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Genshin Impact 6.4 Abismo Espiral, guia para zerar o Andar 12 com times de compromisso realistas!O Abismo Espiral 6.4 atual oferece bênçãos favoráveis a reações de Propagação e a certos DPS elementais. Especialmente no Andar 12, embora haja um claro favorecimento a personagens em destaque, compilamos detalhadamente composições e estratégias que permitem a conclusão mesmo sem os personagens principais. Explore os mecanismos dos monstros de cada andar e dicas eficazes de composição de equipe para conquistar o Andar 12 do Abismo Espiral com mais facilidade.
Genshin Impact 6.4 Abismo Espiral, guia para zerar o Andar 12 com times de compromisso realistas!
1. ✨ Bênçãos do Abismo Espiral 6.4 e Análise da Disposição de Monstros nos Andares 11 e 12
· A bênção do Abismo Espiral atual faz com que os personagens causem uma onda de choque com dano fixo ao ativar reações de Propagação. É vantajoso para DPS ou Suportes Anemo.
· O buff da Linha Ley do Andar 11 concede 60% de Bônus de Dano Anemo e Cryo. A primeira metade apresenta principalmente monstros Pyro, e a segunda metade, monstros Cryo, o que pode ser visto como um favorecimento a DPS Pyro/Cryo.
· Monstros Notáveis do Andar 11: O Arauto do Abismo Eletro na segunda metade da Sala 2 rouba a Recarga de Energia se atingido por esferas elétricas, então deve ser evitado. O monstro da Lua Crescente na segunda metade da Sala 3 drena a própria vida e diminui os atributos dos personagens, então ter um curador é conveniente.
· O buff da Linha Ley do Andar 12 concede Bônus de Dano Anemo e Cryo, e a primeira metade parece favorecer Furina/Andarilho, enquanto a segunda metade favorece Neuvillette/Skirk.
· Disposição de Monstros e Mecanismos do Andar 12:
DivisãoMonstroMecanismos Principais e Dicas de Estratégia
12-1 Primeira MetadeMecanismo de Campo de Ruínas, Dispositivo de Pesquisa · Desfavorável para DPS Físicos, possui alta vida.
· Durante o padrão de invencibilidade, atraia os pequenos inimigos do núcleo para o corpo principal para reduzir o tempo de conclusão.
12-1 Segunda MetadeFeiticeira Cicin Anemo dos Fatui, Ilusão da Lua Crescente: Rabi · Feiticeira Cicin Anemo: Possui alta Resistência Anemo e um padrão de voo, tornando habilidades de Congelamento ou controle úteis.
· Ilusão da Lua Crescente: Rabi: Possui alta Resistência Pyro/Hydro e, intermitentemente, aplica um debuff que reduz a cura, o dano e a Taxa CRIT. Restaurar a vida da equipe ao máximo com um curador de equipe completa remove o debuff e concede um buff de ATQ. Um curador é quase essencial.
12-2 Primeira MetadeRei da Montanha · Pode ser derrotado facilmente com personagens Pyro.
· Após um certo tempo, ele expele 2-3 núcleos Pyro, que podem ser removidos com ataques Pyro para causar grande dano. Também é possível remover as poças de fogo no chão com personagens Anemo através de Propagação.
· Ter personagens com escudo ou Resistência à Interrupção é conveniente.
12-2 Segunda MetadeFeiticeira Cicin Eletro dos Fatui, Velha da Arma Negra · Feiticeira Cicin Eletro: Possui um movimento de voo, então tome cuidado para não errar as habilidades.
· Velha da Arma Negra: Deve-se desviar de seus ataques observando seus movimentos. Após um certo tempo, ela equipa uma manopla e todas as suas Resistências aumentam em 60%. Neste momento, é preciso destruir os 3 objetos invocados com reações elementais para evitar o aumento de Resistência e suprimir seu padrão de movimento rápido.
12-3 Primeira MetadeLobo Gélido da Lua Crescente · É preciso aplicar Pyro ou Eletro ao lobo e depois usar Anemo para Propagação e destruir o escudo Cryo. Como possui alta Resistência Anemo, DPS puros como Andarilho/Xiao precisarão de um personagem que reduza a Resistência Anemo.
· Ao quebrar o escudo, ele entra em estado de atordoamento e sua Resistência diminui drasticamente, sendo o momento ideal para causar dano máximo.
· Seus ataques são dolorosos, então ter um curador ou personagem de escudo é bom.
