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World of Warcraft Forever, o que é diferente do Classic? Resumo de todas as mudançasUma nova experiência além dos limites de World of Warcraft Classic, 'Forever', foi lançada. Conheça em detalhes todas as mudanças de Forever, que mantém a nostalgia do Classic, mas adiciona conveniências modernas e novos conteúdos.
World of Warcraft Forever, o que é diferente do Classic? Resumo de todas as mudanças
1. 🎮 Wow Forever, qual a diferença para o Classic?
· World of Warcraft Forever é um jogo completamente diferente do Classic.
· A maior característica é a adição da nova raça 'Skyborn' e a expansão das opções de escolha de classes para diversas raças.
· O método de progressão da história também é diferente do World of Warcraft existente, e como um 'mundo alternativo', a base do jogo existente é mantida, mas conteúdos novos contínuos são adicionados, considerando cenários onde a história se desenrolou de forma diferente.
· Embora a UI e os sistemas da versão Retail tenham sido introduzidos para melhorar as inconveniências do Classic, ao contrário da versão Retail, onde o leveling era fácil e o conteúdo de campo era negligenciado, ele mantém a aventura e o leveling lento do Classic, mantendo a velocidade que enfatiza o jogo em grupo, combinando a conveniência do Retail com a sensibilidade do Classic.
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1. 🎮 Wow Forever, qual a diferença para o Classic?
· World of Warcraft Forever é um jogo completamente diferente do Classic.
· A maior característica é a adição da nova raça 'Skyborn' e a expansão das opções de escolha de classes para diversas raças.
· O método de progressão da história também é diferente do World of Warcraft existente, e como um 'mundo alternativo', a base do jogo existente é mantida, mas conteúdos novos contínuos são adicionados, considerando cenários onde a história se desenrolou de forma diferente.
· Embora a UI e os sistemas da versão Retail tenham sido introduzidos para melhorar as inconveniências do Classic, ao contrário da versão Retail, onde o leveling era fácil e o conteúdo de campo era negligenciado, ele mantém a aventura e o leveling lento do Classic, mantendo a velocidade que enfatiza o jogo em grupo, combinando a conveniência do Retail com a sensibilidade do Classic.
01:34 - 03:13
2. 🎮 Diferenças de história e raids entre Classic e Forever
· Muitas pessoas confundem Forever com outro Classic, mas é completamente diferente.
· A progressão da história do Classic começou a partir da primeira masmorra de raid, 'Molten Core', seguida por 'Blackwing Lair' e 'Temple of Ahn'Qiraj'.
· Por outro lado, a primeira masmorra de raid de Forever está planejada para ser 'Deeprun', a nova raid 'Hyjal Summit', e 'Onyxia's Lair', que também existia no Classic, indicando que a história progride em uma direção completamente diferente do Classic desde a primeira raid.
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3. 🎮 Característica principal de Forever: Manutenção do Nível 60 e Adição de Conteúdo
· O limite de nível é mantido em 60. Ao contrário do método existente, onde o limite de nível aumentava a cada expansão e novas áreas e raids eram adicionadas, Forever fixa o limite de nível em 60.
· No entanto, isso não significa que não haverá novos conteúdos. Embora as masmorras e raids existentes sejam mantidas, novas masmorras e raids continuarão a ser adicionadas, e elas droparão equipamentos adequados para o nível 60.
· Funções de conveniência que melhoram as inconveniências do Classic foram integradas, como envio instantâneo de correio entre personagens na conta, sistema moderno de busca de grupos e sistema de UI em modo de edição.
· É possível usar funções convenientes como medidor de dano sem addons, e segue o sistema moderno de busca e registro de grupos.
· Você pode esperar um nível de conveniência semelhante aos jogos modernos, como a melhoria do sistema de correio, que era inconveniente no Classic.
04:59 - 06:20
4. 🎮 Novas masmorras, áreas e raids adicionadas em Forever
· 9 novas masmorras, que não existiam no Classic, foram adicionadas. Isso inclui masmorras para usuários de nível máximo, bem como para usuários de nível baixo.
