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Guia completo de Pedra-chave da 1ª temporada de WoW à 1 da manhã: Pináculo da Ascensão +10 (Perspectiva de Paladino Sagrado) Este vídeo explica detalhadamente a estratégia para a masmorra de Pedra-Chave 'Pináculo Ascensão' da Temporada 1 de World of Warcraft Dragonflight, na dificuldade +10, da perspectiva de um Paladino Sagrado. Ele oferece informações sobre como lidar com as principais habilidades nas áreas de trash, estratégias essenciais para cada chefe e dicas para curandeiros e tanques para ajudar a concluir a masmorra.
Guia completo de Pedra-chave da 1ª temporada de WoW à 1 da manhã: Pináculo da Ascensão +10 (Perspectiva de Paladino Sagrado)
1. Início da Masmorra: Estratégias para as Principais Áreas de Trash (Corvo do Terror, Evocador da Ventania)
  • Corvo do Terror: A habilidade 'Ventos do Terror' causa dano de Natureza a um membro aleatório do grupo e o arremessa para trás. O alvo deve ficar de costas para uma parede para evitar cair e morrer.
  • ⚠️ Evocador da Ventania: A habilidade 'Golpe Furioso' causa dano massivo e arremessa para trás, mas pode ser interrompida. É importante interrompê-la ao ser conjurada.
  • Tormenta Furiosa: Quando o trash morre, um círculo branco aparece no chão. Você deve evitar este círculo.
00:16 - 01:40
1. Início da Masmorra: Estratégias para as Principais Áreas de Trash (Corvo do Terror, Evocador da Ventania)
  • Corvo do Terror: A habilidade 'Ventos do Terror' causa dano de Natureza a um membro aleatório do grupo e o arremessa para trás. O alvo deve ficar de costas para uma parede para evitar cair e morrer.
  • ⚠️ Evocador da Ventania: A habilidade 'Golpe Furioso' causa dano massivo e arremessa para trás, mas pode ser interrompida. É importante interrompê-la ao ser conjurada.
  • Tormenta Furiosa: Quando o trash morre, um círculo branco aparece no chão. Você deve evitar este círculo.
01:42 - 04:37
2. Estratégia para o 1º Chefe, Ranjit: Como Lidar com as Habilidades Essenciais e Dicas para Curandeiros/Tanques
  • Sopro de Vendaval: Causa dano de Natureza a um membro aleatório do grupo e o arremessa para trás, deixando um redemoinho branco no chão. Posicione-se considerando a direção do arremesso e evite os redemoinhos.
  • ⚠️ Chuva de Lâminas: Causa dano Físico e dano de sangramento ao longo do tempo a todos os membros do grupo. Os curandeiros devem se concentrar em curar e as classes que podem remover sangramentos devem ajudar. Paladinos podem remover o debuff com a Bênção de Proteção.
  • Chakram de Vento: Lança shurikens na direção da seta e os shurikens retornam, então você deve evitar todos os shurikens que vão e voltam.
  • ⚠️ Ascensão de Shuriken: Quando Ranjit atinge 100 de energia, ele lança shurikens no centro e cria ventos rodopiantes. Você deve evitar os redemoinhos que se movem em zigue-zague.
  • ⚠️ Avisos: Como Chuva de Lâminas e Sopro de Vendaval são usados continuamente, os curandeiros devem curar continuamente, os alvos devem se posicionar para evitar serem arremessados e todos os membros do grupo devem se concentrar em evitar os redemoinhos.
04:38 - 07:20
3. Caminho para o 2º Chefe & Estratégia para o 2º Chefe, Araknath: Lidar com o Trash e Responder às Habilidades Essenciais
  • Sacerdote Solar Radiante: A habilidade 'Luz Deslumbrante' atordoa todos os membros do grupo por 5 segundos, então deve ser interrompida.
  • ⚠️ Espírito Solar: A habilidade 'Labareda Solar' cria um chão amarelo, então você deve evitar o chão.
  • Orbe Solar: Invoca orbes e você deve destruir os orbes antes de 'Explosão Solar' ser conjurada. Se você falhar em destruí-los, você receberá dano massivo.
  • ⚠️ Engendro Solar: A habilidade 'Fogo Solar' causa dano de Fogo a um membro aleatório do grupo, então você deve se concentrar em curar. 'Ascensão Solar' cria um chão amarelo, então você deve evitá-lo.
07:23 - 09:34
4. Estratégia para o 2º Chefe, Araknath: Mecânica de Quebra de Corda e Avisos
  • Golpe Flamejante: Uma habilidade usada no tanque, você deve evitar a linha amarela.
  • ⚠️ Conexão de Raio do Engendro: Se o engendro atirar um raio em Araknath, os membros do grupo devem quebrar a corda. Se você não quebrar a corda, a saúde do chefe será restaurada e o dano do ataque Supernova usado com 100 de energia aumentará.
  • Quebra de Corda: Dano adicional é causado aos membros do grupo que quebram a corda, então os curandeiros devem se concentrar em curar esses alvos.
  • ⚠️ Ataque de Losango Frontal: Se você quebrar todas as cordas, ele fará um ataque em forma de losango na frente, então você deve evitá-lo.
09:35 - 14:16
5. Caminho para o 3º Chefe & Estratégia para o 3º Chefe, Rukhmar: Lidar com o Trash e Estratégias para os Padrões Essenciais
  • Domador de Garras Solares: Marca um alvo e o trash Garra Solar avança em direção ao alvo marcado. Você pode interromper com CC, usar a Bênção de Proteção ou fugir para longe.
  • ⚠️ Garras Flamejantes: Uma habilidade de tanque que causa dano Físico e de Fogo, bem como dano de Fogo ao longo do tempo. O tanque deve usar habilidades de sobrevivência.
  • Plumas Flamejantes: Um padrão onde Rukhmar voa para o ar e lança penas. Todos os membros do grupo devem se esconder atrás de um pilar. Após o término do padrão, o tanque deve se aproximar rapidamente de Rukhmar.
  • ⚠️ Alvorada Solar: Causa dano massivo de Fogo a todos os membros do grupo e invoca trash (Asa Solar). Você deve causar dano máximo ao trash primeiro.
  • Lidar com Asa Solar: Quando o trash morre, um grande círculo vermelho aparece, então você deve evitar o círculo. Se você matar o trash perto de um ovo, o ovo ressuscitará, então você deve matar o trash longe do ovo.
14:17 - 18:20
6. Estratégia para o 4º Chefe, Grão-sábio Vir: Concentre-se em Interromper, Curar e Evitar o Chão
  • Detonação Solar: Uma habilidade de tanque que pode ser interrompida, então o tanque ou outro membro do grupo deve interrompê-la.
  • ⚠️ Raio Sizzlante: Causa dano de Fogo e dano de Fogo ao longo do tempo a três membros aleatórios do grupo. Como é uma habilidade de conjuração instantânea, os curandeiros devem verificar os debuffs nos quadros do grupo e curar rapidamente.
  • Devoto Solar: Sequestra um membro do grupo e o joga para fora, então você deve matar o trash rapidamente. O membro do grupo sequestrado também pode causar dano.
  • ⚠️ Reflexo de Lente: Uma seta vermelha aparece acima da cabeça do alvo e ele atira um raio, deixando um chão de Fogo no chão. O alvo deve se mover para fora para guiar o chão.
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