Post
Prospi A Samurai Japan Selection Vol. 1 e 2: Resumo Completo da Avaliação de Tier dos Jogadores!A avaliação detalhada dos níveis dos jogadores da Seleção Samurai Japan 1 e 2 de ProspiA foi revelada. Analisamos minuciosamente as mudanças nas estatísticas de cada jogador e sua utilidade prática, fornecendo um guia claro sobre quais jogadores são essenciais para a força da sua equipe e quais você deve escolher. Confira agora mesmo os jogadores que podem oferecer a melhor eficiência nesta seleção.
1. 🎮 Introdução e Critérios de Nível da Seleção Samurai Japan 1 e 2
· As Seleções Samurai Japan 1 e 2 foram lançadas recentemente.
· Neste vídeo, analisamos detalhadamente a tabela de níveis dos jogadores da Seleção 1 e 2.
· A avaliação de níveis é realizada com base nos seguintes critérios:
· Neste vídeo, analisamos detalhadamente a tabela de níveis dos jogadores da Seleção 1 e 2.
· A avaliação de níveis é realizada com base nos seguintes critérios:
| Nível | Critério |
|---|---|
| S | Essencial para a ordem principal, o melhor valor desta seleção |
| A | Pode ser usado por fãs de rebatedores canhotos/destros ou como arremessador de revezamento |
| B | Considerar usar apenas em equipes originais |
| C | Não usar nem mesmo em equipes originais |
00:00 - 00:58
1. 🎮 Introdução e Critérios de Nível da Seleção Samurai Japan 1 e 2
· As Seleções Samurai Japan 1 e 2 foram lançadas recentemente.
· Neste vídeo, analisamos detalhadamente a tabela de níveis dos jogadores da Seleção 1 e 2.
· A avaliação de níveis é realizada com base nos seguintes critérios:
· Neste vídeo, analisamos detalhadamente a tabela de níveis dos jogadores da Seleção 1 e 2.
· A avaliação de níveis é realizada com base nos seguintes critérios:
| Nível | Critério |
|---|---|
| S | Essencial para a ordem principal, o melhor valor desta seleção |
| A | Pode ser usado por fãs de rebatedores canhotos/destros ou como arremessador de revezamento |
| B | Considerar usar apenas em equipes originais |
| C | Não usar nem mesmo em equipes originais |
00:59 - 01:45
2. ⚾ Avaliação dos Jogadores de Nível C da Seleção Samurai Japan 1
· Jogador Wakabayashi: Avaliado como Nível C devido à existência de catchers mais fortes como Sakakura, Mori, Hita, etc.
· Jogador Sakamoto: Nível C pela mesma razão que o jogador Wakabayashi.
· Jogador Kozono: Nível C porque os jogadores Arai e Eto são titulares como terceiros-base de Hiroshima.
· Jogador Kanemaru: Embora haja expectativa de crescimento futuro, atualmente é Nível C.
· Jogador Sakamoto: Nível C pela mesma razão que o jogador Wakabayashi.
· Jogador Kozono: Nível C porque os jogadores Arai e Eto são titulares como terceiros-base de Hiroshima.
· Jogador Kanemaru: Embora haja expectativa de crescimento futuro, atualmente é Nível C.
01:46 - 04:02
3. 🌟 Avaliação dos Jogadores de Nível B da Seleção Samurai Japan 1
· Jogador Kikuchi (Major League): Os tipos de arremesso não mudaram muito e as estatísticas são semelhantes. A combinação de slider de alta velocidade e slider é forte, mas mesmo com a adição do two-seam, a variação não é grande, por isso é Nível B.
· Jogador Takahashi: Pode ser utilizado como 4º ou 5º arremessador titular da equipe original Chunichi, sendo colocado no final do Nível B.
· Jogador Sumida: Avaliado como mais forte que o jogador Kikuchi Yusei. Com um circle changeup de sorte, bom controle, habilidade especial 'Tai Pinch' e grande variação, é um jogador que certamente entrará como titular na equipe original.
· Jogador Miyagi: Semelhante ao jogador Sumida, pode ser utilizado na equipe original e possui as habilidades especiais 'Kire', 'Control' e 'Tai Pinch'.
· Jogador Ito Hiromi: Embora tenha muitos tipos de arremesso como masura, slider, cut, etc., não é muito forte, mas pode ser usado como 5º arremessador titular da equipe original. As habilidades especiais são 'Nobi', 'Kirikae' e 'Control'.
· Jogador Okamoto: Considerado para o Nível A devido à habilidade especial 'Artista', mas o 'Netsuki Okamoto' existente ou o jogador 'Honda' com defesa B são mais fortes. Na ordem de 12 equipes, há o jogador 'Nori', por isso é avaliado como Nível B.
