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7 Days to Die 3.0, todas as mudanças resumidas!O jogo muda completamente com a atualização 3.0 de 7 Days to Die. Explore todas as novidades desta atualização, incluindo novas opções de sandbox, estação de combinação, atributos aprimorados e 60 novos POIs.
1. ✨ Novo Menu Principal Renovado
· Uma das maiores mudanças na atualização 3.0 de 7 Days to Die é o menu principal completamente renovado.
· Com um design diferente do anterior, aumenta a expectativa para o jogo.
· Com um design diferente do anterior, aumenta a expectativa para o jogo.
00:00 - 00:27
1. ✨ Novo Menu Principal Renovado
· Uma das maiores mudanças na atualização 3.0 de 7 Days to Die é o menu principal completamente renovado.
· Com um design diferente do anterior, aumenta a expectativa para o jogo.
· Com um design diferente do anterior, aumenta a expectativa para o jogo.
00:28 - 01:20
2. ⚙️ Presets de Sandbox: O Início da Personalização
· Cerca de 12 presets foram adicionados à função de sandbox, permitindo gerenciar as configurações do jogo com mais conveniência.
· Cada preset mostra o impacto nas estatísticas do jogo de acordo com a dificuldade (de Scavenger a Insane).
· Ao selecionar o preset 'Official Group', você pode experimentar várias opções definidas pelos desenvolvedores.
· Cada preset mostra o impacto nas estatísticas do jogo de acordo com a dificuldade (de Scavenger a Insane).
· Ao selecionar o preset 'Official Group', você pode experimentar várias opções definidas pelos desenvolvedores.
01:21 - 08:12
3. 🔧 150 Opções de Sandbox: Possibilidades Infinitas
· O ponto central desta atualização são as vastas 150 opções de sandbox.
· Os jogadores podem ajustar quase todos os elementos do jogo com precisão.
· Principais itens de configuração:
· Em particular, a opção de desativar a função de escavação de zumbis abre novamente a possibilidade de construir bases subterrâneas.
· As opções de sandbox definidas podem ser salvas e compartilhadas por código, permitindo que outros jogadores apliquem facilmente as mesmas configurações.
· Os jogadores podem ajustar quase todos os elementos do jogo com precisão.
· Principais itens de configuração:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Velocidade de Movimento | Ajustável como velocidade de corrida, velocidade de agachar, velocidade de regeneração de stamina, etc. |
| Penalidade por Morte | Configurável como redução de itens carregados (redução aleatória de 1 a 20), redução de durabilidade de itens (padrão de 10%), etc. |
| Entidades | Densidade de zumbis, tier máximo (possibilidade de excluir zumbis Latedeath, Elite), dano de bloco, modo headshot (só pode ser morto com headshot), etc. |
| Mundo | Configurável como horário de drop aéreo, duração do dia/noite, exibição de marcadores no mapa/tela, exibição de hora, etc. |
| Recursos | Ajuste da quantidade de recursos para loot e fabricação, como itens, armas e armaduras. |
| Fabricação | Ajustável como progresso de fabricação (necessidade de magazine), possibilidade de fabricar na mochila/bancada de trabalho, timer de fundição, etc. |
| Mercador | Configurável como possibilidade de negociação, horário do mercador, exibição de diálogo, máquina de venda, proteção do mercador (possibilidade de reivindicar terra), etc. |
| Missões | Configuração para exibir rotas de desafios, rotas de POI, rotas de comércio. |
| Outros | Efeitos de comemoração de kill (fogos de artifício), alteração do tamanho/som/tamanho da cabeça do zumbi, ajuste da gravidade (mínimo 50%), modo preto e branco, etc. |
· Em particular, a opção de desativar a função de escavação de zumbis abre novamente a possibilidade de construir bases subterrâneas.
· As opções de sandbox definidas podem ser salvas e compartilhadas por código, permitindo que outros jogadores apliquem facilmente as mesmas configurações.
