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Ghost of Yotei: Lendas: Avaliação Final do Novo Modo CooperativoO fracasso do serviço ao vivo da Sony é tão notório que se diz ter começado com 'Ghost of Tsushima Legends', um modo cooperativo que alcançou um sucesso inesperado. Agora, 'Ghost of Yotei Legends' retorna, herdando o excelente sistema de combate do original, oferecendo quatro classes distintas, um sistema intuitivo de coleta de equipamentos e uma riqueza de elementos desbloqueáveis. Embora haja muito conteúdo para desfrutar sem microtransações, também existem alguns problemas de equilíbrio e áreas que precisam de melhorias.
1. 🎮 O Retorno e as Características de 'Ghost of Yotei Legends'
· 'Ghost of Tsushima Legends' foi lançado como uma atualização cooperativa gratuita inesperada, apresentando ação baseada no folclore japonês e quatro guerreiros caídos, os 'Fantasmas', lutando contra Onis.
· Este modo foi elogiado como um excelente exemplo de jogo cooperativo de saque, e 'Ghost of Yotei Legends' foi desenvolvido durante o mesmo período que a história para um jogador.
· O jogo utiliza o excelente sistema de combate do jogo base, oferecendo quatro classes diversas e estilos de jogo divertidos.
· A coleta de equipamentos é intuitiva, mas com uma profundidade sutil, e inclui inúmeros elementos desbloqueáveis.
· Todo o conteúdo é fornecido sem microtransações, mas há pontos a serem criticados.
· Este modo foi elogiado como um excelente exemplo de jogo cooperativo de saque, e 'Ghost of Yotei Legends' foi desenvolvido durante o mesmo período que a história para um jogador.
· O jogo utiliza o excelente sistema de combate do jogo base, oferecendo quatro classes diversas e estilos de jogo divertidos.
· A coleta de equipamentos é intuitiva, mas com uma profundidade sutil, e inclui inúmeros elementos desbloqueáveis.
· Todo o conteúdo é fornecido sem microtransações, mas há pontos a serem criticados.
00:04 - 01:18
1. 🎮 O Retorno e as Características de 'Ghost of Yotei Legends'
· 'Ghost of Tsushima Legends' foi lançado como uma atualização cooperativa gratuita inesperada, apresentando ação baseada no folclore japonês e quatro guerreiros caídos, os 'Fantasmas', lutando contra Onis.
· Este modo foi elogiado como um excelente exemplo de jogo cooperativo de saque, e 'Ghost of Yotei Legends' foi desenvolvido durante o mesmo período que a história para um jogador.
· O jogo utiliza o excelente sistema de combate do jogo base, oferecendo quatro classes diversas e estilos de jogo divertidos.
· A coleta de equipamentos é intuitiva, mas com uma profundidade sutil, e inclui inúmeros elementos desbloqueáveis.
· Todo o conteúdo é fornecido sem microtransações, mas há pontos a serem criticados.
· Este modo foi elogiado como um excelente exemplo de jogo cooperativo de saque, e 'Ghost of Yotei Legends' foi desenvolvido durante o mesmo período que a história para um jogador.
· O jogo utiliza o excelente sistema de combate do jogo base, oferecendo quatro classes diversas e estilos de jogo divertidos.
· A coleta de equipamentos é intuitiva, mas com uma profundidade sutil, e inclui inúmeros elementos desbloqueáveis.
· Todo o conteúdo é fornecido sem microtransações, mas há pontos a serem criticados.
01:38 - 02:09
2. 📜 História e Estrutura da Missão: Confronto com os Yotai 6
· O foco desta história são os 'Yotai 6', seres monstruosos com poderes misteriosos que servem ao Lorde Seito.
· Cada membro tem um arco de história individual dividido em três capítulos, suportando até dois jogadores.
· As 'Incursões' são batalhas finais que podem ser jogadas por até quatro jogadores, onde você enfrenta o respectivo membro dos Yotai 6.
· Ao contrário da história, as formas aprimoradas dos inimigos apresentam novos padrões de ataque, tornando a luta contra os lacaios desafiadora o suficiente.
· Cada membro tem um arco de história individual dividido em três capítulos, suportando até dois jogadores.
· As 'Incursões' são batalhas finais que podem ser jogadas por até quatro jogadores, onde você enfrenta o respectivo membro dos Yotai 6.
· Ao contrário da história, as formas aprimoradas dos inimigos apresentam novos padrões de ataque, tornando a luta contra os lacaios desafiadora o suficiente.