12-3 Segunda MetadeControlador (Vento Gélido) · Ataques Cryo constantes reduzem sua barra de energia, diminuindo todas as suas Resistências. Personagens com muitos hits Cryo são vantajosos.
· É possível concluir usando personagens Pyro mesmo sem personagens Cryo. Neste caso, a Resistência não aumenta para 210%, mas apenas para 50%, tornando a estratégia viável.
· O ataque de jato d'água é muito doloroso, então é preciso desviar bem durante o combate.
00:06 - 02:55
1. ✨ Bênçãos do Abismo Espiral 6.4 e Análise da Disposição de Monstros nos Andares 11 e 12
· A bênção do Abismo Espiral atual faz com que os personagens causem uma onda de choque com dano fixo ao ativar reações de Propagação. É vantajoso para DPS ou Suportes Anemo.
· O buff da Linha Ley do Andar 11 concede 60% de Bônus de Dano Anemo e Cryo. A primeira metade apresenta principalmente monstros Pyro, e a segunda metade, monstros Cryo, o que pode ser visto como um favorecimento a DPS Pyro/Cryo.
· Monstros Notáveis do Andar 11: O Arauto do Abismo Eletro na segunda metade da Sala 2 rouba a Recarga de Energia se atingido por esferas elétricas, então deve ser evitado. O monstro da Lua Crescente na segunda metade da Sala 3 drena a própria vida e diminui os atributos dos personagens, então ter um curador é conveniente.
· O buff da Linha Ley do Andar 12 concede Bônus de Dano Anemo e Cryo, e a primeira metade parece favorecer Furina/Andarilho, enquanto a segunda metade favorece Neuvillette/Skirk.
· Disposição de Monstros e Mecanismos do Andar 12:
DivisãoMonstroMecanismos Principais e Dicas de Estratégia
12-1 Primeira MetadeMecanismo de Campo de Ruínas, Dispositivo de Pesquisa · Desfavorável para DPS Físicos, possui alta vida.
· Durante o padrão de invencibilidade, atraia os pequenos inimigos do núcleo para o corpo principal para reduzir o tempo de conclusão.
12-1 Segunda MetadeFeiticeira Cicin Anemo dos Fatui, Ilusão da Lua Crescente: Rabi · Feiticeira Cicin Anemo: Possui alta Resistência Anemo e um padrão de voo, tornando habilidades de Congelamento ou controle úteis.
· Ilusão da Lua Crescente: Rabi: Possui alta Resistência Pyro/Hydro e, intermitentemente, aplica um debuff que reduz a cura, o dano e a Taxa CRIT. Restaurar a vida da equipe ao máximo com um curador de equipe completa remove o debuff e concede um buff de ATQ. Um curador é quase essencial.
12-2 Primeira MetadeRei da Montanha · Pode ser derrotado facilmente com personagens Pyro.
· Após um certo tempo, ele expele 2-3 núcleos Pyro, que podem ser removidos com ataques Pyro para causar grande dano. Também é possível remover as poças de fogo no chão com personagens Anemo através de Propagação.
· Ter personagens com escudo ou Resistência à Interrupção é conveniente.
12-2 Segunda MetadeFeiticeira Cicin Eletro dos Fatui, Velha da Arma Negra · Feiticeira Cicin Eletro: Possui um movimento de voo, então tome cuidado para não errar as habilidades.
· Velha da Arma Negra: Deve-se desviar de seus ataques observando seus movimentos. Após um certo tempo, ela equipa uma manopla e todas as suas Resistências aumentam em 60%. Neste momento, é preciso destruir os 3 objetos invocados com reações elementais para evitar o aumento de Resistência e suprimir seu padrão de movimento rápido.
12-3 Primeira MetadeLobo Gélido da Lua Crescente · É preciso aplicar Pyro ou Eletro ao lobo e depois usar Anemo para Propagação e destruir o escudo Cryo. Como possui alta Resistência Anemo, DPS puros como Andarilho/Xiao precisarão de um personagem que reduza a Resistência Anemo.
· Ao quebrar o escudo, ele entra em estado de atordoamento e sua Resistência diminui drasticamente, sendo o momento ideal para causar dano máximo.
· Seus ataques são dolorosos, então ter um curador ou personagem de escudo é bom.
12-3 Segunda MetadeControlador (Vento Gélido) · Ataques Cryo constantes reduzem sua barra de energia, diminuindo todas as suas Resistências. Personagens com muitos hits Cryo são vantajosos.
· É possível concluir usando personagens Pyro mesmo sem personagens Cryo. Neste caso, a Resistência não aumenta para 210%, mas apenas para 50%, tornando a estratégia viável.
