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Diablo 4 Temporada 12 Guia de Início do Zero para Paladino: até o Tormento com a build Passeio do Mediador!Um guia detalhado para aventureiros que estão começando com o personagem Paladino na Temporada 12 de Diablo 4. Focando na build 'Caminhada do Intercessor', este guia oferece um processo passo a passo para o desenvolvimento do personagem, desde o nível 1 até a entrada na dificuldade Tormento, incluindo árvore de habilidades, configuração de itens e métodos de têmpera, ajudando qualquer um a seguir facilmente e crescer rapidamente.
1. 🚀 Níveis 1~32: Desenvolvimento Inicial e Preparação
· Após criar o personagem, defina o nível de mundo para 'Difícil'.
· Contrate o mercenário Raye (Testemunho: Eldkin) e escolha o pet de sua preferência.
· É possível alcançar o nível 15 facilmente farmando por 10 a 20 minutos nas Marés Infernais, e a diferença de experiência é notável em jogo em grupo.
· As habilidades iniciais, antes da build 'Caminhada', são 'Feixe Sagrado' e 'Escudo Abençoado'.
· Após atingir o nível 15, prepare o Juramento (use 'Julgamento', pois é uma build de arremesso de escudo) e elixires na cidade.
· Prossiga principalmente com a Jornada de Temporada, Missões de Temporada e Missões de Sussurros para subir até o nível 32.
· Recomenda-se fazer muitas Missões de Sussurros, pois elas costumam dar receitas de têmpera. Dependendo da obtenção das receitas de têmpera, é possível mudar para a build 'Caminhada' no nível mínimo.
· Mesmo em níveis baixos, é possível comprar itens lendários e coletar aspectos através da troca de mercadorias no Esconderijo do Mercenário.
· Contrate o mercenário Raye (Testemunho: Eldkin) e escolha o pet de sua preferência.
· É possível alcançar o nível 15 facilmente farmando por 10 a 20 minutos nas Marés Infernais, e a diferença de experiência é notável em jogo em grupo.
· As habilidades iniciais, antes da build 'Caminhada', são 'Feixe Sagrado' e 'Escudo Abençoado'.
· Após atingir o nível 15, prepare o Juramento (use 'Julgamento', pois é uma build de arremesso de escudo) e elixires na cidade.
· Prossiga principalmente com a Jornada de Temporada, Missões de Temporada e Missões de Sussurros para subir até o nível 32.
· Recomenda-se fazer muitas Missões de Sussurros, pois elas costumam dar receitas de têmpera. Dependendo da obtenção das receitas de têmpera, é possível mudar para a build 'Caminhada' no nível mínimo.
· Mesmo em níveis baixos, é possível comprar itens lendários e coletar aspectos através da troca de mercadorias no Esconderijo do Mercenário.
00:38 - 03:12
1. 🚀 Níveis 1~32: Desenvolvimento Inicial e Preparação
· Após criar o personagem, defina o nível de mundo para 'Difícil'.
· Contrate o mercenário Raye (Testemunho: Eldkin) e escolha o pet de sua preferência.
· É possível alcançar o nível 15 facilmente farmando por 10 a 20 minutos nas Marés Infernais, e a diferença de experiência é notável em jogo em grupo.
· As habilidades iniciais, antes da build 'Caminhada', são 'Feixe Sagrado' e 'Escudo Abençoado'.
· Após atingir o nível 15, prepare o Juramento (use 'Julgamento', pois é uma build de arremesso de escudo) e elixires na cidade.
· Prossiga principalmente com a Jornada de Temporada, Missões de Temporada e Missões de Sussurros para subir até o nível 32.
· Recomenda-se fazer muitas Missões de Sussurros, pois elas costumam dar receitas de têmpera. Dependendo da obtenção das receitas de têmpera, é possível mudar para a build 'Caminhada' no nível mínimo.
· Mesmo em níveis baixos, é possível comprar itens lendários e coletar aspectos através da troca de mercadorias no Esconderijo do Mercenário.
· Contrate o mercenário Raye (Testemunho: Eldkin) e escolha o pet de sua preferência.
· É possível alcançar o nível 15 facilmente farmando por 10 a 20 minutos nas Marés Infernais, e a diferença de experiência é notável em jogo em grupo.
· As habilidades iniciais, antes da build 'Caminhada', são 'Feixe Sagrado' e 'Escudo Abençoado'.
· Após atingir o nível 15, prepare o Juramento (use 'Julgamento', pois é uma build de arremesso de escudo) e elixires na cidade.
· Prossiga principalmente com a Jornada de Temporada, Missões de Temporada e Missões de Sussurros para subir até o nível 32.
