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FC26: A versão mais recente do Real Slider após a atualização! Desafio para eliminar a sensação pegajosa ^^
Apresentamos as configurações de slider mais recentes para resolver o movimento "mole" que ocorreu após a atualização do FC26. Explicamos como ajustar detalhadamente a dificuldade do jogo, as configurações da partida, as configurações do tipo de jogo e os sliders da CPU, visando uma experiência de futebol mais realista.
1. 🎮 Introdução às configurações de slider de pensamento realista e insatisfação com a atualização
- ✅ Embora existam pontos que foram melhorados com a atualização, a sensação de movimento "mole" é preocupante.
- ✅ Para resolver essa sensação de desconforto, apresentaremos as configurações de slider de pensamento realista que correspondem à atualização.
00:00 - 00:10
1. 🎮 Introdução às configurações de slider de pensamento realista e insatisfação com a atualização
- ✅ Embora existam pontos que foram melhorados com a atualização, a sensação de movimento "mole" é preocupante.
- ✅ Para resolver essa sensação de desconforto, apresentaremos as configurações de slider de pensamento realista que correspondem à atualização.
00:11 - 00:26
2. 🎮 Como aumentar a dificuldade do jogo antes de configurar os sliders
- ✅ Não apenas os sliders, mas também as configurações de jogo são importantes.
- ✅ Recomendamos definir os chutes e passes relacionados como semi, desativar a defesa automática e definir o drible de cobertura como manual.
00:27 - 00:40
3. 🎮 Recomendação de configurações de partida: dificuldade Lenda e modo Competidor
- ✅ A dificuldade Lenda é recomendada. A dificuldade Ultimate pode fazer com que o comportamento da CPU pareça um jogo.
- ✅ Recomenda-se desativar o modo Competidor. Ativar aumenta os passes diretos e acelera muito o desenvolvimento da partida.
00:41 - 01:10
4. 🎮 Configurações do tipo de jogo e problemas após a atualização
- ✅ O tipo de jogo é definido como personalizado.
- ✅ A influência do vento é definida como média ou dinâmica.
- ⚠️ Após a atualização, o ponto preocupante é que a sensação geral de moleza aumentou. Especialmente perceptível em campos de chuva.
01:11 - 03:20
5. 🎮 Detalhes das configurações do slider: velocidade de sprint, aceleração, relacionados ao chute
- ✅ A velocidade de sprint não foi alterada.
- ✅ A aceleração foi alterada para usuário 41, CPU 43. Porque a abordagem da defesa é muito rápida.
- ✅ O erro de chute não foi alterado. A velocidade do chute foi alterada para 45 tanto para o usuário quanto para a CPU.
| 項目 | Usuário | CPU |
|---|---|---|
| スプリント速度 | 変更なし | 変更なし |
| 加速 | 41 | 43 |
| シュートスピード | 45 | 45 |
03:21 - 04:29
6. 🎮 Detalhes das configurações do slider: passe, lesão, goleiro
- ✅ O erro de passe não foi alterado. A velocidade do passe foi alterada para 34 tanto para o usuário quanto para a CPU.
- ✅ A frequência e a gravidade das lesões não foram alteradas.
- ✅ A capacidade do goleiro foi aumentada para 60 no lado do usuário, e a CPU permanece em 65.
| 項目 | Usuário | CPU |
|---|---|---|
| パススピード | 34 | 34 |
| ゴールキーパー能力 | 60 | 65 |
04:30 - 05:30
7. 🎮 Detalhes das configurações do slider: marcação, frequência de corrida, linha de defesa
- ✅ A marcação não foi alterada. A frequência de corrida foi alterada para 40 tanto para o usuário quanto para a CPU.
- ✅ A altura e o comprimento da linha de defesa não foram alterados. A largura foi aumentada para 47 tanto para o usuário quanto para a CPU.
| 項目 | Usuário | CPU |
|---|---|---|
| 走る頻度 | 40 | 40 |
| ディフェンスラインの幅 | 47 | 47 |
05:31 - 06:34
8. 🎮 Detalhes das configurações do slider: primeiro toque, assistência de desarme
- ✅ O erro de controle de primeiro toque é 99 apenas para a CPU.
- ✅ A assistência de desarme foi reduzida de 70 para 65 apenas para a CPU.
| 項目 | Usuário | CPU |
|---|---|---|
| ファーストタッチコントロールエラー | - | 99 |
| タックルアシスト | - | 65 |
06:35 - 07:49
9. 🎮 Configurações do slider da CPU: agressividade do desarme, velocidade de construção
- ✅ A agressividade do desarme permanece em 90.
- ✅ A velocidade de construção foi reduzida de 80 para 75. Porque o desenvolvimento da CPU é muito rápido.
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| タックルの積極性 | 90 |
| ビルドアップスピード | 75 |
07:50 - 08:52
10. 🎮 Configurações do slider da CPU: frequência de chute, passe direto, frequência de drible
- ✅ A frequência de chute não foi alterada.
- ✅ A frequência de passe direto permanece em 52.
- ✅ A frequência de drible foi ligeiramente aumentada de 42 para 45.
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| シュート頻度 | - |
| ダイレクトパス頻度 | 52 |
| ドリブル頻度 | 45 |
08:53 - 10:05
11. 🎮 Configurações de slider para o modo infecção e carreira de jogador
- ✅ Modo infecção: basicamente, não há problema com os valores do slider apresentados desta vez, mas é bom aumentar a frequência de chute para 90.
- ✅ Carreira do jogador: existem partes que não podem ser melhoradas apenas com o slider. Recomenda-se dar instruções de pressão com o botão R.
10:06 - 10:46
12. 🎮 Resumo e perspectivas futuras
- ✅ Ajustar os sliders de acordo com a atualização também é uma forma de aproveitar.
- ✅ Faça pequenos ajustes de acordo com seu estilo de jogo preferido.
