Post
Puzzle & Dragons Collab Frieren, Guia Final de Prioridade de Trocas para Escolhas Sem ArrependimentoNesta colaboração de Puzzle & Dragons com Frieren, há personagens essenciais que você deve garantir. Em particular, dois personagens são indispensáveis para qualquer composição de equipe e têm um valor de investimento muito alto para o futuro. Analisaremos detalhadamente o desempenho e o uso de cada personagem para ajudá-lo a tomar decisões de troca sem arrependimentos, revelando o ranking final de prioridade.
1. 🎮 5º Lugar: Himmel & Frieren - Personagens Versáteis para Todas as Ocasiões
· O corpo principal, arma, habilidade de líder e desempenho como sub são todos poderosos, tornando-o um personagem que pode ser o 1º lugar para alguns usuários.
· A habilidade de líder tem uma restrição de raridade de 32 ou menos, mas possui o maior índice de inflação dentro da colaboração de Frieren, com 5,7x em todos os parâmetros.
· É poderoso em equipes que utilizam loops de geração com Kane e Lavine, e pode facilmente limpar masmorras de missão através de loops de anulação de dupla absorção e anulação de penetração.
· A habilidade de sub recupera completamente a anulação de despertar e a redução do tempo de operação a cada 4 turnos, e fornece loops de liberação do limite de dano e aumento de recuperação.
· Entre as habilidades de despertar, o despertar de resistência à mudança de tempo de operação é muito útil, pois não é afetado pela redução de dedos, e tem um alto valor de investimento para o futuro.
· O desempenho da arma oferece adição de atributo, tipo Balance, Skill Boost, Recuperação Aprimorada, 4 Way, resistência a 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste.
· Em particular, a combinação de 4 Way, 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste é única, e os 4 Way se destacam como o maior poder de fogo atual em Puzzle & Dragons para masmorras de anulação de super gravidade.
· Com o efeito de ressonância de assist, é possível montar uma equipe ainda mais poderosa ao obter 2 unidades.
· A habilidade de líder tem uma restrição de raridade de 32 ou menos, mas possui o maior índice de inflação dentro da colaboração de Frieren, com 5,7x em todos os parâmetros.
· É poderoso em equipes que utilizam loops de geração com Kane e Lavine, e pode facilmente limpar masmorras de missão através de loops de anulação de dupla absorção e anulação de penetração.
· A habilidade de sub recupera completamente a anulação de despertar e a redução do tempo de operação a cada 4 turnos, e fornece loops de liberação do limite de dano e aumento de recuperação.
· Entre as habilidades de despertar, o despertar de resistência à mudança de tempo de operação é muito útil, pois não é afetado pela redução de dedos, e tem um alto valor de investimento para o futuro.
· O desempenho da arma oferece adição de atributo, tipo Balance, Skill Boost, Recuperação Aprimorada, 4 Way, resistência a 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste.
· Em particular, a combinação de 4 Way, 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste é única, e os 4 Way se destacam como o maior poder de fogo atual em Puzzle & Dragons para masmorras de anulação de super gravidade.
· Com o efeito de ressonância de assist, é possível montar uma equipe ainda mais poderosa ao obter 2 unidades.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidade de Líder | Restrição de raridade 32 ou menos, 5,7x em todos os parâmetros Maior índice de inflação da colaboração Frieren |
| Habilidade de Sub | 4 turnos: Recuperação completa de anulação de despertar/redução de tempo de operação, loop de liberação de limite de dano, loop de aumento de recuperação |
| Despertares Principais | Resistência à mudança de tempo de operação, Resistência a atraso, Loop de liberação de limite de dano |
| Desempenho da Arma | Adição de atributo, Skill Boost, Recuperação Aprimorada, 4 Way, Resistência a 2 turnos de atraso, 2 turnos de Haste |
| Recomendação de Aquisição | Mínimo de 1 unidade, 2 unidades recomendadas para composição de equipe séria |
01:59 - 04:46
1. 🎮 5º Lugar: Himmel & Frieren - Personagens Versáteis para Todas as Ocasiões
· O corpo principal, arma, habilidade de líder e desempenho como sub são todos poderosos, tornando-o um personagem que pode ser o 1º lugar para alguns usuários.
· A habilidade de líder tem uma restrição de raridade de 32 ou menos, mas possui o maior índice de inflação dentro da colaboração de Frieren, com 5,7x em todos os parâmetros.
· É poderoso em equipes que utilizam loops de geração com Kane e Lavine, e pode facilmente limpar masmorras de missão através de loops de anulação de dupla absorção e anulação de penetração.
· A habilidade de sub recupera completamente a anulação de despertar e a redução do tempo de operação a cada 4 turnos, e fornece loops de liberação do limite de dano e aumento de recuperação.
