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Borderlands 4: Análise Completa do Novo Build de Harro - Mayhem 20 Nem é Problema!Guia de build de Harro para Borderlands 4. Apresenta uma árvore de habilidades e configuração de equipamento otimizadas que oferecem desempenho poderoso mesmo no modo Mayhem 20, permitindo o uso versátil de várias armas. Verifique agora e libere todo o potencial de Harro!
1. ✨ Apresentação da Build de Harro e Principais Mudanças
· Este é um guia de atualização de build de Harro para Borderlands 4.
· Caracteriza-se por oferecer desempenho poderoso mesmo no modo Mayhem 20 e permitir o uso versátil de várias armas.
· Em particular, esta atualização foca na otimização da árvore de habilidades para o modo Mayhem 20 Takedown e na utilização de novas armas.
· Caracteriza-se por oferecer desempenho poderoso mesmo no modo Mayhem 20 e permitir o uso versátil de várias armas.
· Em particular, esta atualização foca na otimização da árvore de habilidades para o modo Mayhem 20 Takedown e na utilização de novas armas.
00:17 - 01:03
1. ✨ Apresentação da Build de Harro e Principais Mudanças
· Este é um guia de atualização de build de Harro para Borderlands 4.
· Caracteriza-se por oferecer desempenho poderoso mesmo no modo Mayhem 20 e permitir o uso versátil de várias armas.
· Em particular, esta atualização foca na otimização da árvore de habilidades para o modo Mayhem 20 Takedown e na utilização de novas armas.
· Caracteriza-se por oferecer desempenho poderoso mesmo no modo Mayhem 20 e permitir o uso versátil de várias armas.
· Em particular, esta atualização foca na otimização da árvore de habilidades para o modo Mayhem 20 Takedown e na utilização de novas armas.
01:04 - 04:52
2. 🌳 Análise Detalhada e Otimização da Árvore de Habilidades
· Árvore Verde:
· Maximiza o dano crítico e o dano de arma utilizando as habilidades Momentum, Neutron Decay, Creative Overflow e Contemplative Reality.
· Em particular, Contemplative Reality recupera instantaneamente o tempo de recarga da Habilidade de Ação, permitindo combate contínuo.
· Direita da Árvore Verde:
· Aumenta adicionalmente o dano crítico através das habilidades Refraction, Acrision e Excited State.
· Distribution Function ajuda na recuperação do escudo, aumentando a sobrevivência.
· Centro da Árvore Verde:
· Fortalece a recuperação de munição e o dano de radiação utilizando as habilidades Certainty Principle, Critical Funding e Meltdown.
· Esquerda da Árvore Verde:
· Obtém dano adicional através das habilidades Decoherence, Late in Charge e Feedback Loop.
· Em particular, Feedback Loop aumenta a duração da Habilidade de Ação, mas 1 ponto é suficiente para um efeito considerável no ambiente Takedown.
· Nova Habilidade 'Runaway Reaction':
· Ao atacar inimigos com efeitos de status no ambiente Takedown, eles são congelados instantaneamente e Contemplative Reality é ativada para gerenciar o tempo de recarga da Habilidade de Ação.
· Ciclone:
· Invista 5 pontos para aumentar a taxa de disparo e aumentar o DPS ao usar Habilidades de Ação no início.
· Maximiza o dano crítico e o dano de arma utilizando as habilidades Momentum, Neutron Decay, Creative Overflow e Contemplative Reality.
· Em particular, Contemplative Reality recupera instantaneamente o tempo de recarga da Habilidade de Ação, permitindo combate contínuo.
· Direita da Árvore Verde:
· Aumenta adicionalmente o dano crítico através das habilidades Refraction, Acrision e Excited State.
· Distribution Function ajuda na recuperação do escudo, aumentando a sobrevivência.
· Centro da Árvore Verde:
· Fortalece a recuperação de munição e o dano de radiação utilizando as habilidades Certainty Principle, Critical Funding e Meltdown.
· Esquerda da Árvore Verde:
· Obtém dano adicional através das habilidades Decoherence, Late in Charge e Feedback Loop.
· Em particular, Feedback Loop aumenta a duração da Habilidade de Ação, mas 1 ponto é suficiente para um efeito considerável no ambiente Takedown.
· Nova Habilidade 'Runaway Reaction':
· Ao atacar inimigos com efeitos de status no ambiente Takedown, eles são congelados instantaneamente e Contemplative Reality é ativada para gerenciar o tempo de recarga da Habilidade de Ação.
· Ciclone:
· Invista 5 pontos para aumentar a taxa de disparo e aumentar o DPS ao usar Habilidades de Ação no início.
04:53 - 09:47
3. 🔫 Recomendações de Armas Recentes e Análise de Desempenho
· Lock Jaw:
· O projétil ricocheteia em até 4 inimigos próximos, sendo muito eficaz contra múltiplos inimigos.
· Fraco contra um único alvo, mas mostra desempenho forte nas seções de multidões do Takedown.
· Juliet Sparkle:
· Além do alto dano base, causa dano adicional com a chance de ativar Starfall.
· Sinergiza bem com a alta taxa de disparo de Harro, sendo forte contra alvos únicos e múltiplos.
· Constable:
· Uma arma muito eficaz contra inimigos resistentes.
