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Arknights: Endfield, Resumo completo dos custos para maximizar novos Operadores!Com o lançamento de novos operadores se aproximando, analisamos detalhadamente todos os custos necessários para o desenvolvimento de personagens e armas em Arknights: Endfield. Fornecemos informações essenciais para que você possa planejar eficientemente o desenvolvimento, incluindo materiais e sanidade necessários para cada nível de 60 a 90, e os custos de especialização de habilidades.
Arknights: Endfield, Resumo completo dos custos para maximizar novos Operadores!
1. 🎮 Resumo Completo do Desenvolvimento de Operadores e Armas
· O custo total para desenvolver completamente um operador e uma arma até o nível 90 e especialização de habilidade nível 3 exige uma quantidade enorme de ouro e materiais.
· 1 material raro foi calculado com um valor médio de 12, e são necessários 74.74k de Registros de Operação Avançados.
· A experiência do operador é dividida com base no nível 60, e são necessárias promoções nos níveis 20, 40 e 60.
· O excesso de experiência não é devolvido, então, ao subir de nível apenas com Registros de Operação Avançados, você deve ter um pouco mais do que o necessário.
· Talentos ou habilidades foram calculados com base em dois tipos gerais, e operadores específicos (ex: Alderia, Revatein) podem ter pequenas diferenças nos materiais.
· Um total de 14.042 de Sanidade é consumido, o que corresponde a mais de 2 meses de recuperação de Sanidade. Considerando o tempo para maximizar os atributos essenciais, pode levar mais de 3 meses para desenvolver completamente um operador.
· Esta tabela mostra os custos para maximizar tudo, então, geralmente, você não desenvolverá outros operadores além dos principais a este nível.
CategoriaDetalhes
Ouro1,494,800
Conjunto de Fortalecimento1,000
Material Raro120 (calculado com média de 12)
Registro de Operação Avançado74.74k
Sanidade14,042
Número de Rodadas (baseado em 60 de Sanidade)234 vezes
Tempo Necessárioaprox. 2 meses
00:33 - 02:29
1. 🎮 Resumo Completo do Desenvolvimento de Operadores e Armas
· O custo total para desenvolver completamente um operador e uma arma até o nível 90 e especialização de habilidade nível 3 exige uma quantidade enorme de ouro e materiais.
· 1 material raro foi calculado com um valor médio de 12, e são necessários 74.74k de Registros de Operação Avançados.
· A experiência do operador é dividida com base no nível 60, e são necessárias promoções nos níveis 20, 40 e 60.
· O excesso de experiência não é devolvido, então, ao subir de nível apenas com Registros de Operação Avançados, você deve ter um pouco mais do que o necessário.
· Talentos ou habilidades foram calculados com base em dois tipos gerais, e operadores específicos (ex: Alderia, Revatein) podem ter pequenas diferenças nos materiais.
· Um total de 14.042 de Sanidade é consumido, o que corresponde a mais de 2 meses de recuperação de Sanidade. Considerando o tempo para maximizar os atributos essenciais, pode levar mais de 3 meses para desenvolver completamente um operador.
· Esta tabela mostra os custos para maximizar tudo, então, geralmente, você não desenvolverá outros operadores além dos principais a este nível.
CategoriaDetalhes
Ouro1,494,800
Conjunto de Fortalecimento1,000
Material Raro120 (calculado com média de 12)
Registro de Operação Avançado74.74k
Sanidade14,042
Número de Rodadas (baseado em 60 de Sanidade)234 vezes
Tempo Necessárioaprox. 2 meses
02:32 - 03:05
2. 📈 Custos Necessários para Atingir o Nível 60
· Estes são os custos necessários para desenvolver um operador do nível 1 ao 60. Isso se baseia em ter todas as outras partes desenvolvíveis maximizadas, sem subir o nível das habilidades.
· O nível 60 é adequado para suportes ou personagens que você está testando, e mesmo neste nível, é possível subir as habilidades até o nível 9, garantindo um desempenho suficiente.
CategoriaDetalhes
Ouro149,480
Conjunto de Fortalecimento100
Material Raro12
Registro de Operação Avançado7.47k
Sanidade1,404
Número de Rodadas23.4 vezes
Tempo Necessárioaprox. 3 dias
03:06 - 03:22
3. ⚔️ Custos para Atingir o Nível 9 de Habilidade
· Estes são os custos necessários para subir 1 habilidade do nível 1 ao 9. Se você quiser levar várias habilidades ao nível 9, pode calcular multiplicando os valores desta tabela pelo número de habilidades.
CategoriaDetalhes
Ouro149,480
Conjunto de Fortalecimento100
Material Raro12
Sanidade1,404
Número de Rodadas23.4 vezes
03:23 - 03:49
4. 🚀 Custos Necessários para Atingir o Nível 80
· Estes são os custos necessários para desenvolver um operador do nível 1 ao 80. Isso se baseia em ter todas as outras partes desenvolvíveis maximizadas, sem subir o nível das habilidades.
· O nível 80 é adequado para sub-DPS ou operadores nos quais você deseja investir em especialização de habilidades. Por exemplo, ao levar a habilidade suprema de Gilberta até a especialização nível 1, você pode aplicar o debuff máximo aos inimigos.
CategoriaDetalhes
Ouro747,400
Conjunto de Fortalecimento500
Material Raro60
Registro de Operação Avançado37.37k
Sanidade7,021
Número de Rodadas117 vezes
Tempo Necessárioaprox. 1 mês
03:50 - 04:07
5. ✨ Custos de Especialização de Habilidade Níveis 1, 2, 3
· Estes são os custos necessários para levar 1 habilidade até a especialização níveis 1, 2 e 3. Esses custos podem ser somados aos custos de desenvolvimento de nível 80 ou 90, explicados acima, para calcular o total de materiais necessários.
CategoriaDetalhes
Ouro747,400
Conjunto de Fortalecimento500
Material Raro60
Sanidade7,021
Número de Rodadas117 vezes
04:08 - 04:30
6. 🌟 Custos Necessários para Atingir o Nível 90
· Estes são os custos necessários para desenvolver um operador do nível 1 ao 90. Isso se baseia em ter todas as outras partes desenvolvíveis maximizadas, sem subir o nível das habilidades.
· O nível 90 é recomendado principalmente para DPS principais ou sub-DPS principais que dependem muito de nível ou atributos.
CategoriaDetalhes
Ouro1,494,800
Conjunto de Fortalecimento1,000
Material Raro120
Registro de Operação Avançado74.74k
Sanidade14,042
Número de Rodadas234 vezes
Tempo Necessárioaprox. 2 meses
04:31 - 04:57
7. 🛡️ Custos para Atingir o Nível 80/90 de Arma
· Os custos de desenvolvimento de armas geralmente param no nível 1 para armas de suporte, mas se o dano for importante, é recomendável desenvolvê-las até o nível 90.
· A experiência de arma é frequentemente concedida pela operadora, tornando o fardo de desenvolvimento menor.
· Como os custos do nível 1 ao 80 e do nível 80 ao 90 são quase os mesmos, se você quiser economizar custos, é recomendável parar no nível 80.
CategoriaDetalhes (Nível 1~80)Detalhes (Nível 80~90)
Ouro747,400747,400
Conjunto de Fortalecimento500500
Material Raro6060
Sanidade7,0217,021
Número de Rodadas117 vezes117 vezes
명일방주엔드필드엔드필드육성비용캐릭터육성무기육성스킬특화공략신규오퍼레이터