· Foram adicionadas masmorras de vários níveis, como 'Alliance', 'Ruins of Lordaeron' e 'Westland Excavation Site'.
· 4 novas áreas também foram adicionadas. Isso inclui áreas que existiam anteriormente, mas estavam bloqueadas, áreas que se integram naturalmente à configuração existente e campos completamente novos.
· As principais atualizações são a adição de 4 novas áreas: 'Hyjal Summit', 'Zandalar', 'Riverbend' e 'Feralas'.
· A raid de 10 jogadores 'Deeprun Tunnel', a raid de 20 jogadores 'Hyjal Summit Peak' e a raid de 40 jogadores 'Onyxia's Lair' serão abertas simultaneamente em 9 de dezembro.
· Raids de vários tamanhos, como 10, 20 e 40 jogadores, coexistirão.
06:21 - 08:41
5. 🎮 Mudanças em classes e especializações: Melhoria de balanceamento e novas habilidades
· O balanceamento desequilibrado do Classic foi amplamente melhorado. Em particular, o desempenho de classes híbridas como Paladino e Xamã foi aprimorado.
· O sistema de World Buff foi alterado para não ser aplicado dentro das raids.
· O meta de 'Fúria-Defesa' da especialização de Guerreiro foi reformulado, tornando a especialização de Defesa mais prática para tankar.
· Várias habilidades que não existiam no Classic são adicionadas. Por exemplo, o Xamã receberá 'Explosão de Lava', 'Cura em Cadeia', 'Retorno de Totem', etc.
· A inconveniência do Caçador, que tinha que instalar armadilhas manualmente, foi melhorada.
· A inconveniência do Druida, que não podia beber poções em estado de transformação, foi resolvida, e uma habilidade de ressuscitar em combate também foi adicionada.
· Algumas especializações que não podiam ser usadas foram reformuladas para aumentar sua utilidade.
08:42 - 10:06
6. 🎮 Nova raça, combinações de classes, gráficos e funções de conveniência
· A nova raça 'Skyborn' foi adicionada e pode ser selecionada por ambas as facções, Aliança e Horda.
· Foram adicionadas diversas combinações de raças e classes, como 'Sacerdote Gnomo', 'Xamã Humano', 'Xamã Anão', 'Mago Orc', 'Bruxo Troll', 'Paladino Morto-vivo'.
· Ao acessar o jogo, você pode escolher entre os gráficos da versão Classic de 2019 ou gráficos aprimorados.
· O sistema de transmogrificação introduzido em 'Cataclysm' também é aplicado em Forever. Isso também é opcional; se desativado, o equipamento de outros jogadores será exibido em sua forma original.
10:07 - 11:45
7. 🎮 Roteiro de atualização contínua de conteúdo para Forever
· Forever será atualizado continuamente. Na primavera de 2027, estão planejadas 2 novas raids, 2 masmorras, novas missões e áreas, e uma linha de missões lendárias.
· No verão de 2027, novas raids e conteúdo mundial serão adicionados juntamente com a reforma das raids existentes.
· Apesar do limite de nível 60, você pode desfrutar de uma nova experiência de WoW através de novas masmorras, raids, histórias e missões.
· Se o Classic era um jogo para reviver o passado, Forever é um jogo que abre uma 'nova linha do tempo', onde você retorna ao passado e escreve uma nova história com base em conveniências e UI modernas.
· Mais de 1000 novas missões, novas áreas, masmorras, raids, habilidades e especializações de classe serão adicionados.
11:46 - 12:02
8. 🎮 Status do Beta de Forever e planos futuros
· World of Warcraft: Forever está programado para ser lançado em 5 de novembro de 2026 e está atualmente em período beta.
· Atualmente, o nível 30 está aberto, e atualizações contínuas estão sendo feitas, assim como no servidor principal.
· Notas do patch do desenvolvedor, principais mudanças de balanceamento, correções de bugs e melhorias estão sendo constantemente realizadas.
· No futuro, planejamos cobrir conteúdos relacionados a Forever, como guias de masmorras e raids.
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