02:10 - 03:58
3. ⚔️ Sistema de Combate e Dependência de Armas
· Cada capítulo oferece mecânicas únicas. Por exemplo, o capítulo da aranha apresenta plantas explosivas e árvores Jubiko com terreno perigoso, onde você deve usar as plantas para destruir as árvores e gerenciar o surgimento de inimigos.
· O layout do mapa é mais adequado para combate do que para furtividade, mas assassinatos com bombas de fumaça ainda são eficazes.
· O combate central de 'Ghost of Yotei' ainda oferece uma ótima sensação, com parries perfeitos, subjugação de inimigos através da troca de armas e arremesso de armas.
· As habilidades disponíveis variam de acordo com o tipo de arma, e certas armas são desbloqueadas com o progresso.
· Por exemplo, o Arqueiro só pode usar o Kusakama no Rank 5, e mesmo o Samurai, a única classe que pode usar todos os tipos de armas, só pode adicionar o Kusakama no Rank 20.
· Assim como no jogo base, o alinhamento adequado das armas é a chave para a vitória.
· O layout do mapa é mais adequado para combate do que para furtividade, mas assassinatos com bombas de fumaça ainda são eficazes.
· O combate central de 'Ghost of Yotei' ainda oferece uma ótima sensação, com parries perfeitos, subjugação de inimigos através da troca de armas e arremesso de armas.
· As habilidades disponíveis variam de acordo com o tipo de arma, e certas armas são desbloqueadas com o progresso.
· Por exemplo, o Arqueiro só pode usar o Kusakama no Rank 5, e mesmo o Samurai, a única classe que pode usar todos os tipos de armas, só pode adicionar o Kusakama no Rank 20.
· Assim como no jogo base, o alinhamento adequado das armas é a chave para a vitória.
03:59 - 05:04
4. 📈 Sistema de Equipamento e Progressão de Personagem
· Recompensas suficientes são dadas em cada categoria de equipamento para equipar facilmente seu personagem e aumentar seu 'Nível de Chave' (o nível de poder real).
· Cada classe pode equipar várias passivas, e mais opções são desbloqueadas à medida que você progride.
· As passivas modificam habilidades e ultimates de maneiras únicas, oferecendo vantagens como reabastecer munição usando a alma do Arqueiro.
· A ausência de uma classe de suporte é intrigante. (Pode ser porque o Ronin 'Sopro de Izanami' do original era muito poderoso.)
· O Mercenário pode adicionar 'Explosão de Fraqueza' ao seu ultimate, causando efeitos de fraqueza e dano de veneno.
· Ao coletar mais equipamentos, você pode aprimorar cada peça, e cada equipamento tem um limite de chave, exigindo que você enfrente conteúdo mais difícil para obter maior raridade.
· Posteriormente, você pode reajustar as passivas e atributos do equipamento para 'min-max' seu equipamento na direção desejada. Este processo é simples, mas viciante, e encoraja a experimentação com diferentes versões do mesmo equipamento.
· Cada classe pode equipar várias passivas, e mais opções são desbloqueadas à medida que você progride.
· As passivas modificam habilidades e ultimates de maneiras únicas, oferecendo vantagens como reabastecer munição usando a alma do Arqueiro.
· A ausência de uma classe de suporte é intrigante. (Pode ser porque o Ronin 'Sopro de Izanami' do original era muito poderoso.)
· O Mercenário pode adicionar 'Explosão de Fraqueza' ao seu ultimate, causando efeitos de fraqueza e dano de veneno.
· Ao coletar mais equipamentos, você pode aprimorar cada peça, e cada equipamento tem um limite de chave, exigindo que você enfrente conteúdo mais difícil para obter maior raridade.
· Posteriormente, você pode reajustar as passivas e atributos do equipamento para 'min-max' seu equipamento na direção desejada. Este processo é simples, mas viciante, e encoraja a experimentação com diferentes versões do mesmo equipamento.
05:05 - 06:21
5. 🛡️ Modo Sobrevivência: Estratégia e Novos Mapas
· A principal atração de 'Legends' é o modo Sobrevivência. Este modo consiste em 4 fases, cada uma com 3 ondas, onde você deve proteger três pontos no mapa de inimigos invasores.
· A estratégia ideal é que cada jogador cuide de uma área diferente, com o quarto jogador fornecendo suporte onde for necessário.
