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Análise do patch 2.1.52 em Mobile Legends: rework do Aulus, buffs e nerfs de heróis
Na atualização 2.1.52 do Mobile Legends, os desenvolvedores fizeram alterações no balanceamento dos heróis: Aulus foi reformulado, Lucas, Miya e Obsidia foram fortalecidos, enquanto Hanzo, Eamon e Chong foram enfraquecidos. Algumas mecânicas e habilidades dos heróis também foram ajustadas.
1. 🚀 Visão geral da atualização 2.1.52: buffs, nerfs e rework do Aulus
- ✅ Os desenvolvedores atualizaram o balanceamento dos heróis, fizeram alterações nas habilidades e mecânicas.
- ✅ Buffados: Lucas, Miya, Obsidia.
- ⚠️ Nerfados: Hanzo, Eamon, Chong.
- ✅ Aulus passou por uma reformulação completa.
00:00 - 00:18
1. 🚀 Visão geral da atualização 2.1.52: buffs, nerfs e rework do Aulus
- ✅ Os desenvolvedores atualizaram o balanceamento dos heróis, fizeram alterações nas habilidades e mecânicas.
- ✅ Buffados: Lucas, Miya, Obsidia.
- ⚠️ Nerfados: Hanzo, Eamon, Chong.
- ✅ Aulus passou por uma reformulação completa.
01:26 - 02:37
2. 💪 Buffs de Lucas e Marcel: aumento da capacidade de sobrevivência e dano
- ✅ Lucas: A primeira habilidade agora restaura 8% da saúde máxima, mesmo de creeps.
- ✅ Marcel: Habilidade passiva fortalecida para 5% da saúde máxima do alvo em todos os níveis.
- ✅ Aumento da capacidade de sobrevivência e dano no início e meio do jogo.
02:38 - 03:01
3. 🔄 Mudanças no ultimate de Sosora: redução do tempo de recarga
- ✅ O tempo de recarga do ultimate do tanque foi reduzido de 24-16 segundos para 32-24 segundos.
- ✅ O tempo de recarga do ultimate do trovão foi reduzido de 24-16 segundos para 14-4 segundos.
- ✅ Sosora se torna mais eficaz devido ao uso frequente do ultimate.
04:35 - 05:44
4. 🏹 Buffs de Miya e Florin: aumento das chances de sobrevivência e ataque adaptativo
- ✅ Miya: Redução do tempo de recarga do ultimate de 46-26 segundos para 30-20 segundos.
- ✅ Florin: Habilidade passiva fortalecida, a flor agora concede 8% de ataque adaptativo. Dano da flor aumentado.
05:45 - 06:00
5. 📉 Nerf de Chong: redução do dano base
- ⚠️ Dano base por stack reduzido de 30 unidades para 10 unidades.
06:08 - 07:07
6. 💀 Mudanças em Obsidia: velocidade de ataque e dano
- ✅ Aumento da velocidade de ataque dos fragmentos.
- ⚠️ Redução do dano dos ossos.
- ✅ O limite máximo de velocidade de ataque foi dobrado.
07:08 - 07:28
7. ⚔️ Nerf de Hanzo: aumento do tempo de recarga do ultimate
- ⚠️ O tempo de recarga do ultimate foi aumentado de 24-12 segundos para 24-16 segundos.
07:29 - 08:18
8. ⏳ Mudanças em Sasuke: recarga de habilidades
- ⚠️ Redução do tempo de recarga de todos os botões apenas no late game.
- ⚠️ No início, o cooldown é desacelerado.
- ⚠️ O tempo de cooldown de cada botão foi alterado de 8 segundos para 9-7 segundos.
08:19 - 08:44
9. 🐾 Nerf de Leomord: redução do dano adicional contra monstros
- ⚠️ Dano adicional da primeira habilidade contra monstros reduzido de 180% para 160%.
08:45 - 09:33
10. 💥 Nerf de Eamon: redução do dano do ultimate
- ⚠️ Dano mínimo do ultimate por fragmento reduzido de 45-55 unidades + 12% para 35-45 unidades + 10%.
- ⚠️ Dano máximo reduzido de 75-90 unidades + 20% para 70-90 unidades + 20%.
09:34 - 11:55
11. 🔨 Rework de Aulus: mistura de Freya, Alice e Claude
- ✅ Habilidade passiva: coleta de stacks para ataque básico fortalecido com dano em área.
- ✅ Primeira habilidade: remoção de lentidão, aumento de velocidade, imunidade ao controle.
- ✅ Segunda habilidade: investida com dano, possibilidade de investida repetida e restauração de saúde.
- ✅ Ultimate: balançar o machado com dano ao redor, redução do dano recebido e aumento da velocidade de movimento.
- ⚠️ A ausência de controle torna o rework um pouco chato.