· Jogador Takahashi: Pode ser utilizado como 4º ou 5º arremessador titular da equipe original Chunichi, sendo colocado no final do Nível B.
· Jogador Sumida: Avaliado como mais forte que o jogador Kikuchi Yusei. Com um circle changeup de sorte, bom controle, habilidade especial 'Tai Pinch' e grande variação, é um jogador que certamente entrará como titular na equipe original.
· Jogador Miyagi: Semelhante ao jogador Sumida, pode ser utilizado na equipe original e possui as habilidades especiais 'Kire', 'Control' e 'Tai Pinch'.
· Jogador Ito Hiromi: Embora tenha muitos tipos de arremesso como masura, slider, cut, etc., não é muito forte, mas pode ser usado como 5º arremessador titular da equipe original. As habilidades especiais são 'Nobi', 'Kirikae' e 'Control'.
· Jogador Okamoto: Considerado para o Nível A devido à habilidade especial 'Artista', mas o 'Netsuki Okamoto' existente ou o jogador 'Honda' com defesa B são mais fortes. Na ordem de 12 equipes, há o jogador 'Nori', por isso é avaliado como Nível B.
04:03 - 06:08
4. ✨ Avaliação dos Jogadores de Nível A da Seleção Samurai Japan 1
· Jogador Maki: Pode ser utilizado como 2ª base na equipe original de Yokohama e também é bom como rebatedor substituto. Com a habilidade especial 'Power Hitter' e 'Ultra Wide Angle', é um jogador forte até para fãs de rebatedores destros.
· Jogador Kondo: Possui excelente aptidão defensiva como left fielder, além de agressividade defensiva e velocidade. Com as habilidades especiais 'Super Abehi' e 'Wide Angle', é um jogador que vale a pena incluir na ordem de rebatedores canhotos. Se não houver jogadores como Kanemoto, Matsui e Tsutsugo, será utilizado como titular.
· Jogador Matsumoto Yuki: No tempo real, a combinação de chute natural e reta é poderosa, e ele também possui sinking split e split. Pode ser utilizado na equipe original e é útil quando há falta de arremessadores de revezamento em equipes de 12 clubes. Há uma chance de o sinking split se tornar mais forte após o Grand Open, por isso é recomendado tê-lo.
· Jogador Murakami: É poderoso com seu arremesso em arco e habilidade especial 'Wide Angle'. Embora não seja recomendado herdar do 'Netsuki Version' existente ou de um jogador Murakami com Power S, nesta seleção ele mostra uma força de alto nível.
· Jogador Kondo: Possui excelente aptidão defensiva como left fielder, além de agressividade defensiva e velocidade. Com as habilidades especiais 'Super Abehi' e 'Wide Angle', é um jogador que vale a pena incluir na ordem de rebatedores canhotos. Se não houver jogadores como Kanemoto, Matsui e Tsutsugo, será utilizado como titular.
· Jogador Matsumoto Yuki: No tempo real, a combinação de chute natural e reta é poderosa, e ele também possui sinking split e split. Pode ser utilizado na equipe original e é útil quando há falta de arremessadores de revezamento em equipes de 12 clubes. Há uma chance de o sinking split se tornar mais forte após o Grand Open, por isso é recomendado tê-lo.
· Jogador Murakami: É poderoso com seu arremesso em arco e habilidade especial 'Wide Angle'. Embora não seja recomendado herdar do 'Netsuki Version' existente ou de um jogador Murakami com Power S, nesta seleção ele mostra uma força de alto nível.
06:09 - 06:46
5. 👑 Avaliação do Jogador de Nível S da Seleção Samurai Japan 1: Shohei Ohtani
· Jogador Shohei Ohtani: É o melhor jogador desta seleção da 1ª rodada. Seu poder aumentou em comparação com o jogador Ohtani 'Fora do Plano', e ele possui as habilidades especiais 'Super Archist', 'Wide Angle Batting' e 'Intimidation'.
· No entanto, o jogador Ohtani 'Fora do Plano' tem um efeito muito forte de redução da velocidade da bola rebatida devido ao 'Best Pitch', então se você já possui o jogador Ohtani 'Fora do Plano', não há necessidade de escolher este Ohtani.
· No entanto, o jogador Ohtani 'Fora do Plano' tem um efeito muito forte de redução da velocidade da bola rebatida devido ao 'Best Pitch', então se você já possui o jogador Ohtani 'Fora do Plano', não há necessidade de escolher este Ohtani.
06:47 - 07:27
6. ⚾ Avaliação dos Jogadores de Nível C da Seleção Samurai Japan 2
· Jogador Nakamura: Nível C pela mesma razão que os jogadores Wakabayashi e Sakamoto.
