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Guia completo de habilidades e estigmas de Étertec PVE em Aion 2 (incluindo macros e cancelamento de animação) Um guia detalhado sobre as habilidades PVE, estigmas, configurações de macro e como usar o cancelamento de animação da classe Curandeiro em Aion 2. Apresenta níveis e especializações recomendadas para cada habilidade ativa/passiva, prioridade de habilidades de estigma e métodos eficientes de operação de combate usando macros e cancelamento de animação.
Guia completo de habilidades e estigmas de Étertec PVE em Aion 2 (incluindo macros e cancelamento de animação)
1. Antes de começar: Como usar o guia de habilidades do Curandeiro
  • ✅ Este vídeo é uma opinião pessoal e não é a resposta definitiva.
  • ✅ Um guia para usuários que estão começando com a classe Curandeiro.
  • ✅ A reinicialização de habilidades e a especialização podem ser alteradas livremente. É importante encontrar as habilidades que funcionam para você.
  • ⚠️ A estigma tem um custo de reinicialização, então escolha com cuidado.
00:00 - 00:42
1. Antes de começar: Como usar o guia de habilidades do Curandeiro
  • ✅ Este vídeo é uma opinião pessoal e não é a resposta definitiva.
  • ✅ Um guia para usuários que estão começando com a classe Curandeiro.
  • ✅ A reinicialização de habilidades e a especialização podem ser alteradas livremente. É importante encontrar as habilidades que funcionam para você.
  • ⚠️ A estigma tem um custo de reinicialização, então escolha com cuidado.
00:43 - 01:56
2. ⚔️ Configurações de macro de habilidades e dicas de como usar o cancelamento de animação
  • Macro de habilidades: Configure combinando Esmagamento, Ataque Sanguinário, etc. É importante encontrar uma configuração que funcione para você.
  • Cancelamento de animação: Uma técnica que progride rapidamente com uma forma de sombra aparecendo ao lançar uma habilidade após usar Esmagamento. Também pode ser aplicado à esquiva.

DistinçãoDescrição
Configuração da tecla de macro de habilidadeAs teclas de atalho podem ser configuradas na guia de macro de habilidade nas configurações do jogo.
Como cancelar a animaçãoUse a habilidade após usar Esmagamento com base no clique esquerdo, Linha de Suprimento.
01:57 - 07:40
3. Análise aprofundada de habilidades ativas: Especialização recomendada por nível
  • Esmagamento: Recomendado nível 16 ou superior. Ao atingir o nível 20, recomenda-se especialização 3/4/5 ou 2/3/5. Recomendado atingir o nível 20 em PVE.
  • Ataque Sanguinário: Recomendado nível 16 ou superior. 3/5 ao nível 16, 2/3/5 ao nível 20.
  • Esmagamento Impetuoso: Recomendado nível 16 ou superior. 3/5 ao nível 16, 2/3/5 ao nível 20. Aumento de até 60% no poder de ataque ao usar a especialização 2.
  • Postura de Ataque: É bom aumentar o nível, pois o dano de Ataque Furioso é alto. 3/4 ao nível 16, 1/3/4 ao nível 20.
  • Postura Sombria: Principal habilidade de dano do Curandeiro. Recomendado atingir o nível 20. Especialização 1/3/5 ou 3/4/5. A possibilidade de se mover é importante. Se você colocá-lo no clique direito, você pode cancelar suavemente.
  • ⚠️ Rajada de Vento: A usabilidade é baixa, exceto para Evil Peak ou masmorras curtas. 4/5 ao nível 16, 3/4/5 ao nível 20.
  • Golpe de Calor: Pode ser usado se o bloqueio for bem-sucedido. Pode ser usado com 50% de chance ao usar a especialização de Esmagamento Impetuoso. 4/5 ao nível 16, 3/4/5 ao nível 20.
  • Feitiço de Cura: Recomendado atingir o nível 20. Operação estável possível com especialização 1/4/5. A possibilidade de se mover é importante.
  • Vibração: Não é essencial até o nível 16. 1/2 ao nível 16, 1/2/3 ao nível 20.
  • Onda de Choque: Não é essencial, mesmo que você atinja o nível 20. 2/4 ao nível 16, 2/4/5 ao nível 20.
  • Giro: É bom aumentar o nível, pois o dano é considerável. 1/2 ao nível 16, 1/2/5 ao nível 20.
  • Liberação de Impacto: Habilidade de remoção de CC. 3/5 ao nível 16, 1/3 ao nível 16 ou inferior.
07:41 - 11:34
4. Análise completa de habilidades passivas: Prioridade e estratégias de uso
  • Bênção da Vida: Aumenta a vida e a amplificação de cura. O valor melhorou muito após o patch.
  • ⚠️ Cruz: Na verdade, o efeito é insignificante. Invista se tiver pontos sobrando.
  • Proteção Divina: Cria um escudo para você e seus companheiros de equipe ao acertar 10 vezes.
  • Feitiço de Incentivo: Aumenta o crítico e a perfeição.
  • Preparação para o Ataque: Aumenta a amplificação de dano, defesa e precisão.
  • Acerto de Impacto: Aumenta o acerto de impacto e o atordoamento. (Atordoamento, Aprisionamento Aéreo, Derrubada, Agarrão)
  • ⚠️ Feitiço de Caminho: Dano adicional a chefes em estado de impacto ou grogue. Invista se tiver pontos de habilidade sobrando.
  • Promessa da Terra: Reduz o dano do alvo quando a vida está acima de 75%.
  • Vontade de Sobreviver: Aumenta a resistência ao status anormal. Importante ao fazer PVP em paralelo.
  • Promessa do Vento: Dano adicional com uma certa chance ao acertar um crítico.

