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클래시 로얄, 5월 26일 대규모 업데이트 예고! 컬렉션 레벨 시스템 도입 및 마스터리 개편클래시 로얄이 5월 26일 대규모 업데이트를 통해 기존의 복잡했던 컬렉션 레벨 시스템을 전면 개편합니다. 킹스 저니가 폐지되고, 모든 카드 레벨과 진화, 영웅 보유 여부에 따라 결정되는 새로운 컬렉션 레벨 시스템이 도입됩니다. 또한, 마스터리 임무가 쉬워지고 보상이 재분배되어 더욱 직관적이고 보람찬 플레이 경험을 제공할 예정입니다.
1. 🎮 5월 26일 업데이트 내용 미리보기: 컬렉션 레벨 및 마스터리 시스템 개편
· 5월 26일, 클래시 로얄에 대규모 업데이트가 적용되어 컬렉션 레벨 및 마스터리 시스템에 큰 변화가 있을 예정입니다.
· 기존의 복잡했던 컬렉션 레벨 시스템은 킹스 저니를 폐지하고, 모든 카드 레벨과 진화, 영웅 보유 여부에 따라 결정되는 새로운 컬렉션 레벨 시스템으로 대체됩니다.
· 마스터리 시스템 또한 전반적으로 쉬워지고 보상이 재분배되어 플레이어들이 더 쉽고 보람차게 목표를 달성할 수 있도록 개선됩니다.
· 이번 업데이트는 특히 초반 및 중반 플레이어들에게 더 원활하고 보상적인 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.
· 기존의 복잡했던 컬렉션 레벨 시스템은 킹스 저니를 폐지하고, 모든 카드 레벨과 진화, 영웅 보유 여부에 따라 결정되는 새로운 컬렉션 레벨 시스템으로 대체됩니다.
· 마스터리 시스템 또한 전반적으로 쉬워지고 보상이 재분배되어 플레이어들이 더 쉽고 보람차게 목표를 달성할 수 있도록 개선됩니다.
· 이번 업데이트는 특히 초반 및 중반 플레이어들에게 더 원활하고 보상적인 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.
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1. 🎮 5월 26일 업데이트 내용 미리보기: 컬렉션 레벨 및 마스터리 시스템 개편
· 5월 26일, 클래시 로얄에 대규모 업데이트가 적용되어 컬렉션 레벨 및 마스터리 시스템에 큰 변화가 있을 예정입니다.
· 기존의 복잡했던 컬렉션 레벨 시스템은 킹스 저니를 폐지하고, 모든 카드 레벨과 진화, 영웅 보유 여부에 따라 결정되는 새로운 컬렉션 레벨 시스템으로 대체됩니다.
· 마스터리 시스템 또한 전반적으로 쉬워지고 보상이 재분배되어 플레이어들이 더 쉽고 보람차게 목표를 달성할 수 있도록 개선됩니다.
· 이번 업데이트는 특히 초반 및 중반 플레이어들에게 더 원활하고 보상적인 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.
· 기존의 복잡했던 컬렉션 레벨 시스템은 킹스 저니를 폐지하고, 모든 카드 레벨과 진화, 영웅 보유 여부에 따라 결정되는 새로운 컬렉션 레벨 시스템으로 대체됩니다.
· 마스터리 시스템 또한 전반적으로 쉬워지고 보상이 재분배되어 플레이어들이 더 쉽고 보람차게 목표를 달성할 수 있도록 개선됩니다.
· 이번 업데이트는 특히 초반 및 중반 플레이어들에게 더 원활하고 보상적인 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.
01:26 - 04:53
2. ✨ 새로운 컬렉션 레벨 시스템: 모든 카드가 중요해진다!
· 기존의 킹스 저니 시스템은 경험치 기반으로 진행되어 복잡하고 보상이 예측하기 어려웠으나, 새로운 컬렉션 레벨 시스템은 모든 카드 레벨의 합계에 진화 및 영웅 보유 시 추가되는 5레벨을 더하여 산정됩니다.
