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Cyberpunk 2077: Atualização DLSS 4.5 e configurações de override recomendadas
Neste vídeo, demonstramos a atualização DLSS 4.5 incluída na atualização mais recente do aplicativo NVIDIA e os perfis de configurações recomendadas. Verificamos a capacidade de alternar automaticamente os modelos DLSS no jogo por meio das configurações de substituição do DLSS e as mudanças de desempenho de cada configuração.
1. 🚀 Atualização do aplicativo NVIDIA e principais mudanças do DLSS 4.5
- ✅ O aplicativo NVIDIA foi atualizado para a versão 11.0.6, e o recurso DLSS 4.5 foi adicionado.
- ✅ A configuração de substituição do DLSS foi alterada de 'Mais recente' para 'Recomendado', selecionando automaticamente o modelo DLSS ideal.
- ✅ O modelo M é usado no modo de desempenho, o modelo L é usado no modo de ultra desempenho e o modelo K é usado nos outros modos.
- ✅ Atalhos e funções de correção de moldura foram adicionados à função NVIDIA Surround.
- ✅ O modo de depuração e o contador de desempenho da GPU foram adicionados à guia avançada do sistema.
- ✅ A substituição do DLSS foi adicionada a 77 jogos, incluindo Final Fantasy 7 Rebirth.
00:11 - 02:22
1. 🚀 Atualização do aplicativo NVIDIA e principais mudanças do DLSS 4.5
- ✅ O aplicativo NVIDIA foi atualizado para a versão 11.0.6, e o recurso DLSS 4.5 foi adicionado.
- ✅ A configuração de substituição do DLSS foi alterada de 'Mais recente' para 'Recomendado', selecionando automaticamente o modelo DLSS ideal.
- ✅ O modelo M é usado no modo de desempenho, o modelo L é usado no modo de ultra desempenho e o modelo K é usado nos outros modos.
- ✅ Atalhos e funções de correção de moldura foram adicionados à função NVIDIA Surround.
- ✅ O modo de depuração e o contador de desempenho da GPU foram adicionados à guia avançada do sistema.
- ✅ A substituição do DLSS foi adicionada a 77 jogos, incluindo Final Fantasy 7 Rebirth.
02:23 - 06:53
2. 🎮 Teste do modo de desempenho DLSS (modelo M): Cyberpunk 2077
- ✅ Jogamos com a super resolução DLSS e a predefinição de desempenho (modelo M) na resolução 3840x2160.
- ✅ A função de baixa latência NVIDIA Reflex está ativada.
- ✅ A reconstrução de raio DLSS ainda não é suportada no DLSS 4.5.
- ✅ O rastreamento de caminho (Path Tracing) está ativado e outras configurações estão no máximo.
- ✅ Mantemos 80-90 FPS no modo de desempenho DLSS, e a latência é boa, em torno de 20ms.
06:54 - 08:39
3. 🚀 Transição para o modo de ultra desempenho DLSS (modelo L) e comparação de desempenho
- ✅ Alteramos as configurações do DLSS para o modo de ultra desempenho para confirmar que o modelo é alternado automaticamente para L.
- ✅ O FPS aumenta para mais de 130, e a degradação da qualidade da imagem quase não é perceptível.
- ✅ Se você definir as configurações do DLSS como 'Recomendado', as configurações ideais serão aplicadas sem que o usuário precise substituí-las diretamente.
- ✅ Se você usar as configurações de qualidade DLSS (DLA) ou balanceadas, o modelo K do DLSS 4 será usado para evitar a degradação do desempenho.
12:26 - 14:50
4. ⚖️ Teste do modo de qualidade DLSS (modelo K) e avaliação geral da atualização DLSS 4.5
- ✅ Alteramos as configurações do DLSS para o modo de qualidade para confirmar que o modelo é alternado automaticamente para K.
- ✅ No modo de qualidade DLSS, o desempenho é significativamente degradado, mal ultrapassando 60 FPS.
- ✅ É difícil dizer que a qualidade da imagem no modo de qualidade DLSS é melhor do que no modo de desempenho DLSS 4.5.
- ✅ Com a atualização DLSS 4.5, o aplicativo NVIDIA alterna automaticamente os perfis, para que os usuários não precisem sair do jogo e selecionar um modelo.
No geral, a atualização DLSS 4.5 contribui para aumentar a conveniência do usuário e fornecer o desempenho ideal para cada configuração.