· Entre as habilidades de despertar, o despertar de resistência à mudança de tempo de operação é muito útil, pois não é afetado pela redução de dedos, e tem um alto valor de investimento para o futuro.
· O desempenho da arma oferece adição de atributo, tipo Balance, Skill Boost, Recuperação Aprimorada, 4 Way, resistência a 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste.
· Em particular, a combinação de 4 Way, 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste é única, e os 4 Way se destacam como o maior poder de fogo atual em Puzzle & Dragons para masmorras de anulação de super gravidade.
· Com o efeito de ressonância de assist, é possível montar uma equipe ainda mais poderosa ao obter 2 unidades.
· A habilidade de líder tem uma restrição de raridade de 32 ou menos, mas possui o maior índice de inflação dentro da colaboração de Frieren, com 5,7x em todos os parâmetros.
· É poderoso em equipes que utilizam loops de geração com Kane e Lavine, e pode facilmente limpar masmorras de missão através de loops de anulação de dupla absorção e anulação de penetração.
· A habilidade de sub recupera completamente a anulação de despertar e a redução do tempo de operação a cada 4 turnos, e fornece loops de liberação do limite de dano e aumento de recuperação.
· Entre as habilidades de despertar, o despertar de resistência à mudança de tempo de operação é muito útil, pois não é afetado pela redução de dedos, e tem um alto valor de investimento para o futuro.
· O desempenho da arma oferece adição de atributo, tipo Balance, Skill Boost, Recuperação Aprimorada, 4 Way, resistência a 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste.
· Em particular, a combinação de 4 Way, 2 turnos de atraso e 2 turnos de Haste é única, e os 4 Way se destacam como o maior poder de fogo atual em Puzzle & Dragons para masmorras de anulação de super gravidade.
· Com o efeito de ressonância de assist, é possível montar uma equipe ainda mais poderosa ao obter 2 unidades.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidade de Líder | Restrição de raridade 32 ou menos, 5,7x em todos os parâmetros Maior índice de inflação da colaboração Frieren |
| Habilidade de Sub | 4 turnos: Recuperação completa de anulação de despertar/redução de tempo de operação, loop de liberação de limite de dano, loop de aumento de recuperação |
| Despertares Principais | Resistência à mudança de tempo de operação, Resistência a atraso, Loop de liberação de limite de dano |
| Desempenho da Arma | Adição de atributo, Skill Boost, Recuperação Aprimorada, 4 Way, Resistência a 2 turnos de atraso, 2 turnos de Haste |
| Recomendação de Aquisição | Mínimo de 1 unidade, 2 unidades recomendadas para composição de equipe séria |
04:49 - 07:27
2. 🎮 4º Lugar: Frieren & Fern - Líder de Recuperação Infinita para Masmorras de Dificuldade Extrema
· Um dos líderes mais fortes do meta, pode ser o 1º lugar dependendo da situação da sua caixa (posse de Fern, composição de equipe de atributo Luz).
· Quando usado com Fern, forma a equipe modelo mais forte do meta, e como líder de recuperação infinita, é extremamente poderoso em masmorras de dificuldade extrema (recuperação reduzida em 1/16).
· A habilidade de sub também é poderosa, permitindo loops de 7x6 de área, anulação de absorção de dano por 2 turnos e 3 cores de orbes a cada 4 turnos ao usar 2 unidades.
· Entre as habilidades de despertar, Resistência a atraso, Flutuação, 4 orbes de Madeira e Way são ótimos para lidar com a anulação de assist em masmorras de alta dificuldade recentes.
· Utilizando o despertar latente de recuperação de anulação de assist, é possível recuperar a anulação de assist em até 3 unidades, e graças ao despertar de resistência a atraso, o despertar latente de 6 slots também é útil.
· O desempenho da arma oferece adição de atributo, Skill Boost, Resistência a Selo, Recuperação Aprimorada e Recuperação Plus, sendo útil para usuários que carecem de armas com adição de atributo.
· Quando usado com Fern, forma a equipe modelo mais forte do meta, e como líder de recuperação infinita, é extremamente poderoso em masmorras de dificuldade extrema (recuperação reduzida em 1/16).
· A habilidade de sub também é poderosa, permitindo loops de 7x6 de área, anulação de absorção de dano por 2 turnos e 3 cores de orbes a cada 4 turnos ao usar 2 unidades.
· Entre as habilidades de despertar, Resistência a atraso, Flutuação, 4 orbes de Madeira e Way são ótimos para lidar com a anulação de assist em masmorras de alta dificuldade recentes.
· Utilizando o despertar latente de recuperação de anulação de assist, é possível recuperar a anulação de assist em até 3 unidades, e graças ao despertar de resistência a atraso, o despertar latente de 6 slots também é útil.