· 희귀도 높은 카드를 처음 획득할 때 더 많은 컬렉션 레벨을 제공하지만, 모든 업그레이드는 희귀도에 상관없이 +1 레벨을 부여합니다.
· 예를 들어, 발키리 카드를 처음 얻으면 +3 레벨, 레벨 11에서 12로 업그레이드하면 +1 레벨, 발키리 진화를 잠금 해제하면 +5 레벨이 추가됩니다.
· 모든 카드와 업그레이드가 컬렉션 레벨에 기여하므로, 사용하지 않는 카드도 중요해집니다.
· 컬렉션 레벨 20부터 시작하여 10레벨마다, 1500레벨 이후에는 5레벨마다 보상을 받을 수 있습니다.
· 총 보상으로는 보석 14,955개, 골드, 카드 팩 등 다양한 아이템이 포함됩니다.
· 희귀도 높은 카드를 처음 획득할 때 더 많은 컬렉션 레벨을 제공하지만, 모든 업그레이드는 희귀도에 상관없이 +1 레벨을 부여합니다.
· 예를 들어, 발키리 카드를 처음 얻으면 +3 레벨, 레벨 11에서 12로 업그레이드하면 +1 레벨, 발키리 진화를 잠금 해제하면 +5 레벨이 추가됩니다.
· 모든 카드와 업그레이드가 컬렉션 레벨에 기여하므로, 사용하지 않는 카드도 중요해집니다.
· 컬렉션 레벨 20부터 시작하여 10레벨마다, 1500레벨 이후에는 5레벨마다 보상을 받을 수 있습니다.
· 총 보상으로는 보석 14,955개, 골드, 카드 팩 등 다양한 아이템이 포함됩니다.
04:54 - 06:52
3. 🎁 업데이트 기념 보상: 컬렉션 레벨 달성 시 특별 보너스 지급
· 업데이트 적용 후 처음 접속 시, 현재 자신의 컬렉션 레벨에 따라 보상이 지급됩니다.
· 5성 매직 럭키 상자, 배너 등이 포함되며, 특히 2~3개의 매직 상자를 받는 경우도 있습니다.
· 자신의 컬렉션 레벨을 미리 확인하려면 보유한 모든 카드 레벨의 합계에 진화 및 영웅 보유 시 +5를 더하면 됩니다.
· 이번 업데이트는 모든 플레이어를 포함하며, 특히 초반 및 중반 플레이어에게 더 원활하고 보상적인 경험을 제공할 것입니다.
· 킹 타워 레벨은 경험치 대신 업그레이드된 카드 수에 따라 증가하며, 기존 레벨은 유지되거나 상승합니다.
· 5성 매직 럭키 상자, 배너 등이 포함되며, 특히 2~3개의 매직 상자를 받는 경우도 있습니다.
· 자신의 컬렉션 레벨을 미리 확인하려면 보유한 모든 카드 레벨의 합계에 진화 및 영웅 보유 시 +5를 더하면 됩니다.
· 이번 업데이트는 모든 플레이어를 포함하며, 특히 초반 및 중반 플레이어에게 더 원활하고 보상적인 경험을 제공할 것입니다.
· 킹 타워 레벨은 경험치 대신 업그레이드된 카드 수에 따라 증가하며, 기존 레벨은 유지되거나 상승합니다.
06:53 - 08:48
4. 👑 킹 타워 레벨 시스템 변경점: 카드 업그레이드가 핵심!
· 기존 킹스 저니 시스템에서 경험치로 킹 타워 레벨을 올리던 방식에서 벗어나, 이제는 특정 레벨 이상으로 업그레이드된 카드 수에 따라 킹 타워 레벨이 결정됩니다.
· 예를 들어, 레벨 16 킹 타워를 달성하기 위해 레벨 15 이상으로 업그레이드해야 하는 카드 14개가 필요합니다.
