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Crystal of Atlan: Nova subclasse Rhapsodia Guia completoA nova subclasse Rhapsody do Crystal of Atlan, Rhapsodia, possui um estilo de combate único, controlando um mecha gigante e utilizando habilidades de refrigerante. Este guia aborda detalhadamente desde as passivas essenciais da Rhapsodia até builds de habilidades eficientes, configurações de equipamento e dicas de combate, revelando os segredos para causar danos poderosos.
1. 🤖 Introdução à Rhapsodia e Entendimento das Passivas Essenciais
· Rhapsodia é uma nova subclasse que controla um mecha e usa habilidades de refrigerante e habilidades Rhaps.
· Todas as habilidades podem ser conjuradas na forma de mecha, e usar uma habilidade de refrigerante transforma você na forma de mecha.
· O cerne da Rhapsodia reside na gestão do combustível de refrigerante e na ligação de habilidades.
· As principais passivas da Rhapsodia são as seguintes:
· Todas as habilidades podem ser conjuradas na forma de mecha, e usar uma habilidade de refrigerante transforma você na forma de mecha.
· O cerne da Rhapsodia reside na gestão do combustível de refrigerante e na ligação de habilidades.
· As principais passivas da Rhapsodia são as seguintes:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Pressão Carbonatada (Carbonated Pressure) | Ao conjurar uma habilidade de refrigerante, ganha 1 barra de combustível de refrigerante. Com 2 ou mais barras de combustível de refrigerante, pode conjurar habilidades Rhapsodia (consome 2 barras de combustível). Ao conjurar uma habilidade Rhapsodia, recupera parte da capacidade máxima do Sodman (tempo de manutenção do mecha). |
| Voo (Take Flight) | Pressione a barra de espaço para voar. Pressione o botão de esquiva uma vez para acelerar. Mantenha o botão de esquiva pressionado para sair da forma Sodman. O voo consome a capacidade do Sodman. |
| Refrigerante Queima no Meu Sangue (Soda Burns in My Blood) | Na forma Sodman, ganha 6% de aumento de dano e 24% de redução de dano. |
| Refrigerante de Fruta (Fruit Soda) | Ao selecionar Soda Power R, ganha 24% de bônus de dano. Ao selecionar Soda Power B, evita o esgotamento automático da capacidade de combustível (não é voo permanente). |
| Amplificado (Amped Up) | Após mudar para a forma Rhapsodia, conjurar uma habilidade de refrigerante recupera o combustível máximo de refrigerante. |
| Sodman Chegou (Sodman Has Arrived) | Habilidades Rhaps só podem ser conjuradas na forma Rhaps, habilidades Sodman só podem ser conjuradas na forma Sodman. Na forma Sodman, com 2 barras de combustível consumidas, pode conjurar habilidades Rhaps. Se o combustível for 0, habilidades de refrigerante não podem ser conjuradas. Na forma Sodman, ganha super armadura média permanente. Se estiver na forma Sodman sem habilidades Sodman e sem combustível, mantenha a tecla de esquiva pressionada para sair da forma Sodman e usar habilidades Rhaps. |
00:00 - 02:42
1. 🤖 Introdução à Rhapsodia e Entendimento das Passivas Essenciais
· Rhapsodia é uma nova subclasse que controla um mecha e usa habilidades de refrigerante e habilidades Rhaps.
· Todas as habilidades podem ser conjuradas na forma de mecha, e usar uma habilidade de refrigerante transforma você na forma de mecha.
· O cerne da Rhapsodia reside na gestão do combustível de refrigerante e na ligação de habilidades.
· As principais passivas da Rhapsodia são as seguintes:
· Todas as habilidades podem ser conjuradas na forma de mecha, e usar uma habilidade de refrigerante transforma você na forma de mecha.
· O cerne da Rhapsodia reside na gestão do combustível de refrigerante e na ligação de habilidades.