· O ataque de jato d'água é muito doloroso, então é preciso desviar bem durante o combate.
02:56 - 03:57
2. ⚔️ Estratégia 12-1 Primeira Metade: Composição Alternativa com Andarilho
· Composição Recomendada: Andarilho, Faruzan, Bennett, Xiangling (Armas alternativas sem assinatura)
· A contribuição de dano do Andarilho é alta, então é crucial maximizar o tempo em que ele causa dano na área de Bennett.
· O Mecanismo de Campo de Ruínas é um chefe que já apareceu muitas vezes, sendo desfavorável para DPS Físicos como Eula.
· Possui alta vida, o que pode prolongar o tempo de conclusão. Durante o padrão de invencibilidade, é bom atrair os pequenos inimigos do núcleo para o corpo principal para reduzir a perda de dano.
03:58 - 05:11
3. 🌊 Estratégia 12-1 Segunda Metade: Composição Alternativa com Neuvillette
· Composição Recomendada: Neuvillette, Furina, Jean, Fischl (Armas alternativas sem assinatura)
· A Feiticeira Cicin Anemo dos Fatui possui um padrão de voo, então tome cuidado para não errar as habilidades.
· A Ilusão da Lua Crescente: Rabi, após cerca de 15 segundos da invocação, drena a vida de toda a equipe e aplica um debuff. Neste momento, é preciso restaurar a vida da equipe ao máximo com um curador de equipe completa ou um personagem curador para remover o debuff e obter um buff de ATQ.
· A vida em si não é muito alta, então se você conseguir remover bem os debuffs, é possível concluir com várias composições.
05:12 - 06:07
4. 🔥 Estratégia 12-2 Primeira Metade: Composição Alternativa com Arlecchino
· Composição Recomendada: Arlecchino, Furina, Charlotte, Bennett (Armas alternativas sem assinatura)
· No lugar de Charlotte, você pode usar outros personagens Cryo ou Hydro, e no lugar de Arlecchino, outros DPS Pyro também são bons.
· O Rei da Montanha é um monstro com muita vida, então usar uma composição de "burst de dano" não será muito difícil.
· Os núcleos Pyro que o Rei da Montanha expele devem ser removidos com ataques Pyro para causar grande dano. O método de remover as poças de fogo no chão com personagens Anemo como Kazuha através de Propagação também é eficaz.
· Ter personagens que fornecem escudo ou Resistência à Interrupção durante os padrões de ataque do Rei da Montanha torna o combate mais fácil. Recomenda-se derrotá-lo em até 8 minutos e 40 segundos.
06:08 - 07:47
5. ⚡ Estratégia 12-2 Segunda Metade: Composição Alternativa de Sobrecarga com Raiden
· Composição Recomendada: Raiden Shogun (C2), Xiangling, Bennett, Chevreuse (Armas alternativas sem assinatura)
· Observe que Yelan é melhor no lugar de Raiden, Arlecchino ou Furina são melhores no lugar de Xiangling, e Chevreuse é melhor com o conjunto de 4 peças do Antigo Ritual Real.
· A Feiticeira Cicin Eletro dos Fatui possui um movimento de voo, então tome cuidado para não errar as habilidades.
· A Velha da Arma Negra possui movimentos de ataque muito ameaçadores, então é preciso observá-los bem e desviar.
· Após um certo tempo, ela equipa uma manopla e todas as suas Resistências aumentam em 60%. Neste momento, é preciso destruir os três objetos invocados perto da velha com reações elementais. Se os objetos não forem destruídos, ela se moverá e atacará muito rapidamente, então é preciso focar na destruição da manopla.
· Pode-se pensar que um personagem Cryo é necessário para a próxima sala (Controlador), mas é perfeitamente possível concluir com personagens Pyro como Raiden e Arlecchino.
07:48 - 09:10
6. 🐺 Estratégia 12-3 Primeira Metade: Composição Alternativa de Eletrocarregado com Andarilho
· Composição Recomendada: Andarilho, Faruzan, Furina, Jean (Armas alternativas sem assinatura)
· No lugar de um personagem específico, Neuvillette é muito melhor, e Furina também pode ser levada, mas esta composição é para aqueles que só têm personagens Pyro como Columbina.
· O Lobo Gélido da Lua Crescente, assim que a batalha começa, invoca lobos ilusórios com escudos Cryo após aplicar Pyro ou Eletro e esperar um pouco.
· O escudo não pode ser removido com aplicações Pyro/Eletro comuns; é preciso usar Propagação Anemo com Pyro ou Eletro para destruir a barreira Cryo.