· 타워 병력 카드는 킹 타워 레벨 업그레이드 요구 사항에 포함되지 않지만, 킹 타워 레벨이 오르면 해당 레벨에 맞는 타워 병력 카드와 골드가 자동으로 지급됩니다.
· 카드 업그레이드 시 컬렉션 레벨이 1씩 증가하며, 이는 새로운 시스템의 핵심입니다.
· 예를 들어, 레벨 16 킹 타워를 달성하기 위해 레벨 15 이상으로 업그레이드해야 하는 카드 14개가 필요합니다.
· 타워 병력 카드는 킹 타워 레벨 업그레이드 요구 사항에 포함되지 않지만, 킹 타워 레벨이 오르면 해당 레벨에 맞는 타워 병력 카드와 골드가 자동으로 지급됩니다.
· 카드 업그레이드 시 컬렉션 레벨이 1씩 증가하며, 이는 새로운 시스템의 핵심입니다.
08:49 - 10:57
5. 🎯 마스터리 임무 개편: 더 쉬워진 목표와 조정된 보상
· 마스터리 임무의 완료 조건이 전반적으로 완화되어, 플레이어들이 더 쉽게 완료하고 보상을 받을 수 있게 되었습니다.
· 예를 들어, 데미지 딜러, 타워 태퍼, 공성 무기 관련 임무가 쉬워졌습니다.
· 이미 새로운 요구 사항을 충족한 경우, 해당 임무는 자동으로 완료 처리되며 보상이 지급됩니다.
· 마스터리 보상 또한 조정되어, 보석과 와일드 카드는 컬렉션 레벨 마일스톤으로 이동하고, 일부 보상은 증가했으며 일부는 감소했습니다.
· 전반적으로 무작위 챔피언 카드, 전설 카드, 에픽 카드, 희귀 카드 보상은 줄었지만, 다른 보상들은 증가하여 전반적인 보상 분배가 개선되었습니다.
· 예를 들어, 데미지 딜러, 타워 태퍼, 공성 무기 관련 임무가 쉬워졌습니다.
· 이미 새로운 요구 사항을 충족한 경우, 해당 임무는 자동으로 완료 처리되며 보상이 지급됩니다.
· 마스터리 보상 또한 조정되어, 보석과 와일드 카드는 컬렉션 레벨 마일스톤으로 이동하고, 일부 보상은 증가했으며 일부는 감소했습니다.
· 전반적으로 무작위 챔피언 카드, 전설 카드, 에픽 카드, 희귀 카드 보상은 줄었지만, 다른 보상들은 증가하여 전반적인 보상 분배가 개선되었습니다.
10:58 - 13:27
6. 📝 업데이트 요약 및 총평: 게임 경험 향상을 위한 개선
· 이번 업데이트로 획득한 모든 것은 유지되며, 킹 타워 레벨은 그대로이거나 상승합니다.
· 킹스 저니와 경험치는 사라지고, 컬렉션 레벨 시스템이 도입되어 카드 레벨 합계와 진화/영웅 보유로 레벨이 결정됩니다.
· 받지 못한 킹스 저니 보상은 팝업으로 자동 지급됩니다.
· 마스터리 임무는 쉬워지고 보상은 재분배되었습니다.
· 전반적으로 이번 업데이트는 게임 플레이의 질을 향상시키는 '품질 개선' 수준의 변화이며, 게임을 뒤흔드는 엄청난 변화는 아니지만 긍정적인 추가 사항으로 평가됩니다.
· 킹스 저니와 경험치는 사라지고, 컬렉션 레벨 시스템이 도입되어 카드 레벨 합계와 진화/영웅 보유로 레벨이 결정됩니다.
· 받지 못한 킹스 저니 보상은 팝업으로 자동 지급됩니다.
· 마스터리 임무는 쉬워지고 보상은 재분배되었습니다.
· 전반적으로 이번 업데이트는 게임 플레이의 질을 향상시키는 '품질 개선' 수준의 변화이며, 게임을 뒤흔드는 엄청난 변화는 아니지만 긍정적인 추가 사항으로 평가됩니다.
