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[Aion 2] Guia de Feiticeiro da Temporada 2 para PvE: Análise completa de cancelamento de animação, habilidades e equipamentos Este vídeo é um guia PVE da classe Feiticeiro de Aion 2 para a Temporada 2, fornecendo informações essenciais para jogar de Feiticeiro, incluindo como usar o cancelamento de animação, habilidades e estigmas recomendados, especialização de habilidades, Devanion, título, asas, equipamentos e compreensão da raça.
[Aion 2] Guia de Feiticeiro da Temporada 2 para PvE: Análise completa de cancelamento de animação, habilidades e equipamentos
1. ❄️ Resultados do experimento de cancelamento de animação da Corrente de Gelo e análise do uso da habilidade Arpão
  • ✅ Teste da possibilidade de cancelamento de animação (cancelamento de ataque básico) usando o buff de aumento de velocidade de habilidade de 20% da habilidade Corrente de Gelo
  • ✅ Resultados do experimento: o tempo de conclusão solo da dificuldade Dramata foi reduzido para cerca de 170 segundos ao usar o cancelamento de animação
  • ✅ Como cancelar a animação: defina a macro da habilidade Corrente de Gelo para 50ms e pressione e segure os cliques esquerdo e direito para ter quase 100% de chance de sucesso no cancelamento de animação
  • ✅ Prevenção de cancelamento de habilidades: defina a reserva de habilidades como 'Ativado' nas configurações de combate
  • ⚠️ Resultados do teste sobre o uso da habilidade Arpão de nível 20: não há grande diferença no tempo de conclusão, então considere excluir a habilidade Arpão
00:00 - 01:25
1. ❄️ Resultados do experimento de cancelamento de animação da Corrente de Gelo e análise do uso da habilidade Arpão
  • ✅ Teste da possibilidade de cancelamento de animação (cancelamento de ataque básico) usando o buff de aumento de velocidade de habilidade de 20% da habilidade Corrente de Gelo
  • ✅ Resultados do experimento: o tempo de conclusão solo da dificuldade Dramata foi reduzido para cerca de 170 segundos ao usar o cancelamento de animação
  • ✅ Como cancelar a animação: defina a macro da habilidade Corrente de Gelo para 50ms e pressione e segure os cliques esquerdo e direito para ter quase 100% de chance de sucesso no cancelamento de animação
  • ✅ Prevenção de cancelamento de habilidades: defina a reserva de habilidades como 'Ativado' nas configurações de combate
  • ⚠️ Resultados do teste sobre o uso da habilidade Arpão de nível 20: não há grande diferença no tempo de conclusão, então considere excluir a habilidade Arpão
01:26 - 03:35
2. 🔥 Habilidades recomendadas de nível 20 e prioridade de Estigma
  • ✅ Habilidades de nível 20: Explosão de Chamas e Flecha de Chamas são recomendadas para o nível 20
  • ✅ Habilidades adicionais a serem consideradas: Corrente de Gelo, Vento Uivante, Origem da Concentração
  • ✅ Correntes de Inverno: tem um efeito de redução do tempo de lançamento, mas deve ser considerado cuidadosamente, pois requer proximidade
  • ✅ A taxa de aumento de dano por nível da Corrente de Gelo é de cerca de 0,9%, e espera-se um aumento de cerca de 1,5% no dano total no nível 20
  • ✅ Ordem do Estigma: Fortalecimento Elemental 15 + Explosão Retardada 10 → Fortalecimento Elemental 20 → Fortalecimento Elemental 15 + Barreira de Fogo 20 → Fortalecimento Elemental 20 + Explosão Retardada 20
03:36 - 04:52
3. 🎯 Guia de especialização de habilidades e configuração de slots de habilidades
  • ✅ Especialização de habilidades: Explosão de Chamas é recomendada para o nível 20 (sem opções para descartar)
