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7DS: Origin: Atualização 1.0, Balanço Geral de Buffs e Nerfs por Personagem!7DS: A atualização 1.0 de Origin trouxe grandes mudanças nas estatísticas e habilidades de todos os personagens. Este patch aumentou a dificuldade geral do jogo, e grandes mudanças são esperadas nos papéis e usos de cada personagem. Prepare-se para o novo meta examinando detalhadamente os buffs e nerfs dos personagens principais.
7DS: Origin: Atualização 1.0, Balanço Geral de Buffs e Nerfs por Personagem!
1. 🛡️ Ajuste Geral de Escudos e Atributos de Personagens
· Nesta atualização, o efeito de escudo (barreira) foi nerfado significativamente em geral.
· Por outro lado, a capacidade de cura foi ligeiramente buffada.
· A maioria dos personagens foi ligeiramente nerfada, mas como todos os personagens foram enfraquecidos, a força relativa pode não ter mudado muito.
· No entanto, alguns personagens podem ter suas habilidades principais enfraquecidas, diminuindo sua usabilidade.
00:20 - 01:01
1. 🛡️ Ajuste Geral de Escudos e Atributos de Personagens
· Nesta atualização, o efeito de escudo (barreira) foi nerfado significativamente em geral.
· Por outro lado, a capacidade de cura foi ligeiramente buffada.
· A maioria dos personagens foi ligeiramente nerfada, mas como todos os personagens foram enfraquecidos, a força relativa pode não ter mudado muito.
· No entanto, alguns personagens podem ter suas habilidades principais enfraquecidas, diminuindo sua usabilidade.
01:12 - 04:19
2. 💪 Diane: Mudanças de Papel por Arma
· Manopla: A habilidade passiva foi buffada com um aumento no medidor de burst, e o dano da ultimate foi ligeiramente nerfado, mas todas as habilidades ganham efeitos adicionais no estado 'Heavy Metal'.
· Machado: O aumento de dano ao ativar 'Burst da Terra' foi reduzido de 40% para 25%, e a condição de reinicialização do tempo de recarga da habilidade 'Ataque de Machado' foi alterada. Além disso, um buff de 50% de dano crítico foi adicionado a certos ataques, mas o efeito de debuff 'Quebrador' da habilidade de Tag Team foi removido e o DPS da ultimate foi ligeiramente nerfado, resultando em um enfraquecimento geral.
· Nunchaku: O dano foi reduzido, mas as capacidades de suporte foram aprimoradas. A passiva concede 'Coração da Terra' ao acertar ataques, e o efeito de escudo foi afetado pelo nerf geral. A terceira habilidade ativa não causa mais dano adicional a inimigos petrificados, mas foi alterada para uma habilidade de suporte que reduz o ataque, e a ultimate foi buffada ao conceder o efeito de 'Redução de Resistência à Terra'.
04:20 - 05:18
3. 🔥 Guila: Mudanças na Personagem Gratuita
· Lança: A duração da passiva aumentou de 20 para 30 segundos, e o DPS geral aumentou ligeiramente. A duração da transformação da ultimate também aumentou de 20 para 30 segundos.
· Escudo: O aumento de ataque passivo foi buffado de 25% para 30%, mas o efeito de escudo foi afetado pelo nerf geral.
· Florete: O dano de queimadura foi ligeiramente nerfado, e algumas habilidades que se sobrepunham às de Tristan foram removidas, forçando uma sinergia com Tristan.
05:19 - 07:25
4. ❄️ Jericho: Redução de Dano e Reajuste de Papel
· Geral: O dano geral foi nerfado, e a composição das habilidades foi reajustada.
· Passiva: O efeito de 'Redução de Resistência ao Gelo (20%)' foi movido da ultimate para a passiva.
· Sabre Congelado (Habilidade de Arma): A duração foi reduzida de 15 para 10 segundos, e o efeito de aumento de chance de crítico (30%) foi removido. O dano adicional foi nerfado significativamente de 50% para 15%, e o aumento do medidor de burst de 30% para 20%.
