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Reacción de Zealand a la Gran Actualización de FM26: Corrección de Errores y Mejoras ClaveZealand analiza la extensa lista de cambios de la última actualización de Football Manager 2026 (FM26), destacando correcciones de errores críticos y mejoras en la jugabilidad. Si bien elogia la rapidez con la que se lanzó la actualización para abordar problemas urgentes, también critica el estado inicial del juego, sugiriendo que se lanzó apresuradamente y con pruebas insuficientes. En general, considera que la actualización es un paso en la dirección correcta para mejorar la experiencia del jugador.
1. 🎮 Nuevas Opciones de Velocidad de Partido y Personalización de Atributos en FM26
- ✅ Se ha añadido una velocidad de partido de 1.5x durante los momentos destacados y 4x entre los momentos destacados.
- ✅ Se ha añadido la personalización de los colores de los atributos.
00:00 - 00:12
1. 🎮 Nuevas Opciones de Velocidad de Partido y Personalización de Atributos en FM26
- ✅ Se ha añadido una velocidad de partido de 1.5x durante los momentos destacados y 4x entre los momentos destacados.
- ✅ Se ha añadido la personalización de los colores de los atributos.
00:13 - 00:42
2. 🛠️ Correcciones de la Interfaz de Usuario y Problemas de Congelación en FM26
- ✅ Se han realizado numerosas correcciones de pulido de tarjetas y mosaicos.
- ✅ Se han solucionado numerosas superposiciones de texto y errores de alineación.
- ✅ Se han aplicado numerosas correcciones de traducción de cadenas.
- ✅ Se han añadido más correcciones a la congelación de partidos al comienzo de la segunda mitad en el modo carrera para un solo jugador.
00:44 - 01:29
3. ⚙️ Personalización de la Velocidad de la Interfaz de Usuario y Desarrollo del Juego
- ✅ Se ha añadido una preferencia para desactivar o alterar la velocidad de las transiciones de la interfaz de usuario entre pantallas.
- ✅ Ahora los jugadores pueden elegir entre una carga de página más rápida con una carga visual o una carga más lenta con la página ya presente.
- ✅ Esta elección se ha devuelto a los jugadores después de que los desarrolladores tomaran una decisión inicial.
01:30 - 01:55
4. 🧑🤝🧑 Mejoras en la Exploración y Correcciones de Errores en los Partidos
- ✅ La exploración manual de un jugador ahora delegará correctamente a un ojeador apropiado.
- ✅ Los nuevos retratos de gimnasio aparecen durante los gráficos de transmisión de partidos.
- ✅ Se ha solucionado un problema que impedía el procesamiento de las sustituciones realizadas en el descanso.
- ✅ Se ha solucionado un problema por el que se podía utilizar un balón de partido blanco en tiempo de nieve.
- ✅ Los atributos de jugadas a balón parado ahora son visibles al configurar los lanzadores de jugadas a balón parado y penaltis.
02:02 - 02:18
5. ⚽ Corrección de la Progresión de la Familiaridad Táctica y Reflexiones sobre el Estado del Juego
- ✅ La familiaridad táctica ahora progresará correctamente con el tiempo.
- ⚠️ El streamer expresa sorpresa y decepción de que esta funcionalidad no estuviera correctamente implementada en el lanzamiento inicial del juego.
02:21 - 02:40
6. 🏆 Corrección del Sesgo del Balón de Oro y Reflexiones sobre la Calidad del Juego
- ✅ Se ha solucionado un problema que hacía que el premio al Balón de Oro Mundial se inclinara hacia los jugadores sudamericanos.
- ⚠️ El streamer expresa sorpresa por este error y cuestiona cómo pudo ocurrir en el código del juego.
02:45 - 03:12
7. ⚙️ Correcciones de la Interfaz de Usuario y Problemas Post-Partido
- ✅ La opción de preferencia de escala de texto ahora se guardará después de salir del juego.
- ✅ Se ha solucionado un problema que impedía a los usuarios cerrar la ventana emergente de resultados de los partidos después del partido.