  • ✅ Rajada de Chamas e Congelamento são excluídas no PVE
  • ✅ Origem da Concentração: se estiver abaixo do nível 20, recomenda-se remover o aumento de ataque ou a renda de combate
  • ✅ Slots de habilidades: clique esquerdo/direito (para cancelamento de animação) fixo, coloque habilidades usadas com frequência
  • ✅ Ponto extremo: remova a Origem da Concentração separadamente para gerenciar o tempo de recarga do Fortalecimento Elemental e da Barreira de Fogo
04:53 - 05:57
4. ⚙️ Ciclo de dano e como usar Devanion
  • ✅ Ciclo de dano: pressione e segure os cliques esquerdo e direito normalmente → use Fortalecimento Elemental e Barreira de Fogo → use Vento Uivante e Explosão Retardada → mantenha os cliques esquerdo e direito
  • ✅ Estigma: use Fortalecimento Elemental, Barreira de Fogo e Explosão Retardada no tempo de recarga
  • ✅ Escudo de Aço: use se morrer em um golpe em Dramata
  • ✅ Devanion: a maioria é marcada se houver pontos restantes
05:58 - 06:54
5. 🏆 Títulos e asas recomendadas
  • ✅ Título de ataque: Quebrando as Correntes da Raça (requer compreensão de todas as raças no nível 10), Santo de L-Shukiga (Vestígios do Deus Abissal)
  • ✅ Título de defesa: Amplificação de Dano (título da temporada anterior), Santo de Altgard
  • ✅ Outros títulos: Oh, não há Ivrot (melhor), Além de Namu, título de aumento de velocidade de combate
  • ✅ Asas: Batalha contra chefes - Asas da Floresta Ryang, Melhor - Asas do Pesadelo, Versátil - Véu da Escuridão, Ninho de Dramata (Resistência a Dano X)
06:55 - 10:41
6. ⚔️ Guia essencial de configuração de equipamentos: limite de ataque, crítico, pedras mágicas
  • ✅ Considerações ao configurar equipamentos: se o limite de ataque de 100% foi alcançado, como usar a pedra atual, garantir 1900 de crítico
  • ✅ Arma/Gado: Velocidade de combate, aumento de dano sem sofrer dano, poder, aumento de dano (prioridade máxima), precisão, Dadanite (segunda opção)
  • ✅ Capacete: Golpe obrigatório, aumento de ataque, manto de chamas, quantidade de cura recebida, poder de ataque, precisão, crítico
  • ✅ Ombreiras: Aumento de dano crítico, manto de chamas (alta prioridade), ressonância
  • ✅ Armadura: Aumento de dano, aumento de ataque, manto de chamas, ressonância no espaço restante, resistência a dano
  • ✅ Luvas: Velocidade de combate, manto de chamas (considerar ao obter), poder de ataque
  • ✅ Manto: Golpe, dano crítico, aumento de ataque, manto de chamas, precisão secundária (aumento de ataque desnecessário ao atingir o limite de ataque)
  • ✅ Sapatos: Velocidade de movimento, manto de chamas, perfeição, ressonância
  • ✅ Acessórios: Manto de chamas, ressonância obrigatória, vida/resistência crítica/passiva recomendada
  • ✅ Anel: Explosão de Chamas, Flecha obrigatória, escolha 2-3 entre Corrente de Gelo, Origem da Concentração, Vento Uivante
  • ✅ Bracelete: Sabedoria (Golpe), Tempo (Velocidade de combate) obrigatório, escolha fantasia/morte/liberdade/destruição
  • ✅ Pedras mágicas: Recomenda-se mais de 1900 de crítico com base na vila (2150 com base em Dramata), garanta crítico com pedras espirituais intermediárias, garanta aumento de dano/aumento de dano sem sofrer dano com pedras mágicas superiores
10:42 - 11:58
7. 🛡️ Compreensão da raça e dicas finais
  • ✅ Compreensão da raça: Golpe recomendado em 3/9 (em comparação com resistência a golpe), precisão/crítico adicionais
  • ✅ Opções especiais: Golpe em 3/9, poder de ataque restante
  • ✅ Golpe obrigatório para não ficar para trás como um causador de dano
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