08:13 - 09:26
4. 🌟 Novo Sistema 'Magnitude': Aprimoramento de Itens
· O sistema 'Magnitude' concede efeitos bônus especiais a armas ou ferramentas.
· Ao contrário dos itens normais, os itens 'Magnitude' possuem um indicador de estrela laranja na descrição da arma e fornecem atributos adicionais (por exemplo, aumento do tamanho do carregador, aumento da velocidade de ataque).
· Esses bônus são adicionados aos atributos básicos do item, resultando em um desempenho mais poderoso.
· Ao contrário dos itens normais, os itens 'Magnitude' possuem um indicador de estrela laranja na descrição da arma e fornecem atributos adicionais (por exemplo, aumento do tamanho do carregador, aumento da velocidade de ataque).
· Esses bônus são adicionados aos atributos básicos do item, resultando em um desempenho mais poderoso.
09:27 - 11:54
5. 🛠️ Estação de Combinação: Upgrade de Itens
· Através da nova 'Estação de Combinação', você pode combinar duas armas ou ferramentas do mesmo tipo para criar um item de nível superior.
· Neste processo, os atributos do item com os atributos mais altos entre os dois itens são refletidos, e você também pode obter efeitos de aumento de atributos adicionais.
· A combinação não consome combustível ou recursos, e é aplicável apenas a itens de armas e ferramentas. (Itens de mod não podem ser combinados)
· Além disso, os mods de armas e ferramentas também possuem diferenças de atributos por nível, permitindo obter efeitos mais poderosos. (Por exemplo, mod Gravedigger, mod Burning Shaft)
· Neste processo, os atributos do item com os atributos mais altos entre os dois itens são refletidos, e você também pode obter efeitos de aumento de atributos adicionais.
· A combinação não consome combustível ou recursos, e é aplicável apenas a itens de armas e ferramentas. (Itens de mod não podem ser combinados)
· Além disso, os mods de armas e ferramentas também possuem diferenças de atributos por nível, permitindo obter efeitos mais poderosos. (Por exemplo, mod Gravedigger, mod Burning Shaft)
11:55 - 13:38
6. 🗺️ 60 Novos POIs e Sistema de Placas Aprimorado
· Com esta atualização, 60 novos POIs (Pontos de Interesse) foram adicionados. (Por exemplo, Been There Coffee Company, Granddaddy's Cable Corporation, etc.)
· Novos POIs só podem ser encontrados em mundos gerados aleatoriamente e não se aplicam ao mapa Navezgane.
· Além disso, o sistema de placas do jogo foi aprimorado, permitindo ver placas mais diversas e dinâmicas. Isso também abrirá novas possibilidades para os modders.
· Novos POIs só podem ser encontrados em mundos gerados aleatoriamente e não se aplicam ao mapa Navezgane.
· Além disso, o sistema de placas do jogo foi aprimorado, permitindo ver placas mais diversas e dinâmicas. Isso também abrirá novas possibilidades para os modders.
13:39 - 14:29
7. 🎯 Opções de Mira Personalizáveis
· Os jogadores agora podem configurar livremente a exibição da mira, exibição dinâmica, exibição ao mirar, tamanho, espessura, cor, etc.
· Isso ajuda a otimizar a experiência de jogo para cada indivíduo.
· Isso ajuda a otimizar a experiência de jogo para cada indivíduo.
14:30 - 15:40
8. 🚀 Informações sobre Distribuição da Atualização e Suporte ao Console
· Usuários do Steam podem experimentar a atualização primeiro através de um build experimental após o fim de semana dos streamers.
· Usuários de console poderão usar o mesmo conteúdo após o lançamento de uma atualização estável.
· Como o uso de mods não é possível na versão console, você pode desfrutar de uma jogabilidade diversificada através das opções de sandbox.
· Usuários de console poderão usar o mesmo conteúdo após o lançamento de uma atualização estável.
· Como o uso de mods não é possível na versão console, você pode desfrutar de uma jogabilidade diversificada através das opções de sandbox.
