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ProSpi A: Análise Completa dos Atributos dos Jogadores da Seleção WBC 2006/2009 e Ranking dos Mais Fortes!Avaliamos detalhadamente os atributos dos jogadores da Seleção WBC 2006/2009, atualizados em 5 de março no Pro Yakyu Spirits A, e revelamos o ranking dos mais fortes. Esta seleção inclui muitos jogadores com valor de preservação permanente e outros que é melhor não herdar de séries anteriores, fornecendo informações essenciais para usuários de Tempo Real e de times puros fazerem escolhas sem arrependimentos.
ProSpi A: Análise Completa dos Atributos dos Jogadores da Seleção WBC 2006/2009 e Ranking dos Mais Fortes!
1. ⚾ Visão Geral da Avaliação dos Jogadores da Seleção WBC 2006/2009
· Avaliamos minuciosamente os atributos dos jogadores da Seleção Samurai Japan da equipe nacional japonesa de 2006/2009, atualizados em 5 de março.
· Esta seleção inclui muitos jogadores com valor de preservação permanente e outros que é melhor não herdar de séries anteriores.
· Apresentamos os atributos de todos os jogadores em ordem de ranking de força, o que será útil para decidir se deve desenvolver os jogadores obtidos em sorteios de 10x gratuitos, etc.
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1. ⚾ Visão Geral da Avaliação dos Jogadores da Seleção WBC 2006/2009
· Avaliamos minuciosamente os atributos dos jogadores da Seleção Samurai Japan da equipe nacional japonesa de 2006/2009, atualizados em 5 de março.
· Esta seleção inclui muitos jogadores com valor de preservação permanente e outros que é melhor não herdar de séries anteriores.
· Apresentamos os atributos de todos os jogadores em ordem de ranking de força, o que será útil para decidir se deve desenvolver os jogadores obtidos em sorteios de 10x gratuitos, etc.
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2. 🌟 Atributos Detalhados e Ranking dos Jogadores da Seleção WBC (12º ~ 1º Lugar)
· Fornecemos atributos detalhados e dicas de uso com base na avaliação da Liga, avaliação de Tempo Real (リアタイ) e pontuação geral de cada jogador.
· Inclui conselhos específicos sobre mudanças de atributos ao obter títulos, habilidades especiais, aptidão defensiva e se deve herdar ou não.
RankingNome do JogadorAvaliação LigaAvaliação Tempo RealPontuação GeralDetalhes e Recomendação
12º里崎 (Satozaki)SB6.5/10 · Liga: Pode igualar Contato e Força BB com o título 'Tobashiya'.
· Tempo Real: Trajetória alta, habilidade especial 'Quebra de Ângulo Amplo' muda para 'Chance'. Defesa enfraquecida. Enfraquecido em relação ao WBC Best 9.
· Recomendação: Recomendado para times puros. Herança a ser considerada.
11º上原 (Uehara)SSB7/10 · Liga: Muito forte. Pode igualar Potência do Arremesso 94A com o título 'Arremesso Total'. Base Todos A. Não pode ser arremessador de relevo. 2 tipos de arremesso B ou superior.
· Tempo Real: Combinação de arremessos idêntica à versão OB anterior (2 tipos de Fork). Possui 'Tai Pinch'. Sem aptidão para arremessador de relevo/fechador. Velocidade lenta.
· Recomendação: Apenas para Liga.
10º松坂 (Matsuzaka)SA7/10 · Liga: Pode igualar Potência do Arremesso e Stamina 85A com o título 'Braço de Ferro'. Controle baixo (68). Essencial para ligas puras.
· Tempo Real: Variação de 2-Seam B, possui 'Tai Pinch'. Variação de 2-Seam A quando 'Tai Pinch' é ativado. Não entra na ordem de 12 times.
· Recomendação: Herdar da versão OB de fim de ano não é recomendado no Tempo Real.
稲葉 (Inaba)SA+7.5/10 · Liga: Pode igualar Contato e Força 78B com o título 'Mr. Full Swing'. Contato A possível com título de Contato +1 ou superior. Pode jogar em todas as posições do campo externo.
· Tempo Real: Trajetória Line Drive. Possui habilidade especial 'Pinch Hitter'. A versão OB tem 'Primeiro Arremesso'. A versão Pinch Hitter tem um grande aumento nos atributos.
