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Everwind: Exploração de um mundo de blocos a bordo de dirigíveis! Será que vale a pena jogar?Everwind é um jogo sandbox com elementos de RPG cooperativo, onde os jogadores exploram um mundo gerado proceduralmente a bordo de uma aeronave. Atualmente em Acesso Antecipado, o jogo possui requisitos técnicos elevados, mas oferece masmorras interessantes, diversas civilizações e a promessa de futuras atualizações. Descubra se este jogo é do seu agrado.
1. ⚙️ Aspectos Técnicos e Primeiras Impressões
· Apesar do estilo visual simples de cubos, Everwind tem requisitos de hardware bastante elevados.
· Quedas de FPS para a casa dos 20 podem ocorrer ao carregar chunks ou entrar em masmorras grandes.
· O jogo está em Acesso Antecipado, então melhorias de desempenho são prováveis no lançamento oficial.
· O tamanho inicial da instalação é inferior a 2GB, mas os arquivos do mundo aumentam à medida que você explora, graças à geração procedural.
· A geração procedural é um fator positivo que aumenta o valor de rejogabilidade e o interesse na exploração do mundo.
· Quedas de FPS para a casa dos 20 podem ocorrer ao carregar chunks ou entrar em masmorras grandes.
· O jogo está em Acesso Antecipado, então melhorias de desempenho são prováveis no lançamento oficial.
· O tamanho inicial da instalação é inferior a 2GB, mas os arquivos do mundo aumentam à medida que você explora, graças à geração procedural.
· A geração procedural é um fator positivo que aumenta o valor de rejogabilidade e o interesse na exploração do mundo.
00:11 - 00:54
1. ⚙️ Aspectos Técnicos e Primeiras Impressões
· Apesar do estilo visual simples de cubos, Everwind tem requisitos de hardware bastante elevados.
· Quedas de FPS para a casa dos 20 podem ocorrer ao carregar chunks ou entrar em masmorras grandes.
· O jogo está em Acesso Antecipado, então melhorias de desempenho são prováveis no lançamento oficial.
· O tamanho inicial da instalação é inferior a 2GB, mas os arquivos do mundo aumentam à medida que você explora, graças à geração procedural.
· A geração procedural é um fator positivo que aumenta o valor de rejogabilidade e o interesse na exploração do mundo.
· Quedas de FPS para a casa dos 20 podem ocorrer ao carregar chunks ou entrar em masmorras grandes.
· O jogo está em Acesso Antecipado, então melhorias de desempenho são prováveis no lançamento oficial.
· O tamanho inicial da instalação é inferior a 2GB, mas os arquivos do mundo aumentam à medida que você explora, graças à geração procedural.
· A geração procedural é um fator positivo que aumenta o valor de rejogabilidade e o interesse na exploração do mundo.
00:55 - 02:37
2. 🚀 Essência da Jogabilidade e Melhorias da Aeronave
· Everwind é um jogo sandbox que combina elementos de RPG e jogabilidade cooperativa.
· Os jogadores exploram o mundo em uma aeronave, mas os elementos de sobrevivência (fome, sede) são mínimos e os ataques inimigos são raros. Na verdade, o jogador geralmente ataca os inimigos primeiro.
· O jogo começa no telhado de um castelo, onde você obtém um cano como arma inicial. Este cano pode ser aprimorado, e há até uma conquista no Steam para aprimorá-lo completamente.
· Através do tutorial, você aprende habilidades básicas de vida, como cozinhar e fundir lingotes.
· O primeiro inimigo é o Martivar (esqueleto); ao derrotá-los e descer, um vasto mundo gerado proceduralmente se revela.
· A aeronave serve como base móvel do jogador, onde todas as bancadas de trabalho, decorações e baús de saque podem ser colocados.
· A aeronave pode ser aprimorada em três tipos: velocidade, altitude de ascensão e tamanho, e cada aprimoramento requer itens específicos encontrados nas ilhas.
· Os jogadores exploram o mundo em uma aeronave, mas os elementos de sobrevivência (fome, sede) são mínimos e os ataques inimigos são raros. Na verdade, o jogador geralmente ataca os inimigos primeiro.
· O jogo começa no telhado de um castelo, onde você obtém um cano como arma inicial. Este cano pode ser aprimorado, e há até uma conquista no Steam para aprimorá-lo completamente.
· Através do tutorial, você aprende habilidades básicas de vida, como cozinhar e fundir lingotes.
· O primeiro inimigo é o Martivar (esqueleto); ao derrotá-los e descer, um vasto mundo gerado proceduralmente se revela.
· A aeronave serve como base móvel do jogador, onde todas as bancadas de trabalho, decorações e baús de saque podem ser colocados.
· A aeronave pode ser aprimorada em três tipos: velocidade, altitude de ascensão e tamanho, e cada aprimoramento requer itens específicos encontrados nas ilhas.
02:38 - 03:30
3. 🗺️ Exploração do Mundo e Civilizações
· Atualmente, o jogo possui 6 biomas diversos, com três civilizações principais (Martivar, Grimberd, Steamer) ocupando seus respectivos territórios.