· O desempenho da arma oferece adição de atributo, Skill Boost, Resistência a Selo, Recuperação Aprimorada e Recuperação Plus, sendo útil para usuários que carecem de armas com adição de atributo.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidade de Líder | Modelo nº 1 do meta em combinação com Fern, líder de recuperação infinita |
| Habilidade de Sub | 4 turnos: 7x6 de área, anulação de absorção de dano por 2 turnos, 3 cores de orbes (loop possível com 2 unidades) |
| Despertares Principais | Resistência a atraso, Flutuação, 4 orbes de Madeira, Way (para anulação de assist) |
| Desempenho da Arma | Adição de atributo, Skill Boost, Resistência a Selo, Recuperação Aprimorada, Recuperação Plus |
| Recomendação de Aquisição | 1 unidade recomendada (papel principal como corpo, arma é um bônus) |
07:30 - 09:38
3. 🎮 3º Lugar: Eisen - Sub Essencial para Equipes Frieren
· Tanto o corpo principal quanto o desempenho da arma são poderosos, e o personagem se destaca especialmente como sub.
· Frequentemente utilizado em equipes modelo de Frieren como medida de dano e responsável pelo atributo Fogo, facilitando a transformação com seu alto Skill Boost (8, incluindo super despertar).
· As orbes de troca são relativamente leves, resultando em uma alta taxa de posse, e é excelente como medida de dano.
· Embora seu papel seja semelhante ao de Shital, Shital pode recuperar anulação de despertar e quebrar 2 escudos, enquanto Eisen pode liberar o limite de dano, sendo escolhido dependendo da situação.
· O desempenho da arma oferece adição de tipo HP, 3 HP de Equipe, Resistência a Selo e 2 turnos de Haste.
· A combinação de 3 HP de Equipe, 2 turnos de Haste e Resistência a Selo é excelente, sendo considerada uma melhoria em relação a Amage.
· Frequentemente utilizado em equipes modelo de Frieren como medida de dano e responsável pelo atributo Fogo, facilitando a transformação com seu alto Skill Boost (8, incluindo super despertar).
· As orbes de troca são relativamente leves, resultando em uma alta taxa de posse, e é excelente como medida de dano.
· Embora seu papel seja semelhante ao de Shital, Shital pode recuperar anulação de despertar e quebrar 2 escudos, enquanto Eisen pode liberar o limite de dano, sendo escolhido dependendo da situação.
· O desempenho da arma oferece adição de tipo HP, 3 HP de Equipe, Resistência a Selo e 2 turnos de Haste.
· A combinação de 3 HP de Equipe, 2 turnos de Haste e Resistência a Selo é excelente, sendo considerada uma melhoria em relação a Amage.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Função Principal | Sub da equipe Frieren (medida de dano, atributo Fogo, Skill Boost) |
| Skill Boost | 6 básicos, 8 incluindo super despertar (vantajoso para equipes de transformação) |
| Desempenho da Arma | Adição de tipo HP, 3 HP de Equipe, Resistência a Selo, 2 turnos de Haste |
| Recomendação de Aquisição | Essencial para composição de equipe Frieren, mínimo de 1 unidade, 2 unidades recomendadas se houver recursos |
09:41 - 12:20
4. 🎮 2º Lugar: Frieren - Emblema da Colaboração e Líder Mais Forte do Meta
· Ao obtê-lo pela primeira vez, você ganha o emblema da colaboração, tornando-o essencial para diversas composições de equipe de colaboração, como Ligna, Himmel & Frieren, e Fern.
· Um dos líderes mais fortes do meta, possui alta durabilidade com 82% de redução de dano e uma habilidade de líder de multiplicador infinito da série de inflação, esperando-se que seja ativo por um longo período.
· A habilidade de sub fornece 7x6 de área a cada 3 turnos, anulação de super gravidade, liberação do limite de dano de 70 bilhões e 6 cores de orbes, podendo causar 210 bilhões de dano garantido a um único inimigo.
· Ao equipar armas como a de Gadol, é um personagem monstruoso que pode ignorar a defesa do inimigo e causar 210 bilhões de dano fixo.
· A equipe de loop de Frieren é poderosa, e também pode ser usada como sub em equipes de uma única cor, não apenas em equipes multicoloridas, sendo recomendada para usuários que se sentem sobrecarregados com a dificuldade dos puzzles.
· Possui habilidades de despertar muito excelentes, como o despertar de resistência a atraso.
· O desempenho da arma oferece 4 Skill Boosts, 7x4, Resistência a atraso e V-Break, com potencial de uso em equipes Frieren.
· Um dos líderes mais fortes do meta, possui alta durabilidade com 82% de redução de dano e uma habilidade de líder de multiplicador infinito da série de inflação, esperando-se que seja ativo por um longo período.
· A habilidade de sub fornece 7x6 de área a cada 3 turnos, anulação de super gravidade, liberação do limite de dano de 70 bilhões e 6 cores de orbes, podendo causar 210 bilhões de dano garantido a um único inimigo.
