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Aion 2: Análise Completa do Sistema de Poder de Combate: Da Eficiência dos Atributos ao Guia de Setup IdealO sistema de Poder de Combate recém-introduzido em Aion 2 reflete de forma abrangente não apenas o ataque, mas também a defesa, enfatizando a importância de jogar em masmorras de nível superior. Ao contrário do sistema Atull existente, o valor dos atributos de defesa aumentou, e este guia analisa detalhadamente os valores de aumento de Poder de Combate por atributo e vários métodos de configuração interna, como equipamentos, pedras mágicas e títulos, para ajudar no crescimento eficiente do personagem.
Aion 2: Análise Completa do Sistema de Poder de Combate: Da Eficiência dos Atributos ao Guia de Setup Ideal
1. 🎮 Compreensão e Contexto da Introdução do Sistema de Poder de Combate de Aion 2
· O sistema de Poder de Combate recém-introduzido em Aion 2 reflete tanto o ataque quanto a defesa no Poder de Combate.
· Isso visa resolver o problema de que, em masmorras de nível superior, é difícil sobreviver apenas com alto ataque, tornando impossível causar dano eficiente.
· Ao contrário do 'Atull', que era usado como critério de entrada em masmorras, o sistema de Poder de Combate é projetado diretamente pela empresa de jogos e pode ser melhorado através de feedback.
· As opções de aumento percentual são afetadas pelos valores dos atributos básicos, e o ataque é afetado por vários valores, como aumento de dano e golpe crítico.
· O Poder de Combate pode ser verificado na parte inferior central da tela e aumenta ao usar buffs.
· Atualmente, o valor do Poder de Combate do atributo de Penetração está sendo aplicado mais alto do que o pretendido, e há um bug em que algumas habilidades de buff são incluídas incorretamente no cálculo do Poder de Combate, o que será corrigido.
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1. 🎮 Compreensão e Contexto da Introdução do Sistema de Poder de Combate de Aion 2
· O sistema de Poder de Combate recém-introduzido em Aion 2 reflete tanto o ataque quanto a defesa no Poder de Combate.
· Isso visa resolver o problema de que, em masmorras de nível superior, é difícil sobreviver apenas com alto ataque, tornando impossível causar dano eficiente.
· Ao contrário do 'Atull', que era usado como critério de entrada em masmorras, o sistema de Poder de Combate é projetado diretamente pela empresa de jogos e pode ser melhorado através de feedback.
· As opções de aumento percentual são afetadas pelos valores dos atributos básicos, e o ataque é afetado por vários valores, como aumento de dano e golpe crítico.
· O Poder de Combate pode ser verificado na parte inferior central da tela e aumenta ao usar buffs.
· Atualmente, o valor do Poder de Combate do atributo de Penetração está sendo aplicado mais alto do que o pretendido, e há um bug em que algumas habilidades de buff são incluídas incorretamente no cálculo do Poder de Combate, o que será corrigido.
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2. 📊 Valores de Aumento de Poder de Combate por Atributo e Principais Questões
· Os valores de aumento de Poder de Combate por cada 1 ponto de atributo são os seguintes:
ClassificaçãoDetalhes
Ataque 11.25
Defesa 11
Precisão 10.25
Crítico 10.25
Penetração 110 (bug atual, esperado para ser corrigido para 1 ou 1.25)
Aumento de Dano 1%100
Redução de Dano 1%100
Aumento de Dano Crítico 1%100
Redução de Dano Crítico 1%100
Aumento de Dano a Chefes 1%100
Redução de Dano de Chefes 1%100
Aumento de Dano PVP 1%100
Redução de Dano PVP 1%100
Aumento de Cura 1%100
Redução de Cura 1%100
HP 10.05
MP 10.05
Atributo Principal 11.25
Atributo Secundário 10.25
Velocidade de Movimento 1%100
Velocidade de Ataque 1%100
Velocidade de Conjuração 1%100

· Os valores de aumento de Poder de Combate por nível de Estigma são os seguintes:
Nível de EstigmaAumento de Poder de Combate
Nível 1 → Nível 50.9K
Nível 5 → Nível 102K
Nível 10 → Nível 153.5K
Nível 15 → Nível 206K

