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Brawl Stars Nova Prévia de Hipercarga: Análise Aprofundada das Habilidades de Pearce e GlowbatEste vídeo oferece uma prévia das novas habilidades de Hipercarga de Pierce e Globart que serão adicionadas ao Brawl Stars. A Hipercarga de Pierce, em particular, promete um poder de fogo imenso e uma sinergia de recuperação de munição, enquanto a Hipercarga de Globart deve dominar o campo de batalha com um efeito de terror omnidirecional. Descubra em detalhes que tipo de mudanças as novas habilidades desses dois Brawlers trarão ao jogo.
1. Data de Lançamento e Expectativas para as Novas Hipercargas
· As novas Hipercargas de Pierce e Globart foram reveladas.
· Embora inicialmente esperadas para o ajuste de balanceamento, elas serão adicionadas após o próximo torneio mensal, ou seja, depois de 16 de março, devido ao impacto no competitivo.
· Essas novas habilidades de Hipercarga são muito poderosas e os jogadores precisam conhecê-las com antecedência.
· Embora inicialmente esperadas para o ajuste de balanceamento, elas serão adicionadas após o próximo torneio mensal, ou seja, depois de 16 de março, devido ao impacto no competitivo.
· Essas novas habilidades de Hipercarga são muito poderosas e os jogadores precisam conhecê-las com antecedência.
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1. Data de Lançamento e Expectativas para as Novas Hipercargas
· As novas Hipercargas de Pierce e Globart foram reveladas.
· Embora inicialmente esperadas para o ajuste de balanceamento, elas serão adicionadas após o próximo torneio mensal, ou seja, depois de 16 de março, devido ao impacto no competitivo.
· Essas novas habilidades de Hipercarga são muito poderosas e os jogadores precisam conhecê-las com antecedência.
· Embora inicialmente esperadas para o ajuste de balanceamento, elas serão adicionadas após o próximo torneio mensal, ou seja, depois de 16 de março, devido ao impacto no competitivo.
· Essas novas habilidades de Hipercarga são muito poderosas e os jogadores precisam conhecê-las com antecedência.
01:20 - 05:25
2. 🎮 Análise Aprofundada e Gameplay da Hipercarga 'Onda Secundária' de Pierce
· A Hipercarga 'Onda Secundária' de Pierce transforma seu Super em um ataque de 2 fases que perfura personagens.
· O dano do ataque de 2 fases é reduzido em 50%.
· Ao usar o Super com Hipercarga, 2 munições caem, permitindo que ele as colete e continue atacando, criando uma sinergia poderosa.
· O Super carrega em 6 tiros, e a Hipercarga em 13 tiros, o que significa que a Hipercarga carrega rapidamente após cerca de 2 Supers.
· Com essa habilidade, espera-se que Pierce se torne um Brawler muito mais poderoso do que é atualmente.
· Na gameplay real, ele mostrou um desempenho poderoso, eliminando 2 inimigos simultaneamente com o Super de Hipercarga e coletando 4 munições.
· O dano do ataque de 2 fases é reduzido em 50%.
· Ao usar o Super com Hipercarga, 2 munições caem, permitindo que ele as colete e continue atacando, criando uma sinergia poderosa.
· O Super carrega em 6 tiros, e a Hipercarga em 13 tiros, o que significa que a Hipercarga carrega rapidamente após cerca de 2 Supers.
· Com essa habilidade, espera-se que Pierce se torne um Brawler muito mais poderoso do que é atualmente.
· Na gameplay real, ele mostrou um desempenho poderoso, eliminando 2 inimigos simultaneamente com o Super de Hipercarga e coletando 4 munições.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Nome da Hipercarga | Onda Secundária |
| Efeito | Super muda para ataque de 2 fases Perfura personagens Dano do ataque de 2 fases reduzido em 50% |
| Dano (durante Hipercarga) | 1ª fase: 3360 (aumento de 3200) 2ª fase: 1680 Total: 5040 |
| Características | 2 munições caem ao usar o Super (permite ataque contínuo) Velocidade de carregamento da Hipercarga rápida (equivalente a 2 Supers) |
05:26 - 09:41
3. 👻 Análise e Uso da Hipercarga 'Terror Omnidirecional' de Globart
· A Hipercarga de Globart aplica o efeito de 'Terror' e 'Marca' a inimigos em todas as direções.
· O Super é disparado em todas as direções, tornando-o muito poderoso.
· A Hipercarga carrega em aproximadamente 2,5 Supers, o que é mais rápido do que se pensa.
· Especialmente em modos como Zona Quente ou Fute-Brawl, a Hipercarga pode ser usada mais de uma vez por partida, tornando seu carregamento fácil.
· Usá-la com Brawlers que destroem paredes, como Frank, pode maximizar o efeito do Super omnidirecional.
· Essa habilidade é considerada tão poderosa que há uma chance de ser banida em torneios.
· O Super é disparado em todas as direções, tornando-o muito poderoso.
· A Hipercarga carrega em aproximadamente 2,5 Supers, o que é mais rápido do que se pensa.
· Especialmente em modos como Zona Quente ou Fute-Brawl, a Hipercarga pode ser usada mais de uma vez por partida, tornando seu carregamento fácil.
· Usá-la com Brawlers que destroem paredes, como Frank, pode maximizar o efeito do Super omnidirecional.
· Essa habilidade é considerada tão poderosa que há uma chance de ser banida em torneios.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Efeito | Aplica 'Terror' e 'Marca' a inimigos em todas as direções Super disparado em todas as direções |
| Dano (durante Hipercarga) | 1535 (ligeiro aumento de 1500) |
| Características | Velocidade de carregamento da Hipercarga boa (aprox. 2,5 Supers) Eficiente em Zona Quente, Fute-Brawl, etc. Boa sinergia com Brawlers que destroem paredes como Frank |
