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Enshrouded: Guia do Sistema de Habilidades da Árvore Vermelha - Guerreiro Melee Este vídeo explica detalhadamente o sistema de habilidades da árvore vermelha em Enshrouded, com foco na árvore de guerreiro de armas corpo a corpo. Ele cobre como usar as várias habilidades e recomenda quais habilidades atualizar para jogadores que se concentram no combate corpo a corpo.
Enshrouded: Guia do Sistema de Habilidades da Árvore Vermelha - Guerreiro Melee
1. ⚔️ Visão geral do sistema de habilidades e árvores em Enshrouded
  • ✅ Existem muitas habilidades para escolher e atualizar no jogo Enshrouded.
  • ✅ Atualmente, existem 4 árvores principais: Vermelho (Ataque), Azul (Magia), Verde (Agilidade) e Amarelo (Habilidades de suporte especiais).
  • ✅ As pequenas habilidades circulares aumentarão as estatísticas básicas, como Força (aumenta o dano corpo a corpo), Constituição (aumenta o HP), Inteligência (aumenta o dano mágico) e Vigor (aumenta a resistência).
00:00 - 00:42
1. ⚔️ Visão geral do sistema de habilidades e árvores em Enshrouded
  • ✅ Existem muitas habilidades para escolher e atualizar no jogo Enshrouded.
  • ✅ Atualmente, existem 4 árvores principais: Vermelho (Ataque), Azul (Magia), Verde (Agilidade) e Amarelo (Habilidades de suporte especiais).
  • ✅ As pequenas habilidades circulares aumentarão as estatísticas básicas, como Força (aumenta o dano corpo a corpo), Constituição (aumenta o HP), Inteligência (aumenta o dano mágico) e Vigor (aumenta a resistência).
00:43 - 02:08
2. 💥 Habilidade principal: Ataque Implacável (Merciless Attack)
  • ✅ A maioria das habilidades da árvore vermelha se concentra em fazer combos e infligir atordoamento aos inimigos.
  • ✅ Quando um inimigo está atordoado (barra branca cheia), um ataque implacável pode ser usado pressionando E.
  • O Ataque Implacável aumenta o dano em 500%
  • ✅ Esta é uma habilidade que deve ser atualizada para jogadores da árvore vermelha.
02:09 - 03:40
3. 🛡️ Árvore de linha de frente: Foco em defesa e tanque
  • Armadura Brilhante: Aumenta a armadura física em 10%.
  • Armadura Pesada: Reduz o dano físico recebido em 10%.
  • Torre: Reduz o dano físico em 10% quando houver 3 inimigos em um raio de 20 metros.
  • Guardião: Reduz o dano mágico em 15% quando houver 3 inimigos em um raio de 20 metros.
  • Retribuição: Atrai a atenção dos inimigos em vez dos companheiros de equipe (adequado para tanques).
  • Inimigo Formidável: Aumenta as chances de atrair a atenção dos inimigos em 2 vezes quando um aliado atrai a atenção.
  • Drenagem: Tem 10% de chance de restaurar 1 mana ao receber dano mágico.
  • Arrebatar: Ataques implacáveis restauram 10% de mana.
  • Drenagem de Alma: Ao matar um inimigo com uma arma corpo a corpo, todos em um raio de 15 metros recebem 20 unidades adicionais de mana.
  • Aura: Libera uma aura em um raio de 10 metros que reduz o dano em 10% para você e seus companheiros de equipe.
  • Pele Dura: Recebe 1 ponto de Constituição para cada 2 níveis de chama.

Adequado para jogadores que gostam de jogar como tanque e liderar seus companheiros de equipe
03:41 - 04:43
4. 🤸 Habilidade de ataque evasivo e habilidade de purificação
  • Ataque Evasivo: Ao pressionar Control para rolar e desviar e, em seguida, clicar com o botão esquerdo, será um movimento especial que custa 20 unidades de energia e faz com que a barra de atordoamento do inimigo se encha 2 vezes mais rápido.
  • Cura de Batalha: Ao atacar corpo a corpo com um crítico, recebe 5% de cura adicional.
  • Purificar: Ao matar um inimigo no Shroud com uma arma corpo a corpo, recebe 5 segundos (adequado para pessoas que gostam de se aventurar no Shroud).
04:44 - 05:55
5. ⚔️ Árvore de guerreiro: Aumenta o poder das armas corpo a corpo
  • Caminho do Guerreiro: Torna as armas corpo a corpo 10% mais fortes.
  • ✅ Existem 3 tipos de dano para escolher e atualizar:

Tipo de DanoDescrição
CarniceiroAumenta o dano de corte em 10% (adequado para inimigos sem armadura).
AgressivoAumenta o dano de impacto em 10% (adequado para inimigos com armadura e esqueletos).
PerfuranteAumenta o dano de perfuração em 10% (adequado para inimigos com armadura).