· Ao subir de 3 para 4 quebras de armadura, o Poder de Combate aumentou em 454.
· As especificações do guarda-roupa também afetam o Poder de Combate.
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3. 💡 Conclusão do Sistema de Poder de Combate e Comparação com o Atull Existente
· Embora a pontuação de ataque seja geralmente maior do que a de defesa, em masmorras de nível superior, a sobrevivência está diretamente ligada ao DPS, portanto, a defesa também é incluída como um fator importante.
· Não há necessidade de mudar as pedras mágicas ou configurações existentes, e a importância das especificações de defesa aumentou.
· Os valores de Poder de Combate para Precisão e Crítico foram definidos baixos, e é provável que sejam corrigidos em futuras atualizações.
· O bug do valor de Penetração também será corrigido, portanto, os valores atuais de Poder de Combate não são perfeitos.
· Para uma verdadeira justiça, é sugerida a introdução de um medidor de dano de grupo.
· O sistema de Poder de Combate mostra uma tendência semelhante aos valores existentes de Atull, e jogadores de alto nível com boa armadura e configurações internas têm um Poder de Combate mais alto.
· O Poder de Combate recomendado por valor de Atull existente é o seguinte:
Valor de AtullPoder de Combate Recomendado
250K ~ 300K500K ou mais
200K ~ 250K450K ou mais
170K ~ 200K350K ou mais
70K ~ 90K300K ou mais
20K ~ 30K200K ou mais
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4. 🛠️ Métodos de Configuração Ótima para Eficiência do Poder de Combate
· Equipamento: Em masmorras de nível superior (Poder Sagrado novo, 4ª transcendência), a defesa é essencial. Como os valores relacionados ao ataque contribuem mais para o Poder de Combate, é eficiente priorizar armas/acessórios e, em seguida, seguir com 1-2 quebras de armadura após 3 ou mais quebras de ataque. O Poder de Combate da classe Guardião não é um Poder de Combate inflacionado, pois contribui para a estabilidade do grupo e dano contínuo.
· Pedras Mágicas: Embora os valores de desempenho de Poder de Combate para Precisão/Crítico tenham sido baixos, eles ainda são atributos importantes, portanto, é recomendado manter as configurações existentes (1º prioridade: Aumento de Dano, 2º prioridade: Precisão/Ataque, 3º prioridade: Crítico/Crítico Garantido). A Precisão necessária para o Poder Sagrado 2 é 2.350.
· Títulos: Os valores relacionados ao PvP não são refletidos no Poder de Combate. Para títulos ofensivos, 'Grilhões da Raça' é recomendado; para títulos defensivos, 'Governar Todas as Coisas' (vantajoso para Redução de Dano de Chefes); e para outros títulos, 'Oh, não tenho roupas de cama' (Precisão) é recomendado. 'Dragão Luminoso' é bom, mas caro, então apenas os proprietários existentes devem usá-lo.
· Panteão: Não há muitas opções, então é recomendado continuar como antes.
· Asas: Atualmente, devido ao bug de Penetração, 'Flor Verdadeira' é a mais alta, mas após a correção do bug (Penetração de 1 a 1.25 por ponto esperado), a ordem deve mudar para 'Vazio', 'Escuridão', 'Dramata', 'Mooa'. Se você tiver atributos preferidos, não há necessidade de seguir apenas o Poder de Combate.
· Compreensão do Pet: Não há grandes mudanças na meta existente. Para o slot 3, Golpe Crítico ou Aumento de Dano; para o slot 6, priorize Resistência a Dano e depois Barreira; para os demais, Ataque, Precisão e Crítico são recomendados. Precisão é um atributo eficaz, então não o mude para Ataque Adicional e considere isso após a introdução de predefinições.
· Arcana: Com base nos valores de Poder de Combate dos atributos principais, é o seguinte:
Tipo de ArcanaAtributos Recomendados
PergaminhoTempo (alto mérito) > Destino (ligeiramente melhor)
SinoDestruição > Justiça
BalançaDestruição > Destino > Justiça > Vida
Liberdade vs MorteMorte é ligeiramente mais vantajosa

· Estigma: A taxa de aumento de Poder de Combate por nível é grande, portanto, o aumento de nível do Estigma é importante.
· Devanion: Você pode usar os valores de Poder de Combate por atributo mencionados acima como referência.
· Habilidades Passivas/Ativas: Todas as habilidades equipadas afetam o Poder de Combate. Para habilidades ativas que excedem o nível 20, você pode investir em habilidades passivas para aumentar ainda mais o Poder de Combate.
아이온2AION2전투력시스템전투력가이드아이온2공략캐릭터성장