· Embora tenha um carregador de 4 balas, o ataque contínuo é possível sem recarregar graças à habilidade Critical Funding de Harro.
· Swan Song:
· Apresenta desempenho poderoso com alto dano e múltiplos projéteis disparados.
· Excelente eficiência tanto em seções de multidões quanto em batalhas contra chefes, com ataques de projéteis sobrepostos utilizando o chão.
· Outras Armas Recomendadas:
· Scholes: Pode ser uma boa alternativa se você não tiver Scholes.
· Marshall's Claw: Mostra bom desempenho com alta taxa de disparo e alto dano.
· Hard Dark: Pode causar dano significativo a chefes a certas distâncias.
· Flash Cyclone: Mantém um desempenho forte.
· O projétil ricocheteia em até 4 inimigos próximos, sendo muito eficaz contra múltiplos inimigos.
· Fraco contra um único alvo, mas mostra desempenho forte nas seções de multidões do Takedown.
· Juliet Sparkle:
· Além do alto dano base, causa dano adicional com a chance de ativar Starfall.
· Sinergiza bem com a alta taxa de disparo de Harro, sendo forte contra alvos únicos e múltiplos.
· Constable:
· Uma arma muito eficaz contra inimigos resistentes.
· Embora tenha um carregador de 4 balas, o ataque contínuo é possível sem recarregar graças à habilidade Critical Funding de Harro.
· Swan Song:
· Apresenta desempenho poderoso com alto dano e múltiplos projéteis disparados.
· Excelente eficiência tanto em seções de multidões quanto em batalhas contra chefes, com ataques de projéteis sobrepostos utilizando o chão.
· Outras Armas Recomendadas:
· Scholes: Pode ser uma boa alternativa se você não tiver Scholes.
· Marshall's Claw: Mostra bom desempenho com alta taxa de disparo e alto dano.
· Hard Dark: Pode causar dano significativo a chefes a certas distâncias.
· Flash Cyclone: Mantém um desempenho forte.
09:48 - 10:21
4. 🏆 Melhor Arma para Alvo Único: Shalashka
· Atualmente, é a arma mais forte e consistente para alvos únicos com a build atual.
· 15 projéteis se sobrepõem no chão, causando dano massivo aos inimigos.
· É tão forte que a diferença de desempenho entre Mayhem 1 e 20 é quase imperceptível.
· 15 projéteis se sobrepõem no chão, causando dano massivo aos inimigos.
· É tão forte que a diferença de desempenho entre Mayhem 1 e 20 é quase imperceptível.
10:22 - 11:47
5. 🛡️ Configuração de Equipamento: Escudo, Artefato, Mod de Classe
· Escudo:
· Watts for Dinner - Uma escolha padrão com efeitos de Siphon e Amp.
· Artefato:
· Head Ringer: Usado para ataques de alvo único, aumenta o dano de arma, a taxa de disparo e o dano explosivo.
· Hattrick: Usado ao usar armas Jacobs, aumenta o dano de arma, o dano crítico e o dano de barragem.
· Slugger: Usado ao usar armas Reaper, maximiza o dano com efeitos Hard Charger e High Roller.
· Mod de Classe (Phabotamist):
· O roll 'Sustained Reaction' é o mais importante, e é bom garantir 3 pontos ou mais.
· 'Unstable Isotope' fornece dano de frio adicional, mas pode não ser muito eficaz contra chefes.
· O roll 'Excited State' aumenta o dano crítico, sendo vantajoso contra chefes.
· O roll 'Action Skill Duration' facilita a manutenção da Habilidade de Ação.
· Watts for Dinner - Uma escolha padrão com efeitos de Siphon e Amp.
· Artefato:
· Head Ringer: Usado para ataques de alvo único, aumenta o dano de arma, a taxa de disparo e o dano explosivo.
· Hattrick: Usado ao usar armas Jacobs, aumenta o dano de arma, o dano crítico e o dano de barragem.
· Slugger: Usado ao usar armas Reaper, maximiza o dano com efeitos Hard Charger e High Roller.
· Mod de Classe (Phabotamist):
· O roll 'Sustained Reaction' é o mais importante, e é bom garantir 3 pontos ou mais.
· 'Unstable Isotope' fornece dano de frio adicional, mas pode não ser muito eficaz contra chefes.
· O roll 'Excited State' aumenta o dano crítico, sendo vantajoso contra chefes.
· O roll 'Action Skill Duration' facilita a manutenção da Habilidade de Ação.
11:48 - 14:53
6. ✨ Especializações e Efeitos de Buff
· Especializações:
· Principalmente usa 'Best Defense', 'Riddle You This', 'I Am A Gun', 'Hound Mind'.
· 'One Shot One Kill' é eficaz para eliminar instantaneamente todos os inimigos quando usado com Shalashka.
· Efeitos de Buff:
· Pode ser alterado para 'Contamination' ou 'Groundbreaker' para uso em situações específicas.
· Principalmente usa 'Best Defense', 'Riddle You This', 'I Am A Gun', 'Hound Mind'.
· 'One Shot One Kill' é eficaz para eliminar instantaneamente todos os inimigos quando usado com Shalashka.
· Efeitos de Buff:
· Pode ser alterado para 'Contamination' ou 'Groundbreaker' para uso em situações específicas.