· Terceira Habilidade Ativa: Não aplica mais Congelamento, mas aumenta o medidor de burst em 300.
· Lança: Ganha dano adicional ao atingir o máximo de 'Sopro Congelado', e em vez de ganhar escudo (nerfado), causa dano adicional quando o escudo está ativo.
· Florete: O DPS foi reduzido, e o crítico garantido foi alterado para aumento de chance de crítico.
07:26 - 09:38
5. 🌬️ Elaine: Fortalecimento de Habilidades de Suporte e Enfraquecimento de Escudos
· Livro: A passiva foi alterada para conceder '30% de aumento de dano de Terra' e '50% de aumento de dano de Tag Team se um herói aliado tiver escudo' ao ativar o burst, em vez de petrificação. O dano adicional a inimigos petrificados foi removido. Isso pode ser visto como um buff geral.
· Domínio de Thris: O efeito de '50% de redução de dano recebido' foi removido, e a recuperação de tag a cada 1 segundo foi adicionada. A 'Resistência ao Burst de Terra' foi reduzida de 30% para 20%.
· Escudo: O efeito de escudo foi alterado de 30% para 130, e a redução de dano recebido ao ativar o escudo foi reduzida de 20% para 10%, resultando em um enfraquecimento geral.
· Ultimate: Houve uma melhoria de conveniência para petrificar instantaneamente sem aplicar 'Marca de Kris'.
· Cajado: O efeito de '10 segundos de aumento de duração do buff de Vento' ao usar a ultimate foi alterado para 'redução de tempo de recarga', resultando em um nerf.
· Bordão: A ultimate foi significativamente buffada ao conceder '50% de redução de dano recebido' junto com '25% de redução de resistência ao burst de todos os atributos'.
09:39 - 10:26
6. ⚡ Drake: Buff Geral
· Espada: O efeito de redução de tempo de recarga foi aprimorado, mas o efeito de aumento de duração do burst foi removido. A duração da habilidade normal aumentou de 10 para 20 segundos, e a ultimate foi buffada, melhorando o DPS geral e a capacidade de redução de tempo de recarga.
· Bordão: A duração da passiva aumentou de 20 para 40 segundos, e o ataque e a chance de crítico aumentaram. A ultimate também aumenta o DPS.
· Espada da Floresta: O efeito de '30% de redução de resistência ao burst de todos os atributos' foi removido, e agora se concentra apenas no 'Burst de Raio', diminuindo sua versatilidade.
10:27 - 11:47
7. 👑 King: Nerf de Dano e Ajuste de Habilidades de Suporte
· Cajado (Equipe de Terra): O aumento de ataque e defesa de Terra por 'medidor de orbe mágico' foi nerfado de 10% para 5%. A ultimate teve o valor de recuperação do medidor aumentado, e a duração do aumento de ataque de Terra aumentou de 20 para 40 segundos.
· Bordão Sagrado: A chance de obter 'Bloom' foi alterada de 20% para garantida ao acertar ataques/críticos durante o burst, mas o efeito do buff 'Full Bloom' foi significativamente nerfado de 35% de ataque e 10% de redução de quebra para 10% de ataque e 7% de redução de quebra, diminuindo o DPS.
· Arma de Suporte: O efeito de escudo foi enfraquecido, mas a cura foi alterada para ser baseada no HP máximo, o que pode ser um buff.
11:48 - 12:27
8. ✨ Manny: Buff Geral Inesperado
· Geral: Apesar de já ser um personagem de suporte forte, foi buffado em geral.
· Kit Principal: Recupera magia ao acertar habilidades normais, e o dano de ataque em cadeia aumenta por 10 segundos após usar a ultimate. O aumento de 30% de dano crítico é mantido, e a eficiência de recarga de magia aumenta, permitindo que o medidor da ultimate seja preenchido mais rapidamente.
· Outras Duas Armas: As outras duas armas, que não eram muito usadas anteriormente, também foram buffadas em geral.
12:28 - 13:40
9. 😈 Meliodas: Nerf em Comparação com o Beta, Mudanças por Arma
· Geral: Foi nerfado em geral em comparação com a versão beta.
