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와일드 리프트 7.1F 패치 노트: 최적화 개선, 밸런스 변경점, 신규 스킨 정보 총정리와일드 리프트 7.1F 패치가 곧 적용됩니다! 이번 업데이트에서는 게임 최적화 개선과 함께 흥미로운 밸런스 변경점, 신규 스킨 출시 소식까지 담겨 있습니다. 어떤 변화들이 여러분을 기다리고 있을지 자세히 알아보세요.
와일드 리프트 7.1F 패치 노트: 최적화 개선, 밸런스 변경점, 신규 스킨 정보 총정리
1. 🎮 7.1F 패치 노트 주요 내용 및 적용 시점
· 와일드 리프트 7.1F 패치가 오늘 밤 또는 내일 새벽에 적용될 예정입니다.
· 소규모 패치의 경우 공식적인 적용 시간이 없으므로, 게임 접속 시 업데이트가 있다면 변경 사항이 적용된 것입니다.
· 이번 패치에는 밸런스 변경, 버그 수정, 콘텐츠 출시 등이 포함됩니다.
00:18 - 01:21
1. 🎮 7.1F 패치 노트 주요 내용 및 적용 시점
· 와일드 리프트 7.1F 패치가 오늘 밤 또는 내일 새벽에 적용될 예정입니다.
· 소규모 패치의 경우 공식적인 적용 시간이 없으므로, 게임 접속 시 업데이트가 있다면 변경 사항이 적용된 것입니다.
· 이번 패치에는 밸런스 변경, 버그 수정, 콘텐츠 출시 등이 포함됩니다.
01:22 - 02:07
2. ⚙️ 게임 최적화 및 버그 수정 상세 내용
· iOS 기기에서 여러 게임 후 발생하던 멈춤 현상 수정.
· 전장 로딩 시의 부드러움 최적화.
· 기기 과열 문제 개선 및 인터페이스, 환경 요소의 에너지 소모량 감소.
· 안드로이드 기기의 경우, 중저가 및 고가 기기, 저가 기기 등 다양한 기기에서 게임 플레이의 부드러움 최적화 및 기타 오류 수정.
· 전반적인 게임 최적화 개선을 통해 더욱 쾌적한 플레이 경험 제공 기대.
02:08 - 02:37
3. ✨ 신규 스킨 및 이벤트 출시 정보
· 7.1F 패치와 함께 '사일러스: 전투 학원' 에픽 등급 스킨 출시 예정.
· 이번 주 목요일에는 '프라이드' 이벤트 시작, 아이콘, 감정 표현, 상자 획득 가능.
· 5월 31일에는 '누누와 윌럼프: 동화' 스킨이 이벤트 보상으로 무료 지급될 예정.
02:38 - 03:13
4. 📈 칼리 (Kassadin) 버프: 라인전 안정성 강화
· 기본 공격력 증가: 50 → 54
· 기본 마나 재생 증가: 12 → 16
· 두 번째 스킬 (두꺼비 사냥) 기본 치유량 증가: 레벨 1 기준 +30, 레벨 2 기준 +20, 레벨 3 기준 +10
· 라인전 단계에서의 안정성 향상에 초점.
03:14 - 03:44
5. 📉 타릭 (Taric) 너프: 강력함 조절
· 첫 번째 스킬 (별빛의 힘) 첫 타격 기본 피해량 감소: 모든 레벨에서 10 감소.
· 두 번째 스킬 (수호자의 영역) 시전 반경 감소: 9 → 8.
· 세 번째 스킬 (수호자의 영역) 첫 번째 돌멩이 폭발 피해량 감소: 모든 레벨에서 10 감소.
· 현재 타릭의 강력함을 고려할 때, 이번 변경으로 큰 영향은 없을 것으로 예상되나, 여전히 강력한 픽으로 남을 가능성 있음.
03:45 - 03:59
6. 🛡️ 아무무 (Amumu) 너프: 보호막 효율 감소
· 두 번째 스킬 (절대자) 보호막 수치 감소: 레벨에 따라 50 ~ 330으로 조정.
· 공격력 계수 감소: 5% 감소.
· 보호막 효율을 전반적으로 낮추어 생존력 조절.
04:00 - 04:26
7. 💥 카사딘 (Kassadin) 너프: 궁극기 효율 조정
· 궁극기 (비전 이동) 최대 충전 시 이동 거리 감소: 30% 감소.
· 궁극기 사용 시 얻는 방어력 및 마법 저항력 보너스 감소: 80% 감소.
· 궁극기 사용 후 카사딘의 생존력 및 기동성 감소.
04:27 - 04:53
8. 🍺 그라가스 (Gragas) 너프: 피해량 감소
· 두 번째 스킬 (술통 굴리기) 기본 피해량 감소: 레벨 1 기준 30, 레벨 2 기준 20, 레벨 3 기준 10 감소.
· 주문력 계수 감소: 20% 감소.
· 최대 충전 시 피해량 계수 감소.
· 전반적인 두 번째 스킬의 피해량 감소로 인해 그라가스의 위력 약화 예상.
04:54 - 05:17
9. 🔪 비에고 (Viego) 너프: 정글링 효율 조정
· 첫 번째 스킬 (망령의 검) 현재 체력 비례 피해량 감소: 모든 레벨에서 1% 감소.
· 궁극기 (대사신의 황혼) 피해 범위 반경 감소: 2.75로 축소.
· 여전히 강력한 정글러로서의 위치 유지 예상.
05:20 - 05:36
10. 🚀 액션 (Action) 버프: 미미한 피해량 증가
· 첫 번째 스킬 (돌진) 기본 피해량 증가: 모든 레벨에서 5 증가.
· 공격력 계수 증가: 5% 증가.
· 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않을 것으로 예상되는 미미한 버프.
05:37 - 06:02
11. 🔮 럭스 (Lux) 너프: 피해량 및 계수 조정
· 첫 번째 스킬 (광선) 기본 피해량 감소: 레벨 1 기준 5, 레벨 2 기준 10, 레벨 3 기준 15, 최대 레벨 기준 20 감소.
· 궁극기 (최종 점멸) 기본 피해량 감소: 레벨 2 기준 10, 레벨 3 기준 20 감소.
· 궁극기 주문력 계수 감소: 5% 감소.
· 지속적인 너프로 인해 럭스의 위력 약화 예상.
06:03 - 06:19
12. 🎯 코그모 (Kog'Maw) 너프: 피해량 소폭 감소
· 두 번째 스킬 (재와 같은 안개) 최대 체력 비례 피해량 감소: 모든 레벨에서 0.5% 감소.
· 큰 영향은 없을 것으로 예상되며, 여전히 강력한 원거리 딜러로 남을 전망.
06:20 - 06:42
13. 🛡️ 쉔 (Shen) 버프: 피해량 소폭 증가
· 첫 번째 스킬 (기 충격) 최대 체력 비례 피해량 증가: 모든 레벨에서 0.5% 증가.
· 추가 피해량 증가: 모든 레벨에서 0.5% 증가.
· 사용률이 낮은 쉔의 성능 소폭 향상.
06:43 - 07:08
14. 🤔 7.1F 패치 총평: 메타 변화 가능성은 낮아
· 이번 패치는 2주마다 적용되는 소규모 패치로, 큰 메타 변화를 가져오기에는 부족함이 있음.
· 일부 필요한 너프는 포함되었으나, 전반적인 메타나 챔피언 티어 순위에 큰 영향을 미치지는 않을 것으로 보임.
· 여전히 많은 챔피언들이 메타에서 소외되고 있으며, 이번 패치로 큰 변화는 없을 것으로 예상됨.
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