· Civilização Martivar:
· Habitam florestas, desertos e pântanos. As florestas contêm torres e grandes masmorras de vários andares. Nas masmorras, você pode encontrar joias, comida, recursos, itens de aprimoramento de aeronave, diversos inimigos e o chefe, Lord Martivar.
· Os desertos contêm principalmente minas e estruturas abertas, enquanto os pântanos abrigam templos góticos, cemitérios e capelas.
· Civilização Steamer:
· Residem nas 'Terras em decomposição', localizadas a cerca de 500 cubos de altura. Esta é uma floresta industrializada cheia de árvores podres e máquinas enferrujadas devido às atividades industriais dos Steamers. Há grandes escavadeiras, poços de petróleo e torres, com Steamers danificados e aranhas enferrujadas como principais inimigos.
· Civilização Grimberd:
· Localizada na selva, a mais de 1.000 cubos de altura. Atualmente inacessível devido a um bug, mas os registros dos desenvolvedores indicam que há zigurates, pirâmides e goblins vivendo em vilas de bambu.
· Civilização Martivar:
· Habitam florestas, desertos e pântanos. As florestas contêm torres e grandes masmorras de vários andares. Nas masmorras, você pode encontrar joias, comida, recursos, itens de aprimoramento de aeronave, diversos inimigos e o chefe, Lord Martivar.
· Os desertos contêm principalmente minas e estruturas abertas, enquanto os pântanos abrigam templos góticos, cemitérios e capelas.
· Civilização Steamer:
· Residem nas 'Terras em decomposição', localizadas a cerca de 500 cubos de altura. Esta é uma floresta industrializada cheia de árvores podres e máquinas enferrujadas devido às atividades industriais dos Steamers. Há grandes escavadeiras, poços de petróleo e torres, com Steamers danificados e aranhas enferrujadas como principais inimigos.
· Civilização Grimberd:
· Localizada na selva, a mais de 1.000 cubos de altura. Atualmente inacessível devido a um bug, mas os registros dos desenvolvedores indicam que há zigurates, pirâmides e goblins vivendo em vilas de bambu.
03:31 - 04:27
4. 💎 Exploração de Masmorras e Coleta de Saques
· As masmorras são um conteúdo muito interessante, e explorar uma grande masmorra pode levar mais de 30 minutos.
· Nas masmorras, você pode saquear tudo: barris, caixas, mesas, baús, e até mesmo quebrar paredes com uma picareta para coletar recursos.
· Jogadores iniciantes tendem a coletar tudo o que veem, sem saber o que é útil, resultando em inventários cheios em apenas 10 minutos de jogo.
· As masmorras escondem armadilhas, salas secretas e diversos esconderijos, adicionando mais diversão à exploração.
· Nas masmorras, você pode saquear tudo: barris, caixas, mesas, baús, e até mesmo quebrar paredes com uma picareta para coletar recursos.
· Jogadores iniciantes tendem a coletar tudo o que veem, sem saber o que é útil, resultando em inventários cheios em apenas 10 minutos de jogo.
· As masmorras escondem armadilhas, salas secretas e diversos esconderijos, adicionando mais diversão à exploração.
05:47 - 07:09
5. 🏘️ Vilas de NPCs e Sistema de Missões
· Vilas de NPCs são frequentemente encontradas, com artesãos, comerciantes e um chefe ou prefeito.
· Ladrões também são mencionados no Bestiário, mas não parecem estar presentes no jogo atualmente e são esperados em futuras adições.
· Você pode comprar vários itens e projetos de comerciantes com moedas e vender itens desnecessários.
· As vilas têm quadros de missões onde você pode aceitar tarefas. Atualmente, apenas uma missão é oferecida por vila, mas espera-se que mais missões e missões específicas de NPCs sejam adicionadas no futuro.
· NPCs não são invencíveis, então os jogadores podem saquear vilas ou atacar NPCs se desejarem.
· A IA dos NPCs é atualmente deficiente, não reagindo mesmo quando o jogador arromba fechaduras bem na frente deles, mas uma atualização de NPCs está no roteiro de desenvolvimento e será melhorada.
· Embora exista um sistema de agricultura no jogo, ele não tem grande significado atualmente, pois a comida é abundante nas masmorras e é usada apenas para restaurar a saúde.
· Ladrões também são mencionados no Bestiário, mas não parecem estar presentes no jogo atualmente e são esperados em futuras adições.
· Você pode comprar vários itens e projetos de comerciantes com moedas e vender itens desnecessários.
· As vilas têm quadros de missões onde você pode aceitar tarefas. Atualmente, apenas uma missão é oferecida por vila, mas espera-se que mais missões e missões específicas de NPCs sejam adicionadas no futuro.
· NPCs não são invencíveis, então os jogadores podem saquear vilas ou atacar NPCs se desejarem.
· A IA dos NPCs é atualmente deficiente, não reagindo mesmo quando o jogador arromba fechaduras bem na frente deles, mas uma atualização de NPCs está no roteiro de desenvolvimento e será melhorada.