· Em dificuldades mais altas, 'Cartas de Desafio' são adicionadas, oferecendo mais recompensas em troca de condições desfavoráveis, como aumento do dano inimigo.
· Os novos mapas de Sobrevivência oferecem elementos de agarre e plataforma, e as oportunidades de fogo cruzado foram significativamente reduzidas, exceto na Fortaleza Kitsune.
· Mecânicas como 'Fogo de Raposa' devem ser desativadas rolando.
· A moeda obtida entre as ondas pode ser usada para desbloquear vantagens como regeneração de saúde da equipe, aumento de saúde ou a invocação de um 'Urso Espiritual' para virar a maré da batalha.
· A estratégia ideal é que cada jogador cuide de uma área diferente, com o quarto jogador fornecendo suporte onde for necessário.
· Em dificuldades mais altas, 'Cartas de Desafio' são adicionadas, oferecendo mais recompensas em troca de condições desfavoráveis, como aumento do dano inimigo.
· Os novos mapas de Sobrevivência oferecem elementos de agarre e plataforma, e as oportunidades de fogo cruzado foram significativamente reduzidas, exceto na Fortaleza Kitsune.
· Mecânicas como 'Fogo de Raposa' devem ser desativadas rolando.
· A moeda obtida entre as ondas pode ser usada para desbloquear vantagens como regeneração de saúde da equipe, aumento de saúde ou a invocação de um 'Urso Espiritual' para virar a maré da batalha.
06:22 - 07:54
6. 📉 Problemas de Equilíbrio e Necessidade de Ajuste de Dificuldade
· No início, os personagens parecem muito fracos, sentindo-se ainda mais vulneráveis do que na dificuldade letal de 'Tsushima'.
· Mesmo atendendo aos requisitos de chave, ainda há uma sensação de fraqueza. Você pode ser derrubado por um único ataque de Yokonoa, mesmo na dificuldade Bronze.
· Os bombardeiros podem cobrir rapidamente grandes áreas com explosivos, tornando-os uma ameaça.
· Alguns inimigos têm uma saúde muito alta, e dois jogadores atacando de frente ainda são facilmente repelidos.
· Nas ondas finais de dificuldades mais altas, a saúde dos inimigos aumenta ainda mais, criando uma situação desfavorável para os fantasmas.
· Esses problemas de equilíbrio provavelmente exigirão ajustes se persistirem após a otimização futura da build.
· Embora tenha evoluído em relação a 'Tsushima Legends', nem sempre é para melhor, e há incerteza sobre a introdução de mecânicas como a 'Saúde Congelada' da campanha.
· Mesmo atendendo aos requisitos de chave, ainda há uma sensação de fraqueza. Você pode ser derrubado por um único ataque de Yokonoa, mesmo na dificuldade Bronze.
· Os bombardeiros podem cobrir rapidamente grandes áreas com explosivos, tornando-os uma ameaça.
· Alguns inimigos têm uma saúde muito alta, e dois jogadores atacando de frente ainda são facilmente repelidos.
· Nas ondas finais de dificuldades mais altas, a saúde dos inimigos aumenta ainda mais, criando uma situação desfavorável para os fantasmas.
· Esses problemas de equilíbrio provavelmente exigirão ajustes se persistirem após a otimização futura da build.
· Embora tenha evoluído em relação a 'Tsushima Legends', nem sempre é para melhor, e há incerteza sobre a introdução de mecânicas como a 'Saúde Congelada' da campanha.
08:17 - 08:50
7. ✨ Avaliação Final e Perspectivas Futuras
· Embora 'Ghost of Yotei Legends' não seja necessariamente superior a 'Tsushima Legends', ele ainda oferece uma experiência viciante e divertida, excluindo os problemas de equilíbrio.
· Dominar o ritmo do combate e eliminar hordas de inimigos é satisfatório, e a campanha oferece uma variedade de diversão.
· Se a Sucker Punch continuar a desenvolver este jogo como fez com o original (com um ataque planejado para o próximo mês), há um grande potencial para superar 'Tsushima Legends'.
· A lenda deste jogo está apenas começando, e o futuro é promissor.
· Dominar o ritmo do combate e eliminar hordas de inimigos é satisfatório, e a campanha oferece uma variedade de diversão.
· Se a Sucker Punch continuar a desenvolver este jogo como fez com o original (com um ataque planejado para o próximo mês), há um grande potencial para superar 'Tsushima Legends'.
· A lenda deste jogo está apenas começando, e o futuro é promissor.
