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Guia Definitiva de Mewgenics: 50 Dicas para Criação, Segredos, Construções e Lutas Este vídeo oferece 50 dicas e segredos para dominar Mewgenics, cobrindo desde a criação e mutações até estratégias de combate, construções de equipe, interações secretas e caminhos ocultos para uma progressão mais rápida. Ideal tanto para jogadores novos como veteranos.
Guia Definitiva de Mewgenics: 50 Dicas para Criação, Segredos, Construções e Lutas
1. ⚔️ Sala de Combate/Mutação para Gestão de Gatos
  • ✅ Crie uma sala de combate/mutação para gerir o espaço se tiver demasiados gatos.
  • ✅ Coloque os gatos médios nesta sala e espere que lutem ou mutem.
  • ✅ As lutas podem causar lesões, o que é útil para subir o nível do Baby Jack na loja de móveis.
  • ✅ Minimize o conforto nesta sala, mas pode empilhar elementos como Happy.
00:20 - 00:46
1. ⚔️ Sala de Combate/Mutação para Gestão de Gatos
  • ✅ Crie uma sala de combate/mutação para gerir o espaço se tiver demasiados gatos.
  • ✅ Coloque os gatos médios nesta sala e espere que lutem ou mutem.
  • ✅ As lutas podem causar lesões, o que é útil para subir o nível do Baby Jack na loja de móveis.
  • ✅ Minimize o conforto nesta sala, mas pode empilhar elementos como Happy.
00:47 - 01:05
2. 📦 Recolha de Objetos com Movimentos Melee
  • ✅ Pode recolher objetos do chão com qualquer movimento melee.
  • ✅ Ataques básicos e movimentos de curto alcance funcionam se fizerem sentido (ex., um ataque com as garras do gato).
01:06 - 01:35
3. 🌦️ Efeitos do Clima em Casa Afetam a Próxima Partida
  • ✅ Se a sua casa de gatos for afetada por um evento climático, este afetará a sua próxima partida.
  • ✅ Esperar que chova na sua base pode ajudá-lo a superar a zona do deserto no Ato 2, já que o efeito de calor se cancela e pode curar-se no final de cada luta.
01:36 - 01:48
4. ⚙️ Vista Tática para Melhor Visão em Combate
  • ✅ Use a vista tática (pressionando Ctrl ou a roda do rato) para ver melhor o que se passa na luta.
  • ✅ É útil para chefes tardios que ocupam muito espaço no ecrã.
01:49 - 02:08
5. 📅 Estações e seus Efeitos Climáticos
  • ✅ Mewgenics tem estações, cada uma com o seu próprio efeito climático.
  • ✅ Verifique o clima que afeta a sua base antes de começar uma partida, já que alguns climas complicam certas zonas.
02:09 - 02:34
6. 👴 Envelhecer e Morrer de Velho: Eventos Aleatórios
  • ✅ Envelhecer e morrer de velho são dois eventos diferentes que ocorrem aleatoriamente.
  • ✅ A partir dos 20 anos, o seu gato tem uma probabilidade de envelhecer e, se já for velho, de morrer a cada dia.
02:35 - 03:02
7. 🛤️ Rotas Difíceis para Móveis
  • ✅ As rotas difíceis (Hard Path), especialmente a segunda e terceira, são importantes.
  • ✅ No depósito de sucata ou nas alcantarilhas, escolha a caixa para obter móveis.
  • ✅ O mesmo ocorre no cemitério ou nas cavernas.
03:03 - 03:23
8. 🏆 Monstros de Elite em Rotas Difíceis
  • ✅ Alguns monstros nas rotas difíceis são de elite, identificáveis por um pequeno ícone de caveira.
  • ✅ Os monstros de elite podem ser muito perigosos, então leia as suas habilidades cuidadosamente.
03:24 - 03:45
9. ⭐ Estatísticas Internas Máximas
  • ✅ O número máximo para as estatísticas internas base é sete.