· Ao quebrar a barreira, ele entra em estado de atordoamento e sua Resistência diminui drasticamente, sendo o momento ideal para causar dano máximo.
· Embora a Propagação Pyro quebre melhor o escudo, o mecanismo parece ter sido projetado para que composições de Eletrocarregado com Hydro também possam ser eficazes, alinhado com o banner da Furina.
· Os ataques do lobo são dolorosos, então ter um curador ou personagem de escudo é conveniente.
· Com composições de favorecimento comuns, a luta pode ser concluída em 1 minuto, mas se não for derrotado rapidamente, o padrão que exige Propagação se repetirá, então ao usar composições de Eletrocarregado com Hydro, é preciso prestar atenção ao tempo de aplicação Eletro e Propagação.
09:11 - 10:30
7. ❄️ Estratégia 12-3 Segunda Metade: Composição Alternativa de Eletrocarregado com Neuvillette
· Composição Recomendada: Neuvillette, Furina, Fischl, Jean (Armas alternativas sem assinatura)
· Se as estatísticas de Neuvillette forem boas, o lugar de Columbina pode ser substituído por Furina, Yelan, Xingqiu, Arlecchino, etc.
· O Controlador pode ser concluído usando personagens Pyro mesmo sem personagens Cryo. Embora não seja possível reduzir a barra Cryo, a Resistência aumenta apenas para 50% (e não 210%), tornando a conclusão perfeitamente possível.
· O ataque de jato d'água do Controlador é muito doloroso, então é preciso desviar o máximo possível durante o combate.
· Neuvillette é fácil de atirar enquanto se move, e o conjunto de 4 peças da Sombra Verde Esmeralda reduz a Resistência Eletro, tornando-o eficaz ao usar composições de Eletrocarregado com Hydro.
· Ao usar Bennett, tome cuidado para não ser instantaneamente derrotado por Reações de Vaporização Reversa devido aos ataques de jato d'água do inimigo enquanto estiver na área de Bennett.
10:31 - 12:23
8. 📊 Resumo das Composições Recomendadas para o Abismo Espiral de Março
· Composições Recomendadas para a Primeira Metade:
PersonagemCaracterísticas e Composições Recomendadas
Andarilho · Excelente mesmo com composições padrão, e a variedade de composições alternativas é ampla devido ao favorecimento.
· Venti também tem um bom potencial de DPS principal, sendo bom quando combinado com Faruzan.
· A composição Xiao, Faruzan, Furina, Xianyun também é poderosa.
Neuvillette · Teve um bom desempenho neste Abismo Espiral, e a variedade de personagens alternativos é ampla.
· Preste atenção à satisfação do elemento Hydro ao montar a composição.
· A composição Neuvillette, Columbina, Jean, Baizhu tem um potencial tão bom que pode limpar a primeira metade da Sala 3 mesmo sem personagens Anemo.
DPS Dendro · Composições Dendro como Nahida, Alhaitham, etc., também são boas, mas ter um personagem Anemo é mais conveniente para a primeira metade da Sala 3.
Arlecchino · Bom para composições de Vaporização ou Derretimento, e composições de dano puro como Arlecchino, Kazuha, Bennett, Zhongli também são boas.
Raiden Shogun · Use composições de Eletrocarregado na primeira metade e de Sobrecarga na segunda metade.
· Mesmo que a Sala 3 exija Anemo e Eletro ou Pyro, é possível derrotá-la com "burst de dano", mas a estabilidade pode ser menor.

· Composições Recomendadas para a Segunda Metade:
PersonagemCaracterísticas e Composições Recomendadas
Skirk · É um palco de favorecimento, então a variedade de composições alternativas é ampla.
· Também pode ser visto como um favorecimento a Neuvillette, então se Neuvillette estiver na equipe, outros DPS além de Skirk também terão um bom desempenho.
Arlecchino · Como é um personagem Pyro, ele se sai bem na segunda metade com as condições de ativação do mecanismo Hydro.
Neuvillette · Se levado para a segunda metade, é possível ativar o mecanismo Hydro com Olrun e Columbina para concluir sem personagens Cryo.
· Composições de Eletrocarregado com Hydro como Neuvillette, Columbina, Jean, Fischl são viáveis.
Raiden Shogun · Composições de Sobrecarga são bastante boas.
Andarilho (Encantamento Cryo) · É bom combinar Anemo com Venti ou Sucrose e depois ajustar os demais personagens Cryo adequadamente.
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