03:16 - 03:39
8. 🧑🤝🧑 Correcciones en la Base de Datos de Jugadores y Responsabilidades del Personal
- ✅ Se ha solucionado un problema que hacía que la base de datos de jugadores devolviera resultados incorrectos si los usuarios cambiaban entre niveles de interés.
- ✅ Las responsabilidades del personal se han hecho más accesibles y fáciles de localizar.
- ✅ Los pronombres Cry ahora se utilizarán en la pantalla de preguntar al agente sobre la disponibilidad.
03:40 - 04:32
9. 🥅 Correcciones de Estadísticas de Carrera y Ligas
- ✅ Las estadísticas de carrera ya no mostrarán columnas de portero para los jugadores de campo.
- ✅ La selección de cualquier opción de carrusel que no sea la primera en el personal del club ahora te lleva a la vista correcta.
- ✅ Los atributos mentales ahora se mostrarán correctamente cuando se establezcan dentro de la herramienta de base de datos del personal.
- ✅ Se ha solucionado un problema por el que no había forma de saber qué clubes ascendían o descendían a través de la vista previa de la temporada.
04:34 - 05:29
10. 🛠️ Correcciones Adicionales: Navegación, Finanzas del Club y Entrenamiento Individual
- ✅ El atajo de flecha de dirección de navegación hacia atrás ahora es funcional en tarjetas y herramientas.
- ✅ Las fechas generales de inicio y fin dentro de los préstamos de deuda de las finanzas del club ya no se mostrarán como 1900.
- ✅ Se ha solucionado un problema por el que faltaban los números de plantilla al realizar una sola sustitución.
- ✅ Ahora puedes seleccionar ninguno como opción para el entrenamiento individual.
- ✅ Ahora puedes eliminar el enfoque de entrenamiento individual establecido anteriormente.
- ✅ Las vacantes de entrenador de carrera ahora mostrarán equipos masculinos y femeninos.
- ✅ Se ha solucionado un problema por el que un jugador rechazaba el propio precio de venta que él mismo había fijado.
05:30 - 06:21
11. 🤕 Correcciones de Lesiones y Negociaciones de Contratos
- ✅ Se ha solucionado un problema que impedía al usuario continuar si Looney se lesionaba en servicio internacional.
- ✅ Los accesorios de creación de mánager ahora reflejan correctamente los cambios de color.
- ✅ Se ha solucionado el problema de que el control deslizante de arrugas no se aplicaba.
- ✅ Las opciones de vestimenta del mánager ahora se guardarán correctamente.
- ✅ Se han solucionado problemas por los que el botón de eliminar no se mostraba en el planificador de plantilla.
- ✅ Se ha solucionado un problema por el que se podían vender cuotas dentro de la herramienta de cláusulas.
- ✅ El usuario ahora solo puede hipotecar las cuotas de transferencia desde el punto en que se hizo cargo, no para las transferencias del mundo real que ocurrieron antes de la fecha del juego.
- ✅ El encabezado del club y el paquete de bienvenida ahora mostrarán la información correcta.
- ✅ Se ha perfeccionado el registro de plantilla de 2025 para la NWSL.
06:22 - 06:58
12. ▶️ Mejoras en la Jugabilidad y la Interfaz de Usuario
- ✅ El botón de conversaciones de salida ahora funciona correctamente en las negociaciones de contrato.
- ✅ La barra espaciadora ahora se puede utilizar para interrumpir las vacaciones y el procesamiento.
- ✅ Los ganadores ahora se mostrarán en la tarjeta de competiciones.
- ✅ El equipo contrario ahora se resaltará en las tablas de la liga previa al partido de la Europa Conference League.
- ✅ Se ha rediseñado el gráfico de impulso del partido para mostrar mejor los equipos con colores oscuros.
- ✅ Los usuarios ahora siempre son llevados de vuelta al portal después de usar el resultado instantáneo para un partido amistoso.
- ✅ El icono de tarjeta roja ahora se mostrará correctamente para cada equipo respectivo dentro de la barra de puntuación de los partidos de la Liga de Campeones masculina.
- ✅ Se ha corregido el espaciado del marcador global con la barra de puntuación de los partidos de la Liga de Campeones masculina.