· Recomendação: Pode ser herdado dependendo de como é usado.
岩隈 (Iwakuma)SSB+7.5/10 · Liga: Muito forte. Primeiro na história a poder igualar Potência do Arremesso, Controle e Stamina 81A com o título 'Super Especial'. Possui aptidão para arremessador de relevo. Arremessador mais forte da liga atual.
· Tempo Real: Variação de 2-Seam B. 2-Seam A possível com 'Tai Pinch'. Velocidade geral lenta.
· Recomendação: Arremessador para time puro.
イチロー (Ichiro)SSA8/10 · Liga: Único jogador no Prospi com Contato e Força S base. Soma de Contato/Força 166, muito alta. Espírito máximo 5100. Nível mais forte da liga atual.
· Tempo Real: Aptidão defensiva de campo esquerdo removida. 'Super High Average Hitter' da Série 1 não é 'Super Average Hitter'.
· Recomendação: Herdar do Ichiro da Série 1 não é recomendado.
岩田 (Iwata)SSA+8.5/10 · Liga: Pode igualar Potência do Arremesso, Controle e Stamina 75B com o título 'Máquina de Precisão'. Possui aptidão para arremessador de relevo. Muito forte.
· Tempo Real: A velocidade não é alta, mas Moving Fastball e Slider têm grande variação. Habilidades especiais 'Super Tai Pinch', 'Kirekai', 'Omoidama'. Pode ser usado como arremessador de relevo.
· Recomendação: Única versão com aptidão para arremessador de relevo. Alto valor de aquisição.
城島 (Jojima)SSA+8.5/10 · Liga: Contato e Força 77B base. Mais forte entre os catchers com Espírito máximo 5100.
· Tempo Real: Trajetória Power Hitter. Alta aptidão defensiva (tipo arremesso). Habilidades especiais 'Super Power Hitter', 'Full Hitter', 'Kahoshi'. Similar à versão Hanshin. Bom equilíbrio entre ataque e defesa.
· Recomendação: Jogador da era Minor, não pode ser obtido a menos que a seleção WBC seja relançada.
村田 (Murata)SSS9/10 · Liga: Contato e Força AA base. Pode igualar 84A com o título 'Avançado'. Nível mais forte da liga atual.
· Tempo Real: Trajetória Power Hitter. Atributos de Contato/Força altos. Habilidades especiais 'Super Power Hitter', 'Técnica de Batida Ampla'. Aptidão defensiva 3ª Base 61.
· Recomendação: Forte tanto na Liga quanto no Tempo Real.
岩村 (Iwamura)SSS9/10 · Liga: Pode igualar Contato e Força 79B com o título 'Avançado'. Força A possível com título de Força +1 ou superior.
· Tempo Real: Alto valor no Tempo Real. Trajetória Line Drive. Aptidão principal 2ª Base 67C. Defesa agressiva. 'Super Line Drive de Ângulo Amplo'. Mais forte entre os segundas bases canhotos. Pode ser usado em torneios.
· Recomendação: Jogador da era Major, não aparece como OB. Valor de aquisição muito alto.
福留 (Fukudome)SSS9/10 · Liga: Contato e Força AA base. Pode igualar Contato e Força 83A com o título 'Força Inigualável'. Com a queda no Contato, Contato/Força fica mais fácil de igualar.
· Tempo Real: Atributos de Contato/Força altos. Aptidão defensiva muito boa. Habilidades especiais 'Técnica de Batida Ampla', 'Average Hitter'.
· Recomendação: Nível mais forte tanto na Liga quanto no Tempo Real.
新井 (Arai)SSSS10/10 · Liga: Pode igualar Contato e Força 81A com o título 'Contact Hitter'. Única versão de Hiroshima que pode igualar Contato/Força A.
· Tempo Real: Trajetória Line Drive. A defesa não é boa. Habilidades especiais 'Técnica de Batida Ampla', 'Line Drive', 'Pinch Hitter'. Poder maximizado quando todas as habilidades especiais são ativadas.
· Recomendação: Mais forte entre os rebatedores destros de time puro. Habilidade de edição de preservação permanente essencial.
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