  • ✅ Um gato base perfeito deveria ter sete em todas as partes (sem mutações).
  • ✅ Para verificar as estatísticas base, suba o nível de Tink enviando gatinhos.
03:46 - 04:06
10. 🛡️ Mitigar Danos: Priorizar Eliminar Inimigos
  • ✅ Verifique sempre a barra de iniciativa para ver quem jogará a seguir.
  • ✅ Se puder matar um inimigo antes que ele jogue, faça-o.
  • ✅ A melhor forma de mitigar danos é matar antes que os inimigos atuem.
04:07 - 04:30
11. 🏡 Atrativo e a Qualidade dos Gatos de Rua
  • ✅ O atrativo é a estatística de habitação relacionada com a qualidade dos gatos de rua.
  • ✅ Quanto mais atrativo tiver, melhores serão os gatos de rua que aparecem a cada dia.
  • ✅ Há gatos únicos muito raros que podem aparecer.
04:31 - 04:47
12. 🏳️‍🌈 Gatos Gay e Criação com Gatos Sem Género
  • ✅ Os gatos gay são visíveis através da bandeira LGBT e só se reproduzirão com gatos sem género (com o sinal de interrogação).
  • ✅ Para ver estas bandeiras, deve subir o nível de Tink dando-lhe gatinhos.
04:48 - 05:08
13. 📜 Objetos de Missão Principal e Secundária
  • ✅ Os objetos verdes são da missão principal e desbloqueiam novas zonas ou progridem o cenário.
  • ✅ Se o gato que leva o objeto morrer, não poderá completar a missão, mas obterá o objeto no seu inventário ao regressar.
  • ✅ Os objetos azuis são de missões secundárias e costumam recompensá-lo com moedas e desbloquear novos objetos para as suas próximas partidas.
05:09 - 05:27
14. 💀 Objetos de Missão Secundária e Consequências da Morte
  • ✅ Os objetos de missão secundária são destruídos se morrer e deve dar cinco gatos mutados ao doutor para recuperá-los.
  • ✅ Só pode ter cinco objetos de missão secundária ao mesmo tempo, pelo que pode demorar a recuperar o que perdeu.
05:28 - 05:55
15. 🧬 Conservar Gatos com Boas Mutações para a Criação
  • ✅ Conserve gatos com boas mutações para a criação (estatísticas, habilidades e aparência).
  • ✅ Para obter gatos loucos, use uma varinha de urânio ou um objeto de cancro, dê-o a um gato e faça uma partida fácil até ao final do beco.
  • ✅ Depois, use esse gato como fonte principal de mutação.
05:56 - 06:14
16. 🛠️ Subir de Nível a Tink para Otimizar a Criação
  • ✅ Suba o nível de Tink dando-lhe gatinhos.
  • ✅ É complicado maximizar a criação sem a informação que Tink lhe dá (libido, agressão, estatísticas base).
  • ✅ É obrigatório para otimizar a sua partida.
06:25 - 06:56
17. 📈 Estatísticas de Mutação e seu Efeito
  • ✅ A estatística de mutação da sua casa não afeta a transmissão de mutações durante a criação.
  • ✅ Só afeta a probabilidade de um gato mutar durante a noite.
  • ✅ Se um gato mutar com algo interessante, pode sair da sala de combate.
06:57 - 07:16
18. 💥 Efeito de Defeito de Nascimento por Endogamia
  • ✅ O efeito de defeito de nascimento provém da endogamia intensa.
  • ✅ Quanto mais criar gatos da mesma família, mais possibilidades terá de obter um efeito de defeito de nascimento.
  • ✅ Se tiver dado gatinhos suficientes a Tink, pode ver a árvore genealógica de um gato.
07:19 - 07:36
19. ✨ Dano de Feitiços e Varinhas
  • ✅ A inteligência não afeta o dano dos seus feitiços ou varinhas, apenas o número de pontos de ação que obtém por turno.
  • ✅ O dano mágico é a estatística a procurar se precisar de mais dano dos seus feitiços.
