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7 Days to Die 3.0, todas as mudanças resumidas!O jogo muda completamente com a atualização 3.0 de 7 Days to Die. Explore todas as novidades desta atualização, incluindo novas opções de sandbox, estação de combinação, atributos aprimorados e 60 novos POIs.
7 Days to Die 3.0, todas as mudanças resumidas!
1. ✨ Novo Menu Principal Renovado
· Uma das maiores mudanças na atualização 3.0 de 7 Days to Die é o menu principal completamente renovado.
· Com um design diferente do anterior, aumenta a expectativa para o jogo.
00:00 - 00:27
1. ✨ Novo Menu Principal Renovado
· Uma das maiores mudanças na atualização 3.0 de 7 Days to Die é o menu principal completamente renovado.
· Com um design diferente do anterior, aumenta a expectativa para o jogo.
00:28 - 01:20
2. ⚙️ Presets de Sandbox: O Início da Personalização
· Cerca de 12 presets foram adicionados à função de sandbox, permitindo gerenciar as configurações do jogo com mais conveniência.
· Cada preset mostra o impacto nas estatísticas do jogo de acordo com a dificuldade (de Scavenger a Insane).
· Ao selecionar o preset 'Official Group', você pode experimentar várias opções definidas pelos desenvolvedores.
01:21 - 08:12
3. 🔧 150 Opções de Sandbox: Possibilidades Infinitas
· O ponto central desta atualização são as vastas 150 opções de sandbox.
· Os jogadores podem ajustar quase todos os elementos do jogo com precisão.
· Principais itens de configuração:
CategoriaDetalhes
Velocidade de MovimentoAjustável como velocidade de corrida, velocidade de agachar, velocidade de regeneração de stamina, etc.
Penalidade por MorteConfigurável como redução de itens carregados (redução aleatória de 1 a 20), redução de durabilidade de itens (padrão de 10%), etc.
EntidadesDensidade de zumbis, tier máximo (possibilidade de excluir zumbis Latedeath, Elite), dano de bloco, modo headshot (só pode ser morto com headshot), etc.
MundoConfigurável como horário de drop aéreo, duração do dia/noite, exibição de marcadores no mapa/tela, exibição de hora, etc.
RecursosAjuste da quantidade de recursos para loot e fabricação, como itens, armas e armaduras.
FabricaçãoAjustável como progresso de fabricação (necessidade de magazine), possibilidade de fabricar na mochila/bancada de trabalho, timer de fundição, etc.
MercadorConfigurável como possibilidade de negociação, horário do mercador, exibição de diálogo, máquina de venda, proteção do mercador (possibilidade de reivindicar terra), etc.
MissõesConfiguração para exibir rotas de desafios, rotas de POI, rotas de comércio.
OutrosEfeitos de comemoração de kill (fogos de artifício), alteração do tamanho/som/tamanho da cabeça do zumbi, ajuste da gravidade (mínimo 50%), modo preto e branco, etc.

· Em particular, a opção de desativar a função de escavação de zumbis abre novamente a possibilidade de construir bases subterrâneas.
· As opções de sandbox definidas podem ser salvas e compartilhadas por código, permitindo que outros jogadores apliquem facilmente as mesmas configurações.
08:13 - 09:26
4. 🌟 Novo Sistema 'Magnitude': Aprimoramento de Itens
· O sistema 'Magnitude' concede efeitos bônus especiais a armas ou ferramentas.
· Ao contrário dos itens normais, os itens 'Magnitude' possuem um indicador de estrela laranja na descrição da arma e fornecem atributos adicionais (por exemplo, aumento do tamanho do carregador, aumento da velocidade de ataque).
· Esses bônus são adicionados aos atributos básicos do item, resultando em um desempenho mais poderoso.
09:27 - 11:54
5. 🛠️ Estação de Combinação: Upgrade de Itens
· Através da nova 'Estação de Combinação', você pode combinar duas armas ou ferramentas do mesmo tipo para criar um item de nível superior.
· Neste processo, os atributos do item com os atributos mais altos entre os dois itens são refletidos, e você também pode obter efeitos de aumento de atributos adicionais.
· A combinação não consome combustível ou recursos, e é aplicável apenas a itens de armas e ferramentas. (Itens de mod não podem ser combinados)
· Além disso, os mods de armas e ferramentas também possuem diferenças de atributos por nível, permitindo obter efeitos mais poderosos. (Por exemplo, mod Gravedigger, mod Burning Shaft)
11:55 - 13:38
6. 🗺️ 60 Novos POIs e Sistema de Placas Aprimorado
· Com esta atualização, 60 novos POIs (Pontos de Interesse) foram adicionados. (Por exemplo, Been There Coffee Company, Granddaddy's Cable Corporation, etc.)
· Novos POIs só podem ser encontrados em mundos gerados aleatoriamente e não se aplicam ao mapa Navezgane.
· Além disso, o sistema de placas do jogo foi aprimorado, permitindo ver placas mais diversas e dinâmicas. Isso também abrirá novas possibilidades para os modders.
13:39 - 14:29
7. 🎯 Opções de Mira Personalizáveis
· Os jogadores agora podem configurar livremente a exibição da mira, exibição dinâmica, exibição ao mirar, tamanho, espessura, cor, etc.
· Isso ajuda a otimizar a experiência de jogo para cada indivíduo.
14:30 - 15:40
8. 🚀 Informações sobre Distribuição da Atualização e Suporte ao Console
· Usuários do Steam podem experimentar a atualização primeiro através de um build experimental após o fim de semana dos streamers.
· Usuários de console poderão usar o mesmo conteúdo após o lançamento de uma atualização estável.
· Como o uso de mods não é possível na versão console, você pode desfrutar de uma jogabilidade diversificada através das opções de sandbox.
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