· Recomenda-se fazer muitas Missões de Sussurros, pois elas costumam dar receitas de têmpera. Dependendo da obtenção das receitas de têmpera, é possível mudar para a build 'Caminhada' no nível mínimo.
· Mesmo em níveis baixos, é possível comprar itens lendários e coletar aspectos através da troca de mercadorias no Esconderijo do Mercenário.
03:13 - 03:22
2. 🛡️ Árvore de Habilidades para Escudo com 32 Pontos
· Para a árvore de habilidades de escudo usada até 32 pontos, consulte a descrição do vídeo ou o comentário fixado.
03:25 - 06:21
3. 🚶 Níveis 33~50: Transição para a Build 'Caminhada do Intercessor' e Configuração de Itens Raros
· As 3 receitas de têmpera essenciais para a transição para a build 'Caminhada do Intercessor' são as seguintes:
· Se você obteve todas as três receitas acima, pode mudar para a build 'Caminhada do Intercessor' imediatamente, mesmo com apenas 34 pontos de habilidade.
· Os itens são configurados com equipamentos raros fáceis de obter, e o custo dos materiais de têmpera (Essência Desconhecida, pequena quantidade de ouro) é baixo, então é bom temperar novamente a cada troca.
· A configuração de têmpera para itens raros é a seguinte:
· Priorize opções de Força nos itens, e adicionar a opção 'Vida por Acerto' em cerca de dois itens tornará o farm mais fácil (use encantamentos).
· Se a duração do Intercessor após a têmpera for um pouco maior que o tempo de recarga, a configuração foi bem-sucedida.
· A configuração de habilidades requer 34 pontos, e se você já recebeu pontos de habilidade da Jornada de Temporada, é totalmente possível no nível 30.
· Para o quadro de habilidades de 34 pontos para iniciar a 'Caminhada do Intercessor', consulte a descrição do vídeo ou o comentário fixado.
· Após a transformação, se sentir que o dano é insuficiente enquanto se move, pode ocasionalmente arremessar um martelo.
· O farm é feito em paralelo com a Jornada de Temporada, Missões de Temporada e Missões de Sussurros. A partir deste ponto, o nível sobe rapidamente.
· O objetivo até o nível 50 é obter os três aspectos essenciais da build 'Caminhada': 'Tyrael', 'Celestial' e 'Ascensão'.
· Após o nível 40, itens lendários começam a cair, então você pode usar a troca de mercadorias no Esconderijo do Mercenário para coletar facilmente os lendários necessários.
· Para o quadro de habilidades de 56 pontos, consulte a descrição do vídeo ou o comentário fixado.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Receitas Essenciais | Duração do Intercessor Tempo de Recarga do Intercessor da Justiça Dano de Golpe Alado |
| Drop de Receitas | Níveis 10~30: Receitas Mágicas Níveis 31~60: Receitas Raras Após Tormento: Receitas Lendárias |
· Se você obteve todas as três receitas acima, pode mudar para a build 'Caminhada do Intercessor' imediatamente, mesmo com apenas 34 pontos de habilidade.
· Os itens são configurados com equipamentos raros fáceis de obter, e o custo dos materiais de têmpera (Essência Desconhecida, pequena quantidade de ouro) é baixo, então é bom temperar novamente a cada troca.
· A configuração de têmpera para itens raros é a seguinte:
| Peça | Opção de Têmpera |
|---|---|
| Elmo, Armadura, Calças, Botas | Duração do Intercessor |
| Luvas, Arma, Escudo | Dano de Golpe Alado |
| Colar, 2 Anéis | Tempo de Recarga do Intercessor da Justiça |
· Priorize opções de Força nos itens, e adicionar a opção 'Vida por Acerto' em cerca de dois itens tornará o farm mais fácil (use encantamentos).
· Se a duração do Intercessor após a têmpera for um pouco maior que o tempo de recarga, a configuração foi bem-sucedida.
· A configuração de habilidades requer 34 pontos, e se você já recebeu pontos de habilidade da Jornada de Temporada, é totalmente possível no nível 30.
· Para o quadro de habilidades de 34 pontos para iniciar a 'Caminhada do Intercessor', consulte a descrição do vídeo ou o comentário fixado.
· Após a transformação, se sentir que o dano é insuficiente enquanto se move, pode ocasionalmente arremessar um martelo.
· O farm é feito em paralelo com a Jornada de Temporada, Missões de Temporada e Missões de Sussurros. A partir deste ponto, o nível sobe rapidamente.