  • ✅ A destreza é a estatística para a varinha.
07:40 - 08:04
20. 🧠 Inteligência vs. Carisma
  • ✅ É inútil construir demasiada inteligência se o seu carisma não a seguir.
  • ✅ Cada ponto de carisma dá-lhe três de mana máximo.
  • ✅ Tenha em conta o seu carisma antes de se comprometer com muita inteligência.
08:05 - 08:23
21. 🤪 Texto sem Sentido com Inteligência Negativa
  • ✅ Se a inteligência do seu gato estiver abaixo de zero, cada evento com esse gato mostrará texto sem sentido.
08:24 - 08:45
22. 💥 Um Disparo à Chefe Rainha Hipopótamo
  • ✅ A chefe Rainha Hipopótamo pode ser eliminada de um só golpe se tiver uma limpeza para eliminar uma melhoria.
  • ✅ Não está 100% seguro de que funcione com todos os feitiços de limpeza, mas a Rainha Hipopótamo morre instantaneamente ao usar 'blood letting' do necromante.
08:46 - 09:08
23. 🔮 Previsualização de Dano com Objetos
  • ✅ Pode previsualizar nos seus feitiços/ataque básico se um objeto está a afetar o seu dano diretamente.
09:09 - 09:34
24. 🐱‍👤 Corridas em Solitário
  • ✅ Há uma marca de verificação para as corridas em solitário, o que significa que deve vencer o jogo com um só gato com cada classe.
09:35 - 09:58
25. 🎲 Resultados de Eventos
  • ✅ Há cinco resultados diferentes por seleção durante os eventos: fracasso crítico, fracasso, nada, sucesso e sucesso crítico.
  • ✅ A estatística que escolher para completar o evento influencia na recompensa.
09:59 - 10:27
26. 💪 Gatos Nível 20+ para Chefes em Casa
  • ✅ Completar uma partida com um só gato pode ser uma estratégia sólida para alguns dos chefes mais estranhos do jogo.
  • ✅ Os gatos nível 20+ podem destruir qualquer um que venha perturbar a sua paz.
10:28 - 10:49
27. 🌵 Segredos de Espinhos
  • ✅ Quando tem espinhos no seu gato, cada ataque corpo a corpo de um inimigo receberá dano de volta.
  • ✅ Cada ação que faça e que crie um contacto com um inimigo também infligirá dano de espinhos.
10:50 - 11:10
28. 🧙 Magia Flutuante
  • ✅ Se tiver um ataque de zona, poderá ver na barra de iniciativa quem é afetado por ele.
  • ✅ Ao passar o cursor do rato sobre onde quer usar um feitiço, o jogo indicar-lhe-á quem é o feliz recetor dessa bola de fogo.
11:11 - 11:43
29. ✨ Melhoria Zenkai
  • ✅ A melhoria passiva de Zhengai está completamente quebrada se jogar com ela.
  • ✅ Se terminar a batalha com um HP, obtém mais um a uma estatística aleatória permanentemente e começa a próxima batalha com HP completo e, além disso, tem mais três a todas as estatísticas para essa luta.
  • ✅ O melhor seria obter o feitiço de reviver que o deixa com um HP por razões de segurança.
11:44 - 12:07
30. 😠 Cara de Enojo e Arma Solitária
  • ✅ A cara enojada é uma das missões secundárias mais estranhas do jogo.
  • ✅ O gato com cara de enojo joga para a outra equipa, mas o utilizador Nums encontrou uma maneira de trivializá-lo adicionando-lhe a arma solitária.
  • ✅ A arma solitária mata todos os aliados um por um, e sim, funciona com a cara enojada.
12:08 - 12:23
31. 👕 Bonificações de Conjunto
  • ✅ Existem bonificações de conjunto e pode exibir um traje completo para o seu gato além de ter uma bonificação por isso.
  • ✅ O conjunto de bonificação ativado dá +4 de escudo e um objeto de osso garantido no final de cada viagem.