· Jogador Ose: Embora as habilidades especiais sejam fortes, é considerado Nível C porque é difícil utilizá-lo em jogo real com apenas 3 tipos de arremesso.
· Jogador Shuto: Se for usado como corredor substituto, pode ser considerado até Nível B, mas considerando a habilidade de rebatida, é Nível C. Mesmo em equipes originais, há muitos center fielders melhores como o jogador Hirose, o que reduz sua utilidade.
· Jogador Ose: Embora as habilidades especiais sejam fortes, é considerado Nível C porque é difícil utilizá-lo em jogo real com apenas 3 tipos de arremesso.
· Jogador Shuto: Se for usado como corredor substituto, pode ser considerado até Nível B, mas considerando a habilidade de rebatida, é Nível C. Mesmo em equipes originais, há muitos center fielders melhores como o jogador Hirose, o que reduz sua utilidade.
07:28 - 11:20
7. 🌟 Avaliação dos Jogadores de Nível B da Seleção Samurai Japan 2
· Jogador Genda: O jogador Genda existente, capaz de defesa S, é o mais forte. Este jogador Genda também é bom como defensor, mas na equipe original, o Genda anterior é mais forte, por isso foi colocado no final do Nível B.
· Jogador Kitayama: Os tipos de arremesso são comuns, mas as habilidades especiais são muito fortes. Pode ser utilizado quando há falta de arremessadores de revezamento na equipe original, por isso está no final do Nível B.
· Jogador Fujihira: Pode fazer jogadas de sorte com split, recebendo uma avaliação semelhante ao jogador Kitayama. A avaliação pode variar dependendo do indivíduo.
· Jogador Morishita: Como right fielder da equipe original, há o jogador Satoteru, e se for um fã de rebatedores destros, pode entrar na ordem. Entre os jogadores desta seleção, ele está no final do Nível B.
· Jogador Taneichi: Pode ser utilizado como 4º ou 5º arremessador titular da equipe original Lotte. O forkball tem grande variação e as habilidades especiais são fortes.
· Jogador Sugano (Major League): O jogador Sugano da seleção anterior é avaliado como mais forte. O arremesso original foi alterado para two-seam, e a qualidade dos arremessos não é boa, então, embora as habilidades especiais sejam fortes, é difícil utilizá-lo. Se a rotação do sinking split for mais próxima do split, há potencial de uso.
· Jogador Sotani: O slurb tem grande variação, e a combinação de sinking first e two-seam first é muito poderosa. É um jogador que certamente entrará como titular na equipe original Orix, recebendo uma avaliação mais alta que o jogador Sugano.
· Jogador Masataka Yoshida: Mudou de 'Archist' para 'Line Drive' e a força do braço defensivo diminuiu significativamente. A aptidão como left fielder também diminuiu em -6 em comparação com a versão World Star. Embora tenha a habilidade especial 'Abe Hitter', na equipe original Orix, os jogadores Yoshida 'Abe Hitter' ou 'Archist' existentes são mais fortes, o que reduz sua utilidade. Se 'Abe Hitter' não for ativado, 'Archist' é mais forte.
· Jogador Seiya Suzuki: É uma pena que a habilidade 'Power Hitter' não tenha mudado. O poder aumentou em +6 em comparação com a versão World Star, mas a defesa diminuiu em -20, resultando em D54. Este valor é ainda menor que o do jogador Ohtani. As habilidades especiais 'Super Power Hitter' e 'Chance' são fortes, mas o jogador Seiya Suzuki World Star é avaliado como mais forte.
· Jogador Kitayama: Os tipos de arremesso são comuns, mas as habilidades especiais são muito fortes. Pode ser utilizado quando há falta de arremessadores de revezamento na equipe original, por isso está no final do Nível B.
· Jogador Fujihira: Pode fazer jogadas de sorte com split, recebendo uma avaliação semelhante ao jogador Kitayama. A avaliação pode variar dependendo do indivíduo.
· Jogador Morishita: Como right fielder da equipe original, há o jogador Satoteru, e se for um fã de rebatedores destros, pode entrar na ordem. Entre os jogadores desta seleção, ele está no final do Nível B.
· Jogador Taneichi: Pode ser utilizado como 4º ou 5º arremessador titular da equipe original Lotte. O forkball tem grande variação e as habilidades especiais são fortes.
· Jogador Sugano (Major League): O jogador Sugano da seleção anterior é avaliado como mais forte. O arremesso original foi alterado para two-seam, e a qualidade dos arremessos não é boa, então, embora as habilidades especiais sejam fortes, é difícil utilizá-lo. Se a rotação do sinking split for mais próxima do split, há potencial de uso.