· As principais passivas da Rhapsodia são as seguintes:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Pressão Carbonatada (Carbonated Pressure) | Ao conjurar uma habilidade de refrigerante, ganha 1 barra de combustível de refrigerante. Com 2 ou mais barras de combustível de refrigerante, pode conjurar habilidades Rhapsodia (consome 2 barras de combustível). Ao conjurar uma habilidade Rhapsodia, recupera parte da capacidade máxima do Sodman (tempo de manutenção do mecha). |
| Voo (Take Flight) | Pressione a barra de espaço para voar. Pressione o botão de esquiva uma vez para acelerar. Mantenha o botão de esquiva pressionado para sair da forma Sodman. O voo consome a capacidade do Sodman. |
| Refrigerante Queima no Meu Sangue (Soda Burns in My Blood) | Na forma Sodman, ganha 6% de aumento de dano e 24% de redução de dano. |
| Refrigerante de Fruta (Fruit Soda) | Ao selecionar Soda Power R, ganha 24% de bônus de dano. Ao selecionar Soda Power B, evita o esgotamento automático da capacidade de combustível (não é voo permanente). |
| Amplificado (Amped Up) | Após mudar para a forma Rhapsodia, conjurar uma habilidade de refrigerante recupera o combustível máximo de refrigerante. |
| Sodman Chegou (Sodman Has Arrived) | Habilidades Rhaps só podem ser conjuradas na forma Rhaps, habilidades Sodman só podem ser conjuradas na forma Sodman. Na forma Sodman, com 2 barras de combustível consumidas, pode conjurar habilidades Rhaps. Se o combustível for 0, habilidades de refrigerante não podem ser conjuradas. Na forma Sodman, ganha super armadura média permanente. Se estiver na forma Sodman sem habilidades Sodman e sem combustível, mantenha a tecla de esquiva pressionada para sair da forma Sodman e usar habilidades Rhaps. |
02:43 - 04:08
2. 💡 Dicas Essenciais para Jogar com Rhapsodia
· O Soda Power é um buff muito importante e uma habilidade de fuga de emergência. Ele sempre fornece 4 barras de combustível quando o combustível está em 0, então tome cuidado para não usá-lo quando o combustível estiver cheio.
· Lembre-se que as habilidades Rhaps consomem 2 barras de combustível, as habilidades de refrigerante consomem 1 barra, e o Soda Power consome/ganha 4 barras para construir sua rotação.
· Durante a Ressonância da Divindade, use as habilidades na seguinte ordem de prioridade: A3, Down to Earth, Soda Storm, Twin Soda Tornadoes.
· As habilidades Rhapsodia não causam dano durante a Divindade, então não as use.
· Soda Storm é a habilidade mais usada durante a Divindade devido ao seu curto tempo de recarga, mas sempre priorize A3 e Down to Earth.
· Na forma Sodman, você possui super armadura média permanente, então não há necessidade de esquivar excessivamente durante as raides. Apenas tome cuidado com padrões de um golpe.
· Se você estiver preso na forma Sodman sem combustível e sem habilidades de refrigerante, mantenha a tecla de esquiva pressionada para sair da forma e usar habilidades Rhaps.
· Lembre-se que as habilidades Rhaps consomem 2 barras de combustível, as habilidades de refrigerante consomem 1 barra, e o Soda Power consome/ganha 4 barras para construir sua rotação.
· Durante a Ressonância da Divindade, use as habilidades na seguinte ordem de prioridade: A3, Down to Earth, Soda Storm, Twin Soda Tornadoes.
· As habilidades Rhapsodia não causam dano durante a Divindade, então não as use.
· Soda Storm é a habilidade mais usada durante a Divindade devido ao seu curto tempo de recarga, mas sempre priorize A3 e Down to Earth.
· Na forma Sodman, você possui super armadura média permanente, então não há necessidade de esquivar excessivamente durante as raides. Apenas tome cuidado com padrões de um golpe.
· Se você estiver preso na forma Sodman sem combustível e sem habilidades de refrigerante, mantenha a tecla de esquiva pressionada para sair da forma e usar habilidades Rhaps.
04:09 - 05:12
3. 📜 Build de Gravação Recomendada para Rhapsodia
· A build de gravação recomendada para Rhapsodia é dividida entre usuários de Glimmer e usuários de Malice.
