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Atualização Geometry Dash 2.208: Clique Entre Frames & Mudanças no Quadro de Líderes
A atualização 2.208 de Geometry Dash introduz mudanças significativas, principalmente a adição de 'Clique Entre Frames' como um recurso no jogo, nivelando o campo de jogo para jogabilidade de alto nível. A atualização também traz novas categorias de placar (luas, demônios, moedas) com recompensas de troféus, um sistema de rastreamento de gatilhos para o editor e exibição de hitbox na morte. Essas atualizações visam aprimorar a precisão da jogabilidade, fornecer sistemas de classificação mais claros e melhorar a experiência de criação de níveis.
1. 🎮 Clique Entre Frames: Uma Adição Revolucionária a Geometry Dash
- ✅ A atualização introduz 'Clique Entre Frames' (CBF) como uma opção integrada, acessível nas configurações do jogo.
- ✅ O CBF permite uma entrada mais precisa, permitindo cliques em qualquer ponto dentro de um frame, em vez de ser restrito à taxa de atualização padrão de 240Hz do jogo.
- ✅ Este recurso é particularmente benéfico para jogadores com monitores de alta taxa de atualização (por exemplo, 480Hz), proporcionando uma jogabilidade mais suave e precisa.
- ✅ O apresentador observa que usar o CBF será uma configuração permanente para eles no futuro.
| Option | Description |
|---|---|
| Click Between Steps | Toggles substeps on, allowing clicks in between default steps. Acts like click between frames. |
| Click On Steps | Allows clicking on every step regardless of refresh rate; beneficial for users below 240Hz. |
00:00 - 01:31
1. 🎮 Clique Entre Frames: Uma Adição Revolucionária a Geometry Dash
- ✅ A atualização introduz 'Clique Entre Frames' (CBF) como uma opção integrada, acessível nas configurações do jogo.
- ✅ O CBF permite uma entrada mais precisa, permitindo cliques em qualquer ponto dentro de um frame, em vez de ser restrito à taxa de atualização padrão de 240Hz do jogo.
- ✅ Este recurso é particularmente benéfico para jogadores com monitores de alta taxa de atualização (por exemplo, 480Hz), proporcionando uma jogabilidade mais suave e precisa.
- ✅ O apresentador observa que usar o CBF será uma configuração permanente para eles no futuro.
| Option | Description |
|---|---|
| Click Between Steps | Toggles substeps on, allowing clicks in between default steps. Acts like click between frames. |
| Click On Steps | Allows clicking on every step regardless of refresh rate; beneficial for users below 240Hz. |
01:32 - 04:12
2. ⚖️ Impacto do Clique Entre Frames na Verificação de Níveis e na Lista de Demônios
- ✅ A inclusão do CBF como um recurso padrão nivela o campo de jogo, pois elimina a necessidade de ferramentas externas ou hacks para obter cliques perfeitos em frames.
- ✅ Os níveis verificados com CBF agora são considerados legítimos, resolvendo a ambiguidade anterior em relação à sua elegibilidade para destaque e inclusão na lista de demônios.
- ✅ Essa mudança promove clareza e consenso dentro da comunidade em relação à justiça e validade das conclusões assistidas por CBF.
04:13 - 08:20
3. 🏆 Novos Placares e Sistema de Troféus: Luas, Demônios e Moedas
- ✅ A atualização introduz novas categorias de placar, incluindo luas (níveis de plataforma), demônios e moedas, além das classificações padrão baseadas em estrelas.
- ✅ Esses placares permitem que os jogadores acompanhem seu progresso e compitam em áreas específicas do jogo, como conclusão de níveis de plataforma ou grinding de demônios.
- ✅ Os jogadores ganham troféus com base em suas classificações no placar, com diferentes tamanhos e cores (ouro, prata, bronze, vermelho, roxo) indicando sua posição.
- ✅ A classificação global combina luas e estrelas.
08:21 - 09:54
4. 🛠️ Melhorias no Editor: Sistema de Rastreamento de Gatilhos
- ✅ Um novo sistema de rastreamento de gatilhos foi adicionado ao editor de níveis, permitindo que os criadores conectem gatilhos a objetos usando linhas.
- ✅ Este recurso simplifica o processo de gerenciamento de gatilhos e seus objetos associados, tornando mais fácil entender e modificar designs de níveis complexos.
- ✅ O sistema de rastreamento de gatilhos é particularmente útil para Mega Collabs e para analisar níveis para entender suas mecânicas e truques.
09:55 - 12:06
5. ✨ Recursos Adicionais: Hitbox na Morte e Mais
- ✅ A atualização inclui um recurso de 'hitbox na morte', permitindo que os jogadores vejam sua hitbox no momento da morte.
- ✅ Embora o recurso seja uma adição bem-vinda, ele atualmente exibe apenas a hitbox externa, faltando as informações da hitbox interna presentes em alguns mods.
- ✅ Outras melhorias menores incluem correções de bugs, controles de link aprimorados, setas de rastreamento estáticas, aumento do brilho em objetos e novos recursos de arte para as próximas manoplas.
12:07 - 13:29
6. 🚀 Entusiasmo pelo Futuro de Geometry Dash
- ✅ O apresentador expressa entusiasmo sobre o futuro de Geometry Dash, destacando o impacto positivo da atualização na consistência e justiça da jogabilidade.
- ✅ A atualização 2.209 deve seguir em breve com recursos adicionais solicitados pela comunidade.
- ✅ A próxima grande atualização de conteúdo (potencialmente 2.3) está ativamente em desenvolvimento e progredindo bem.