· Embora exista um sistema de agricultura no jogo, ele não tem grande significado atualmente, pois a comida é abundante nas masmorras e é usada apenas para restaurar a saúde.
07:10 - 09:16
6. ⚔️ Progressão de Personagem e Ferramentas Úteis
· Os personagens progridem através de três árvores de habilidades: Guerreiro, Místico (Mago) e Engenheiro. Atualmente, a árvore de Engenheiro tem menos habilidades em comparação com as outras.
· Guerreiro: Traços relacionados a armas e armaduras, aumentando o poder de ataque e a saúde, e permitindo o uso de equipamentos avançados.
· Místico (Mago): Possui traços relacionados a cajados, grimórios, alquimia, etc.
· Encantamento: Mesmo não sendo um mago, você pode encantar armas usando runas.
· Engenheiro: Grande potencial, mas ainda incompleto. A árvore se tornará mais rica se ferramentas básicas como a bússola e o telescópio forem incorporadas às habilidades de engenheiro.
· Funções da Bússola:
· Funções do Telescópio:
· Guerreiro: Traços relacionados a armas e armaduras, aumentando o poder de ataque e a saúde, e permitindo o uso de equipamentos avançados.
· Místico (Mago): Possui traços relacionados a cajados, grimórios, alquimia, etc.
· Encantamento: Mesmo não sendo um mago, você pode encantar armas usando runas.
· Engenheiro: Grande potencial, mas ainda incompleto. A árvore se tornará mais rica se ferramentas básicas como a bússola e o telescópio forem incorporadas às habilidades de engenheiro.
· Funções da Bússola:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Modo Teletransporte | Clica com o botão direito para teletransportar o personagem para a aeronave. |
| Modo Escaneamento de Estruturas | Escaneia estruturas ou masmorras próximas. Atualmente, sua utilidade é baixa, pois as ilhas são pequenas e tudo é visível da aeronave. |
| Modo Detecção de Criaturas | Vinculado à habilidade de Engenheiro, detecta todos os inimigos e criaturas dentro de um certo raio, mesmo através de paredes ou subterrâneos. Muito útil para limpar masmorras. |
· Funções do Telescópio:
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Detecção de Masmorras | Permite verificar se há masmorras em ilhas distantes. |
| Exibição de Distância | Mostra a distância até a ilha. |
| Função de Zoom | Permite ampliar objetos distantes, como um binóculo comum. |
09:17 - 10:15
7. 🔮 Planos de Atualização Futuros e Histórias Escondidas
· De acordo com o roteiro de desenvolvimento, estão planejadas atualizações da árvore de habilidades (terceira prioridade), melhorias na IA de NPCs e inimigos, sistema de construção, sistema de combate, modo hardcore, adição de uma terceira camada de altitude (acima de 1.000 cubos) e atualizações de história.
· Ainda não está claro se a atualização da história será uma história principal completa ou algumas missões que revelam o lore do mundo.
· Atualmente, registros que dão uma ideia do lore podem ser encontrados no jogo. Por exemplo, a cena de um posto avançado de esqueletos aprisionando ciborgues no deserto levanta questões sobre como as diversas raças deste mundo (humanos, esqueletos, ciborgues) coexistem e entram em conflito.
· O lançamento oficial do jogo está previsto para 2027.
· Ainda não está claro se a atualização da história será uma história principal completa ou algumas missões que revelam o lore do mundo.
· Atualmente, registros que dão uma ideia do lore podem ser encontrados no jogo. Por exemplo, a cena de um posto avançado de esqueletos aprisionando ciborgues no deserto levanta questões sobre como as diversas raças deste mundo (humanos, esqueletos, ciborgues) coexistem e entram em conflito.
· O lançamento oficial do jogo está previsto para 2027.
10:16 - 11:23
8. 👍 Avaliação Geral e Recomendação de Compra
· No geral, o jogo é divertido e não há elementos muito irritantes.
· No entanto, o processo de caça a chefes pode ser um pouco tedioso. Por exemplo, Lord Martivar pode aparecer em 'qualquer' masmorra, então você pode ter que continuar viajando entre ilhas para encontrar um chefe específico.
· Se as atividades atuais do jogo, como exploração, criação e exploração de masmorras, forem atraentes para você, a compra é recomendada.
· Se você sentir que o conteúdo atual é insuficiente, é melhor esperar por futuras atualizações ou períodos de desconto.
· O preço do jogo é de 1500 rublos ou 18 dólares.
· No entanto, o processo de caça a chefes pode ser um pouco tedioso. Por exemplo, Lord Martivar pode aparecer em 'qualquer' masmorra, então você pode ter que continuar viajando entre ilhas para encontrar um chefe específico.
· Se as atividades atuais do jogo, como exploração, criação e exploração de masmorras, forem atraentes para você, a compra é recomendada.
· Se você sentir que o conteúdo atual é insuficiente, é melhor esperar por futuras atualizações ou períodos de desconto.
· O preço do jogo é de 1500 rublos ou 18 dólares.
