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Deadlock: Análisis del Hotfix - ¡Nerfeo al Coleccionista de Trofeos y a la Lente de Enfoque!Este video resume los ajustes de balance en Deadlock, incluyendo nerfeos al Coleccionista de Trofeos y a la Lente de Enfoque, ajustes en la división de recompensas por asesinatos de héroes, y cambios en la salud de los guardianes. El objetivo es reducir el 'death balling' agresivo y equilibrar la economía del juego.
Deadlock: Análisis del Hotfix - ¡Nerfeo al Coleccionista de Trofeos y a la Lente de Enfoque!
1. ⚖️ Ajustes en la División de Recompensas por Asesinatos y Aumento de la Salud Base
  • ✅ La eficiencia de la división de recompensas por asesinatos de héroes se ha ajustado para reducir el impacto del 'death balling'.
  • ✅ La salud base de todos los héroes se incrementó en 50 para mejorar la sostenibilidad.
  • ✅ Estos cambios buscan mitigar el aumento del daño de las armas y los picos de poder que se obtienen al invertir en múltiples árboles de objetos.

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1. ⚖️ Ajustes en la División de Recompensas por Asesinatos y Aumento de la Salud Base
  • ✅ La eficiencia de la división de recompensas por asesinatos de héroes se ha ajustado para reducir el impacto del 'death balling'.
  • ✅ La salud base de todos los héroes se incrementó en 50 para mejorar la sostenibilidad.
  • ✅ Estos cambios buscan mitigar el aumento del daño de las armas y los picos de poder que se obtienen al invertir en múltiples árboles de objetos.

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2. 🏆 Nerfeo al Coleccionista de Trofeos: Reducción de Almas y Salud por Minuto
  • ✅ El Coleccionista de Trofeos fue nerfeado debido a su gran poder económico.
  • ✅ Las almas por minuto se redujeron de 30 a 22.
  • ✅ La salud por acumulación se redujo de 25 a 20.
  • ✅ El objeto era demasiado indulgente al participar en asesinatos, otorgando recompensas por curación o simplemente estar cerca.

02:42 - 03:57
3. 👓 Nerfeo a la Lente de Enfoque: Aumento del Tiempo de Enfriamiento
  • ✅ La Lente de Enfoque se había convertido en una compra obligatoria para muchos héroes.
  • ✅ El tiempo de enfriamiento se incrementó de 25 a 32 segundos tanto para el objeto completo como para su componente, la savia espiritual.
  • ✅ Este cambio busca reducir su uso excesivo y equilibrar su poder.

03:58 - 04:30
4. 🦸 Cambios en Héroes: Drifter y Warden
  • ✅ La salud base de Drifter se redujo de 750 a 675 (antes del aumento general de 50 de salud).
  • ✅ El escalado de daño de bala por bendición de Warden se redujo de 0.53 a 0.47.
  • ✅ Estos ajustes buscan equilibrar el poder de estos héroes.

04:31 - 05:53
5. 🛡️ Ajustes a los Guardianes: Aumento de la Salud y Retraso del Descenso de Armadura
  • ✅ La salud base de los guardianes en el carril aumentó de 4250 a 5500.
  • ✅ El pico de descenso de armadura se retrasó de 10 a 12 minutos.
  • ✅ Estos cambios buscan evitar que los jugadores se apresuren a terminar los carriles demasiado rápido.

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6. 💊 Cambios Adicionales: Paquetes Médicos y Recompensas Neutrales
  • ✅ La curación de los paquetes médicos se redujo del 10% al 8% de la salud faltante.
  • ✅ Las recompensas neutrales aumentaron en un 5% para compensar su mayor resistencia.
  • ✅ El daño base de las armas se redujo en un 5%.

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