· O objetivo até o nível 50 é obter os três aspectos essenciais da build 'Caminhada': 'Tyrael', 'Celestial' e 'Ascensão'.
· Após o nível 40, itens lendários começam a cair, então você pode usar a troca de mercadorias no Esconderijo do Mercenário para coletar facilmente os lendários necessários.
· Para o quadro de habilidades de 56 pontos, consulte a descrição do vídeo ou o comentário fixado.
06:22 - 07:22
4. 📈 Níveis 51~60: Preparação para Entrar na Dificuldade Tormento
· Se a configuração de itens mudou para lendários ou se você obteve 1 a 2 dos aspectos essenciais, mude o nível de mundo para 'Penitente'.
· Se você consegue completar as Marés Infernais na dificuldade Penitente sem problemas, está pronto para avançar para o Tormento.
· Para entrar no Tormento, você precisa completar as duas masmorras mais difíceis no Penitente e, em seguida, a Masmorra do Abismo de Nível 10, que Serri tem na cidade.
· Ao entrar no estágio 1 do Tormento, concentre-se na Jornada de Temporada, atualização de glifos de Paragon, farm de receitas lendárias e farm de aspectos necessários.
· O farm mais importante é o 'Relicário de Ketamar', que é dropado pelo Lorde Zir. O 'Sangue Exuberante' dropado nas Marés Infernais é o ingresso para Zir.
· Se você consegue completar as Marés Infernais na dificuldade Penitente sem problemas, está pronto para avançar para o Tormento.
· Para entrar no Tormento, você precisa completar as duas masmorras mais difíceis no Penitente e, em seguida, a Masmorra do Abismo de Nível 10, que Serri tem na cidade.
· Ao entrar no estágio 1 do Tormento, concentre-se na Jornada de Temporada, atualização de glifos de Paragon, farm de receitas lendárias e farm de aspectos necessários.
· O farm mais importante é o 'Relicário de Ketamar', que é dropado pelo Lorde Zir. O 'Sangue Exuberante' dropado nas Marés Infernais é o ingresso para Zir.
07:23 - 09:18
5. ⚙️ Configuração de Itens Lendários Não Épicos
· Itens lendários não épicos são muito baratos, permitindo a mudança de aspectos e têmpera sem preocupações.
· A configuração de itens lendários não épicos é a seguinte:
· A configuração de itens lendários não épicos é a seguinte:
| Peça | Aspecto | Opções | Têmpera |
|---|---|---|---|
| Elmo | Aspecto Angelical | Força, Vida, Redução de Recarga | Defesa (Suplemento se a duração do Intercessor for insuficiente) |
| Armadura | Aspecto da Desobediência | Força, Vida, Armadura | Duração do Intercessor |
| Luvas | Aspecto de Laguerra | Força, Redução de Recarga | Dano de Golpe Alado |
| Calças | Aspecto Inabalável | Força, Vida, Armadura | Defesa |
| Botas | Aspecto Feroz | Força, Vida, Armadura | Duração do Intercessor |
| Arma | Aspecto Sagrado | Força, Vida, Dano Crítico | Dano de Golpe Alado |
| Escudo | Aspecto Celestial | Força, Vida por Acerto, Redução de Dano | Dano de Golpe Alado |
| Colar | Relicário de Ketamar | Valores únicos altos (Se não tiver, use o Aspecto Lendário TDL) | |
| Anel 1 | Tyrael | Força, Chance Crítica | Dano de Golpe Alado |
| Anel 2 | Ascensão | Força, Redução de Recarga | Tempo de Recarga do Intercessor da Justiça |
09:19 - 09:39
6. ✨ Configuração de Habilidades e Paragon
· Quadro de Habilidades: 71 pontos
· Paragon: 140 pontos
· Paragon: 140 pontos
09:40 - 09:49
7. 🤝 Mercenário Juramento e Configuração de Gemas
· Detalhes sobre o mercenário Juramento e a configuração de gemas foram mencionados no vídeo, mas não há informações específicas no texto fornecido.
09:50 - 10:23
8. ✅ Conclusão e Dicas de Uso do Guia
· Ao trocar para itens épicos e realizar a obra-prima, você pode jogar facilmente até o estágio 4 do Tormento.
· Este guia é uma referência para o início do jogo do zero no primeiro dia da temporada, e não é necessário segui-lo à risca após algum tempo.
· Pretendemos compartilhar uma build completa novamente após futuros testes.
· Este guia é uma referência para o início do jogo do zero no primeiro dia da temporada, e não é necessário segui-lo à risca após algum tempo.
· Pretendemos compartilhar uma build completa novamente após futuros testes.