· Ao equipar armas como a de Gadol, é um personagem monstruoso que pode ignorar a defesa do inimigo e causar 210 bilhões de dano fixo.
· A equipe de loop de Frieren é poderosa, e também pode ser usada como sub em equipes de uma única cor, não apenas em equipes multicoloridas, sendo recomendada para usuários que se sentem sobrecarregados com a dificuldade dos puzzles.
· Possui habilidades de despertar muito excelentes, como o despertar de resistência a atraso.
· O desempenho da arma oferece 4 Skill Boosts, 7x4, Resistência a atraso e V-Break, com potencial de uso em equipes Frieren.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Recompensa de Aquisição | Emblema da colaboração na primeira aquisição (essencial para diversas equipes de colaboração) |
| Habilidade de Líder | 82% de redução de dano, líder de multiplicador infinito (espera-se que seja ativo por um longo período) |
| Habilidade de Sub | 3 turnos: 7x6 de área, anulação de super gravidade, liberação do limite de dano de 70 bilhões, 6 cores de orbes Pode causar 210 bilhões de dano a um único inimigo |
| Utilidade | Poderoso em equipes de loop de Frieren, também como sub em equipes de uma única cor |
| Recomendação de Aquisição | 3 unidades para composição de equipe Frieren, 3 unidades recomendadas mesmo para uso como sub Considerar até 4 unidades se houver recursos |
12:23 - 14:48
5. 🎮 1º Lugar: Heiter - Personagem Essencial para Todos os Jogadores de Puzzle & Dragons
· Um personagem que todos os jogadores de Puzzle & Dragons devem garantir, incluído na maioria das equipes modelo desta colaboração de Frieren.
· Há uma alta probabilidade de que ele seja usado como responsável pela recuperação de anulação de despertar em futuras equipes, então você deve garanti-lo mesmo que precise usar o gacha.
· Possui uma habilidade poderosa que recupera completamente a anulação de despertar e o estado de bind a cada 5 turnos, e fornece um loop de 1.5x HP e um loop de roleta por 5 turnos.
· Entre as habilidades de despertar, Resistência total à escuridão, alta recuperação e L-Attack sinergizam com o despertar latente de recuperação de anulação de assist, e com 4 L-Attacks (6 incluindo super despertar), pode remover instantaneamente a anulação de assist.
· Pode lidar de forma muito eficaz com as recentes masmorras de anulação de assist de 10 turnos, ostentando um desempenho de nível essencial.
· Heiter possui um efeito de ressonância de assist, e é recomendado usar a mesma arma de Heiter, 'Seongjeom', como assist.
· A arma 'Seongjeom' é excelente, oferecendo Cross Attack, Aprimoramento de Orbes de Recuperação, Extensão de Dedo, 2 turnos de Haste e uma habilidade de recuperação de anulação de despertar.
· Há uma alta probabilidade de que ele seja usado como responsável pela recuperação de anulação de despertar em futuras equipes, então você deve garanti-lo mesmo que precise usar o gacha.
· Possui uma habilidade poderosa que recupera completamente a anulação de despertar e o estado de bind a cada 5 turnos, e fornece um loop de 1.5x HP e um loop de roleta por 5 turnos.
· Entre as habilidades de despertar, Resistência total à escuridão, alta recuperação e L-Attack sinergizam com o despertar latente de recuperação de anulação de assist, e com 4 L-Attacks (6 incluindo super despertar), pode remover instantaneamente a anulação de assist.
· Pode lidar de forma muito eficaz com as recentes masmorras de anulação de assist de 10 turnos, ostentando um desempenho de nível essencial.
· Heiter possui um efeito de ressonância de assist, e é recomendado usar a mesma arma de Heiter, 'Seongjeom', como assist.
· A arma 'Seongjeom' é excelente, oferecendo Cross Attack, Aprimoramento de Orbes de Recuperação, Extensão de Dedo, 2 turnos de Haste e uma habilidade de recuperação de anulação de despertar.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Função Principal | Responsável pela recuperação de anulação de despertar (essencial para todas as equipes) |
| Habilidade | 5 turnos: Recuperação completa de anulação de despertar/bind, loop de 1.5x HP por 5 turnos, loop de roleta |
| Despertares Principais | Resistência total à escuridão, alta recuperação, 4 L-Attacks (remove instantaneamente a anulação de assist) |
| Arma Recomendada | Arma de Heiter 'Seongjeom' (Cruz, Aprimoramento de Orbes de Recuperação, Dedo, 2 turnos de Haste, Recuperação de anulação de despertar) |
| Recomendação de Aquisição | Essencial para todos os jogadores, mínimo de 1 unidade, 2 unidades recomendadas (Heiter + arma de Heiter) |
