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Geometry Dash: Primeira Tentativa de Dorami em Ashley Wave Trials - Extreme Demon Dorami tenta Ashley Wave Trials, um nível Extreme Demon recém-avaliado em Geometry Dash 2.2. Ela compartilha sua experiência, destacando seções desafiadoras, comparando rotas de moedas com o caminho normal e discutindo a dificuldade e o fator de diversão do nível. Ela observa a jogabilidade focada em ondas do nível e o aumento da dificuldade nos últimos 20% em comparação com a verificação original.
Geometry Dash: Primeira Tentativa de Dorami em Ashley Wave Trials - Extreme Demon
1. 🎮 Primeiras Impressões de Ashley Wave Trials: Dificuldade e Avaliação
  • ✅ Dorami está tentando Ashley Wave Trials, um nível Extreme Demon recentemente avaliado após 15 meses desde a verificação.
  • ✅ Ela observa que Robtop geralmente não avalia verificações de CVF, mas este nível é uma exceção.
  • ⚠️ Dorami inicialmente acha o nível mais difícil do que Subsuming Vortex e o considera digno do top 10.
00:08 - 00:56
1. 🎮 Primeiras Impressões de Ashley Wave Trials: Dificuldade e Avaliação
  • ✅ Dorami está tentando Ashley Wave Trials, um nível Extreme Demon recentemente avaliado após 15 meses desde a verificação.
  • ✅ Ela observa que Robtop geralmente não avalia verificações de CVF, mas este nível é uma exceção.
  • ⚠️ Dorami inicialmente acha o nível mais difícil do que Subsuming Vortex e o considera digno do top 10.
01:07 - 02:20
2. 🎮 Primeira Metade da Jogabilidade: Navegando por Lacunas Difíceis e Seções Rápidas
  • ✅ Dorami menciona que é a primeira vez que ela tenta o nível.
  • ✅ Ela aponta lacunas difíceis e observa o aumento da velocidade.
02:21 - 02:56
3. 🎮 Descoberta da Rota da Moeda e Obstruções Visuais
  • ✅ Dorami descobre uma rota de moeda que parece mais fácil do que o caminho normal.
  • ⚠️ Ela reclama de um elemento visual de "garota rosa" obstruindo a jogabilidade.
  • ⚠️ Ela acha os cliques de onda em uma seção particular "estupidamente difíceis".
03:41 - 04:28
4. 🎮 Explorando os Caminhos do Nível e Aumentando a Dificuldade
  • ✅ Dorami explora diferentes caminhos no nível, referenciando a verificação de Zoink.
  • ✅ Ela observa que o nível gradualmente se torna mais difícil, especialmente na segunda metade.
  • ✅ O visual da "garota rosa" se transforma em um monstro.
04:29 - 05:20
5. 🎮 Desafios da Parte Vermelha: Velocidade, Lacunas e Blocos Lentos
  • ✅ Dorami entra na "parte vermelha" do nível, caracterizada por quatro vezes a velocidade e lacunas de onda malucas.
  • ⚠️ Ela luta com a combinação de espinhos e blocos lentos.
05:55 - 06:29
6. 🎮 Mais Difícil do que Parece: Lacunas e Rotas de Moedas
  • ✅ Dorami acha uma seção "mais difícil do que parece".
  • ✅ Ela observa que as rotas de moedas são geralmente mais fáceis do que o caminho normal.
  • ⚠️ Ela identifica lacunas específicas como potenciais pontos de estrangulamento.
06:36 - 07:35
7. 🎮 Seção Dual e Últimos 10% Impossíveis
  • ✅ Dorami encontra uma seção dual com jogabilidade mini e normal.
  • ⚠️ Ela descobre que os últimos 10% do nível são impossíveis e precisam de correção.
08:02 - 08:23
8. 🎮 Impressão Geral: Desafio de Onda com uma Garota Rosa
  • ✅ Dorami descreve o nível como um "nível de piada, nível bêbado, um nível quebrado" com jogabilidade de onda pura.
  • ✅ Ela sente que é um desafio de onda com uma "garota rosa".
08:57 - 09:21
9. 🎮 Diversão do Nível e Avaliação de Dificuldade
  • ✅ Dorami avalia a diversão do nível como 7 de 10.
  • ✅ Ela considera a dificuldade como um top 10 fácil.
  • ✅ Ela acredita que os últimos 20% foram buffados em comparação com a verificação de Zoink e devem ser corrigidos.
  • ✅ Ela incentiva os jogadores carregados por ondas a experimentar o nível.
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