굴의 변화
· 이번 업데이트에서는 채팅 시스템에 새로운 파란색 서식 코드가 추가되어 파티 채팅에 사용될 예정입니다.
· 유황 동굴에는 이전 스냅샷에서 복원된 '케첩과 머스타드' 형태의 얼룩이 추가되어 물이 다시 살아나는 효과를 줍니다.
· 베드락 에디션에서는 유황 동굴이 더욱 밝아지고, 글로우 리켄(Glow lichen)이 많이 생성되어 몬스터 스폰이 억제되는 효과가 있습니다.
· 또한, 동굴 내부에 녹색 안개가 추가되어 마치 독성 동굴에 있는 듯한 느낌을 주며, 이는 비주얼 설정에 따라 다르게 보일 수 있습니다.
· 이 녹색 안개는 렌더링 거리를 낮춰야 제대로 보이며, 개발팀은 이 효과를 더 밀도 있게 만들기를 희망하고 있습니다.
· 유황 동굴의 물은 녹색으로 변경되었으나, 실제로는 푸른색에 가깝게 보이며, 글로우 리켄은 별이 빛나는 밤하늘처럼 보이기도 합니다.
· 유황 동굴에는 이전 스냅샷에서 복원된 '케첩과 머스타드' 형태의 얼룩이 추가되어 물이 다시 살아나는 효과를 줍니다.
· 베드락 에디션에서는 유황 동굴이 더욱 밝아지고, 글로우 리켄(Glow lichen)이 많이 생성되어 몬스터 스폰이 억제되는 효과가 있습니다.
· 또한, 동굴 내부에 녹색 안개가 추가되어 마치 독성 동굴에 있는 듯한 느낌을 주며, 이는 비주얼 설정에 따라 다르게 보일 수 있습니다.
· 이 녹색 안개는 렌더링 거리를 낮춰야 제대로 보이며, 개발팀은 이 효과를 더 밀도 있게 만들기를 희망하고 있습니다.
· 유황 동굴의 물은 녹색으로 변경되었으나, 실제로는 푸른색에 가깝게 보이며, 글로우 리켄은 별이 빛나는 밤하늘처럼 보이기도 합니다.
01:26 - 05:31
2. 💎 유황 동굴 자원 및 희귀한 유황 샘
· 유황 동굴의 물은 녹색으로 변경되었으나, 실제로는 푸른색에 가깝게 보이며, 글로우 리켄은 별이 빛나는 밤하늘처럼 보이기도 합니다.
· 유황 샘은 이전보다 더 희귀해졌으며, 생성 조건이 평평한 지형으로 제한되어 찾기 어려워졌습니다. · 유황 및 석탄석 블록은 폭발 저항이 증가하여 채굴이 더 어려워졌습니다. 이는 플레이어가 이 자원을 쉽게 채굴하는 것을 방지하려는 의도로 보입니다.
· 베드락 에디션에서는 유황 큐브에 독특한 소리가 추가되었으며, TNT나 핫 원(Hot one)과 같은 다른 블록들과는 다른 소리를 냅니다.
· 또한, 유황 큐브에 '흘러내리는 효과(Oozing effect)'가 적용될 수 있게 되었으나, 슬라임이 대체되면서 이 효과가 제대로 활용되지 못하는 아쉬움이 있습니다.
· 유황 샘은 이전보다 더 희귀해졌으며, 생성 조건이 평평한 지형으로 제한되어 찾기 어려워졌습니다. · 유황 및 석탄석 블록은 폭발 저항이 증가하여 채굴이 더 어려워졌습니다. 이는 플레이어가 이 자원을 쉽게 채굴하는 것을 방지하려는 의도로 보입니다.
· 베드락 에디션에서는 유황 큐브에 독특한 소리가 추가되었으며, TNT나 핫 원(Hot one)과 같은 다른 블록들과는 다른 소리를 냅니다.
· 또한, 유황 큐브에 '흘러내리는 효과(Oozing effect)'가 적용될 수 있게 되었으나, 슬라임이 대체되면서 이 효과가 제대로 활용되지 못하는 아쉬움이 있습니다.
05:32 - 09:20
3. ⚔️ 위더 보스 AI 개선 및 엔더 진주 안정화
· 위더 보스의 AI가 개선되어 공격 방식, 대상 지정, 피해량 등이 조정될 예정입니다. 이는 위더를 더욱 위협적인 존재로 만들 것입니다.
· 엔더 진주의 순간이동 메커니즘이 안정화되어 플레이어가 블록 안으로 들어가 피해를 입는 현상이 줄어들었습니다. 이제 엔더 진주를 사용하면 블록에 끼이는 대신 안전하게 착지하게 됩니다.
· 벌이 이제 꽃가루뿐만 아니라 코러스 꽃(Chorus flower)에도 반응하게 되었습니다. 코러스 꽃을 주면 벌이 플레이어를 따라다니거나, 아기 벌의 성장을 촉진시킬 수 있습니다.
· 엔더 진주의 순간이동 메커니즘이 안정화되어 플레이어가 블록 안으로 들어가 피해를 입는 현상이 줄어들었습니다. 이제 엔더 진주를 사용하면 블록에 끼이는 대신 안전하게 착지하게 됩니다.
· 벌이 이제 꽃가루뿐만 아니라 코러스 꽃(Chorus flower)에도 반응하게 되었습니다. 코러스 꽃을 주면 벌이 플레이어를 따라다니거나, 아기 벌의 성장을 촉진시킬 수 있습니다.
09:21 - 12:58
4. 🔥 용광로 업데이트 완료 및 추가 변경 사항
· 용광로 업데이트가 완료되어, 이제 레시피 북이 게임에 완전히 통합되었습니다. 더 이상 실험적인 토글이 필요 없습니다.
· 이번 업데이트는 위더, 엔더, 그리고 유황 동굴 관련 변경 사항들을 포함하며, 게임을 더욱 흥미롭게 만들 것입니다.
· 이번 업데이트는 위더, 엔더, 그리고 유황 동굴 관련 변경 사항들을 포함하며, 게임을 더욱 흥미롭게 만들 것입니다.
