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Atualização 2.1.66 de Mobile Legends: Rework da Odette, Buffs para Brody/Wanwan, Nerfs para Claude/Aulus - Análise DetalhadaA atualização 2.1.66 de Mobile Legends trouxe grandes mudanças no balanceamento de heróis. A ultimate de Odette foi significativamente aprimorada, aumentando sua mobilidade e combos de habilidades, enquanto Brody e Wanwan ficaram mais fortes no início do jogo. Por outro lado, alguns heróis como Claude e Aulus devem enfrentar dificuldades no início devido ao aumento do consumo de mana e à redução do dano das habilidades.
1. 🎮 Mudança na Direção do Patch de Balanceamento: Ajuste do Consumo de Mana
· Os desenvolvedores estão tentando equilibrar os heróis ajustando o consumo de mana, e essa mudança está sendo aplicada agora aos atiradores, após ter sido aplicada aos magos.
· Este patch traz muitas mudanças positivas, com heróis que precisavam sendo buffados e heróis muito fortes sendo nerfados, o que aumenta as expectativas.
· Este patch traz muitas mudanças positivas, com heróis que precisavam sendo buffados e heróis muito fortes sendo nerfados, o que aumenta as expectativas.
00:00 - 00:37
1. 🎮 Mudança na Direção do Patch de Balanceamento: Ajuste do Consumo de Mana
· Os desenvolvedores estão tentando equilibrar os heróis ajustando o consumo de mana, e essa mudança está sendo aplicada agora aos atiradores, após ter sido aplicada aos magos.
· Este patch traz muitas mudanças positivas, com heróis que precisavam sendo buffados e heróis muito fortes sendo nerfados, o que aumenta as expectativas.
· Este patch traz muitas mudanças positivas, com heróis que precisavam sendo buffados e heróis muito fortes sendo nerfados, o que aumenta as expectativas.
01:01 - 01:48
2. 🦢 Rework de Odette: Ultimate Significativamente Buffada
· Ao usar a ultimate pela primeira vez, agora é possível avançar na direção escolhida, melhorando muito a mobilidade.
· Durante a conjuração da ultimate, é possível se mover lentamente, facilitando desviar de ataques inimigos ou ajustar a posição.
· Agora é possível usar outras habilidades enquanto a ultimate está ativa, tornando os combos de habilidades ainda mais poderosos.
· Essas mudanças são experimentais e há uma chance de serem revertidas em algumas semanas.
· Durante a conjuração da ultimate, é possível se mover lentamente, facilitando desviar de ataques inimigos ou ajustar a posição.
· Agora é possível usar outras habilidades enquanto a ultimate está ativa, tornando os combos de habilidades ainda mais poderosos.
· Essas mudanças são experimentais e há uma chance de serem revertidas em algumas semanas.
01:49 - 02:36
3. 🐺 Aulus: Nerf no Dano Inicial, Buff na Conveniência da Habilidade 2
· O dano inicial de Aulus foi reduzido.
· O tempo de recarga da Habilidade 2 foi aumentado, melhorando a conveniência de uso.
· O tempo de recarga da Habilidade 2 foi aumentado, melhorando a conveniência de uso.
| Categoria | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Dano Máximo da Passiva | 160 + Nível do Herói * 20 | 100 + Nível do Herói * 25 |
| Dano Adicional de Ataque Básico Aprimorado | 85% | 75% |
| Tempo de Recarga da Habilidade 2 | 3 segundos | 4 segundos |
04:01 - 04:44
4. 🐱 Harith Buff: Reversão Parcial de Nerfs Anteriores
· Alguns nerfs anteriores de Harith foram revertidos, aumentando o dano das habilidades e o escudo.
· No entanto, ele ainda deve ser mais fraco do que o Harith do servidor principal.
· No entanto, ele ainda deve ser mais fraco do que o Harith do servidor principal.
| Categoria | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Dano de Explosão da Habilidade 1 | 270-470 + 120-200% | 325-575 + 150-250% |
| Escudo Mágico Adicional da Habilidade 2 | 80% | 120% |
04:45 - 05:46
5. 🏹 Wanwan Buff: Fortalecimento Inicial e Aumento do Consumo de Mana
· O dano inicial da Habilidade 1 de Wanwan foi aumentado e o dano final foi reduzido.
· O consumo de mana da Habilidade 2 foi aumentado.
· Apesar dessas mudanças, é improvável que Wanwan entre no meta, mas há a possibilidade de buffs adicionais no futuro.
· O consumo de mana da Habilidade 2 foi aumentado.
