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Marathon: Estratégia do Chefe Compiler de Cryo Archive Vault 7 e Análise Completa do SaqueSaiba em detalhes como derrotar com sucesso o chefe Compiler no Cofre 7 do Arquivo Criogênico de Marathon. Contém todas as informações sobre as principais mecânicas da luta contra o chefe, seleção eficaz de armas e as armas de contrabando especiais e saques de nível superior que você pode obter após a vitória.
1. Processo de Entrada no Cofre 7: A Jornada para Encontrar o Compiler
· Para entrar no Cofre 7, onde o Compiler está, você deve primeiro completar todos os Cofres de 1 a 6.
· Após limpar cada cofre, você deve coletar todos os tokens que caem aleatoriamente.
· Depois de coletar todos os 6 tokens, resolva o quebra-cabeça de DNA e leve o DNA para o laboratório, onde uma bela cutscene verde será reproduzida, permitindo o acesso ao Cofre 7.
· Dentro do Cofre 7, há uma esfera verde que se presume ser o coração ou a alma do Compiler.
· Após limpar cada cofre, você deve coletar todos os tokens que caem aleatoriamente.
· Depois de coletar todos os 6 tokens, resolva o quebra-cabeça de DNA e leve o DNA para o laboratório, onde uma bela cutscene verde será reproduzida, permitindo o acesso ao Cofre 7.
· Dentro do Cofre 7, há uma esfera verde que se presume ser o coração ou a alma do Compiler.
00:47 - 01:37
1. Processo de Entrada no Cofre 7: A Jornada para Encontrar o Compiler
· Para entrar no Cofre 7, onde o Compiler está, você deve primeiro completar todos os Cofres de 1 a 6.
· Após limpar cada cofre, você deve coletar todos os tokens que caem aleatoriamente.
· Depois de coletar todos os 6 tokens, resolva o quebra-cabeça de DNA e leve o DNA para o laboratório, onde uma bela cutscene verde será reproduzida, permitindo o acesso ao Cofre 7.
· Dentro do Cofre 7, há uma esfera verde que se presume ser o coração ou a alma do Compiler.
· Após limpar cada cofre, você deve coletar todos os tokens que caem aleatoriamente.
· Depois de coletar todos os 6 tokens, resolva o quebra-cabeça de DNA e leve o DNA para o laboratório, onde uma bela cutscene verde será reproduzida, permitindo o acesso ao Cofre 7.
· Dentro do Cofre 7, há uma esfera verde que se presume ser o coração ou a alma do Compiler.
01:38 - 02:07
2. Preparação para a Luta contra o Chefe: Área de Manutenção Final
· Quando a esfera verde flutua até o topo da sala, uma seção de quebra-cabeça de salto, típica de jogos de bungee, começa.
· Ao chegar ao topo da sala, você encontrará a área de manutenção final com uma eclusa de ar, extração e várias caixas de suprimentos.
· Aqui você pode reabastecer munição e materiais para se preparar para a luta contra o chefe Compiler.
· Ao chegar ao topo da sala, você encontrará a área de manutenção final com uma eclusa de ar, extração e várias caixas de suprimentos.
· Aqui você pode reabastecer munição e materiais para se preparar para a luta contra o chefe Compiler.
02:16 - 04:18
3. 🎮 Guia da Luta contra o Chefe Compiler: Mecânicas e Armas Recomendadas
· A luta contra o chefe Compiler começa quando você se aproxima da esfera verde.
· O ponto principal da luta contra o chefe é combinar três ícones nos monitores ao redor da sala. Se for bem-sucedido, um escudo verde será gerado no centro da sala.
· Ficar dentro deste escudo verde permite que você destrua o escudo do Compiler, seguido por uma fase de dano de aproximadamente 10 a 15 segundos.
· O Compiler dispara raios laser aleatoriamente durante toda a batalha e libera orbes que rastreiam o jogador. Tenha cuidado, pois ser atingido por esses orbes duas vezes pode resultar em morte.