· Buff de Escuridão: Ao ativar o buff de Escuridão, o ataque é reduzido em 2 em vez de 3, o que é um buff, e causa 100% de dano adicional.
· Investida Abissal (Ataque Especial): O aumento de ataque de Escuridão foi nerfado de 50% para 30%, mas o dano através da passiva aumenta em 50% e ganha efeito de redução de tempo de recarga.
· Ultimate: O dano foi buffado, e uma nova habilidade foi adicionada que aumenta a velocidade de maestria da passiva em 50% ao usar ataques em cadeia.
· Espadas Duplas: O efeito de roubo de vida, uma habilidade chave, foi completamente removido, resultando em um grande nerf.
· Machado: Ganhou uma passiva quase completamente nova, sendo buffado, e espera-se que a usabilidade do machado, que era pouco usado no beta, aumente.
13:41 - 17:50
10. 🌟 Personagens SR: Principais Buffs e Nerfs
PersonagemConteúdo da Mudança
Bug · A habilidade de Maldição (redução de defesa de Escuridão) foi movida da ultimate para uma habilidade normal, aumentando sua usabilidade
· A ultimate foi alterada para ser como um mini Meliodas, resultando em um grande buff geral
Dreadrine · Efeito de aumento de defesa removido, alterado para aumento de estamina, diminuindo a usabilidade
· Efeito de escudo nerfado, enfraquecido em geral
Griamore · Efeito de Tag Team do escudo buffado
· Passiva da manopla nerfada
Hendrickson · Habilidade chave de suporte de Meliodas (20% de aumento de ataque de Escuridão da lança) removida
· Alterado para personagem de DPS, mas o papel de suporte foi removido, resultando em um grande nerf geral
· As outras duas armas foram buffadas, aumentando a usabilidade
Slater · Efeito de aumento de dano adicional adicionado à passiva (buff)
· Alterado para grau SR, possível nerf nas estatísticas base
· Machado buffado
Gilthunder · Primeira arma: Efeito de redução de tempo de recarga aprimorado
· Escudo: Duração aumentada em 10 segundos
· Lança: Posição da habilidade alterada (redução de tempo de recarga movida para a ultimate, Choque movido para uma habilidade especial)
Tiore · Velocidade da animação de ataque aumentada
· Efeito de redução de ataque aumentado significativamente de 5% para 20%
· Dragão: Alterado para redução de resistência ao Fogo em vez de redução de defesa de Fogo, duração aumentada de 10 para 40 segundos
· Cajado: Tempo de recarga de cura de Tag Team nerfado de 30 para 60 segundos
· Bordão (arma principal): Aumento de defesa de personagem de Terra buffado significativamente de 10% para 25%, duração de 40 segundos
· Buffado significativamente em geral, mas pode ser um nerf líquido para a equipe de Terra como um todo
Howzer · Nerfado em geral (duração reduzida de 10 para 8 segundos, medidor reduzido de 20 para 15)
· Multiplicadores foram buffados, mas pode ser um nerf geral
Fraudrin · Intervalo de dano contínuo reduzido de 50 para 20, mas a duração aumentou significativamente de 5 para 15 segundos, resultando em um buff
Tristan · Buffado significativamente em geral
· Duração de todos os buffs e debuffs aumentada
· Ultimate especializada para a equipe de Fogo em vez de todos os atributos, o efeito dobrou de 15% para 30%
· O mesmo buff de ultimate se aplica a Tristan de atributo Vento
17:54 - 18:16
11. 📈 Avaliação Geral da Atualização 1.0: Aumento de Dificuldade e Importância da Progressão
· Esta atualização 1.0 foi ajustada para aumentar a dificuldade geral do jogo.
· Será necessário mais esforço para completar o conteúdo, e a importância de obter duplicatas de personagens (dupes) deve aumentar.
· Os nerfs da versão beta foram aplicados a todos os personagens, então a força relativa pode ser mantida, mas a jogabilidade será mais difícil.
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