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Cities: Skylines 2 - Atualizações de Gameplay a Caminho (Patch de Fim de Fevereiro)
Este vídeo resume as principais mudanças no gameplay que chegarão com a atualização de final de fevereiro para Cities: Skylines 2. São abordados temas como a correção do bug das ondas de mortes, as modificações na interface do usuário com opções para os jogadores, a redução do tráfego de bicicletas e as melhorias nas ferramentas de terraplanagem. Também se discute os planos futuros dos desenvolvedores, incluindo as correções para o acúmulo de neve e a personalização da cor dos edifícios.
1. 💀 Correção do Bug das Ondas de Mortes e Mortalidade no Modo Fácil
- ✅ Corrigido o bug que causava ondas de mortes concentradas nas primeiras horas da manhã (00:00-06:00). Agora as mortes serão distribuídas de forma mais uniforme durante o dia.
- ✅ Resolvido o problema no modo fácil onde os habitantes não morriam de velhice. Agora até os cidadãos mais velhos alcançarão o fim de suas vidas.
00:36 - 02:18
1. 💀 Correção do Bug das Ondas de Mortes e Mortalidade no Modo Fácil
- ✅ Corrigido o bug que causava ondas de mortes concentradas nas primeiras horas da manhã (00:00-06:00). Agora as mortes serão distribuídas de forma mais uniforme durante o dia.
- ✅ Resolvido o problema no modo fácil onde os habitantes não morriam de velhice. Agora até os cidadãos mais velhos alcançarão o fim de suas vidas.
02:19 - 03:36
2. 🎨 Interface do Usuário: Possibilidade de Escolher entre a Nova e a Velha UI
- ✅ Iceflake introduzirá uma opção nas configurações para permitir que os jogadores escolham entre a nova interface do usuário não transparente e a anterior.
- ✅ Esta opção será estendida também a outras mudanças futuras no jogo, oferecendo aos jogadores maior controle sobre a experiência de jogo.
- ⚠️ Manter duas interfaces pode causar problemas de desenvolvimento e correção de bugs a longo prazo.
04:10 - 05:35
3. 🚲 Tráfego de Bicicletas Reduzido: Um Passo Adiante Rumo à Solução
- ✅ A quantidade de bicicletas na cidade foi reduzida em cerca de 80%.
- ⚠️ As bicicletas permanecem veículos e não utilizam os passeios.
| Stato | Tráfego de Bicicletas |
|---|---|
| Prima | Elevado, causando congestionamento |
| Dopo | Significativamente reduzido |
05:36 - 06:32
4. 🚗 Investigação sobre o Tráfego: Correções Futuras para Pathfinding e Comportamento dos Veículos
- ✅ Os desenvolvedores estão investigando o tráfego para implementar mudanças futuras.
- ✅ Eles se concentrarão no pathfinding, na mudança de faixa no último segundo e nas curvas irracionais dos veículos.
- ⚠️ Estas correções ainda não estão prontas para serem lançadas no jogo base.
06:38 - 08:13
5. 🛠️ Melhorias no Editor de Terreno: Pincéis Mais Precisos e Força Ajustável
- ✅ Será possível reduzir o tamanho do pincel até uma unidade, facilitando a criação de fossos e caminhos em relevo.
- ✅ A força do pincel será ajustável de forma mais precisa, permitindo criar relevos mais suaves.
| Caratteristica | Prima | Dopo |
|---|---|---|
| Dimensione Pennello Minima | Ampia | Ridotta a 1 unità |
| Forza al 50% | Creazione di coni rapidi | Impatto più lieve e graduale |
08:14 - 09:35
6. 🐛 Correção de Bugs Gráficos: Tremulação das Sombras Resolvida
- ✅ Resolvido o problema da tremulação das sombras durante o amanhecer e o pôr do sol.
- ✅ O efeito em resolução inteira para as sombras foi definido como padrão.
- ⚠️ O desempenho geral, os trens bloqueados e os rastros com DLSS ativo ainda estão em fase de investigação.
09:36 - 11:32
7. 🔮 Planos Futuros: Personalização da UI, Neve e Coloração de Edifícios
- ✅ No futuro, será possível colorir a interface e torná-la transparente.
- ✅ Os desenvolvedores estão trabalhando no acúmulo de neve nas estradas e desativaram temporariamente o acúmulo de neve nos veículos.
- ✅ Será possível mudar a cor dos edifícios usando o excode.
11:33 - 12:48
8. 🤔 Expectativas e Data de Lançamento da Atualização
- ⚠️ O vídeo expressa uma certa decepção pela falta de informações sobre os projetos futuros mais importantes.
- ✅ A atualização deve sair na terceira semana de fevereiro.