  • Lâmina Titânica: O dano da espada grande aumenta em 10% (adequado para pessoas que jogam com espadas grandes).
  • Veterano: A chance de receber dano de armas corpo a corpo aumenta em 10% (aumenta a chance de crítico).
  • Suíço: Torna o uso de espadas de uma mão e machados de uma mão mais rápido.
05:56 - 07:29
6. 💪 Árvore de bárbaro: Foco em ataques poderosos
  • Banquete: Ao comer alimentos à base de carne, recebe 15% de vida adicional.
  • Mão Pesada: Faz com que a barra de atordoamento do inimigo se encha 20% mais rápido (combina com a habilidade de ataque implacável).
  • Resistente: Ao usar uma arma corpo a corpo de 2 mãos para atacar um inimigo, aumenta a chance de crítico em 10%.
  • Abrir Brecha: Ao atacar um inimigo até que ele fique sem energia, recebe 100% de dano corpo a corpo adicional por 3 segundos.
  • Maestria em Armas Pesadas: Ajuda a atacar mais rápido com armas de 2 mãos.
  • Bárbaro: Recebe 1 ponto de Força para cada 2 níveis de chama.
  • Fúria Sanguinária: Ao matar um inimigo em um raio de 10 metros, recebe o status de fúria sanguinária (usa armas corpo a corpo 20% mais fortes por 10 segundos).
07:30 - 08:37
7. 🛡️ Árvore de onda de choque: Foco em aparar e interromper
  • Onda de Choque: Ao usar uma arma ou escudo para aparar um inimigo e fazê-lo ficar sem energia, haverá um efeito de onda de choque, fazendo com que os inimigos próximos sejam jogados para trás e tenham sua barra de atordoamento aumentada.
  • Esmagar: Ao aparar ou defender um inimigo, haverá 20 unidades adicionais de dano de impacto.
  • Vendaval: Ao atacar continuamente com uma arma de 2 mãos, o último ataque será um movimento giratório que causa dano em uma ampla área (custa 75 unidades de energia).
08:38 - 09:06
8. 💪 Habilidade inabalável e habilidade de ataque ascendente
  • Inabalável: Se uma arma corpo a corpo for usada para matar 1 inimigo, a durabilidade da arma aumentará em 1 unidade.
  • Ataque Ascendente: Ao pular e pressionar o ataque 1 vez, haverá um movimento especial que é um corte ascendente (custa 25 unidades de energia).
09:07 - 10:23
9. 🏃 Árvore de atleta: Foco em movimento e evasão
  • Ataque de Queda Extrema: Uma boa habilidade para a linha de frente de tanques de armas corpo a corpo. Ao pular 2 vezes, o ataque de queda extrema se torna ainda mais forte (cada tipo de arma tem um valor de energia diferente).
  • Truque: Armas corpo a corpo de uma mão e adagas têm 20% de chance de não perder durabilidade.
  • Flexão Máxima: Ao usar um escudo ou arma para defender, recebe 30 unidades adicionais de recuperação de energia.
  • Ladrão de Sangue: Ao furtar um inimigo atacando por trás, cria uma orbe de vida (restaura 10% dos valores de energia relacionados).
10:24 - 11:23
10. 🌊 Habilidade de cão molhado, cão molhado sortudo e respingo
  • Cão Molhado: Tem bônus de molhado e encharcado (quando atingido por um pouco de água, será um bônus de molhado, mergulhar será um bônus de encharcado), fazendo com que esses 2 bônus caiam de 30% para apenas 20%, e o bônus de encharcado resistirá menos ao gelo, mas resistirá mais ao fogo.
  • Cão Molhado Sortudo: Semelhante à habilidade de cão molhado.
  • Respingo: Adequado para nadar e mergulhar. Evita ataques de inimigos por trás, avança mais longe e usa 40 pontos de estamina para desviar.
11:24 - 12:28
11. 💥 Ataque Implacável, Aparar Poderoso, Oportunidade e Dano por Trás
  • Ataque Implacável: O inimigo fica sem energia e pressiona E para atacar o inimigo com 500% de dano adicional.
  • Aparar Poderoso: Faz com que a barra de atordoamento do inimigo se encha 30% mais rápido ao usar um escudo ou arma para aparar.
  • Oportunidade: Faz com que ataques implacáveis ou ataques furtivos causem 100% de dano adicional.
  • Dano por Trás: Ao atacar por trás, causa 25% de dano adicional.
12:29 - 13:19
12. 🪝 Habilidade de gancho de fixação e gancho gigante: Adequado para a árvore vermelha
  • Gancho de Fixação: Usa um gancho para prender um inimigo e, em seguida, avança em direção ao inimigo, custando 50 unidades de energia (pode pressionar o ataque ao avançar).
  • Gancho Gigante: Permite fisgar inimigos voadores para perto de nós e, em seguida, usar uma espada para atacar (custa 50 unidades de energia).
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