12:24 - 12:40
32. 🔄 Objeto de Relançamento
  • ✅ Se tiver um objeto de relançamento como o dado, recomenda-se trocá-lo durante toda a partida.
  • ✅ Assim que um dos seus gatos sobe de nível e está um nível à frente do outro, o dado torna-se obsoleto.
  • ✅ Ponha o dado num gato de nível inferior para garantir tantos relançamentos quanto possível.
12:48 - 13:17
33. ⚓ Arpões
  • ✅ Quando visitar as alcantarilhas, pode matar os arpões.
  • ✅ Qualquer ataque funcionará neles, mas se o atacar uma vez e depois usar um feitiço de destruir corpo, funcionará como se espera.
  • ✅ Um golpe para desativar o arpão e, a partir daí, é um cadáver, embora ainda pareça ativo.
13:18 - 13:35
34. 💊 Pílulas
  • ✅ Não subestime as pílulas, especialmente para as lutas contra chefes.
  • ✅ Ter um +5 nas suas estatísticas de dano principal costuma ser melhor do que a maioria dos amuletos do jogo.
  • ✅ Não é um objeto que queira guardar no seu armazenamento em casa, mas definitivamente deveria considerar usar pílulas enquanto está na partida.
13:36 - 13:57
35. ✨ Efeito de Brilho
  • ✅ Ao visitar a cratera, tem uma alta probabilidade de obter um evento que lhe pede que escolha que efeito climático quer.
  • ✅ Se escolher o brilho, obterá mutações no seu gato na próxima luta.
  • ✅ As mutações que obtém do brilho sempre foram melhores do que as que criou com a varinha de urânio, por exemplo, ou até mesmo o objeto de cancro.
13:58 - 14:29
36. 💾 Guardar Trampas e Steven
  • ✅ Se sair do seu jogo para reiniciar uma luta em melhores condições, receberá um aviso de Steven dizendo-lhe para deixar de fazer trampas ao guardar.
  • ✅ Se o fizer uma segunda vez, Steven porá a desvantagem de déjà vu num dos seus gatos, o que lhe dá um 10% de probabilidade de cancelar o seu turno.
  • ✅ Se o fizer uma terceira vez, todos os seus gatos serão afetados pela desvantagem.
  • ✅ Se o fizer uma última vez, Steven tomará o controlo e jogará o jogo por si.
  • ✅ A desvantagem de déjà vu não é permanente e será eliminada assim que estiver em casa.
14:30 - 14:57
37. 💰 Conseguir Dinheiro
  • ✅ As melhores formas de conseguir dinheiro além de correr a partida fácil para a caverna é completar a missão secundária do doutor e jogar aos dentes.
  • ✅ Os dentes têm muitas formas de gerar mais moedas e, às vezes, podem estar completamente quebrados graças a isso.
14:58 - 15:14
38. 📚 Desbloquear Feitiços e Passivas de Classe
  • ✅ Desbloqueia novas passivas e feitiços para cada classe com a qual completa uma partida.
  • ✅ O pequeno ícone que vê ao começar uma partida e escolher uma cor é um lembrete de que chefes fez ou não.
  • ✅ É importante obter tantos destes ícones quanto possível para desbloquear mais jogabilidade para as suas classes.
15:15 - 15:34
39. ⭐ Estatísticas Versáteis
  • ✅ As duas melhores estatísticas do jogo são o movimento e a constituição, já que são versáteis e obrigatórias para a maioria das classes.
  • ✅ Se não sabe o que tomar, escolha uma destas duas.
  • ✅ Em terceiro lugar, a inteligência é muito boa, mas já é mais situacional porque também precisa que o carisma a siga e também precisa de ter bons feitiços para lançar.
15:35 - 15:52
40. 🦷 Arma de Dentes
  • ✅ Se usar a arma de jogador em inimigos específicos, obterá um dente como arma.
  • ✅ Não é uma arma louca nem nada.
  • ✅ Só faz como um dano a longa distância para creio que são 20 usos, mas creio que é uma interação secreta genial.