06:59 - 07:30
13. 🔎 Funcionalidad de Búsqueda y Mejoras en los Informes de Exploración
- ✅ Ahora puedes utilizar la función de búsqueda de jugadores similar a la de la base de datos y no filtrará los resultados correctos.
- ✅ El titular del mensaje de finalización de la exploración ahora mostrará el nombre del jugador.
- ✅ El titular de la sugerencia del intermediario ahora mostrará el nombre del jugador.
- ✅ Se ha solucionado un problema que hacía que el gráfico de atributos dentro del informe de progreso no mostrara las líneas del gráfico.
- ✅ Se ha añadido un botón de salir al panel de continuar para que los espectadores de un partido en línea puedan salir durante el descanso.
07:31 - 08:01
14. 🌍 Correcciones de Reglas de Ligas y Errores de Registro de Jugadores
- ✅ Se ha solucionado la inconsistencia de los equipos que se seleccionan por defecto a través del inicio rápido.
- ✅ Se ha corregido la regla de no comunitarios en Siria que impedía que ciertos jugadores se registraran en el juego a pesar de estar registrados en la vida real.
- ✅ Si llevas a un jugador a prueba, se muestra que está en tu club desde 1900.
08:02 - 08:25
15. ⚙️ Mejoras en la Configuración del Juego y la Información sobre Herramientas
- ✅ Las divisiones no gestionables ya no se mostrarán dentro de la configuración avanzada del juego.
- ✅ Se han mejorado las informaciones sobre herramientas en el juego.
- ✅ Se ha vuelto a añadir la información sobre herramientas a la forma del primer equipo.
- ✅ Se ha cambiado el estilo de color en los selectores de posición del primer equipo para garantizar que los selectores de posición reflejen correctamente la selección del equipo.
- ✅ Se ha solucionado un problema que impedía que la tabla de resumen de la temporada del centro médico se cargara a pesar de tener jugadores lesionados.
08:26 - 09:37
16. 🤔 Reflexiones sobre el Estado del Juego y el Proceso de Desarrollo
- ⚠️ El streamer reconoce que Football Manager siempre tiene errores, pero sugiere que algunos de estos errores deberían haber sido obvios durante las pruebas.
- ⚠️ El streamer cree que el juego se lanzó apresuradamente debido a que no se cumplieron los plazos de la versión beta y a la falta de una gran actualización en el lanzamiento principal del juego.
- ⚠️ El streamer se sorprende de lo apresurado que fue el proceso de desarrollo a pesar del año extra que se tomó para el desarrollo.
09:38 - 10:30
17. 🔄 Cambios Significativos en FM25 y el Enfoque en la Estabilidad
- ✅ El streamer menciona que los desarrolladores han declarado públicamente que han cambiado significativamente lo que iba a ser FM25.
- ⚠️ El streamer sugiere que el equipo de desarrollo ha estado ocupado apagando incendios en lugar de centrarse en mejorar las características del juego.
- ✅ El objetivo principal ha sido garantizar que el juego sea jugable sin que se rompa o se bloquee constantemente.
10:31 - 11:25
18. 🚀 Proyecto Dragonfly y la Importancia de una Actualización Rápida
- ✅ El streamer menciona que el equipo de desarrollo ha estado trabajando en el juego desde antes de la pandemia, bajo el nombre en clave Proyecto Dragonfly.
- ✅ El streamer está contento de que la actualización se haya publicado rápidamente porque era necesaria.
- ✅ Lo mejor que podían haber hecho después de no cumplir el plazo que se habían fijado para el lanzamiento del juego era publicar rápidamente una gran actualización que hiciera que el juego fuera inminentemente más jugable.
11:26 - 12:16
19. 🔥 Apagando Incendios y Construyendo una Base Sólida para el Futuro
- ✅ El streamer cree que la actualización es un paso en la dirección correcta y que han apagado algunos de los incendios que hay en el juego.
- ⚠️ El streamer no cree que hayan apagado todos los incendios y que todavía habrá cosas que hagan que el juego se bloquee.
- ✅ Si FM26 va a ser un año de beta, entonces así es como va a tener que ser, simplemente apagar muchos incendios y construir una buena casa de un piso antes de empezar a convertirla en una mansión.