· Jogador Sotani: O slurb tem grande variação, e a combinação de sinking first e two-seam first é muito poderosa. É um jogador que certamente entrará como titular na equipe original Orix, recebendo uma avaliação mais alta que o jogador Sugano.
· Jogador Masataka Yoshida: Mudou de 'Archist' para 'Line Drive' e a força do braço defensivo diminuiu significativamente. A aptidão como left fielder também diminuiu em -6 em comparação com a versão World Star. Embora tenha a habilidade especial 'Abe Hitter', na equipe original Orix, os jogadores Yoshida 'Abe Hitter' ou 'Archist' existentes são mais fortes, o que reduz sua utilidade. Se 'Abe Hitter' não for ativado, 'Archist' é mais forte.
· Jogador Seiya Suzuki: É uma pena que a habilidade 'Power Hitter' não tenha mudado. O poder aumentou em +6 em comparação com a versão World Star, mas a defesa diminuiu em -20, resultando em D54. Este valor é ainda menor que o do jogador Ohtani. As habilidades especiais 'Super Power Hitter' e 'Chance' são fortes, mas o jogador Seiya Suzuki World Star é avaliado como mais forte.
11:21 - 12:05
8. ✨ Avaliação dos Jogadores de Nível A da Seleção Samurai Japan 2
· Jogador Satoteru: É o right fielder mais forte da equipe original Hanshin e pode facilmente entrar na ordem de rebatedores canhotos. Há rumores de que a habilidade especial 'Artista' será adicionada no próximo ano, mas vendo que o jogador Seiya Suzuki não mudou, pode ser difícil.
· Jogador Makihara: A aptidão como left fielder foi adicionada em comparação com a versão Best 9, aumentando sua utilidade. Se for um fã de rebatedores canhotos e não tiver o jogador Iwamura, ele certamente entrará na ordem. Sua versatilidade é maior que a do jogador Satoteru, por isso foi colocado na liderança do Nível A.
· Jogador Makihara: A aptidão como left fielder foi adicionada em comparação com a versão Best 9, aumentando sua utilidade. Se for um fã de rebatedores canhotos e não tiver o jogador Iwamura, ele certamente entrará na ordem. Sua versatilidade é maior que a do jogador Satoteru, por isso foi colocado na liderança do Nível A.
12:06 - 12:55
9. 👑 Avaliação do Jogador de Nível S da Seleção Samurai Japan 2: Yoshinobu Yamamoto
· Jogador Yoshinobu Yamamoto: Os tipos de arremesso foram alterados, e o chute de alta velocidade e o slow curve fork desapareceram, mas o sinking split foi adicionado. A aptidão para revezamento também surgiu, e a reta subiu de B para A. A habilidade especial 'Nobi' foi adicionada.
· Há uma chance de ele entrar na ordem principal como titular, e mesmo que seja difícil usá-lo como titular, se ele entrar como arremessador de revezamento, mostrará um desempenho poderoso como o jogador Hirai.
· É o melhor jogador da 2ª rodada, e entre a 1ª e 2ª rodadas, o jogador Yoshinobu é avaliado como melhor que o jogador Ohtani.
· Há uma chance de ele entrar na ordem principal como titular, e mesmo que seja difícil usá-lo como titular, se ele entrar como arremessador de revezamento, mostrará um desempenho poderoso como o jogador Hirai.
· É o melhor jogador da 2ª rodada, e entre a 1ª e 2ª rodadas, o jogador Yoshinobu é avaliado como melhor que o jogador Ohtani.
12:56 - 13:40
10. 🎁 Recomendação de Gacha: Seleção Samurai Japan 1 vs 2
· Se você está em dúvida sobre qual gacha puxar entre a 1ª e 2ª rodadas, recomendamos a 2ª rodada.
· Embora haja muitos jogadores de Nível A na 1ª rodada, as séries existentes são mais fortes ou há uma alta probabilidade de jogadores como Matsumoto e Kondo aparecerem com habilidades semelhantes na próxima temporada.
· É incerto se o jogador Yoshinobu da 2ª rodada aparecerá novamente com essas habilidades no futuro, então, se você está em dúvida, é melhor puxar a 2ª rodada.
· Embora haja muitos jogadores de Nível A na 1ª rodada, as séries existentes são mais fortes ou há uma alta probabilidade de jogadores como Matsumoto e Kondo aparecerem com habilidades semelhantes na próxima temporada.
· É incerto se o jogador Yoshinobu da 2ª rodada aparecerá novamente com essas habilidades no futuro, então, se você está em dúvida, é melhor puxar a 2ª rodada.
