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Arknights: Nova operadora Bellone, será que ela é realmente 'ruim'? Análise aprofundada e review de usoA nova operadora de combate de Arknights, Bellone, chegou com uma mecânica única de redução de defesa e uma habilidade de movimento. Embora demonstre um desempenho poderoso em mapas normais, ela recebeu uma avaliação decepcionante no conteúdo final, o Roguelike, tornando-a uma personagem que exige consideração sobre como utilizá-la. Vamos explorar o verdadeiro valor de Bellone através de seus talentos, habilidades e análises de jogo reais.
1. 🎮 Nova Operadora Bellone: Análise de Talentos e Habilidade 2
· A nova operadora de combate Bellone possui um custo baixo (11) e uma mecânica especial de redução de defesa.
· Seus talentos e Habilidade 2 são os seguintes:
· Ao usar a Habilidade 2, a velocidade de ataque fica muito rápida, o multi-alvo é possível e as pilhas de redução de defesa se acumulam rapidamente.
· Seus talentos e Habilidade 2 são os seguintes:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Classe | · Combatente (Custo baixo 11) |
| Talento 1 | · Ao atacar, reduz a defesa do inimigo em 7% por 10 segundos (acumula 5 vezes, máximo de 35%) · Aumenta o dano à medida que a vida do inimigo diminui (aumenta em até 136% quando a vida está abaixo de 20%) |
| Talento 2 | · Após ser posicionada, a evasão física/mágica diminui de 80% para 40% ao longo de 20 segundos |
| Habilidade 2 | · Aumenta o alcance de ataque (similar a Ines) · Aumenta a velocidade de ataque em 80 · Ataca 3 inimigos simultaneamente · Redução de defesa acumula até 8 vezes (redução total de 64%) |
00:20 - 02:07
1. 🎮 Nova Operadora Bellone: Análise de Talentos e Habilidade 2
· A nova operadora de combate Bellone possui um custo baixo (11) e uma mecânica especial de redução de defesa.
· Seus talentos e Habilidade 2 são os seguintes:
· Ao usar a Habilidade 2, a velocidade de ataque fica muito rápida, o multi-alvo é possível e as pilhas de redução de defesa se acumulam rapidamente.
· Seus talentos e Habilidade 2 são os seguintes:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Classe | · Combatente (Custo baixo 11) |
| Talento 1 | · Ao atacar, reduz a defesa do inimigo em 7% por 10 segundos (acumula 5 vezes, máximo de 35%) · Aumenta o dano à medida que a vida do inimigo diminui (aumenta em até 136% quando a vida está abaixo de 20%) |
| Talento 2 | · Após ser posicionada, a evasão física/mágica diminui de 80% para 40% ao longo de 20 segundos |
| Habilidade 2 | · Aumenta o alcance de ataque (similar a Ines) · Aumenta a velocidade de ataque em 80 · Ataca 3 inimigos simultaneamente · Redução de defesa acumula até 8 vezes (redução total de 64%) |
02:13 - 04:34
2. ⚔️ Análise Detalhada e Uso da Habilidade 3 de Bellone
· A Habilidade 3 de Bellone aumenta o ATK em 170%, a velocidade de ataque em 50 e expande o alcance (similar à Habilidade 2 de Saria).
· Ao atacar, há 50% de chance de causar dano físico adicional equivalente a 185% do ATK, e isso se conecta com o talento (dano adicional quando a vida diminui).
· A mecânica central da Habilidade 3 é que Bellone se move para um inimigo se não atacar por 1 segundo. Isso é considerado um reposicionamento, permitindo que ela receba continuamente o efeito de evasão do Talento 2.
· No entanto, a Habilidade 3 tem uma desvantagem fatal. Ela só pode se mover se bloquear um inimigo, e não pode se mover se não conseguir bloquear, mesmo que esteja dentro do alcance de ataque.
· O movimento é restrito em áreas de não-posicionamento ou para inimigos fora do alcance, dificultando o uso.
· Durante a demonstração, houve situações em que o movimento foi restrito devido a áreas de não-posicionamento, ou ela desapareceu inesperadamente por não conseguir bloquear inimigos.
· Ao atacar, há 50% de chance de causar dano físico adicional equivalente a 185% do ATK, e isso se conecta com o talento (dano adicional quando a vida diminui).
· A mecânica central da Habilidade 3 é que Bellone se move para um inimigo se não atacar por 1 segundo. Isso é considerado um reposicionamento, permitindo que ela receba continuamente o efeito de evasão do Talento 2.
· No entanto, a Habilidade 3 tem uma desvantagem fatal. Ela só pode se mover se bloquear um inimigo, e não pode se mover se não conseguir bloquear, mesmo que esteja dentro do alcance de ataque.
· O movimento é restrito em áreas de não-posicionamento ou para inimigos fora do alcance, dificultando o uso.
· Durante a demonstração, houve situações em que o movimento foi restrito devido a áreas de não-posicionamento, ou ela desapareceu inesperadamente por não conseguir bloquear inimigos.