· Apesar dessas mudanças, é improvável que Wanwan entre no meta, mas há a possibilidade de buffs adicionais no futuro.
| Categoria | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Dano da Adaga Andorinha da Habilidade 1 | 60-120 + 65% | 120-220 + 40% |
| Consumo de Mana da Habilidade 2 | 75 | 125 |
05:47 - 07:44
6. 💥 Brody Buff: Ajuste do Dano das Habilidades e Consumo de Mana
· O dano base da Habilidade 1 de Brody foi ajustado, o efeito de aumento de dano em ataques a múltiplos alvos foi removido, e um efeito de aumento de dano baseado em acúmulos da passiva foi adicionado.
· O consumo de mana da Habilidade 2 foi fixado em 80 em todos os níveis.
· O dano base da ultimate foi reduzido, mas o dano adicional baseado na vida perdida foi aumentado, fortalecendo seu potencial de carry no final do jogo.
· Brody é um herói que precisava de mudanças há muito tempo, então esperamos que este patch o transforme em um atirador de destaque ou um herói capaz de criar oportunidades de virada.
· O consumo de mana da Habilidade 2 foi fixado em 80 em todos os níveis.
· O dano base da ultimate foi reduzido, mas o dano adicional baseado na vida perdida foi aumentado, fortalecendo seu potencial de carry no final do jogo.
· Brody é um herói que precisava de mudanças há muito tempo, então esperamos que este patch o transforme em um atirador de destaque ou um herói capaz de criar oportunidades de virada.
| Categoria | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Dano Base da Habilidade 1 | 150-550 | 200-500 |
| Consumo de Mana da Habilidade 2 | 75-100 | 80 (todos os níveis) |
| Dano Base da Ultimate | 300-540 | 216-540 |
| Dano Adicional da Ultimate por Acúmulo | 136-232 + 72% Ataque Físico + 4-6% Vida Perdida | 94-232 + 72% Ataque Físico + 4-10% Vida Perdida |
07:45 - 09:28
7. 🎯 Ajuste do Consumo de Mana dos Atiradores: Mudanças no Balanceamento de Heróis Principais
· Neste patch, o consumo de mana de muitos heróis atiradores foi ajustado.
· Alguns heróis agora precisam de mais mana para usar suas habilidades, enquanto outros tiveram o consumo reduzido.
· Alguns heróis agora precisam de mais mana para usar suas habilidades, enquanto outros tiveram o consumo reduzido.
| Herói | Habilidade | Detalhes da Mudança |
|---|---|---|
| Miya | Habilidade 1 Habilidade 2 | Aumento do consumo de mana Redução do consumo de mana |
| Melissa | Habilidade 2 Ultimate | Aumento do consumo de mana Aumento do consumo de mana inicial |
| Bruno | Habilidade 1 Habilidade 2 | Buff Ajuste de balanceamento |
| Ixia | Habilidade 1 Ultimate | Redução do consumo de mana Aumento do consumo de mana inicial |
| Clint | Habilidade 1 Habilidade 2 | Nerf Rebalanceamento |
| Popol e Kupa | Habilidade 2 Ultimate | Redução do consumo de mana no final do jogo Aumento do consumo de mana |
| Layla | Habilidade 1 Habilidade 2 | Aumento do consumo de mana (nerf) Aumento do consumo de mana (nerf) |
| Moskov | Habilidade 1 Habilidade 2 | Uso cuidadoso necessário (aumento do consumo de mana) Spam possível no final do jogo (redução do consumo de mana) |
| Karrie | Habilidade 1 Ultimate | Aumento do consumo de mana (nerf) Aumento do consumo de mana (nerf) |
| Kimmy | Habilidade 1 Habilidade 2 | Aumento do consumo de mana (nerf) Aumento do consumo de mana (nerf) |
| Claude | Todas as habilidades | Consumo de mana adicional |
| Natan | Ultimate | Aumento do consumo de mana (nerf) |
09:29 - 10:18
8. 💬 Opinião Final sobre o Ajuste do Consumo de Mana
· Parece que os desenvolvedores estão tentando fazer da mana um elemento importante do jogo novamente, mas a maioria dos jogadores provavelmente não sentirá essas mudanças.
· A opinião é que um aumento de 10 no consumo de mana de Karrie ou uma redução de 15 no consumo de mana de Bruno não terá um grande impacto na jogabilidade.
· É apresentada uma perspectiva crítica, sugerindo que a direção do balanceamento da equipe de desenvolvimento precisa ser reconsiderada.
· A opinião é que um aumento de 10 no consumo de mana de Karrie ou uma redução de 15 no consumo de mana de Bruno não terá um grande impacto na jogabilidade.
· É apresentada uma perspectiva crítica, sugerindo que a direção do balanceamento da equipe de desenvolvimento precisa ser reconsiderada.