· Malice receberá um enorme aumento de poder com as novas gravações da próxima raide.
| Categoria | Parte | Gravação (Usuário Glimmer) | Gravação (Usuário Malice) |
|---|---|---|---|
| Armadura | Geral | Adaptação 9, Agilidade 9 | Adaptação 9, Agilidade 9, Destruição 9 |
| Armadura | Peitoral/Calças | Adicional 6, Temperamento 6 | Adicional 6, Temperamento 6, Destruição Anômala 6 |
| Arma | Comum | Superior 9, União ou Inflexível 8, Golpe 4 | Superior 9, União ou Inflexível 8, Golpe 4 |
| Acessório | Múltiplos Alvos | Durabilidade Elemental 9, Atributo 9, Desafiante 3 | Durabilidade Elemental 9, Atributo 9, Desafiante 3 |
| Acessório | Chefe Único | Atributo 4, Desafiante 9, Resistência 8 | Atributo 4, Desafiante 9, Resistência 8 |
05:13 - 06:26
4. ⚙️ Explicação Detalhada das Tecnologias Adicional e Superior
· As tecnologias Adicional (Extra) e Superior (Superior) da Rhapsodia têm um grande impacto no desempenho das habilidades.
| Nível de Tecnologia | Detalhes |
|---|---|
| Adicional 4 (Extra 4) | Aumenta o efeito de bônus de dano do Soda Power em 35%. Ganha ENH Adicional 10. |
| Adicional 6 (Extra 6) | Ao conjurar uma habilidade Rhaps na forma Sodman, o dano da próxima habilidade Sodman aumenta em 15%. É importante conjurar uma habilidade Rhaps antes de usar uma habilidade Sodman. |
| Superior 4 (Superior 4) | Aumenta a duração do Soda Power em 5 segundos. Fortalece o buff de dano do Soda Power. |
| Superior 7 (Superior 7) | Aumenta o dano do Soda Storm Fist em 60% e reduz o tempo de recarga em 15%. Pode cancelar a animação (pode se mover imediatamente após pressionar o botão, a animação continua). Após a conclusão da conjuração, invoca um Soda Storm Fist adicional (efeito de conjuração total de 2 vezes, a segunda conjuração não aplica o efeito da Divindade). |
| Superior 9 (Superior 9) | Buff de dano de habilidade com base na quantidade de combustível de refrigerante restante (o efeito é insignificante). |
06:27 - 08:02
5. 🎯 Build de Habilidades e Rotação Básica
· A build de habilidades geralmente posiciona as habilidades de dano na primeira linha e as habilidades Rhapsodia na segunda linha.
· Na forma Rhapsodia, as habilidades Sodman não são visíveis, então você deve clicar nas habilidades Rhapsodia para ativar as habilidades Sodman.
· A rotação básica é a seguinte:
· Repita na ordem: Usar buff -> Transformar em Sodman -> QQ E -> Ultimate de Dash do Pacote Divino -> R 4 R Q4 Q.
· Na forma Rhapsodia, as habilidades Sodman não são visíveis, então você deve clicar nas habilidades Rhapsodia para ativar as habilidades Sodman.
· A rotação básica é a seguinte:
· Repita na ordem: Usar buff -> Transformar em Sodman -> QQ E -> Ultimate de Dash do Pacote Divino -> R 4 R Q4 Q.
08:03 - 10:01
6. 🛡️ Configuração de Equipamento e Comparação de Dano
· Rhapsodia é uma classe de burst, então é recomendável usar acessórios de Divindade.
· Para conjuntos de equipamento, Malice 5 peças ou Glimmer 5 peças são recomendados.
· O conjunto 221 é ineficiente, mas se você já estiver construindo 221, pode usá-lo.
· O conjunto Malice mostra resultados de dano semelhantes ao Glimmer, mas tem o potencial de se tornar muito mais poderoso com a adição de novas gravações no futuro.
· A longo prazo, o conjunto Malice será a melhor configuração para Rhapsodia.
· Comparação de dano por conjunto (valores aproximados):
· Para conjuntos de equipamento, Malice 5 peças ou Glimmer 5 peças são recomendados.
· O conjunto 221 é ineficiente, mas se você já estiver construindo 221, pode usá-lo.
· O conjunto Malice mostra resultados de dano semelhantes ao Glimmer, mas tem o potencial de se tornar muito mais poderoso com a adição de novas gravações no futuro.
· A longo prazo, o conjunto Malice será a melhor configuração para Rhapsodia.
· Comparação de dano por conjunto (valores aproximados):
| Conjunto | Dano (Aprox.) | Características |
|---|---|---|
| Malice | Aprox. 40 bilhões | Desempenho semelhante ao Glimmer Grande aumento de poder esperado com novas gravações futuras Melhor conjunto a longo prazo |
| Glimmer | Aprox. 42 bilhões | Alta eficiência de dano atualmente |
| 221 | Aprox. 42 bilhões | Dano bom, mas ineficiente |