04:39 - 09:28
3. 🔥 Efeito de Redução de Defesa de Bellone e Destaques do Roguelike
· O efeito de redução de defesa de Bellone é muito poderoso. Comparado a Exusiai, a diferença de dano é clara com ou sem a redução de defesa, e como é uma redução percentual, o efeito é maximizado quanto maior a defesa do inimigo.
· Uma redução de defesa de até 64% tem um alto valor de uso mesmo em situações normais.
· Testes com Bellone no modo Roguelike mostraram que o dano em si é muito bom e a jogabilidade de se mover e atacar como 'Hong Gildong' com a Habilidade 3 foi considerada divertida.
· Ela demonstrou a capacidade de eliminar rapidamente inimigos poderosos como Mudrock, provando seu potencial.
· No entanto, a mecânica de movimento da Habilidade 3 ainda é apontada como um problema. O fato de só poder se mover se bloquear um inimigo e ser difícil de usar sem relíquias de reposicionamento deixou a desejar.
· Embora tenha havido momentos em que ela superou situações de crise com seu talento de evasão, variáveis inesperadas, como o status de congelamento ao ser reposicionada, também ocorreram.
· Uma redução de defesa de até 64% tem um alto valor de uso mesmo em situações normais.
· Testes com Bellone no modo Roguelike mostraram que o dano em si é muito bom e a jogabilidade de se mover e atacar como 'Hong Gildong' com a Habilidade 3 foi considerada divertida.
· Ela demonstrou a capacidade de eliminar rapidamente inimigos poderosos como Mudrock, provando seu potencial.
· No entanto, a mecânica de movimento da Habilidade 3 ainda é apontada como um problema. O fato de só poder se mover se bloquear um inimigo e ser difícil de usar sem relíquias de reposicionamento deixou a desejar.
· Embora tenha havido momentos em que ela superou situações de crise com seu talento de evasão, variáveis inesperadas, como o status de congelamento ao ser reposicionada, também ocorreram.
09:29 - 16:00
4. 📝 Análise de 1º Dia de Uso de Bellone e Avaliação Final
· Após cerca de 5 horas de testes, Bellone é avaliada como tendo um desempenho 'mediano', nem bom nem ruim.
· O desempenho em relação ao custo é decente, mas é uma pena que a redução de defesa não seja um requisito essencial no meta atual.
· Com o dano bruto dos novos operadores sendo tão alto recentemente, operadores de redução de defesa existentes como Shamare também não são muito usados.
· A avaliação geral de Bellone é a seguinte:
· Bellone mostrou um desempenho decepcionante no Roguelike, a ponto de seu apelido 'Byeollone' (que soa como 'não é boa') ser apropriado.
· No entanto, ela pode demonstrar seu valor em mapas normais ou de evento, e há uma possibilidade de ser reavaliada após o lançamento no servidor coreano e pesquisas adicionais.
· O desempenho em relação ao custo é decente, mas é uma pena que a redução de defesa não seja um requisito essencial no meta atual.
· Com o dano bruto dos novos operadores sendo tão alto recentemente, operadores de redução de defesa existentes como Shamare também não são muito usados.
· A avaliação geral de Bellone é a seguinte:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Desempenho Geral | · Nem bom nem ruim, mediano · Bom desempenho em relação ao custo |
| Redução de Defesa da Habilidade 2 | · O valor em si é impressionante (máximo de 64%) · Baixa necessidade no meta atual (novos personagens têm alto dano bruto) · Grande diferença de dano na combinação Cynthia+Bellone |
| Diversão da Habilidade 3 | · É divertido se mover e atacar como 'Hong Gildong' · Pode ser usada se a situação permitir, mas essas situações não são frequentes |
| Principais Desvantagens da Habilidade 3 | · Só pode se mover se bloquear um inimigo · Não pode se mover se não bloquear, mesmo dentro do alcance de ataque · Movimento restrito em áreas de não-posicionamento ou fora do alcance |
| Avaliação no Roguelike | · Muito ineficiente ('guji-guji' - gíria para 'não vale a pena') · O custo de 6 de Esperança é um grande fardo · No meio para o final do jogo, há muitos operadores 'meta', então não há necessidade de puxá-la · No início, a instabilidade em combate devido à classe de combatente de 1 bloqueio · Tende a bagunçar o deck |
| Avaliação em Mapas Normais/de Evento | · Capaz de atuar como 'GOAT' (Grande de Todos os Tempos) (liberdade de desenvolvimento) |
| Evasão do Talento 2 | · Diminui gradualmente de 80% para 40% · Essencialmente um fator de 'sorte', não confiável |
| Conclusão | · O desempenho é bom, mas não é essencial no meta atual · Vale a pena puxar se tiver recursos, mas não a ponto de se esforçar demais |
· No entanto, ela pode demonstrar seu valor em mapas normais ou de evento, e há uma possibilidade de ser reavaliada após o lançamento no servidor coreano e pesquisas adicionais.