15:53 - 16:12
41. 🕷️ Corpos Infestados
  • ✅ Algumas estátuas como as infestadas farão com que os corpos explodam em vez de cair.
  • ✅ Tenha muito cuidado com isso.
16:13 - 16:33
42. 🧟 Gatinhos Zumbis
  • ✅ Este objeto de necromante invocará cinco gatinhos zumbis para si.
  • ✅ Os zumbis neste jogo sempre priorizarão comer um cadáver antes que infligir dano.
  • ✅ Se estiver a correr um necromante e tiver alguns feitiços que invocam zumbis, tenha muito cuidado com os seus próprios companheiros de equipa porque este cenário me aconteceu muitas vezes.
16:34 - 16:51
43. 😈 Objetos Amaldiçoados
  • ✅ Os objetos amaldiçoados costumam ser muito bons, mas requerem que construa à volta deles.
  • ✅ Nunca aplique um objeto amaldiçoado no meio de uma partida.
  • ✅ Leve-o para casa e pense nisso.
16:52 - 17:13
44. 🗑️ Sacos de Lixo e Caixas
  • ✅ Deve sempre usar sacos de lixo ou caixas quando não tiver nada mais para fazer.
  • ✅ Usar um ataque básico de necromante num saco de lixo é uma forma segura de gerar enguia com o tempo.
  • ✅ Se tiver roubo de vida no gato, vá golpear o saco de lixo.
  • ✅ As caixas costumam conter muitas moedas.
  • ✅ Se tiver sorte, pode até obter um objeto.
17:14 - 17:35
45. 🍀 Bonificação de Velocidade
  • ✅ O pequeno ícone de sorte no final de uma luta depende de quão rápido termina essa luta.
  • ✅ Se matar tudo na ronda um ou no começo da ronda dois, obterá a bonificação de velocidade máxima e algumas moedas e comida adicionais.
  • ✅ Há uma escolha a fazer entre recolher tudo o que está no mapa ou apressar-se a matar todos o mais rápido possível para obter o ícone de sorte ao máximo.
17:36 - 17:52
46. 🪑 Meta Progressão
  • ✅ A maior meta progressão neste jogo são os móveis.
  • ✅ Poderia potencialmente atirar todos os seus gatos da casa para o lixo e recuperar-se em poucos dias no jogo.
  • ✅ As moedas devem ser gastas em móveis e cada partida fácil que faça no ato um deve recolher as duas caixas de móveis disponíveis.
17:53 - 18:11
47. 🚪 Chefes na Porta
  • ✅ Guillotina e os outros chefes que vêm à sua porta não são tão perigosos.
  • ✅ Sempre e quando tiver um gato para enviar, poderia potencialmente enviar esse gato retirado.
  • ✅ Deixe-o morrer a Guillotina e ela irá embora antes de regressar em creio que 10 dias ou algo assim.
18:12 - 18:36
48. 🎩 Chapéus de Classe
  • ✅ Ao derrotar a zona final de um chefe, desbloqueará chapéus de classe relacionados com os gatos com os quais ganhou.
  • ✅ Estes anúncios estarão disponíveis nas suas próximas partidas.
18:37 - 19:00
49. 😿 Gato de Lástima
  • ✅ O gato de lástima é esse gato que aparece quando perde um gato numa partida.
  • ✅ Sempre vem com esta pedra que evita que suba de nível.
  • ✅ Só há um gato de lástima por partida, o que significa que se outro gato morrer na mesma partida, não será substituído.
19:01 - 19:23
50. 🚧 Atascado no Ato 2
  • ✅ Se está atascado no começo do ato dois, é porque primeiro deve passar pelo primeiro ato umas quantas vezes mais com os objetos da missão secundária.
  • ✅ É mais fácil fazer missões secundárias no primeiro ato que forçar a passagem pelo ato dois.
  • ✅ Consiga algumas moedas para comprar móveis, crie alguns bons gatos e volte mais tarde.
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