PrioridadeHabilidade Passiva
1ª PrioridadePreparação para o Ataque, Bênção da Vida
2ª PrioridadeAcerto de Impacto, Feitiço de Incentivo
3ª PrioridadePromessa da Terra, Promessa do Vento
11:35 - 16:29
5. Guia completo de habilidades de estigma: Prioridade e como usar PVE
  • ⚠️ Extinção: Habilidade de redução de grogue. Atualmente não é muito utilizada.
  • Fonte da Invencibilidade: Habilidade que deve ser alcançada no nível 20 com a mais alta prioridade. Melhora muito as estatísticas de você e de seus companheiros de equipe.
  • ⚠️ Bloquear: O mesmo que a habilidade de bloqueio da classe corpo a corpo. Adote dependendo da sua tendência de jogo.
  • ⚠️ Fonte da Rapidez: Aumenta a velocidade de movimento. Alguns usuários usam em PVE.
  • Esmagar: Habilidade que causa grande dano ao alvo. Reduz o tempo de recarga ao atingir o nível 5 ou superior.
  • ⚠️ Fúria de Markutan: Habilidade de dano em área. Em PVE, é menos eficiente que Ataque da Legião.
  • Autoridade de Bloqueio: Cria um escudo para aliados e para você. Útil ao jogar sozinho no 4º nível de Transcendência.
  • ⚠️ Marca de Ligação: Habilidade PVP. Não usado em PVE.
  • Toque de Cura: Restaura a vida e o poder de ação de você e de seus companheiros de equipe e remove a magia de enfraquecimento. Muito importante na Transcendência. Recomendado nível 15 ou superior.
  • Autoridade da Rapidez: Reduz o tempo de recarga, aumenta a velocidade de ataque, precisão e crítico. A preferência pode diminuir para usuários de alta especificação.
  • Bênção da Guarda: Buff para você por 5 minutos. Aumenta a capacidade de sobrevivência.
  • ⚠️ Choque de Ataque: Habilidade PVP. Não usado em PVE.

PrioridadeHabilidade de Estigma
Mais alta prioridadeFonte da Invencibilidade (Nível 20)
EssencialAutoridade da Rapidez
OpcionalFonte da Rapidez, Autoridade de Bloqueio, Toque de Cura, Esmagar, Bloquear (Escolha dependendo do seu estilo de jogo)
16:30 - 18:16
6. Resumo final do guia de habilidades do Curandeiro: Habilidades principais de PVE e prioridade de estigma
  • Habilidades Ativas: Postura Sombria, Toque de Cura, Esmagamento, Ataque Sanguinário (Recomendado atingir o nível 20 primeiro)
  • Habilidades Passivas: Preparação para o Ataque, Bênção da Vida (1ª prioridade), Acerto de Impacto, Feitiço de Incentivo (2ª prioridade), Promessa da Terra, Promessa do Vento (3ª prioridade)
  • Habilidades de Estigma: Fonte da Invencibilidade, Autoridade da Rapidez (Mais alta prioridade), Fonte da Rapidez, Autoridade de Bloqueio, Toque de Cura, Esmagar, Bloquear (Opcional)

Este guia é apenas para referência e é importante encontrar as habilidades e estigmas que funcionam para você.
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