· Durante a interação com os monitores, você ficará imóvel por 3 a 4 segundos, tornando-o vulnerável aos orbes rastreadores.
· Espingardas são ineficazes nesta luta contra o chefe. Em vez disso, as armas de Cofre (Vault weapons) são as mais importantes.
· As armas de Cofre podem armazenar muita munição, o que é de grande ajuda para causar dano ao Compiler e lidar com várias mecânicas.
· O ponto principal da luta contra o chefe é combinar três ícones nos monitores ao redor da sala. Se for bem-sucedido, um escudo verde será gerado no centro da sala.
· Ficar dentro deste escudo verde permite que você destrua o escudo do Compiler, seguido por uma fase de dano de aproximadamente 10 a 15 segundos.
· O Compiler dispara raios laser aleatoriamente durante toda a batalha e libera orbes que rastreiam o jogador. Tenha cuidado, pois ser atingido por esses orbes duas vezes pode resultar em morte.
· Durante a interação com os monitores, você ficará imóvel por 3 a 4 segundos, tornando-o vulnerável aos orbes rastreadores.
· Espingardas são ineficazes nesta luta contra o chefe. Em vez disso, as armas de Cofre (Vault weapons) são as mais importantes.
· As armas de Cofre podem armazenar muita munição, o que é de grande ajuda para causar dano ao Compiler e lidar com várias mecânicas.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Mecânicas do Chefe | · Combinar 3 ícones nos monitores → Gerar escudo verde central · Destruir escudo do Compiler dentro do escudo → Fase de dano de 10-15 segundos · Disparar raios laser e orbes rastreadores (morte em 2 acertos) · Imobilidade por 3-4 segundos ao interagir com monitores |
| Armas Recomendadas | · Armas de Cofre: Grande capacidade de munição para dano e lidar com mecânicas |
| Armas Não Recomendadas | · Espingardas: Ineficazes na luta contra o chefe |
04:19 - 05:42
4. Recompensas da Luta contra o Chefe e Descoberta de Novas Armas de Contrabando
· Ao derrotar o Compiler, você pode obter 'Materiais de Recuperação de Contrabando' de seu corpo. O uso exato desses materiais é atualmente desconhecido.
· Um novo corredor na parte de trás da arena leva você ao fim do Arquivo Criogênico e a uma parte da nave Marathon.
· Aqui, existem várias caixas contendo saques de nível superior no jogo.
· Além disso, há duas salas trancadas: uma que requer Nível de Segurança 5 e outra que requer uma bateria. A equipe World First também não conseguiu abrir essas salas.
· Uma das recompensas mais importantes é uma nova arma de grau 'Contrabando', o Rifle de Traço (Trace Rifle). Esta arma imita o ataque a laser que o Compiler usa na luta contra o chefe.
· Você pode obter munição adicional para este Rifle de Traço nas proximidades para extração.
· Um novo corredor na parte de trás da arena leva você ao fim do Arquivo Criogênico e a uma parte da nave Marathon.
· Aqui, existem várias caixas contendo saques de nível superior no jogo.
· Além disso, há duas salas trancadas: uma que requer Nível de Segurança 5 e outra que requer uma bateria. A equipe World First também não conseguiu abrir essas salas.
· Uma das recompensas mais importantes é uma nova arma de grau 'Contrabando', o Rifle de Traço (Trace Rifle). Esta arma imita o ataque a laser que o Compiler usa na luta contra o chefe.
· Você pode obter munição adicional para este Rifle de Traço nas proximidades para extração.
| Item de Recompensa | Descrição |
|---|---|
| Materiais de Recuperação de Contrabando | · Cai ao derrotar o Compiler · Uso atual desconhecido |
| Saque de Nível Superior | · Disponível após a luta contra o chefe em um novo corredor · Várias caixas presentes |
| Salas Trancadas | · Sala que requer Nível de Segurança 5 · Sala que requer bateria |
| Rifle de Traço de Contrabando | · Nova arma de grau raro · Imita o ataque a laser do Compiler · Munição adicional pode ser obtida nas proximidades |
